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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Zoc-Zoc le 08-07-2003 à 12:18
3395 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Et les métiers séléctionné devraient être accessible à plus bas niveau, qu'on puisse commencer sa carière assez tôt. Sinon tout le monde va être : Cuisinier – Coursier – Barde – Chasseur de trésors car se sera les seuls accessibles.

Sinon, comment on fait pour être sage s'il faut payer 12 500 GG tout en en ayant moins de 5000 P


#. Message de Loinvu le 08-07-2003 à 12:18
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je propose alors des Spécialisations.

1 Métier, 3-4 spécialisations différentes

Ex : Marchand de base, pourra évoluer en Marchand Ambulant, Teneur de Comptoir, Négoce (fournisseur) ou Brocanteur

Lv


#. Message de Zoc-Zoc le 08-07-2003 à 12:20
3395 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Voilà et le métier de base accéssible tôt et les spécialisations à plus fort niveau, ce qui permet de commencer sa carrière avant 2 ans de jeu.

#. Message de Ghorghor Bey le 08-07-2003 à 12:22
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Titan> Tu saurais m'envoyer une liste par mail, sous Word, bien formatté, si tu as ça?

Sinon, pour les développements à faire, les Suviants sont en phase de test et déjà en activité réduite!

L'usure pointe doucement son nez, on discute du concept avec le DM.

Les champignons, y'a l'temps, rien n'est vraiment fixé pour l'instant, sinon l'effet très général.

Les bidouilles, ça devrait aller vite, le tout est de se lancer...

Sinon, les métiers ne doivent pas apporter des avantages directs en combat, je pense qu'on doit partir sur cette base.

Ghorghor.
PS: Yamael> Un peu de retenue, s'il te plait.


#. Message de Ghorghor Bey le 08-07-2003 à 12:35
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Mon avis sur les métiers à garder pour éviter de se perdre dans la masse :

Cuisinier : Faire la bouffe
Coursier : Véhiculer des colis/missives
Barde (Poète, Troudbadour, Ecrivain) : Conter et chanter
Chasseur de trésors : Trouver les richesses
Marchand : Commercer
Forgeron : Création et réparation d'objets en métal
Garde du Corps : Protection rapprochée
Chasseur : Eclaireur et adepte de la chasse
Voleur : Filou discret
Dresseur : Maîtrise et contrôle de certains monstres (Animaux et bêtes)
Guérisseur : Soigner les autres
Sorcier (Enchanteur) : Maître de magie
Mycologue : Spécialiste des champignons
Assassin (Chasseur de primes) : Tueur à gages
Espion : Récolter les informations
Invocateur : Invoquer des monstres (démons/morts-vivants)
Paladin / Paladin Noir : Guerrier religieux
Prêtre (Druide) : Prêtre d'un Dieu
Alchimiste : Créateur de potions
Sage (Erudit, Ermite) : Source de connaissance
* Gladiateur

Voilà, ça en fait déjà 23. Je retirerais le Gladiateur, simplement pcq'il n'y a pas (encore) d'arène dans MH. Je laisserais quelques réserves sur le Paladin et le Paladin Noir, vu que c'est un concept assez spécial qui, à mon avis, sied assez mal aux Troll en fonction de l'univers de MH. Remplacer par chevalier serait p'tre plus envisageable, quoique...

J'ajouterais :

Tanneur : Création et réparation d'objets en peaux.

La petite description permet de bien ditinguer les métiers les uns des autres. Maintenant, ça en fait énormément, ils seront donc développés par groupe de 3-5 métiers à la fois, avec la liste des prochains métiers développés pour permettre aux joueurs de choisir leur métiers en sachant ce qui est prévu.

Ghorghor.


#. Message de Bearserker le 08-07-2003 à 12:37
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi trouver normal métier pouvoir se spécialiser

(

Loinvu je suis d'accord avec toi pour ce qui est des spécialisations des métiers. Je pense que ça pourrait être une solution au multimétier : on ne peut choisir qu'un métier, mais il peut se spécialiser en un grand nombre de branches. Par exemple, ça permettrait à un gladiateur de se spécialiser en garde du corps (si c'est une masse au combat), en mage de combat (si il fait des sorts de boosts etc) ou en expert en arme (s'il affute et répare lui même ses armes). Il faudrait que les arborescences décrivent toutes les combinaisons raisonnables de métiers de façon à ce que l'on puisse se trouver une spécialisation à sa guise. Ayant été pensées dans un ésprit d'arborescence, les spécialisations seront beaucoup plus équilibrées qu'un multimétier puisqu'elles n'autoriseront pas les combos gros-bills auxquelles on aurait pas réfléchies.

J'ai déjà parlé des arborescences dans l'autre post sur les métiers. (désolé je sais pas comment on fait un lien dessus)

)


#. Message de Gandalf le 08-07-2003 à 12:38
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Loinvu: Oui pq pas

je pense que l'on pourrais changer de metier aussi ce serais bien mais impossible d'exercer deux metiers en même temps

et demander une periode d'un mois pour changer de metier cela empecherais des changements multiples


#. Message de Titan le 08-07-2003 à 12:52
47751 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-05-2003  Messages: 1036 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Là vous dérivez sur le post ouvert par Drizzt à mon avis

>Ghorghor, ok je te maile ça, confirme moi par retour de mail la bonne réception. Je vais déjà faire un toilettage du post ce soir, mais peut être que la partie du forum de de Troy serait mieux adaptée pour exposer l'état du projet.

>Zoc-Zoc euh, comment dire .... pertinente ta remarque, pertinente... OOOOPS :P


#. Message de Krofrt-skrim le 08-07-2003 à 12:56
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

chaque classe done alors des competence et des pouvoirs ?

je pense alors que les compet et sort acquis par les classes doivent être quazi inratable, genre : compet 95% et osrt 90%

K


#. Message de Ghorghor Bey le 08-07-2003 à 13:36
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pourquoi changer les règle?

Compétence 90% - Sorts 80%.

Je ne vois pas la raison qui inciterait à changer ça, tu n'apportes aucun argument.

Ghorghor.


#. Message de Titan le 08-07-2003 à 13:54
47751 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-05-2003  Messages: 1036 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon j'ai commencé à modifier la base en fonction de vos remarques, je continue ce soir pour passer à 23 métiers. Faut retourner au taf, je commence à 14h00 .

Edit, l'horloge marche pas, il est 14h05 pas 13h54 :P


#. Message de Corwin le 08-07-2003 à 14:02
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Invocateur j'emet une réserve purement BG, mais ça peut se discuter. Une réserve encore plus grande sur Espion, qui est plus un métier RP que technique, je ne vois que des dérives dans les règles d'un métier de cet accabit malheureusement.

Paladin le concept est oki, le nom par contre... non seulement pas approprié comme terme générique pour les trolls de MH mais en plus non-approprié selon le Dieu concerné (tous les Dieux ayant des fidèles ne peuvent pas avoir des guerriers se battant en leur nom de la même manière, suivant les même préceptes, donc ne peuvent concrètemlent pas dépendre des même règles).

 

 

Corwin, le reste de la liste me semble clean, c'est une bonne base de travail.


#. Message de Krofrt-skrim le 08-07-2003 à 14:19
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ghorghor, si c est ton métier, il est logique que tu soit plus doué que nimporte qui d autre

un chirurgien est quand même plus doué pour faire une opération que nimporte quel généraliste

K


#. Message de Ghorghor Bey le 08-07-2003 à 15:02
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Krofrt> Justement, les métiers donnent accès à des compétences/sortilèges qui ne seront accessible qu'à ceux possédant ce métier. Donc personne ne pourra rivaliser avec eux.

Imaginons, ton chirurgien a la compétence chirurgie qui produit un effet X. Seuls les chirurgiens pourront l'utiliser. Donc personne, à part les chirurgiens, ne possèderont cette compétence. Donc il n'y a pas matière à distinguer chirurgien et généraliste.

Donc pas besoin de modifier les maximum, vu que les capacités offertes par les métiers seront exclusivement réservées au métier auxquelle elles appartiennent.

Ghorghor.


#. Message de Krofrt-skrim le 08-07-2003 à 15:25
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

bon exemple

prenons le voleur (filou discret)

filou discret pour moi ca veut dire camou

camou, ca existe déjà, >>>>> on fait comment alors ?

K


#. Message de Ghorghor Bey le 08-07-2003 à 15:49
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ta remarque n'a rien à voir avec ce que j'ai mentionné ci-dessus.

L'exemple que tu cites sous-entendrait-il que tu vois le voleur comme un métier qui accorde camouflage? Si c'est le cas, tu te trompes.

Discret veut dire qu'il pourra surement dérober des objets avec une chance de se faire prendre la main dans le sac. Ce n'est qu'un exemple, bien sur.

Discret ne veut pas dire camouflage, et le but des métier n'est pas de donner un accès privilégié à l'existant mais bien de créer de nouvelles capacités.

Un peu d'imagination, que diable, être voleur ne se résume pas à se cacher comme un Tomawak.

Ghorghor.


#. Message de Krofrt-skrim le 08-07-2003 à 15:55
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

oki

donc toutes le classes auront des compétences réservées (comme les races)

mais il faut a ce moment là bien équilibrer chaque classe en faisant attention a ce que certaine combo race-métier deviennent surpuissantes

bon, tout ca étant ok, on commence par le premier ? cuisinier ?

K


#. Message de Duncan Mac Leod le 08-07-2003 à 15:57
12741 - Duncan Mac Leod (Durakuir 35)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1212 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi je pense qu'un Garde du Corps ça esquive pas, un Garde du Corps, çà encaisse et çà a pas mal. Garde du Corps métier pour Durak. Si le garde du corps esquive c'est la cible qu'il protège qui encaisse.

Garde du Corps

Doit posséder 15 augmentations de PV, Charge, et deux de régénération ou 80% en regéneration accéléréee

Talent de base : Esprit de corps : Permet d'augmenter d'un point l'esquive des membre de sa guilde qui ne sont pas des gardes du corps et situé à 3 cases maximum de lui et qu'il peut voir (plafonné à X points d'esquive).

Compétences :

  • Niveau 10 : Veilleur (4PA) : Actif pendant 3 tours (tour du jet +2). . Le garde du corps choisit une cible en lançant cette compétence, située à une case horizontale de lui au maximum. Pendant toute la durée d'action de la compétence, en cas d'attaque de la cible par un troll/monstre, le garde du corps a 50 % de charger toute personne prenant le troll protégé pour cible. Cette compétence ne fonctionne plus si suite au déplacement la cible sort de sa vue ou si la distance à couvrir pour frapper l'agresseurest supérieure ce qu'il peut couvrir en  charge. La créature chargée, si elle survit, peut essayer de frapper la cible mais se voit infriger un malus d'attaque égal au nombre de dés de dégats de la charge pendant 3 tours. Le Garde du Corps ne gagne pas d'XP lors de ces charges et des kills résultant, c'est juste son devoir.
  • Niveau 15 : Bouclier Troll (4PA) : Actif pendant 3 tours (tour du jet +2). Distance d'effet : 1 case horizontale. Le garde du corps choisit une cible en lançant cette compétence, située à une case horizontale de lui au maximum. Pendant toute la durée d'action de la compétence, en cas d'attaque de la cible par un troll/monstre, le garde du corps a une probabilité de 80 % de se déplacer instantanément sur la case de la cible et de prendre l'attaque à sa place. Il ne peut pas esquiver l'attaque (mais peut résister). Ne fonctionne que si le garde du corps est à distance de charge au moment de l'attaque.
  • Niveau 20 : Périmètre de sécurité (4 PA) : Actif pendant 3 tours (tour du jet +2). Distance d'effet : 1 case horizontale. Le garde du corps choisit une cible en lançant cette compétence, située à une case horizontale de lui au maximum. Pendant toute la durée d'action de la compétence, il est impossible à un agresseur de se déplacer (charge inclue) sur la case de la cible tant que le garde du corps est vivant et situé à distance de charge de cette cible.

 

 


#. Message de Ghorghor Bey le 08-07-2003 à 15:58
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ben oui, c'est expliqué dans le descriptif, faut lire les posts concernant le sujet pour s'informer, même s'il y en a beaucoup!

Et oui, il faut tout équilibrer correctement, ce qui ne sera pas une mince affaire...

Ghorghor.


#. Message de sllort le 08-07-2003 à 16:14
  [Ami de MountyHall]
3151 - Sllort (Skrim 39)
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 198 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi je pense qu'un Garde du Corps ça esquive pas, un Garde du Corps, çà encaisse et çà a pas mal. Garde du Corps métier pour Durak. Si le garde du corps esquive c'est la cible qu'il protège qui encaisse.



Personnellement, je ne vois pas ca comme ca. Il peut tenter d'interposer son arme, par exemple. C'est Garde du Corps, pas (necessairement) bouclier humain!

On pourrait plutot imaginer comme prerequis : charge, parade, contre-attaque.
Veilleur ressemble a une contre-attaque, activee si on tente de frapper le troll protege. Bouclier Troll ressemble a une parade qui s'active si on tente de frapper le troll protege.

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