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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Olaf1 le 19-10-2006 à 10:48
32136 - Olaf' (Kastar 60)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 29-08-2005  Messages: 99 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Bonjour à tous,

J'ai constaté avec un prince gritche qui est arrivé un peu vite, que la fatigue était limitée à 127...

Je propose donc de remonter cette limite à 255 (chiffre non anodin) : 127 n'est absolument pas optimisé en termes de DLA pour retrouver une fatigue correcte d'une part, et de plus ça permet de rendre encore plus persistant l'effet d'une *très* grosse accélération.

Qu'en pensez-vous ?

Olaf',
Kastar mago rigolo, un peu fou parfois

#. Message de Le amp le 19-10-2006 à 11:24
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
En même temps 127 c'est déjà pas mal, non ?
ça fait déjà 11 DLA pour retrouver une fatigue de 9, 13 pour avoir une fatigue de 5 et 14 pour une fatigue optimale de 4. En partant de 255, ça fait 3 DLA de plus pour retrouver les même valeurs.

ça me choque pas plus que ça d'avoir cette limite. Le seuil de 127 n'est pas optimal, mais de relever la limite n'arrangera certainement pas les choses (et 255 n'est pas beaucoup plus optimal, vu que le comportement est aussi pourri sur les dernières DLA et qu'on passe juste à 130 au lieu de 127).
Il me semble que c'est assez persistant comme ça de toute façon.
Je pense pas qu'on trouve un kastar pour profiter de cette limitation en accélérant plus d'une DLA (complète) sur 6 avant longtemps.
Par contre, on finira toujours par en trouver pour dire que 255 c'est encore un peu trop bas comme plafond.

Amp, qui ne pensait pas faire un jour ces calculs.

PS : tant qu'à faire, les palliers de fatigue optimaux (pour retrouver une fatigue de 4 au plus vite) sont (je donne pour les gros katrars, au cas où on voudrait relever la limite ):
4 6 8 11 14 18 23 29 37 47 59 74 93 117 147 184 231 289 362 453 567 709 887 1109 1387 1734 2168 2711 3389 4237 5297 6622 8278 10348...

#. Message de Grabuge le 19-10-2006 à 12:32
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Par contre, on finira toujours par en trouver pour dire que 255 c'est encore un peu trop bas comme plafond.
Ce n'est quand même pas demain la veille que des Kastars auront plus de 255 PVs+ la baisse de la fatigue sur n DLA à sacrifier en n DLA.

#. Message de Le amp le 19-10-2006 à 13:01
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
En plusieurs fois, bien sûr. Tu ne peu xpas sacrifier 255 pv d'un coup.
Mais si tu en as sacrifié une 60 aine et que tu les régénère en une DLA (régé nat + vampi), tu peux recommencer une ou 2 fois et enfon sacrifier tous tes PV.
Y a moyen d'arriver à 255+. En le faisant exprès...

#. Message de knacki le 19-10-2006 à 13:03
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pis y a les sacros des potos aussi.

#. Message de Grabuge le 19-10-2006 à 14:57
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Le amp on 2006-10-19 13:01:35
Tu ne peu xpas sacrifier 255 pv d'un coup.

Qu'est-ce que tu en sais que je ne peux pas?

Ah oui, c'est plus fort que moi, je n'arriverais jamais à me forcer à faire des truks complétement à côté de la plak surtout si ça nécessite une intervention des Devs...

#. Message de Le amp le 19-10-2006 à 15:06
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben ne serait-ce que parce qu'il faut avoir une certaine fatigue ou/et une DLA très très longue pour pouvoir une AM de 255pv ou plus.
Et puis accessoirement, il faut avoir les PV. Et envie de les sacrifier à un taux extrêmement peu rentable comme tu dis.

Amp qui n'a jamais dépassé les 40 en fatigue et n'est pas spécialement concerné par le sujet

#. Message de Olaf1 le 19-10-2006 à 15:08
32136 - Olaf' (Kastar 60)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 29-08-2005  Messages: 99 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Grabuge j'ai pas compris ce que tu voulais dire.
Sinon j'ai fait une accélération complète, avec un compteur initialement à 14 de mémoire, donc je peux te dire que les grosses accels de fou c'est tout à fait faisable et parfois très souhaitable.

Imagine maintenant un kastar qui a un compteur initial à 18... il peut faire une accélération de près de 150 PV sans problème (s'il a les PV en question bien sûr). et il paie cet effort au même prix (en temps de récupération de compteur de fatigue "utilisable") que quelqu'un qui a une fatigue moindre.

Alors pourquoi abuser du système qui limite la fatigue : il me paraît normal de payer en temps d'attente, et de récupération les DLAs qu'on rattrape "au bon moment"...

Olaf'

#. Message de Avnohfir le 19-10-2006 à 16:02
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah à priori 127 c'est parce que l'entier dans la DB est sur 8 bits, signés, ça prend moins de place dans la DB qu'un entier sur 16 bits..
Bon pour la fatigue le signe sert à rien, en non signé ça pourrait monter à 255.
Bah sinon pour l'instant je pense pas que ça fasse une énorme différence, juste quelquechose comme deux DLA de moins à récuperer (sur un bon paquet de DLAs).

#. Message de Lapinette le 19-10-2006 à 16:13
109109 - TiLapin (Tomawak 46)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 2534 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est un nouveau (ancien?) moyen de brider les Kastars
Toujours les mêmes qu'on désavantage... Pfff...

Blague à part, un jour j'ai calculé les fatigues optimales à atteindre (comme Le Amp mais moins loin). ça donnait :
231-184-147-117-93-74-59-47-37-29-23-18-14-11-8-6-4 (pareil que lui, cool !!)
Je me suis arrêtée à 231 pensant que les gros Kastars avaient bien 200 PV et + et pouvaient très bien, en partant d'une fatigue élevée accél jusqu'à 231 de fatigue. Je ne pensais pas alors qu'on était bridés à 127.

Alors bon, c'est à la fois dommage (pour les gros Kastars) et un peu anti "Gros Bill" donc pas forcément mauvais...

Mais dans ce cas-là, qu'on bride aussi la BS et la RA qui évoluent aussi avec l'âge du Troll

#. Message de Grabuge le 19-10-2006 à 16:24
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Le amp on 2006-10-19 15:06:50
Ben ne serait-ce que parce qu'il faut avoir une certaine fatigue ou/et une DLA très très longue pour pouvoir une AM de 255pv ou plus.
Et puis accessoirement, il faut avoir les PV. Et envie de les sacrifier à un taux extrêmement peu rentable comme tu dis.
C'est toi qui parle de sacrifier 60 PVs juste au dessus ("si tu en as sacrifié une 60 aine et que tu les régénère en une DLA "); comme j'imaginais que tu as une DLA inférieure à 30 heures, je partais du principe que ta fatig était certaine
C'est nawak et pas du tout gros bill de vouloir sacrifier plus de 19 PVs. Je ne suis pas sûr que j'ai déjà dépassé les 23 de fatig (depuis la modif 1.25) et je m'en porte très bien visiblement. 6 ou 7 bits seraient largement suffisant.

#. Message de Lapinette le 19-10-2006 à 16:39
109109 - TiLapin (Tomawak 46)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 2534 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Perso j'ai atteint les 74 de fatigue avec 60 ou 70 PV à l'époque (je sais plus).
C'est passé, j'ai gagné mon combat. Sans ça, j'y passais.

Donc j'imagine aisément une fatigue à 200 pour un gros troll qui a un besoin urgent de rejouer (en prenant un gros risque qd m^m...)

#. Message de knacki le 19-10-2006 à 18:22
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Lapinette on 2006-10-19 16:13:23
C'est un nouveau (ancien?) moyen de brider les Kastars
Toujours les mêmes qu'on désavantage... Pfff...


Heu... je sais pas si c'est une blague ou si je suis à la masse, mais de ce que j'ai compris, rien n'empeche d'accelerer de 250 PV, sauf que le compteur de fatigue monte pas au-dessus de 127...

Donc finalement c'est plutot un avantage pour les gros kastars qui y gagnent puisque la fatigue descend plus vite si elle est bloquée à 127 que si elle est montée jusqu'à 250... me trompé-je ?

knacki, pfiou les kastars c'est trop compliqué de toutes façons

#. Message de Grabuge le 19-10-2006 à 18:28
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'après le post original, la fatig et le nbre de PVs sacrifiables ont l'air d'être limité; sinon, ce serait un moyen un peu douteux d'accélérer à tous les tours sans se soucier de la fatig....

Dtf, en ne dépassant pas les 23 de fatig, on accélère plus souvent et de manière plus rentable que ceux qui accélérent en dépis du bon sens. Donc, si vous trouvez que vous accélérez trop, c'est plus simple d'arrêter d'AM pendant qq tours que de demander des modifs de la base.

A la base, la fatig a été instaurée pour limiter les quadrimules, donc si vous continuez à faire nawak avec ça, ça risk de repartir pour un bridage alors que la bonne solution aurait été d'interdire d'accélérer avec un fatigue supérieure à 4 tout en gardant le coefficient de diminution de fatigue à 1,5.

#. Message de Raistlin le 20-10-2006 à 15:03
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
nan, pas les PV, que la fatigue, Grabuge...

#. Message de Shlag le 20-10-2006 à 16:49
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Grabuge non > avec une fatigue de 127 tu dois gagner 127 minutes en sacrifiant 127 pv

Pages : [1], 2

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