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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de paf les dents le 25-11-2006 à 14:25
4652 - ( )
Pays: Senegal  Inscrit le : 23-03-2003  Messages: 469 (Golem Costaud)   Citer Citer
je ne nie pa que le profil est fun, car atypique...

le principe charge + frenesie est valable quand on a pas d'esquive.
on regenere bien moins pour les full obsi.

maintenant, en 1 contre 1, ce qui fesait notre force car on etait quasi imbattable en duel mais plus faible en groupe, on ne peut plus rivaliser.
en attaque pultiple, on reste toujous aussi faible.


pour resume : profil fun mais pas competitif... en meme temps on est pas oblige de rechercher cette competitivite... si c'est le cas tant mieux.. sinon...

#. Message de Troll_aid_lenom le 25-11-2006 à 17:16
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ahahhaha !

Tu ne vas pas te relacher après tant d'effort. Pourquoi ca n'attirerais plus les jeunes ? Parce que rafale c'est meiux ? Faut vraiment y croire pour taper en rafale je trouve......
et pis j'vous prouverai qu'on sait très bien péter des tronches façon compétitif ! Ya qu'a organisé un tournoi avec plein de monde qui tape sur plein de monde (pogo ?) et je suis sur que les seuls trolls compétitifs au bout de 3 jours seront des Bourri-durak et des bourritoms !

Taln

#. Message de entrans le 25-11-2006 à 19:18
  [Ami de MountyHall]
59508 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 1682 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si vous aviez le choix au niveau de l'équipement en ces trois cités ci-dessous, quel profil choisiriez-vous?

Total :     Att : +9 | Esq : -3 |Deg : +14 | Reg : -7 | Vue : -5 | Arm : 13 | 108 min


Total :     Att : +9 | Esq : +3 | Deg : +14 | Reg : -7 | Vue : -5 | Arm : 8 | 84 min


Total :     Att : +9 | Esq : -4 | Deg : +14 | Reg : -7 | Vue : -5 | Arm : 14 | 113 min


Moi mon problèeme étant la DLA je choisirais la 2ème option.

Dîtes-moi vous pourquoi telle ou telle option svp!?!



#. Message de casimir56 le 25-11-2006 à 19:21
7287 - Casimir (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 28-02-2004  Messages: 2250 (Djinn Tonique)   Citer Citer
bin ça depend aussi du nombre de slot que ça te prend
si c'est le même nombre, moi jprendais la 3eme.

Caz

#. Message de entrans le 25-11-2006 à 20:02
  [Ami de MountyHall]
59508 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 1682 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
10h00 de DLA normale sans rivatants pour 11h25 de dla pour le moment.

Je peux passer à 9h45 mais là ca devient cher...

Bref c'est pas le problème pour vous quelle option est la mieux?

nb : merci cas' au faîte.

#. Message de Troll_aid_lenom le 26-11-2006 à 02:57
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le deuxième clairement !

C'est le choix le plus "raisonnable". Après si j'écoutais mes caracs...... Je prendrais le 3ème.

Taln

#. Message de entrans le 26-11-2006 à 10:06
  [Ami de MountyHall]
59508 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 1682 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Rhô c'est vrai Taln?? Pourquoi tu préfère l'esquive à l'armure?

Du coup moi j'y comprend plus rien...

Aidez-moi svp vaut mieux pour un Bourridudu l'esquive ou l'armure??? 2 avis c'est trop peu!

#. Message de charlo le 26-11-2006 à 10:23
70862 - charlo (Tomawak 53)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 5203 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ca dépend de ton nombre de dés d'esquive je pense aussi....

Si t'as 3dés; la avec la deuxième solution ca va etre tendu, si tu as une esquive correcte, disons que ca permettrai d'éviter pas mal de critiques, beh la deuxième solution est alors interessante, tu manes autant de pvs, mais t'es moins lourds...

Enfin si t'es en marge de rivats, moi je prend sans hésiter la deuxième solution, qui je trouve déja est bien trop lourde pour toi....


#. Message de kenny06 le 26-11-2006 à 10:26
24269 - Kenny (Durakuir 60)
- L'Escouade des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2004  Messages: 2091 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca dépend faut dire si tu portes des bottes et un pagne c'est que tu n'apprécies pas tant l'armure que ça hein ?

#. Message de entrans le 26-11-2006 à 10:50
  [Ami de MountyHall]
59508 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 1682 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non pô du tout c'est que je super cherchais à avoir un minimum de dla (je le rappel j'ai pas de super rivatants) et avoir surtout des super bonus en attaque et dégat.

Donc j'ai super pris ce qui arrivais

Bon bah fais super chi** je vais peut-être devoir annulé mon super post de vente...

Entrans

#. Message de entrans le 26-11-2006 à 12:41
  [Ami de MountyHall]
59508 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 1682 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour vous donner une super idée j'ai 140 PV, 3D en régé et 7D en esquive pour un niveau 21.
Donc vaut mieux quoi pour moi? Armure ou Esquive? A long terme, qu'est ce qui est le plus préférable?

#. Message de kenny06 le 26-11-2006 à 12:41
24269 - Kenny (Durakuir 60)
- L'Escouade des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2004  Messages: 2091 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Fais une super analyse de ton troll avant d'aller à la super ette
Faut voir en fonction de ta super dla, de ta super armure, de tes supers PV, bref c pas super simple quand on a pas tes supers caracs sous nos super yeux

#. Message de entrans le 26-11-2006 à 13:18
  [Ami de MountyHall]
59508 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 1682 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Dla de 10h00 sans rivatants => 11h25 min
Armure 8+3
140 pv

Est-ce assez?

Entrans, qui se super dévoile

#. Message de Troll_aid_lenom le 26-11-2006 à 15:32
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A long terme l'esquive ya que ca qui marche. On a beau avoir 25 d'armure les critiques à 100 on les sent passer.

Le Style équilibré est franchement pas mal avec le matos que tu as.
Tu chopes autant d'attaque que de Dégats et de PV. Tu prend environ 2/3 de ton attaque en esquive et tu ne prends plus de critiques. Tu deviens très dur à tuer et tu tapes assez fort. Evidemment tu ne tue pas en 2 coups mais avec un allié, tu tues forcément et c'ets en général ton pote qui va prendre les coups.
Donc moi ej te dirais d'égaliser tes Dégats et ton attaque aevc tes PV et de choper 10 D d'esquive. ET là t'as pas grand chose à envier aux autres.

Taln


EDIT : après un petit essai voila ce que ca donnerais au niveau 25 avec les bonus de ton matos(si tu n'achètes pas plus de Compétences que maintentant)

Vie : 140 PV
Deg : 14 D + 14 ( CdB lvl 2 : 54/6
Att : 12 D + 9 (moyenne 51)
Esquive : 9 D + 3 (moyenne : 34.5)
Regé : 4 D -7
Armure : 8
DLA : 10h00

cétipbô ? On rajoute les mouches et ca fait plutôt bobo. Et pis t'inquiète pas chez les S'M on est pété de rivatants en général.



#. Message de Trollaflemm le 26-11-2006 à 15:48
113536 - MerGran (Darkling 21)
Pays: France  Inscrit le : 26-08-2005  Messages: 995 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: et c'est en général ton pote qui va prendre les coups.





Super mouarf...pourquoi donc qu'je me sens super viser la?

oui taln a raison si tu chasses avec un autre, les Super troll commenceront par Super taper l'autre ( a moins que ce soit un bourri durack aussi ^^) a ce moment la pour ma pars je Super tape celui qui me parait moins apte a me Super résister...cad celui qui a le moins d'esquive.;.pour passer en critik....

pour moi, il est claire que c'est plus dur de tuer un troll qu'on critik pas et qui a un peu d'armure (et surout bcp de pv) qu'un Trollailenom...humm qu'un troll sans esquive quoi

Super TAF...qui a un peu d'esquive et un peu d'armure comme toi

#. Message de entrans le 26-11-2006 à 16:04
  [Ami de MountyHall]
59508 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 1682 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi j'aurais plutôt vu cela au level 25 :

Vie : 160 PV
Deg : 12 D + 14 CdB lvl 3
Att : 10 D + 9
Esquive : 10 D + 3 (moyenne : 34.5)
Regé : 3 D -7
Armure : 8
DLA : 10h00

Je me suis toujours dis que j'augmenterais pour ne pas gaspiller de PI (sinon autant être Kastar) d'augmenter mes PV en premiers avec les dégats toujours inférieurs à mes PV à 2 Dés et pareil pour l'attaque et l'esquive (inférieure de 4 dés) en se suivant respectivement. (ex : 200 PV / 18 Dés dégats / 16 Dés d'attaque / 12 dés d'esquive)

Mais le blème c'est qu'à haut niveau je me demande s'il est toujours utile d'avoir autant de PV? Car niveau 45 avoir 260 PV... Bah c'est trop je trouve pour un TK. Mais si je prend plus de dégat fallait faire Kastar! Vous vous en dites quoi hein les vieux? :p

Qu'est ce que vous en pensez?

#. Message de Troll_aid_lenom le 26-11-2006 à 17:28
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pas assez d'attaque pour moi. Au dessus de 50 de moyenne ca devient bien en dessous tu sers trop souvent à faire perdre 2 D au type en face. 160 PV ca me semble beaucoup quadn même et le CdB lvl 3 ne te sert à rien sauf pour tes prochaisn D de dégats.....)

Taln

#. Message de entrans le 26-11-2006 à 19:03
  [Ami de MountyHall]
59508 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 1682 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bah si ça me servira à moins que je me trompe :


La formule est : (dés de dégat -1)/6 arrondi au supérieur (unité ou 1/2 unité? unité je pense...)


Rappel :

CdB 1 = +3 dés
CdB 2 = +6 dés
CdB 3 = +9 dés
CdB 4 = +12 dés
CdB 5 = +15 dés
(CdB 6? = +18 dés)

Donc avec :

08 dés => (08-1)/6 = 1.2 => CdB 2 car 04 dés de bonus
10 dés => (10-1)/6 = 1.5 => CdB 2 car 05 dés de bonus
12 dés => (12-1)/6 = 1.8 => CdB 2 car 06 dés de bonus
14 dés => (14-1)/6 = 2.2 => CdB 3 car 07 dés de bonus
16 dés => (16-1)/6 = 2.5 => CdB 3 car 08 dés de bonus
18 dés => (18-1)/6 = 2.8 => CdB 3 car 09 dés de bonus
20 dés => (20-1)/6 = 3.2 => CdB 4 car 10 dés de bonus
22 dés => (22-1)/6 = 3.5 => CdB 4 car 11 dés de bonus
24 dés => (24-1)/6 = 3.8 => CdB 4 car 12 dés de bonus
26 dés => (26-1)/6 = 4.2 => CdB 5 car 13 dés de bonus
28 dés => (28-1)/6 = 4.5 => CdB 5 car 14 dés de bonus
30 dés => (30-1)/6 = 4.8 => CdB 5 car 15 dés de bonus
32 dés => (32-1)/6 = 5.2 => CdB 6 car 16 dés de bonus
34 dés => (34-1)/6 = 5.5 => CdB 6 car 17 dés de bonus
36 dés => (36-1)/6 = 5.8 => CdB 6 car 18 dés de bonus


Si j'ai fais une erreur dite le moi car je pars du principe que :

Si résultat = 2.3 on prend CdB 3 et non pas 2 car j'arrondi à l'unité et pas à la moitié (2.6 => CdB 3 non pour moi, c'est dès que minimum le résultat = 2)


Entrans

#. Message de Troll_aid_lenom le 26-11-2006 à 19:50
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je sais pas trop d'où vient ta formule mais elle a l'air de marcher. Cependant dans l'exemple que tu donnes, tu as 12 D de dégats et CdB 3. Or si on reprend tes formules, yen a pas besoin de CdB 3 .

Taln

Pages : 1, 2, 3, ... , 49, 50, 51, [52], 53, 54, 55, ..., 184, 185, 186

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