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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Raistlin le 29-11-2006 à 16:35
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26994 (Demi-Dieu)   Citer Citer
tiens, en parlant de Trollucci, qui n'a pas encore fait de dons à l'armurerie du coeur?

Raistlin, prosélyte

#. Message de Didée le 29-11-2006 à 16:41
11927 - Troll Didée (Tomawak 46)
- Les Régulateurs Garsttriques -
Pays: France  Inscrit le : 11-09-2006  Messages: 82 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Moi, moi !
J'ai tout mangé comme un gros sagouin sans penser à l'estomac des troulinoux dans le besoin .. Mais cette tunique d'écaille du Vent avait un petit gout bien d'chez nous, aussi, j'ai pas pu résister ...

Didée, qui vous mettra un amuse gueule de côté si son bidou ne grogne pas trop ...


#. Message de OeiL de LynX le 29-11-2006 à 21:40
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 3896 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Même sans mélanger, y'a des bonnes popos ! et certaines font même plus mal que nos projos !

Prenez une popo qui fait DEG+7 (entre autre) lancée sur un finisseur ben ca apportera +27 de DEG pour 2 PA alors qu'un projo ben.... ça peut faire moins

OdL

#. Message de Raistlin le 30-11-2006 à 08:00
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26994 (Demi-Dieu)   Citer Citer
hmmm pas suivi le calcule, là...

si c'est un kastar, ça lui fera +7*2 donc +14, si c'est un skrim ça lui fera (+7+3)*2 donc +20

(dans tous les cas, même si c'est pas 2 tours, je vois pas comment ça peut faire 27, en fait)

Raistlin

#. Message de Tri-Hie le 30-11-2006 à 08:30
84125 - Tri-Hie (Tomawak 47)
- Légion Invisible -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2006  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonjour,

nouvelle tom, je ne suis pas au fait des actions qui suppriment le camouflage.

Quelqu'un peut me faire un topo ?

Y'a t'il des toms parmis vous qui jouent solo en combinant piège, projo, lancer de potion et patiente attente.

Enfin, combien d'entre vous utilise la technique du poulpe (si danger, FA + DE) ?

#. Message de Tri-Hie le 30-11-2006 à 08:43
84125 - Tri-Hie (Tomawak 47)
- Légion Invisible -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2006  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et concernant les popos,

j'ai très bien connu une skrim de soutien qui avait en permanence son inventaire plein de potions ,de champis et de compos (6 rivatants + 1 template temps = 150 minutes de breloques).
Si shamaner lui a, au final, fort peu servi (à part une maladie à 6 tours de temps en temps sur les plus jeunes), le mélange et le lancer de potion lui ont été indispensables.

Monter le lancer est long et pénible.
Il y a intérêt à être guildé et disposer d'un énorme stock de popos inutiles.

Pour le mélange, ça se passe tout bien et il y a même des sites qui te permettent de choisir au mieux le composant à utiliser pour limiter les risques d'explosion de ton mélange et prévoir le nb de PVs que tu mets en jeu si ça saute.

Et y'a pas à dire, quand tu te ballades avec des guérisons de zone à +8D3PV, des élixir de feu (esquive !) de fertilité ou bonne bouffe (dégâts) de puissance 12, 13 ou 14, alors oui, ton groupe t'aime beaucoup.
Pouvoir pondre des toxines violente à -14D3 ou -16D3 PV (attaque automatiquement réussie, pas de SR ...) ou des pourrissages de zone (mélanger une pneumonie avec une pufpuf ) pour préparer un champ de bataille avant l'attaque, donne un avantage tactique non négligeable (et puis 1 potion pèse moins lourd que 2 ...).


Pour les plus frileux qui auraient peur de claquer après un mélange malheureux, faites des sessions de chimie en cumul sur une GT disposant de soin ou à côté de votre vieux pote Dudu le durack et ses sacrifices à 50PV !


Je recommande le lancer de potions à tout tom qui voudrait diversifier ses possibilités ou jouer en équipe.
Une fois le lancer bien monté, le mélange s'impose naturellement.

#. Message de OeiL de LynX le 30-11-2006 à 08:55
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 3896 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Raistlin on 2006-11-30 08:00:29
hmmm pas suivi le calcule, là...

si c'est un kastar, ça lui fera +7*2 donc +14, si c'est un skrim ça lui fera (+7+3)*2 donc +20

(dans tous les cas, même si c'est pas 2 tours, je vois pas comment ça peut faire 27, en fait)

Raistlin



Oups j'ai édité mon message après coup j'avais commencé avec DEG+9 comme popo mais ca ne peut être qu'un mélange donc j'ai pris une +7

+7 pendant DLA courante + 2 ça fait 21 donc potentiellement plus puissant q'un projo et plus rémunérateur en PX si utilisé sur un finisseur.

Et ça fait plus encore sur un Skrim qui ferait CdB + bs.

OdL, Start => Run => calc

#. Message de Tri-Hie le 30-11-2006 à 09:19
84125 - Tri-Hie (Tomawak 47)
- Légion Invisible -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2006  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
-> OdL
Heu ...
Moi, les boosts que j'ai vu, ça durait le plus souvent 5 DLAs après la courante.
Une bonne fertilité à +12 dégâts, ça te fait donc un bonus total de +72 si le bénéficiaire frappe à chaque tour, et sa DLA est active à l'application du boost (une DLA gratos en plus).

Dans la situation incroyable où le frappeur est frénétique (et en admettant qu'il ne rate rien et qu'il touche à tous les coups), ça nous monte à un bonus total exploitable de 144Deg ... tout ça pour 5PAs (3 PAs de mélange + 2 PAs de lancer) !

#. Message de Raistlin le 30-11-2006 à 09:33
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26994 (Demi-Dieu)   Citer Citer
tri-Hie, pour les actions qui décamouflent :
se prendre un piege
prendre un TP
prendre un TGV

lancer une potion
toutes les attaques physiques (charge, CdB, AP, AN)
DE <snip, n'importe quoi>

projo a 75% du niveau du projo

pour répondre à ta question, j'ai chassé les 15 premiers niveaux tout seul au projo.
dans ce cas tu es un peu obligée de chasser du monstre (qui lui ne s'enfuira pas trop, alors qu'un troll qui se fait projoter a tendance soit a te trouver pour te poutrer, ou a se barrer pour etre tranquille). ça demande de la patience, et surtout de bien calculer, pour pas que le monstre se barre au milieu parce que tu as mal prévu ton cumul.

sinon, la voie du bourriwak est amusante aussi (surtout si tu veux êtr eTK, l'approche en camou est un plus).

dans les deux cas, la chasse en solo est possible, mais moins efficace que la chasse en groupe (ou au moins en duo dans le cas du bourrin)

Raistlin

#. Message de Tri-Hie le 30-11-2006 à 10:47
84125 - Tri-Hie (Tomawak 47)
- Légion Invisible -
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75% du niveau du projo ... c'est 75%*80% = 60% de chance d'être décamouflé par son projo ?

Pour le DE, c'est 25% de chance d'être décamouflé (donc 3 chances sur 4 de rester camouflé, en fait) ?

#. Message de Raistlin le 30-11-2006 à 10:57
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oups

projo, c'est sous 25% du niveau de camou, je voulais dire

mais y'en a des qui disent que c'est 25% de chances tout court, en fait.

et pour DE, je corrige : c'est un jet sous le niveau de comp, il me semble

Raistlin, demain j'arrete le calvok

#. Message de Raistlin le 30-11-2006 à 12:09
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ben voui

c'est le principe (pis d'ou tu postes en Deudam, toi?)

Raistlin

#. Message de JoeyStarr le 30-11-2006 à 12:10
  [Ami de MountyHall]
18138 - ( )
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Deudam> assez d'accord. Mais bizarrement, c'est toujours dans les pires cas que le 1/10 apparait.

Joey "Bisous" Starr

#. Message de OeiL de LynX le 30-11-2006 à 12:14
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Quote: Originally posted by Tri-Hie on 2006-11-30 09:19:46
-> OdL
Heu ...
Moi, les boosts que j'ai vu, ça durait le plus souvent 5 DLAs après la courante.



Ca dépend des popos mais oui des fois c'est 5 DLAs.

OdL

#. Message de Tri-Hie le 30-11-2006 à 12:28
84125 - Tri-Hie (Tomawak 47)
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Donc 1 chance sur 4 ou 1 sur 5 d'être décamouflé par le projo.
Et seulement 1 chance sur 10 d'apparaître suite à DE ?


C'est énorme. Ca laisse pas mal de chances de rester caché, ça !

#. Message de loulouf le 30-11-2006 à 13:29
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
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en général,
tu es décamo après un projo et pas après un DE

n'insultes pas ca décamoufles automatiquement: les sorts d'augmentation, Glue, VT ... ca décamoufle pas.

#. Message de Raistlin le 30-11-2006 à 13:46
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ah oui j'avais oublié insulte, aussi, qui décamoufle

Raistlin

#. Message de Tri-Hie le 30-11-2006 à 14:03
84125 - Tri-Hie (Tomawak 47)
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Pas maaaaaaal.
Donc on peut se booster et se préparer à attaquer tranquillement camouflés ....
Avec juste le hic des démons qui voient l'invis, mais bon, heu on peut les dégager à coups de FA.

Il y a un tom dans la salle qui combine camouflage ET invis ... avec rien d'autre que des perspectives TK, j'imagine, là-dessus.

#. Message de Raistlin le 30-11-2006 à 14:10
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26994 (Demi-Dieu)   Citer Citer
pas que les demons, qui voient invi, les morts-vivants aussi, plus un certain nombre de templates (sorcier et shaman entre autres), ainsi que tous les monstres qui ne bougent pas (essaims entre autres)

par contre si tu as de quoi booster tes dégats, tu as deux solutions : soit tu crois aux BMM et tu peux faire projo, soit tu fais bourriwak, (et TK donc, même si je vais me faire allumer par Nukomunver en disant ça)...

pour invi+camou, ça pourrait être utile contre les monstres, mais je pense que vu l'investissement ça ne doit être rentable qu'en TK, oui

Pages : 1, 2, 3, ... , 117, 118, 119, [120], 121, 122, 123, ..., 609, 610, 611

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