header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

Version imprimable

#. Message de Raistlin le 27-10-2006 à 09:38
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26994 (Demi-Dieu)   Citer Citer
de toute façon, pour qu'un groupe de piégeurs soit effiace, faut qu'ils soient au moins 3 (plutôt 4, quand je vois les problèmes qu'on a parfois).

après c'est sur que avoir 4 toms dans son groupe pour un plan piege d'urgence tous les 3 mois, c'est peut-être pas le plus pratique (encore que ça permet de bien ajuster, toujours, quand y'a des finisseurs)

#. Message de Bagautt le 28-10-2006 à 11:55
49219 - Bagautt (Tomawak 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 11-11-2004  Messages: 214 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Raistlin on 2006-10-27 09:38:20
de toute façon, pour qu'un groupe de piégeurs soit effiace, faut qu'ils soient au moins 3 (plutôt 4, quand je vois les problèmes qu'on a parfois).

après c'est sur que avoir 4 toms dans son groupe pour un plan piege d'urgence tous les 3 mois, c'est peut-être pas le plus pratique (encore que ça permet de bien ajuster, toujours, quand y'a des finisseurs)



Oui ceci dit il y a des zones dans le hall ou le plan d'urgence c'est toutes les 3 semaines. J'ai déja fait l'experience. Si il n'y a pas beaucoup de trolls, la population de monstres grimpe trèèèès très vite. C'était en -48 ou quelque chose comme ca. J'ai bien regretté ce jour la de ne pas avoir 3 copiégeurs et un groupe bien synchro. Surtout on a trop attendu pour envisager des mesures radicales.

Ceci dit on était un groupe de 12, mais je verrais bien un gourpe de 4-5 toms avec 4-5 duraks dans ce genre de situation. Ca doit etre pas mal surtout si un ou plusiuers duracks ont explo.

Sinon pour les techniques de pourriwak, je n'ai jamais essayé je ne sais pas si ca marche ...

Mais bon un groupe de 4 toms de toute manière n'a pas ce genre de question à se poser, il n'a pas besoin de faire le pourriwak, pas de projo pas de popos, c'est au piège que ca marche le mieux et de loin.

C'est en solo ou en inferiorité qu'il faut se poser les questions.

Tiens en parlant de piège et de subtilisation subtile de kills j'avais eu une idée aussi, que je n'ai jamais mise en pratique :
Les monstres fuient toujours en ligne droite au meme niveau. Quand on voit un groupe de chasse bien posé ca peut etre pas mal de poser un piège sur la trajectoire des monstres en fuite, à 2 ou 3 cavernes. En plus on est loin normalement quand ca pete ^^

#. Message de loulouf le 28-10-2006 à 19:43
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer
piège en solution d'urgence .... j'y avais pas pensé !

On joue un peu à la roulette quand même, si il y a trop de monstres, tu rates la série de piège et hop à lamorgue
Pour les situations extrêmes un bon parcho de yeukipick ou un flash, c'est efficace le tps de faire un TP et de fuir.

@bagautt: un monstre fuit en ligne droite mais tu ne sais pas de quel côté il va fuir si ? Une bande de piège ca serait plus pur te protéger s'ils veulent t'attraper non

Gen tu poses 4-5 pièges, tu voles leskills, les trolls veulent te faire la peau et paf dans les pièges, ca doit faire tout drôle

#. Message de Bagautt le 29-10-2006 à 01:41
49219 - Bagautt (Tomawak 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 11-11-2004  Messages: 214 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by loulouf on 2006-10-28 19:43:35
piège en solution d'urgence .... j'y avais pas pensé !

On joue un peu à la roulette quand même, si il y a trop de monstres, tu rates la série de piège et hop à lamorgue
Pour les situations extrêmes un bon parcho de yeukipick ou un flash, c'est efficace le tps de faire un TP et de fuir.

@bagautt: un monstre fuit en ligne droite mais tu ne sais pas de quel côté il va fuir si ? Une bande de piège ca serait plus pur te protéger s'ils veulent t'attraper non

Gen tu poses 4-5 pièges, tu voles leskills, les trolls veulent te faire la peau et paf dans les pièges, ca doit faire tout drôle



Hello

Ben effectivement le monstre fuit de manière aléatoire dans l'une des 8 directions.
Mais un groupe de chasse reste assez longtemps au meme endroit, il y aura certainement plusieurs monstres en fuite dans le temps. A chaque fois tu auras 1 chance sur 8 de le voir passer sur le piège.

Maintenant plutot que de poser 4 pièges en ligne pour se proteger des trolls, je pense qu'il est preferable de poser 4 pièges sur 4 directions et de se barrer très loin.
C'est beaucoup plus rentable à mon avis que de mettre des pièges en ligne qui ne te protegerons pas des charges et n'empecherons pas des bourrins de venir te tuer après qu'un gentil durack leur ai déminé le passage. D'autre part pour echapper à la ligne, le cout est de maximum 1PA. Le troll va se rendre compte qu'il y a une ligne au deuxième piège normalement ...

Par contre avec 4 pièges sur 4 directions, tu fais monter la proba à 1 chance sur 2. Ensuite après le premier kill elle est toujours de 3 / 8 puis 1 / 4 ...

Après on peut se demander combien de directions pièger pour faire au mieux. 4 tu risques de te faire découvrir avant d'avoir bougé ... ca dépend beaucoup de l'habileté et de la synchronisation du groupe de chasse.

Après ca une variante sympa peut etre de se mettre à 7-8 cavernes du groupe à l'opposé des pièges pour couvrir 3 directions supplémentaires. Tu es en sécurité et ca te fais au moins 3 chances sur 4 de finir le premier fuyard du groupe.

Alors en plus l'interet de ca par rapport au pourriwak classique c'est que tu es loin du groupe et tu n'as pas besoin de faire de CdM. Le monstre en fuite normalement il est au moins à 90% ^^
D'ailleurs à 2 ou trois toms pour couvrir encore plus de directions de fuites ca doit commencer à etre pas mal efficace :p

Dans les groupes organisés, les fuites ca arrive principalement quand le monstre est très puissant et que tu te dis : il va surement fuir on arrivera pas à le tuer mais c'est pas grave on cogne quand meme ca evitera de se faire tuer.
C'est generalement prince, reine ou alpha ou alors un monstre vraiment penible pour les tanks type gritche. Ben la c'est jackpot :p.

Bon bien sur il y a toujours le risque qu'un troll en vadrouille ou qu'un monstre errant vienne saccager les pièges.

Le mieux c'est de reperer un groupe isolé dans un coin ou il y a très peu de trolls. Les monstres iront naturellemnt vers eux, si les pièges sont à une distance de 3 il y a peu de risque des les voir peter par des monstres errants et aucun par des trolls. D'autre part le groupe se mettra en difficulté, devra faire fuir certains monstres et ne pourra pas te prendre en chasse. Par contre faut avoir une très bonne defense ^^ et ne pas hesiter à fuir en cumul si on se fait accrocher par des monstres.

Pages : 1, 2, 3, ... , 106, 107, 108, [109], 110, 111, 112, ..., 609, 610, 611

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 18:17:53 le 09/02/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]