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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Avnohfir le 22-11-2006 à 17:40
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une semaine c'est un poil trop long ou bien il faudrait prendre en compte la distance par rapport à la tanière.
Il m'est arrivé de ressuciter deux fois dans la même semaine, pourtant les deux morts c'était à plus de 50 cases de ma tanière, et pas du tout au même endroit je crois :
05/08/2006 05:12:02      MORT      un Behemoth [Novice] (1088285) a tué Avnohfir (1392) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
31/07/2006 22:02:03      MORT      une Princesse Marilith [Initiale] (1118450) a tué Avnohfir (1392) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
Il faudrait peut être surtout prendre en compte la distance par rapport à la dernière mort en fait.
Par exemple quand on meurt le compteur se met à disons 25, et à chaque dla on diminue le compteur.
Si la mort suivante se situe à moins de <compteur> cases de la précédente, on ressucite en surface au lieu de ressuciter sur la tanière.

#. Message de Poussinette le 22-11-2006 à 18:05
66147 - Poussinette (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2005  Messages: 1687 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Une résu en tanière par mois, le reste hop à la surface

Poussinette, extrémiste

#. Message de EcraseTete le 22-11-2006 à 18:09
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oui mais jamais morte, ca compte po. :p

#. Message de Gandalf le 22-11-2006 à 21:04
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
20 dla c'est peut etre trop en effect mais si on coupe la poire en deux genre de 5 a 10 dla ca laisse largement le temps de revenir dans le jeu sans pouvoir faire de combat

Une autre idée comme ca aussi pourrais etre que plus on paie cher en GG moins longtemps tu restes intangible.
genre 1000 GG 20 dla intangible
2000 gg 10 dla intangible
3000 gg 5 dla intangible
5000 GG réssurection directement comme actuellement

Ca ne rend pas impossible la resu direct mais ca coute extremement cher a financer

#. Message de Christophilius le 22-11-2006 à 21:32
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Poussinette @ 22-11-2006 à 18:05
Une résu en tanière par mois, le reste hop à la surface

Poussinette, extrémiste
Rien que 1 fois tout les jours max, ca serai suffisant. non?

#. Message de ChubaTroll le 22-11-2006 à 21:42
17604 - ChubaTroll (Durakuir 60)
- Tachamouches -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2003  Messages: 1197 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'idée de darka concernant le plus tu payes cher plus tu joues vite serai pas mal car a coup de 5 000gg par activation de resu en tannière, ca pourri la resu très très vite et donc ca contribue a la perte de la tannière assez vite lorsqu'il y a abus

#. Message de Raistlin le 22-11-2006 à 22:25
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
euh

je connais des trolls dont la tanière contient plus de 50000 gg, et qui en ont autant sur eux, soit, à coup de 5000gg la résu, 20 résu tranquilles...

Raistlin, ça fait quand même beaucoup

#. Message de Gandalf le 22-11-2006 à 23:05
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Certe mais ici c'est la quasi gratuité 1000 gg

je pense que de toute facon le fait d'avoir des resu direct nettement plus cher serait dissuasif si tu preferes 10.000 gg ou 20.000 c'est pareil mais bon s'ils dillapident leurs 100.000 gg dans 20 resus pour mourrir aussi vite avec 1/3 de leur Pv l'interet est limité

L'intangibilité plusieurs dla a plusieurs avantages

Ca permet a ce troll de récuperer ses pv avant de revenir dans Mh

et ca empeche le tueur d'etre la cible du cumule voir trimule du mort avant qu'il n'ai lui même a nouveau des Pa pour jouer

le choix de morg dans la situation qui etait la sienne c'est ou fuire ou remourir aussi vite et l'orgueil fait généralement que le troll ne fuit pas et profite de sa double dla en cumule pour finir son agresseur aussi vite

Avec une intangibilité de plusieurs dla ca lui permet de recombattre mais avec toute ses capacites ou presque mais egalement a ces assasins de quitter le combat. et ou de récuperer des Pa avant la fin de l'intangibilité

#. Message de ChubaTroll le 22-11-2006 à 23:28
17604 - ChubaTroll (Durakuir 60)
- Tachamouches -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2003  Messages: 1197 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

oui raistlin ca m'etonne pas, viens voir a la maison .

A coup de 5000 ca fait 20 fois, et a coup de 10 000 ca plus que 10 fois et apres tannière morte attention, peu de trolls pourront se le permettre et de faire ca et en plus peut de trolls peuvent avancer 100 000 quand meme

 

La le pb c'est que morg peut le faire 100 fois avant de detruire ca tannière.


#. Message de Cook le 22-11-2006 à 23:36
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 2025 (Djinn Tonique)   Citer Citer

perso je prefere l'idée de Darka, un certain nombre de DLAs (a definir) apres resurection pdt lesquelles si on creve la nouvelle resurection n'est pas d'application...

ca empeche les morts successives en GT, de plus si le troll est vraiment motivé et qu'il a de quoi se deplacer rapidement (TGV depuis une GT en surface ou teleport) rien ne l'en empechera mais il aura des malus a la sortie et mettra du temps a revenir (au moins 3 dlas dans le meilleur des cas) mais il sera de toute facon retardé par rapport a l'etat actuel... (pis pour faire ca faut pas necessairement un combat sur GT...)  

et je suis dsl pour ceux qui crevent face a des monstres mais la resu successive contre des monstres qui assiegent la GT est un abus lui aussi, qui ne genes peut etre pas les autres joueurs mais un abus quand meme.

et pour ceux qu'ont pas de bol comme Avhnovir qu'est mort 2 fois en une semaine a des lieues de son point de resu  : ben pas de bol faudra faire gaffe la prochaine fois :p


#. Message de Gandalf le 22-11-2006 à 23:42
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ca regle pas le fait que le troll qui vas resurecter sur sa GT cumule directement le troll qui viens de le tuer pour le tuer a son tour.
C'est déja un abus

#. Message de Lapinette le 22-11-2006 à 23:46
109109 - TiLapin (Tomawak 46)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 2534 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est marrant (je ne suis pas sûre à 100% de ce que j'avance, donc n'hésitez pas à corriger si je me plante ), quand les "enragés" combattaient le Balrog, il me semble qu'ils ont pas mal profité des résus à la GT qui était le lieu du combat... et personne n'a été choqué, tout le monde trouvait ça "normal" (sauf à la rigueur les monstres déguisés en trolls qui peuvent poster sur le forum)

Et là, parce qu'il s'agit d'un combat entre trolls, metant en scène le plus gros des trolls, tout le monde trouve ça "abusé", "anti-jeu" et le reste...

Lapinette, juste comme ça, en passant, petite réflexion d'avant dodo...

#. Message de Cook le 23-11-2006 à 00:06
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 2025 (Djinn Tonique)   Citer Citer

bah non je trouvais pas ca normal... mais vu que j'avais deja ressorti le topic de Mororats une fois avant et que ca n'avait pas vraiment fait avancer les choses...

revla le lien : http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=81123&PagePosition=1

comme quoi le pb n'est pas nouveau et deja posé avant l'eclatage du balrog chez les Enragés...

Gandalf : on peut pas tout regler en une fois non plus... et la solution de darka limite deja assez bien les abus...  pour le problème du cumul apres resu, faut revoir l'intangibilité apres resu


#. Message de Darka le 23-11-2006 à 09:59
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
lapinette ,
on reproche rien a Morg , on le remerci meme d'avoir montrer une faille du jeu , et on tente de la comblée.
peut importe si d'autre l'ont utiliser , on cherche juste a faire evoluer MH pour le bien de tous en comblant la faille.






#. Message de Malachite le 23-11-2006 à 10:06
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ca regle pas le fait que le troll qui vas resurecter sur sa GT cumule directement le troll qui viens de le tuer pour le tuer a son tour.
C'est déja un abus

Ce que je vois pas, c'est en quoi ta solution evite ca ?


Malachite

#. Message de Gandalf le 23-11-2006 à 11:06
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
si tu es intangible plusieurs dla et pas directement en jouant tes PA tu laisses largement le temps a l'adversaire de récuperer sa dla
Donc de s'ecarté quitter la scene de meurtre sans pouvoir faire un second kill direct sur une cible qui reviens a 30% de ses Pv

et inversément le troll qui tue se retrouve probablement egalement affaiblis pas le combat la double dla assure pratiquement sa mort a son tour sans possibilité de fuite (cas theorique du 1v1 evidement ca se complique en 10v10)

#. Message de Kaput le 23-11-2006 à 11:21
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca regle pas le fait que le troll qui vas resurecter sur sa GT cumule directement le troll qui viens de le tuer pour le tuer a son tour.
C'est déja un abus

Il est très discutable de dire que c'est un abus - c'est un avantage lié aux tanières. Un avantage parmi d'autres... et le jour ou les tanières seront destructibles, une régulation sera possible.

#. Message de Cachou & Pupuce le 23-11-2006 à 13:26
10028 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-05-2003  Messages: 1310 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Clair que la situation avec Morg a bien montré combien ça pourrissait l'ambiance. Déjà le récent affrontement contre les BA avait donné des trolls qui mouraient, revenaient, chargeaient, remourraient, etc. Ce qui comme il a été dit ne gêne pas les trolls qui tuent mais gêne les joueurs. Et le truc avec le Balrog, que j'ignorais, me parait aussi néfaste.

A mon avis, l'idée d'augmenter la durée d'intangibilité est pas mal, mais je suis plus encore pour autoriser une seule résurrection tous les disons 3 ou 4 jours minimum (24 h c'est pas assez).

On peut donc :
- limiter le nombre de rez par semaine (chiffre à étudier)
- et augmenter le temps d'intangibilité : pourquoi ? ben pour éviter que ceux qui n'ont rien demandé repartent directement au 0 à peine résurrectés et qu'ils puissent éventuellement fuir une situation qui causerait leur mort dès réactivation.

Par contre ça cause un problème de fuites facilitées : le téléporteur meurt, rez et crée un portail pour ses copains en toute impunité.

#. Message de Fornlow le 23-11-2006 à 18:36
  [Ami de MountyHall]
110670 - Jar'el (Nkrwapu 57)
- Le Sombre Ragnarok -
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2004  Messages: 558 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Cachou & Pupuce
- et augmenter le temps d'intangibilité : pourquoi ? ben pour éviter que ceux qui n'ont rien demandé repartent directement au 0 à peine résurrectés et qu'ils puissent éventuellement fuir une situation qui causerait leur mort dès réactivation.

Par contre ça cause un problème de fuites facilitées : le téléporteur meurt, rez et crée un portail pour ses copains en toute impunité.


tu as oublié:
l'ntangible:
- booste ses copains de popos
- réalise des sacrifices (c'est possible en étant intangible ?) sur ces mêmes copains et se soigne à la Tanière
- piège les grottes des ennemis (c'est possible en étant intangible ?) sans risque

Manu.

#. Message de kerdan le 23-11-2006 à 19:16
2054 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-11-2002  Messages: 273 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et une résurrection aléatoire dans les environs de la tannière ?
(ex: un cube d'une dizaine de cavernes centré sur la tanière)

Cà permet de limiter les abus manifestes, tout en gardant un intérêt au service pour ceux qui chassent à proximité de leur tanière.
Les combattants, pourraient revenir rapidement mais plus immédiatement.
Il y a peu de chances qu'ils retombent directement sur leurs tueurs.

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