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#. Message de Herb le 18-10-2006 à 10:59
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bonjour,
J'ai essayé de calculer la portée horizontale et verticale que j'aurais si j'avais Téléportation.

En lisant la fiche descriptive du sort, je suis complétement perdu. Serait-il possible de la réécrire pour l'expliciter ?

Il est dit qu'on peut calculer la distance de base avec cette formule :
(racine (19 + 8* (( MM / 5 ) +3 )) -7 ) / 2

Faut-il prendre la MM pure du troll ou la MM avec les bonus ?

Si on prend un exemple avec 2000 en MM, ça me donne:
(racine (19 + 8* (( 2000 / 5 ) +3 )) -7 ) / 2
=> (racine (19 + 8* (( 400 ) +3 )) -7 ) / 2
=> (racine (19 + 8* ( 403 ) -7 ) / 2
=> (racine (19 + 8* ( 403 ) -7 ) / 2
=> (racine (19 + 3224 -7 ) / 2
=> (racine (19 + 3224 -7 ) / 2
=> (racine 3236 ) / 2
=> 56,88 / 2
=> 28,44 que j'arrondis à 28

Après, il est dit que cette formule permet de calculer MM/5. Or, pour calculer MM/5, j'ai pas besoin d'une formule compliquée, je divise par 5

MM/5, ça donne 400 dans mon exemple alors je pige pas ce que ça vient faire là.

Si mon 28 est correct et que je pars là-dessus, ça me donne une portée de 5 cases et j'obtiens en portée horizontale (je suppose que j'ai 5 en Vue. Là aussi, est-ce la vue pure ou la vue avec bonus/malus ?)
5 + 20 + 5 = 30

Pour la portée verticale, ça me fait
(5 / 3 ) + 3 = 1,6 + 3 = 4,6 que j'arrondis à 4

Donc, avec une MM de 2000 et une Vue de 5, j'arrive à une portée horizontale de 30 cases et une portée verticale de 4 cases. Ca me paraît faiblard mais je suis vraiment pas sûr du calcul.

Quelqu'un pourrait-il me confrmer que mon calcul est bon ou me dire où il n'est pas bon ? Peut-être pourrions-nous revoir la description du sort et proposer à l'équipe une nouvelle description avec un calcul plus facile à comprendre ?

Herb'

#. Message de Dadour le 18-10-2006 à 11:30
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu as 2 facons de calculer la distance de base:

Calcul de Distance de Base : (racine (19 + 8* (( MM / 5 ) +3 )) -7 ) / 2 (arrondit supérieur)

Ou bien celle la, mais ca marche pas avec les grosses MM, avec 2000 t'es plus dans la tableau:
Si MM/5=1-4, distance de base=1 case, et la suite avec le tableau:
1-4 : 1 case
5-9 : 2 cases
10-15 : 3 cases
16-22 : 4 cases
23-30 : 5 cases
31-39 : 6 cases
....

Et apres tu l'utilise la dedans:
Portée Horizontale : Distance de base+ 20 + Vue (arrondit inférieur)
Portée Verticale : Distance de base/ 3 + 3 (arrondit inférieur)

Avec 28 de distance de base, et 5 en vue, tu fais donc du 53/12.

Mais en fait tu t'es plante, le -7 c'est apres la racine et le premier arrondi est superieur, donc 25 de distance de base, donc du 50/11pour le tp avec une vue de 5.

#. Message de pkunk le 18-10-2006 à 11:48
68622 - Branlarris (Tomawak 57)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 11-12-2005  Messages: 723 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Et en fait, avec mountyzilla, il te donne la portée horizontale et verticale. Il existe aussi des outils qui permettent de facilement calculer la mm et la portée.

Par contre, y'a pas de description RP pour téléportation, c'est un manque.. je vais y remedier tiens..

#. Message de Herb le 18-10-2006 à 12:15
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Dadour --> merci de ces premières précisions. Il y a donc 2 manières de calculer la "distance de base". Si elles sont équivalentes, y'en a une qui est obsolète par rapport à l'autre. Si elles sont différentes, comment savoir laquelle utiliser ? C'est en fonction de la MM pure ?

Quels sont les bonus qui entrent en compte dans le calcul ? Les bonus/malus de MM ? Les bonus/malus de Vue ?

Si je me suis trompé dans l'ordre du "-7" que pensez-vous de cette formule ?

((racine ((((MM / 5) + 3) * + 19)) - 7 ) / 2 (arrondi au supérieur)

pkunk --> que Mountyzilla, les Bricols trolls ou la confrérie du scarabée donnent les bons résultats, c'est une chose, mais ce serait bien que les règles soient claires

Herb'

#. Message de Dadour le 18-10-2006 à 12:55
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les 2 manieres sont correctes, c'est juste qu'un tableau de 120 lignes sur la description de la comp, ca ferait mauvais genre. Donc des que ca sort du tableau faut prendre la formule pour la distance de base.

Je pense que ta formule a une parenthese qui sert a rien, quand tu as racine(X)-Y, tu calcule d'abord la racine. Sinon c'est la meme chose.

Quitte a simplifier je mettrais:
racine(MM*0.4+10.75)-3.5
C'est la meme chose si je suis pas trop mal reveille pour compter, mais il y a vachement moins de parentheses.

Et puis en fait, pour les bonus de vue ca ne compte pas, et pour les bonus de MM ca compte. Ca faut chercher dans questions pour trouver c'est pas dans les regles .

#. Message de Modérateur1 le 18-10-2006 à 13:08
  [MH Team]
Pays: Derrière toi  Inscrit le : 06-10-2006  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer
déplacé

#. Message de Herb le 18-10-2006 à 13:49
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Modérateur 1 --> Pourquoi le sujet a-t-il été déplacé ?
Mon but n'était pas de calculer la portée de Téléportation mais de changer la description de la fiche du sort dans les règles.

C'est donc bien une proposition de modification. Merci de bien vouloir le remettre dans "modifications" pour que l'équipe le voie

Dadour --> merci pour tes explications. Voici donc ma proposition pour la fiche de sort téléportation. C'est une première ébauche et j'attends les commentaires pour la modifier avant de la soumettre à l'équipe

Coût en PA :       6
Type :      Utile
Jet de résistance :      Non
Effet de Zone :      Non
Utilisable en Surface :      Oui

EFFET :
Permet de créer un Lieu (Portail de téléportation) sur la zone du trõll lançant le sortilège. Le lançeur de de ce sortilège décide d'une case d'arrivée dont la distance ne doit pas excéder les portées horizontales et verticales du lançeur.

Pour calculer les portées du sortilège, il faut au préalable calculer la distance_de_base à l'aide de la formule qui suit. La MM_effective correspond à la Maîtrise Magique du lançeur pondérée de ses bonus et/ou malus.

distance_de_base = racine(MM_effective * 0,4 + 10,75) - 3,5 (arrondir à la valeur supérieure)

Portée Horizontale : distance_de_base + 20 + Vue pure (sans les éventuels bonus et malus)
Portée Verticale : distance_de_base / 3 + 3 (arrondir à la valeur inférieure)

Ce portail est utilisable par tous les trõlls (mis à part quelques gowaps apprivoisés, les monstres ne peuvent pas traverser les portails)

Un seul portail par case, impossible d'en créer un sur un Lieu.

Le portail est un lieu et donc accessible via l'onglet Lieux. L'emprunter coûte 4PA.

La destination est soumise à une erreur de calcul (±1D3 en X et Y par tranche de 10 déplacements en X ou Y (le plus grand) et 1D2-1 en N par tranche de 5 niveaux).
La Téléportation est impossible au niveau 0 et ne fonctionne que dans un seul sens.

Effet de désorientation (Durée 1 tour) : -1D6/10 distance en attaque (minimum 1D6) | -1D6/10 distance en esquive (minimum 1D6).
A la sortie du portail, il y a une dispersion de 1D3-1 en X et Y et 1D2-1 en N

Durée : le portail restera ouvert pour une durée de (1+1D6) jours (un jour comptant pour 24 heures, un portail ouvert a 18h se refermera a 18h).

DESCRIPTION :
Le trõll crée une ouverture dans le Non-Où pour réapparaître ailleurs dans le Hall. L'absence de sensation perturbe légérement le troll à son arrivée.
'Il est ici. Il n'est plus là, il est là-bas".


J'ai supprimé le tableau de correspondance puisqu'il est redondant avec la formule et qu'il prête à confusion.

Herb'

#. Message de Modérateur1 le 18-10-2006 à 17:31
  [MH Team]
Pays: Derrière toi  Inscrit le : 06-10-2006  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer
Parce que dans le post initial, il n'y a avait pas de proposition (au juste une ouverture sur un débat).

Ce que tu demandais principalement, c'était des réponses à tes questions...

#. Message de Spinoza le 18-10-2006 à 17:54
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Herb on 2006-10-18 10:59:28
Peut-être pourrions-nous revoir la description du sort et proposer à l'équipe une nouvelle description avec un calcul plus facile à comprendre ?

Herb'
Ca peut-être ?

#. Message de Modérateur1 le 18-10-2006 à 18:09
  [MH Team]
Pays: Derrière toi  Inscrit le : 06-10-2006  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer
Posté par Modérateur1 @ 18-10-2006 à 17:31
(au juste une ouverture sur un débat).


Ca peut etre
et puis ca :

Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Le dernier post de Herb respecte cette recommandation, pas le premier

#. Message de Herb le 18-10-2006 à 19:01
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est bon, c'est bon, vous battez pas, c'est pas grave

bon, je déplace mon sujet sur modifications et j'attends les remarques constructives (pkunk, si tu veux proposer une description RP, c'est le moment)

Herb'

#. Message de Dingar le 18-10-2006 à 23:32
  [Ami de MountyHall]
36515 - Dingar (Tomawak 56)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgique (Brabant Wallon)  Inscrit le : 07-06-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
DESCRIPTION :

Le troll crée une ouverture dans le Non-Où pour réapparaître ailleur dans le Hall. L'absence de sensation perturbe légérement le troll à son arrivée.
'Il est ici. Il n'est plus là, il est là-bas".




#. Message de Herb le 19-10-2006 à 09:27
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci Dingar pour ta participation
J'ai mis à jour la description avec ta proposition

Herb'

#. Message de Herb le 23-10-2006 à 17:26
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon,
Personne n'a l'air de vouloir ajouter quelque chose. Je propose donc qu'on remplace la ficher descriptive actuelle par la fiche que nous avons faites

Herb'

#. Message de EcraseTete le 23-10-2006 à 18:57
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il ne manque pas dans la description actuelle la duree du portail? Cela fait 2 fois que je la relis et 2 fois que je passe a cote. Tiens comme on dit: "Jamais 2 sans 3" j'ai relu une 3eme fois.
Pourtant il me semble que cela figurait auparavant.

Un truc du style (si ce que je dis est vrai bien sur):
Le portail reste ouvert pour une durée de (1+1d6) jours (un jour comptant pour 24 heures, un portail ouvert a 18h se refermera a 18h).

EcraseTete.

#. Message de Duckor le 23-10-2006 à 20:08
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Trop fort dadour!

Oui ecrase tete le portail reste ouvert pendant 1 + 1D6 jours de 24 heures


#. Message de Herb le 23-10-2006 à 22:58
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci pour votre participation, j'ai ajouté la durée à la description (elle n'apparaît pas dans la version actuelle)

Herb'

#. Message de Herb le 26-10-2006 à 14:00
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Salut,
Est-ce qu'un membre de l'équipe pourrait me dire ce qu'il en pense et si cette description remplacerait avantageusement la description actuelle ?

Herb'

#. Message de Herb le 30-10-2006 à 15:40
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
up

#. Message de Aden le 31-10-2006 à 08:49
  [Ami de MountyHall]
12432 - Aden (Kastar 48)
- L'õrdré dé là lûéûr trõll -
Pays: France  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 1699 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ce portail est utilisable par tous les Trolls. (Pas les Monstres, sauf certains gowaps)

Faut pas les oublier les gogos.

 

Aden, pour... heuuu, up plutôt.

 


#. Message de Herb le 31-10-2006 à 10:32
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci Aden pour ta précision, j'ai mis à jour la description

Herb'

#. Message de Herb le 02-11-2006 à 15:10
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'ai vu que le DM était dans le coin alors je up. Peut-être verra-t-il ce sujet

#. Message de Herb le 06-11-2006 à 11:59
6807 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 14-03-2004  Messages: 1558 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je suis allé voir les règles mais la description de TP est toujours la même.

Alors ... up !

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