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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de deTroy le 06-07-2003 à 17:20
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Nouvelle proposition:

 

Aura de Feu :

  • compétence défensive
  • chaque fois qu'un monstre possédant une Aura de Feu est touché par un troll, le troll attaquant se prend des dégâts de feu car il a du traverser l'Aura de Feu du monstre pour le toucher

Charme :

  • touche automatiquement, même si l'attaque n'est pas réussi
  • effet revu à la baisse

Pétrification :

  • touche automatiquement, même si l'attaque n'est pas réussi
  • effet revu à la baisse

Regard magique :

  • touche automatiquement, même si l'attaque n'est pas réussi
  • effet de zone
  • effet revu à la baisse
  • (voir regard magique des Beholders à ADD).

Spores :

  • touche automatiquement, même si l'attaque n'est pas réussi
  • effet de zone
  • effet revu à la baisse
  • les spores sont disséminés sur toutes la case et ne peuvent être esquivé, ...

 

 Ce qui donne 10 monstres modifiés sur 60, c'est-à-dire :

- Balrog (niveau 25): Aura de Feu

- Basilisk (niveau 10) : Pétrification

- Beholder (niveau 25) : Regard Magique

- Cockatrice (niveau 5) : Pétrification

- Elementaire de Feu (niveau 15) : Aura de Feu

- Erinyes (niveau 9) : Charme

- Feu Follet (niveau 16) : Aura de Feu

- Méduse (niveau 6) : Pétrification

- Shai (niveau 12) : Aura de Feu

- Fungus Géant (niveau 11) : Spores   (dont la revalorisation avait été demandé)

 

Et 6 monstres sur 60 dont la compétence touche automatiquement, ... (Ce qui est peut par rapport au 25% de Durakuir ).

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de drizzt le 06-07-2003 à 17:39
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour tout ce qui peut rendre le combat contre les monstres interessants !!!

#. Message de Vrischika le 06-07-2003 à 17:49
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pour pour pour pour !

#. Message de Anarchy le 06-07-2003 à 18:48
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer

Euh :

Aura de feu :

  • chaque fois qu'un monstre possédant une Aura de Feu est touché par un troll, le troll attaquant se prend des dégâts de feu car il a du traverser l'Aura de Feu du monstre pour le toucher

    Si c'est un tom sur la meme case qui balance un projo, le tom ne devrait pas subir de degat car c'est le projo qui traverse l'aura de feu, pas le tom, le tom est loin sur la case, car il parait que les cases sont tres grandes en realité.

  • Donc deja pour un projo a distance ca colle pas or selon ta formule un tom a 10 case tire mais se prend l'aura qd meme plutot limite ... et idem pour le tom sur la case ne devrait pas subir d'aura non plus.

  • Alors ?


  • #. Message de Reivax4234 le 06-07-2003 à 19:30
    4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
    - Teubreu -
    Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Pour !

    Sinon, par rapport à ce que dit Anarchy, il faut rajouter les duraks, qui, eux non plus, ne traversent pas physiquement l'aura de feu [EDIT : je parle évidemment de la rafale !).

    Par contre, pour rester logique, l'aura de feu devrait toucher en attaque aussi, non ? Mais ça va commencer à faire bourrin...


    #. Message de Angeline le 06-07-2003 à 22:04
    Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
    projo ok car à distance
    mais la rafale, et le vampirisme, c'est des sortilèges de corps à corps, selon la facon que tu les imagines, tu touche ou pas ton adversaire. Donc il faut se baser sur leur portée. Elle est clairement définie
    Et je crois avoir lu que certains voulaients des revalorisations du projo? cette "capacité" à etre la seule arme à distance véritable (puisque charge n'en est pas une) montrera son efficacité
    POUR POUR POUR POUR POUR la proposition de De troy

    Angel

    #. Message de Krofrt-skrim le 06-07-2003 à 22:50
    5296 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    ily a bcp de touche automatiquement ...

    #. Message de Gandalf le 06-07-2003 à 23:20
      [Ami de MountyHall]
    3 - Gandalf (Skrim 60)
    - BEURK’N Trolls -
    Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
    on pourra imaginer des armures a effect contre les spores ou la putrafaction ou des casques qui protege du regard magique enfin plein de broll comme ca aussi donc un enrichissement du jeu

    #. Message de CharAznable le 07-07-2003 à 00:53
    100497 - Troutynet (Skrim 10)
    Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 1235 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    Je suis pour, meme si c'est pour encore plus me faire laminer.

    Char, parce que les monstres le vale bien.


    #. Message de Mystere le 07-07-2003 à 02:45
    7289 - doost (Kastar 60)
    - VENGEANCE pour CHULZI !!! -
    Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    POUR en pensant bien sur a bien equilibre ces competences ! (oui comme l'aura de feu qui ne s'active pas sur le projo ...) :p

    #. Message de deTroy le 07-07-2003 à 08:05
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Anarchy,

    Bien sur que les sorts à distance (Projectile Magique) ne sont pas affectés par Aura de Feu, ...  (Donc seulement le projectile magique des Toms)

    Tous les autres au contact sont impactés, même Rafale Psychique et Vampirisme, ...

     

        deTroy, Gardien du Savoir


    #. Message de deTroy le 07-07-2003 à 08:05
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Anarchy,

    Bien sur que les sorts à distance (Projectile Magique) ne sont pas affectés par Aura de Feu, ...  (Donc seulement le projectile magique des Toms)

    Tous les autres au contact sont impactés, même Rafale Psychique et Vampirisme, ...

     

        deTroy, Gardien du Savoir


    #. Message de deTroy le 07-07-2003 à 08:05
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Anarchy,

    Bien sur que les sorts à distance (Projectile Magique) ne sont pas affectés par Aura de Feu, ...  (Donc seulement le projectile magique des Toms)

    Tous les autres au contact sont impactés, même Rafale Psychique et Vampirisme, ...

     

        deTroy, Gardien du Savoir


    #. Message de deTroy le 07-07-2003 à 08:05
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Anarchy,

    Bien sur que les sorts à distance (Projectile Magique) ne sont pas affectés par Aura de Feu, ...  (Donc seulement le projectile magique des Toms)

    Tous les autres au contact sont impactés, même Rafale Psychique et Vampirisme, ...

     

        deTroy, Gardien du Savoir


    #. Message de Angeline le 07-07-2003 à 08:22
    Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
    de troy tu bégayes gravement là

    Angel, quand est ce que ca passe en validation?

    #. Message de deTroy le 07-07-2003 à 10:38
      [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
    1309 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    C'est parkingson qui commence, ...

     

        deTroy, Gardien du Savoir


    #. Message de Duncan Mac Leod le 07-07-2003 à 10:49
    12741 - Duncan Mac Leod (Durakuir 35)
    - Confrérie du Tonneau -
    Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1212 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    Moi, je pense que la rafale psy traverse pas l'aura de feu.

    Elle touche automatiquement, c'est pas une attaque conventionnelle, on n'est pas au corps à corps (sinon je veux infliger des malus en esquive .!) , c'est une attaque mentale qui ne nécessite pas de toucher l'adversaire !

    Elle a une portée de 0 case, mais on est pas au contact !

    Pourquoi on se cramerait les poils ?

     

    Duncan Mac Leod

    Durak en Colère

    Gardien des Secrets

    Troll Harpiste

     

    (je voudrais voir la tête de Pr Xavier dans un combat au contact)


    #. Message de Madère le 07-07-2003 à 11:11
      [MH Team]
    1088 - Madère (Tomawak 59)
    - La Guilde des Grospifs -
    Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Il serait plus simple de dire que l'aura de feu touche tous les trolls de la case une fois par DLA du monstre.

    Donc comme regard magique :
    Se déclenche à l'attaque du monstre même si celle-ci est esquivée, effet de zone.

    Ca va devenir chaud, sur la case des shaï et des Balrog

    Madère.

    PS: les effets de zone ne touchent pas les monstres ... où irait-on sinon

    #. Message de Sebzero le 07-07-2003 à 11:49
    5960 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer

    Je viens de touver un sorcier caillouteux avec spore... il a donc accès à cette attaque/pouvoir en tant qu'humanoïde magicien, comme d'autres type de monstres.

    Si on ajoute les templates qui offrent une des ses attaques ça fait plus que 10 monstres sur 60, non ?

    Sebzero qui dit ça comme ça.


    #. Message de Vrischika le 07-07-2003 à 11:51
      [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
    87312 - Spinella (Kastar 14)
    - La Nurserie -
    Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    pas d'effet de zone pour les monstres. car cela deviendrait trop compliqué, une case avec FF+shai+balrog... lequel est affecté par l'aura de l'autre...

    je suis pour mettre aura de feu à effet de zone aussi (mais bcp diminué) PLUS aura lors d'attaque (de la part du monstre ou du troll) que ce soit magique ou non ! (pour rafaler, tu dois voir ta cible, être assez proche, donc affecté aussi)

    et cette aura là, un peu plus puissante que l'autre.

    les monstres doivent avoir des touches/des effets automatiques pour maintenir le challenge.

    aller sur une feu follière de 10 FF et ne pas avoir peur, c'est pas normal...

    et cela devrait allez de pair avec une revue de l'esquive parfaite !

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