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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de MOUNTYTROLL le 12-07-2003 à 11:20
114 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 140 (Golem Costaud)   Citer Citer

 

Toujours sur une idée de Kaze Sim (décidément celui la )

Cette fois si une compétence de combat basée dur la gain de PA ou la multiplication des attaques.

Compétence Enchaîner les kills ou "Sérial killer"

Type: Combat
Coût: 4 PA
Portée: 0
Zone d'effet: 1 adversaire

Description: Le Troll sournoi et fourbe, sentant son adversaire sur le point de mourir tent e de le terminer d'une pichenette pour ensuite attaquer dans le même tour un nouvel adversaire.

Effets:

  • Le jet d'attaque est normal. (attaque + BM etc....)
  • Le jet de blessure normal. (BM etc....)
  • Si le l'attaquant parvient à finir son adversaire il gagne le droit à utiliser à nouveau cette compétence sur un autre adversaire et ainsi desuite....

Variantes :

-Gagner 4PA en cas de kill (mais ça donne droit à Coup de Butoir et attaque précise ensuite)

-Gagner 3PA, ça permet si on vaiat 6 PA à la base de réattaquer mais pas un nombre infini de fois.

(c'est l'image que j'ai eu en tapant "Sérial Killer Troll" sur Google )


#. Message de Angeline le 12-07-2003 à 11:46
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
gagner des PA, contre, limitation à 6 par dla, sauf évenement aléatoire, dixit G².
Puis le kill en série de gobelin? fo pas réver. Et après le troll il ramasse tous les trésors, tous les gg...
contre en l'état mais l'idée de "enchainement" me plait

#. Message de Corwin le 12-07-2003 à 11:47
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Laisse tomber les variantes, le gain de PA est à écarter le plus possible. Par contre la possibilité de réutilisation pourquoi pas, c'est fun et pas déséquilibré :0)

 

Corwin, tadam.


#. Message de Corwin le 12-07-2003 à 11:48
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Angeline > et un kastar qui explose sur une case remplie de gobelins ?

 

Corwin, rien à ajouter.


#. Message de Krofrt-skrim le 12-07-2003 à 11:50
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

OKI, sauf qu on peut frapper qu une seule fois après un kill, et que même si on fait un deuxième kill, on frappe plus sur un 3ième

ceux qui sont embrouillé ca veut dire qu on a droit qu a 1 seul enchainement
même après 2 kills, on ne peut plus frapper

sinon c est trop puissant >>> plus puissant qu explosion

quand a en faire une compet d attaque >> je pense bof

j en ferais plutot une aptitude qui se programme sur une attaque moyennant un jet de compet (même genre que concentration sauf que c est pas un bonus de % mais un gain d attaque en cas de kill)
si le jet est réussi, l attaque suivante, si elle tue un adversaire, permet d en frapper un autre sur la même case

je dirais 100PI au niveau 10
l action de programmé l attaque enchainée coute 0PA évidement

edit : improgrmable sur les attaques ne coutant pas 4PA minimum (pas BS, ni contre-attaque)

K


#. Message de Angeline le 12-07-2003 à 11:50
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
corwin explosion 6PA, sortilège, soumis à RM, donc pas accessibles à tous.
Angel, rien de plus à dire.

#. Message de pk.speke le 12-07-2003 à 11:53
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer

tapper d'une pichnette et pouvoir tapper un autre adversaire dierere c'est une caracteristique reservé au Skrim.Hop je te termine avec ma BS et l autre ce mange un CDB deriere.

Contre


#. Message de Corwin le 12-07-2003 à 11:55
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est poas du tout plus puissant qu'Explosion, puisqu'il faut refaire un jet de comp' à chaque fois !! Et ce sont des dégâts normaux, non butoirisés. De plus c'est plus circonstanciel qu'une Explosion qui touche automatiquement et quel que soit l'état de santé de TOUTES les cibles sur la case. Ici il faut frapper une cible mal en point ou faible et l'achever d'un coup pour espérer bénéficier d'une seconde attaque. Trèèèèèèèèèès circonstancié.

Donc non ce n'est pas surpuissant.

 

Corwin, plouf.


#. Message de Antérak le 12-07-2003 à 15:45
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si si, c'est puissant !

1/ C'est une compétence donc accessible à tous et avec un max à 90%

2/ Supertroll a + de 20D en dégats (donc + de 30D en critique). Y a pas besoin de s'attaquer à un troll blessé dans ces conditions pour en tuer un.

 


#. Message de Corwin le 12-07-2003 à 15:49
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'en connais pas des Skrims à 20D d'attaque qui tuent d'un coup. Sauf sur une case de trollinets. Or sur une case de trollinets Explosion fait pareil.

Si c'est juste les chiffres qui vous gênent ce n'est pas grave, ça se change un chiffre. Mais je reste convaincu que c'est trop circonstancié pour être vraiment déséquilibré.

 

Corwin, pif paf plouf.


#. Message de Krofrt-skrim le 12-07-2003 à 15:51
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

comme dit pk.speke, ca empiète un peu trop sur la BS

K, en réfléchissant mieux : CONTRE


#. Message de Corwin le 12-07-2003 à 15:54
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Encore une fois tu es contre les chiffres Krofrt, donc au lieu de te contenter de dire ça, ce qui ne fait pas vraiment avancer le schimilibilik tu pourrais dire je ne sais pas : "La comp' est intéressante mais l'indexer totalement sur l'Attaque fait concurence à la BS, il faudrait mieux s'en tenir à une attaque classique indexée sur attaque et dégats".

 

 

 

Corwin, par exemple.


#. Message de Meteora le 12-07-2003 à 16:50
10985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2003  Messages: 665 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

plusieur topik on propose ce type d attaque et  n on pas ete acceptes

 


#. Message de MOUNTYTROLL le 14-07-2003 à 00:07
114 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 140 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Meteora on 2003-07-12 16:50:01

plusieur topik on propose ce type d attaque et  n on pas ete acceptes

 


ça c'est assez nul comme argument si je peux me permettre mais c'est vrai que ça pourrait favoriser le meurtre en masse de trollinet ou de caillouteux.

Donc pour le rendre moins "bourrin", ça a l'air d'être l'avis de certains, autant mettre un petit malus au troll s'il ne finit pas son adversaire quand il utilise cette compétence ou l'obliger à taper sans s'arrêter tous les monstres/trolls de la case tant qu'il arrive à tuer ses adversaires. (aie les copains, fuyez)

Ou plutot un gain de PÄ à 2, ce qui permettrait juste de s'entraîner 2 fois ou de tenter une autre attaque si on a réellement abatu sa cible.

franchement, l'idée pourrait être trés bonne, elle a juste besoin de trouver un effet ni trop puissant, ni trop nul, qui justifierait qu'on perde du temps à la monter et qu'on délaisse CdB.


#. Message de Corwin le 14-07-2003 à 11:42
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Un malus si pas tué pourquoi pas,. Pas de gain de PA par contre.

 

Corwin, plouf.


#. Message de Ghorghor Bey le 14-07-2003 à 11:57
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Gain de PA : On oublie.

Gain d'attaque(s) supplémentaire(s) : Y'a la Botte secrète et la Frénésie, je pense que ça suffit ainsi, pour éviter les dérives.

Ce genre de compétence créerait, à mon avis, un déséquilibre flagrant, augmentant de façon considérable la possibilité d'attaque, ce qui est encore plus vrai pour un Kastar.

Ghorghor.


#. Message de Grabuge le 15-07-2003 à 00:50
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En plus frénésie, ca fait exactement ce qu'il demande :

2° attaque ne marche que si première est réussie!

et pour éviter de butter les trollinets en série, il n'y a qu'une cible possible))

et le défaut est là: réduction de l'esquive à 0 )) (sans compter le coùt de 6PA...)

Grabuge, qui a lu et relu toutes les compétences d'attaque et qui a fini par prendre ... vampirisme... koi c pas une compétence? bon ...AM alors;o) (qui ressemble bien à enchainer les kills d'ailleurs, même si on les enchaine tous les 5DLAs))


#. Message de GentiTrol le 15-07-2003 à 07:11
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'aime pas, pcq ça ressemble trop à ce qui existe déjà (bs) et pas parce que c'est surpuissant.

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