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Bonjour,
Suite à un autre post ailleurs sur le thème des PA dont on ne sait pas quoi faire, je me suis dit : pourquoi ne pas pouvoir améliorer son matériel (au début c'était une idée du style "affuter sa lame" mais ça aurait pu être tout aussi bien "repriser sa cuirasse" ou "relacer ses brodequins", "remonter le col de son vestion":-), bref, l'idée est de faire une action de "logistique" sur le troll). "Améliorer son équipement" me semble pas mal comme nom, mais la dénomination peut évoluer.
Ce serait une Comp à 1 PA, rapportant 1 PX.
Deux pistes (on peut même faire 2 Comp si les deux plaisent):
Piste 1, la plus simple : c'est en fait de faire comme "bidouille", mais avec un effet sur l'équipement ; par exemple, je décide d'"améliorer" l'armure de ma cuirasse. Après N utilisation de la comp (je propose de débuter avec N = 5), la cuirasse a une armure +1.
Cela veut dire qu'on peut "améliorer" en 5 utilisation de la Comp une des caractéristiques d'un de ses équipements.
Exemple : quand je choisis la comp "Améliorer", on me demande "quel équipement ?" je choisis par exemple "mon arme", puis on me demande "quelle caractéristique ?" je choisis "Deg +1", je tente ; et si je réussi, on me dit "Bravo, vous avez amélioré de 1 palier les dégats de votre arme, encore 3 paliers, et elle aura Deg +1". Comme pour "Bidouille", l'arme templatée peut être perdue à la mort (pour éviter les accumulations).
Piste 2 (qui pourrait être plutôt "Entretenir son équipement"), assez proche de l'actuel (excusez moi je ne connais pas bien le principe des forges, mais je crois que ça ressemble, en plus lent) : utiliser l'usure, mais une usure qui va vachement plus vite que maintenant. Graduer l'usure sur une échelle, par exemple de 1 à 10, et prendre en compte cette usure. Ainsi, si le bouclier fait Armure +4 et est usé de 5 sur 10, son armure est de + 2. L'usure arrive avec le temps (par exemple on perd un point par Mundyday) ou avec l'utilisation (un point tous les 10 fois où l'équipement est sollicité (coup reçu, coup porté...)).
On fait intervenir le rapport usure/10 : s'il est à 10/10, c'est parfait, s'il est de 6/10, le bonus/malus de l'équipement est plus faible. Il y a deux options : On peut faire une echelle d'usure par équipement (plus complexe) ou moyennée sur le troll (dans ce cas, il n'y a qu'un seul chiffre "usure").
Exemple : On vous inflige 15 points de Dégats, votre armure totale est de 8 mais son usure est de 6/10. Votre armure est donc de 5 (arrondi au suppérieur), vous perdez donc 10 PV. Ou, lors des attaques, votre bonus d'attaque est de +8. compte tenu de l'usure de votre matériel (5/10), votre bonus d'attaque est de + 4. Idem pour les dégats, etc...
La comp. "Améliorer son équipement" ou "restaurer son équipement" permet de remonter son niveau d'usure.
L'arrondi au chiffre supérieur permet de faire qu'une usure de 9/10 soit supportée sans effet (peut être même 8/10 n'a pas d'effet) En revanche, à partir de 7/10, il faut s'occuper de son équipement si on ne veut pas qu'il soit trop détérioré.
Voila, c'est une idée qui est peut être stupide mais bon... le forum est là pour ça , non ?
akciniyya
(et finalement, quand on a des PA qui trainent, faire ça où un CdM qui sert à rien, ça revient au même (qu'on ne m'accuse pas de créer des pompes à PX supplémentaires ! :-) ). Le pourquoi de la proposition est donc 1/ le réalisme 2/ la redynamisation du principe d'usure et 3/ donner qqch à faire quand il reste 2 PA |