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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Darka le 21-11-2006 à 16:01
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
votre avis ?

voici un fait d'actualite

====================================================================
22/11/2006 07:24:21      MORT      morg'ntroll (1231) a tué HüpeyhrKüt (18000) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
21/11/2006 17:38:57      ACTION      morg'ntroll (1231) a utilisé un service.
21/11/2006 17:23:08      MORT      Cradoc (1) a tué morg'ntroll (1231) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.21/11/2006 13:19:13       ACTION       morg'ntroll (1231) a utilisé un service.
21/11/2006 13:12:40      MORT      Braquemarx (49337) a tué morg'ntroll (1231) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
21/11/2006 12:34:28       ACTION       morg'ntroll (1231) a utilisé un service.
21/11/2006 09:39:54      MORT      pey'trollhan (15264) a tué morg'ntroll (1231)
21/11/2006 08:15:30       ACTION       morg'ntroll (1231) a utilisé un service.
21/11/2006 07:07:09       MORT       Sharen (14111) a tué morg'ntroll (1231)
21/11/2006 00:13:36       MORT       morg'ntroll (1231) a tué Pupuce le siamicide (1002 qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
20/11/2006 22:57:09       ACTION       morg'ntroll (1231) a utilisé un service.
20/11/2006 21:29:38      MORT      Pupuce le siamicide (1002 a tué morg'ntroll (1231) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
=================================================================

sans critiquer les uns ou les autres ... ne trouvez vous pas qu'il y as comme un petit probleme avec la resurection en taniere ?



#. Message de boumboum le 21-11-2006 à 16:35
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Morg serait il devenu une pompe a PXs???

#. Message de Metropoll le 21-11-2006 à 16:53
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
soit un probleme avec la resu, soit un probleme avec les 6PA gratos apres chaque mort. mais c'est clair qu'il y a un probleme.

#. Message de Darka le 21-11-2006 à 17:01
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by yannou on 2006-11-21 15:46:32
je suis chez moi dans ma tannière, je suis immortel. Vous partirez ou mourrez sous mes coups mouhahaha



voila l'effet RP du probleme

#. Message de Raistlin le 21-11-2006 à 17:13
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
je dirais bien que ça lui coute cher, mais c'st même pas sur.

#. Message de boumboum le 21-11-2006 à 17:22
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je dirais que ca lui coute rien...
Il peut pas se servir en ggs dans sa taniere sans utiliser de PAs??? et l'argent utilise pour le service est remis dans les caisses??? Je me trompe peut etre...

#. Message de Spinoza le 21-11-2006 à 18:38
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer

Non, ça coute 1000 GG à chaque fois. En comptant 80 PX à chaque fois (et encore j'suis large), c'est le generateur de PX le + rapide du hall. Allez hop abuse

 


#. Message de Herb le 22-11-2006 à 11:19
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moro avait déjà soulevé le problème que pose la résurrection en tanière.

C'est ici :
http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=81123&PagePosition=1

Bonne lecture

Herb'

#. Message de Darka le 22-11-2006 à 14:42
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
effectivemetn le probleme avais ete soulever mais pas resolu
en plus c'est typiquement le genre de chose qui pourrisse une ambiance RP (y as qu'a aller lire la fin du post du tribunal )

apparement on est tous daccord sur le fait qu'il y as un pb
maintenatn chechons a savoir se qui est reelement genant


je pense que personne ici ne remet en cause la resurection en taniere

que le troll revienne immediatement dans le combat , quand le combat est sur ca taniere , ca me gene pas si c'est juste la premiere fois
masi qu'il revienne encore apres , la , ca me gene
allors si en plus il reviend 5 ou 10 fois .. ca veus plus rien dire c'est vraiment du nimporte quoi

quand a empecher la resurection en taniere si on est a moin de 20 case d'elle ca me genne aussi par ses derives , les troll aimant chasser pres de leur taniere serai vraiment penaliser pour rien

suprimer les 6PA gratuit a la mort , ca rend le mort moin dangereux mais l'empeche pas de se prendre pour un immortel .

"rendre le service indisponible pour le troll qui l'a déjà utilisé, il y a moins de X heures (48 heures ?)." je trouve ca domage , forceant les troll a rester 48H a leur taniere avant de repartir a l'aventure
bref je pense qu'on peut trouver mieu

-"rendre le service plus cher en GG' quand il est beaucoup utilisé par le troll "
quand on vois les fortunes accumule apr certain on se dit qur morg a depenser environ une semaine de kill de monster ... peut etre moin ...
ca fait une discrimination en GG et ca empeche pas la majorite des troll de revennir 3 4 ou 5 fois

==================================================================
bon c''est toujorus facile de voir les chose qui cloche dans les proposition des autres ...
je vais essayer d'etre creatif

proposition 1.
==========

si vous mourez allors que vous n'avez pas toutes vos mouches , la resurection ne marche pas , et du coup ........ vous partez au soleil


proposition 2
==========

la mort vous donne un malus de non resurection sur X tours (20 tours par exemple )
ce serai un BM sans effet qui decrois naturelement jusqu'a 0 et disparait , comme les autre malus
sauf que si vous mourez et que vous avez ce malus , la resurection se fait direct en surface masi votre point de resurection qui n'a pas ete utiliser le sera potentielement a la prochaine mort (ou a la suivante si vous mourez encore trop rapidemetn )


------------------------------------------------------------------------------------------------

Voila ca fait deux proposition ...

je vous laisse discuter ...

Darka

#. Message de Shlag le 22-11-2006 à 14:49
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A ouais pas mal niveau pompe à px ^^
même si ce 'est pas le cas pour eux (pas d'entrainement)

#. Message de Nyctalope le 22-11-2006 à 14:53
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Effectivement, c'est plus facile de voir les failles dans les propositions des autres, car j'en vois déjà deux dans celle basée sur les mouches.

1) Un attaquant peut renverser un Tonnal pour empêcher un défenseur de réssusciter dans sa Tanière. Cela peut déboucher sur une utilisation stratégique du Tonnal, alors à la rigueur, pourquoi pas.
2) Si un Mouch'oo traîne dans le coin, en revanche, tu l'as dans l'os, tu retourne à la surface pour un truc qui n'a rien à voir avec la mort ou la résurrection.

#. Message de Xaruth le 22-11-2006 à 14:59
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pareil que Nyctalope sur la proposition 1.

La proposition 2 est plus interessante je trouve.

[RP]Et puis merde, Lyandria doit en avoir marre de toujours s'occuper des mêmes. Qu'elle les envoie ailleurs pour changer, ça leur fera les pieds (surtout de marcher) ^^[/RP]

#. Message de EcraseTete le 22-11-2006 à 15:04
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Reste la 2eme solution...qu'on pourrait voir comme un compteur de fatigue qui decroit au fur et a mesure.

Premiere mort, on a (100-0)% de chance de reapparaitre sur son lieu de resu.
2eme mort, on a (100-X)% de chance de reapparaitre sur son lieu de resu.
3eme mort on a (100-2X)% ... etc.

Avec X valeur a determiner et qui diminuerait (a un rythme a determiner) en fonction du nombre de jours (et pas de DLA, pour pas creer d'inegalités) separant 2 morts.

EcraseTete.

#. Message de Darka le 22-11-2006 à 15:53
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pour deffendre un peut ma premiere solution

pour le Mouch'oo , oui on va craindre la mort en pressence des Mooch'oo .. enfin ca ouvre des possibilite tachtique pour les dresseurs de Mouchoo pour les attaque de Troll sur leurs taniere et ca peut aussi etre sympas

pour les tonnal , je croyais que seul , le troll qui remplit le tonnal perd ses mouche ...
pas celui qui en subit l'effet ... quelqu'un peut confirmer ?


PS   EcraseTete , pour moi la valleur minimal de X doit etre de 100
un troll qui reviend deux fois , ca commence a etre lourd , si il reviend 5 fois .. ca pourri vraiment l'ambiance ,
maintenant je suis pas sur que l'alleatoire sur la duree soit nessessaire ou apporte quoi que ce soit
de plus quand tu dit 2eme mort c'est par rapport a quoi ?
ca veus dire qu'un troll qui a 30 mort est deffavrise par rapport a un autre qui a que 2 mort ? si c'est le cas , c'est totalement contraire a l'esprit de MH


#. Message de Gandalf le 22-11-2006 à 16:03
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
vous avez des remors a buter un troll a répetition?

Empecher de revenir a sa tanniere permet a un groupe de trolls de crée un blocus de cette GT La solution que vous proposer n'est donc guere mieux que le problème.

Je pense qu'il suffirait de rendre intangible 2 dla ou 3 a la mort d'un troll. et Le troll en question pourrais se refaire une santé avant de defendre sa place dans sa GT

#. Message de EcraseTete le 22-11-2006 à 16:03
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Non non pas du tout Darka. Pour moi 2eme mort c est par rapport a la premiere qui a mis le compteur a plus de 0.
Le compteur serait amené a terme a revenir a 0 (un truc pas trop long, moins de 2 semaines). Le but est juste d'empecher/gener les resurections successives.

Je ne mettais pas un X a 100 pour ne pas penaliser les morts accidentelles (grosses aura de feu, debarquement de monstres, etc.)

EcraseTete.

#. Message de Harmonie le 22-11-2006 à 16:18
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 436 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il faut quand meme savoir que quand on resurecte, on est intangible. Dans le cas present, le joueur de Morg va a l'abatoir de maniere volontaire, mais c'est un autre debat.

C'est clair que la ressurection a une GT pose un probleme en cas de guerre. D'un cote, les agresseurs qui s'ils se font degager reapparaissent a leur propre taniere. De l'autre les agresses qui reapparaissent immediatement sur place.

Le pire des cas de figure, c'est disons deux GT a distance de charge l'une de l'autre et dont les membres se mettent sur la tronche. Clairement on debouche sur un combat infini. Soit c'est pas voulu et ca devient vite chiant, soit c'est voulu et la c'est pire, parce que c'est une pompe a XP alimentee par les GGs de la GT.

La solution d'EcraseTete est jolie mais peut etre gourmande. Quid d'un melange avec la propal #2 de Darka:

Quand on meurt, on a un malus de non-ressurection durant 24 heures ET un malus de non-ressurection durant 3 DLAs. Si on meurt dans cet entrefait, le trigger de resu a la GT est ignoré et direction le soleil.

Pourquoi 24h ? Pour pas faire d'inegalites entre les rapides et les tortues. Pourquoi 3 DLAs ? Pour empecher un troll de rester intangible durant 24h et de revenir a la baston sans que ses adversairent aient une chance de se debarasser de lui pour de bon. Et quid des trimuleurs ? Boah, apres un trimul qui intervient apres une mort, on n'est plus que l'ombre d'un Kastar, non ?

Meph'

#. Message de Darka le 22-11-2006 à 17:02
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
en vrac
> "vous avez des remors a buter un troll a répetition?"
en tant que troll Non
en tant que joueur Oui
et il te suffit de lire les post du tribunal pour voir que ca pouri l'embiance et vas a l'encontre du jeu .

rester intangible 3DLA >>> le temps de rejoindre le combat par teleport ...
ca fait des combat qui n'en finnisse pas et ca aussi c'est contre le jeu

comment veus tu faire des guerre si a la fin tu fait les compte : il m'a tuer 5 fois , je suis mort 9 fois , mais il a abandonner , j'ai gagner .
(morg vas dire : regardez les HrD ... il m'ont tuer 5 fois mais je les ai fait fuir )

pour moi , la duree de la non resurection a la GT doit etre au moin d'une semaine .
que l'action ayant entrainer la mort 2 fois de suite soit termine
(c'est pour ca que je proposais des delais de 20 DLA )

> h, apres un trimul qui intervient apres une mort, on n'est plus que l'ombre d'un Kastar, non ?

Non , on est mort et on reviend encore plsu fort avec toujorus des PA




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