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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Mythus le 11-10-2006 à 15:21
62008 - Mythus (Tomawak 60)
- Les Trolls du Tabouret Carré -
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-06-2005  Messages: 554 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonjour,

je suis face à un Behemoth des Abysses [Novice] et, devant tuer un monstre niveau 29, je me demande si c'est jouable.

Le seul problème est que les infos que j'ai dessus via CDM sont assez floues. Quelqu'un aurait une idée de différentes caractéristiques de la bête, en particulier ses dégats, ses PV et son attaque.

Merci,
Mythus.

#. Message de gamin le 11-10-2006 à 16:33
25002 - gamin (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 10-01-2004  Messages: 2083 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si t'es seul, c'est pas jouable ^^

Voit le cache, beaucoup de PV (les behe normaux en ont 250-300 et le templates des abysses l'augmente pas mal), tres grosse armure (40-50 de base et pareil que les PV pour l'effet "des abysses"), pour l'attaque et les degats, je dirais 25D de chaque.

Points faibles : DLA de 10-12h, RM de merde, peu d'esquive

#. Message de Oups le 11-10-2006 à 16:34
59615 - kk (Kastar 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2005  Messages: 568 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

moi  je dirais

250pv 22 att  et peu etre 23 deg  mais pas beaucoup d'esquive et une RM de Gob

 

KK a la louche


#. Message de Mythus le 11-10-2006 à 16:54
62008 - Mythus (Tomawak 60)
- Les Trolls du Tabouret Carré -
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-06-2005  Messages: 554 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je suis pas seul... Faut juste que l'un d'entre nous puisse le tenir avec son armure ou avec son esquive. On a quelques potions pour tenter le coup donc on va essayer ca...

Sinon, 250, c'est pas les PV d'un béhémoth de base ? Avec le template des abysses, on m'a dit qu'il aurait sans doute plus.

Merci pour ces conseils,
Mythus.

#. Message de EcraseTete le 11-10-2006 à 17:37
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Apres 274 de degats:

Le Monstre Ciblé fait partie des : Démon (Behemoth des Abysses [Initial] - N°1196107) Niveau : Jamais vu (supérieur à 20)
Points de Vie : Jamais vu (supérieur à 200)
Blessure (Approximatif) : 80 %
Dés d'Attaque : Jamais vu (supérieur à 20)
Dés d'Esquive : Très Fort (entre 8 et 10)
Dés de Dégat : Jamais vu (supérieur à 20)
Dés de Régénération : Remarquable (entre 4 et 5)
Armure : 52
Vue : Fort (entre 5 et 7)

Pour la frappe je suppose que ca tourne autour de 40 sans critique pour une attaque de 70-80.

#. Message de skzo le 11-10-2006 à 18:46
54186 - skzo (Tomawak 58)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 19-04-2005  Messages: 1573 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
si t'a de l'armure et une esq correct ta reg couvre largement ce qu'il t'enleve.

Après faut juste frapper fort ^^

EcraseTete tu veux dire 274 PV en moins je suppose

#. Message de Manchot le 11-10-2006 à 21:02
60365 - Manchot (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2005  Messages: 2791 (Djinn Tonique)   Citer Citer
le gros sac à PV pour les Kastars (même les kastars bourrin peuvent passer full leur vampi sur un béhémoth)... c'est un bonheur pour faire des acceleration de taré. Esquive de goblin, rm de goblin anémique c'est le monstre qui fait raler les skrims et qui fait plaisir aux kastars.

Manchot

#. Message de cicatrace le 11-10-2006 à 21:39
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
11/10/2006 12:39:27 DON de PX JEAN-LUC LES MOUCHES (55802) a donné des PX à Throbben (76240)
11/10/2006 12:39:27 DON de PX JEAN-LUC LES MOUCHES (55802) a donné des PX à naptod (82575)
11/10/2006 12:39:27 DON de PX JEAN-LUC LES MOUCHES (55802) a donné des PX à Mythus (6200
11/10/2006 12:39:27 DON de PX JEAN-LUC LES MOUCHES (55802) a donné des PX à Mmmegalait (67021)
11/10/2006 12:39:27 DON de PX JEAN-LUC LES MOUCHES (55802) a donné des PX à hanibal (75947)
11/10/2006 12:39:27 DON de PX JEAN-LUC LES MOUCHES (55802) a donné des PX à granny&malo (71505)
11/10/2006 12:39:27 DON de PX JEAN-LUC LES MOUCHES (55802) a donné des PX à Enthral (6167

C'est donc ça le groupe en question. Vous êtes très petit, mais si vous avez plusieurs magos ça devrait aller! Du moin, si d'autres monstres ne viennent pas. Essayez de rester groupés le plus possible, pour ne pas attirer trop d'autres monstres.

Cica

#. Message de Mythus le 12-10-2006 à 11:37
62008 - Mythus (Tomawak 60)
- Les Trolls du Tabouret Carré -
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-06-2005  Messages: 554 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En fait, ca donne :
1 kastar 21 vampi
1 tom 20 projo esquiveur
2 duraks 8 et 13 rafaleurs
3 skrims : 2 hypnos et 1 bourrin

On part sur une tactique :
1ère partie : on bourre de corruption notre kastar et c'est lui qui prend les dégats mais il compense avec ses vampis
2ème partie : on met nos potions d'esquive sur notre meilleur esquiveur et il tient le temps des potions.
3ème partie : en impro, mais bon, le behemoth devrait être mort.

Sinon, je me posais une question sur la tactique suivante :
- 2 groupes : durak + kastar, durak + tom à 2 cases l'un de l'autre.
- 1 skrim qui insulte le behemoth puis va du groupe A au groupe B
- le behemoth bouge et donc ne sait pas attaquer, il se prend les attaques des membres du groupe B
- puis le skrim se barre du groupe B vers le groupe A
- ...

Cette tactique est-elle faisable ? C'est-à-dire : 2 cases de distance, est-ce suffisant pour que le behemoth n'attaque pas ? Et, le behemoth attaque-t'il généralement en cumul ?

Mythus.

#. Message de darthvador le 12-10-2006 à 12:06
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

ça bouge très peu un béhémoth, mais je ne sais plus si c'est 2 ou 3 PA par DE.

Si c'est 3 : 2 cavernes c'est parfait.

si c'est 2, il faut trois cavernes, parce que sinon, première DLA il bouge de 2 et garde deux PA. Retour du Skrim : reste 2PA soit un DE, puis re-DE et torgnole.

D'un autre côté, une baffe toutes les 2DLA de Béhémoth, ça reste supportable.

Mais testez, comme ça vous saurez adapter au mieux.


#. Message de Shlag le 12-10-2006 à 13:39
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
une baffe toutes les 2 dla ça veux dire 1 tous les 2 jours^^

#. Message de Duckor le 12-10-2006 à 14:45
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
dudur le behemot
le skrim devrait hypnotiser la bete pour que le vampi passe en critique, les dudu rafalent et insultes a tour de role, kes toms baissent l'esquive en profo si lhypno est ratée ou résistée, le skrim BS fera plus de degat par rapport au CdB.

Hypno vampi rafale, c'est le mieux!

Faut pas hésiter a faire de RA les dudus

J'ai buter un behemot ^^

#. Message de loulouf le 12-10-2006 à 15:41
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer
on est sur un nid en ce moment, vais pouvoir donner des infos

ca joue toutes les 13-14h un behemot normal vieux
Les jets d'attaque entre 60-90 selon le bestiau
L'esquive est vraiment ridicule, l'hypno est utile si vraiment ca permet aux kastars de passer en critique
L'armure ca donne autour de 40-60 points, une RM de trollinet

C'est un monstre largement gérable si y a un esquiveur boosté aux potions ou un bon tank armuré
En gros, vampi/projo/rafale à fond ... il a pas de rege. Faut juste trouver celui qui va prendre les baffes

loulouf

PS: dès que tu sais le gérer, ca devient du PX sur pattes les behemots
PS2: rien de mieux qu'un nid de behemot pour se gaver

edit: vu la vitesse de déplacement d'un behemot faut mieux aller dessus ^^

#. Message de troll-tou-risk le 12-10-2006 à 15:56
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On es de très nombreux Béhémots en ce moment nous aussi.

Pour le plus vieux: Behemoth [Suprême] (976172), il joue toutes les 13h 13h30.
C'est donc lent comme monstre.

Concernant les jets d'attaque et de dégats,

Sur le 5-6 Béhé ici (du nouveau au Supreme), ca va de 55 à 80 en attaque, et 50 à 65 en dégats.

Pour l'esquive, 8-10D ca me semble pas mal.

Pour l'armure, autour de la 50aine env.
La RM est en dessous de 500.

Bref, tant que l'un de vous peux le gérer 3 DLA, vous etes tranquille pour le tuer, et surtout tranquille pour le finir, ca ne fui pas vraiment ces betes là

TTR,aime pas les Béhé, trop de PV

#. Message de Shlag le 12-10-2006 à 16:13
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
l'hypno c'est vraiment si vous n'avez pas beaucoup de dogneur parce que :
_ 2 CdB de Skrim passe en critique
_ vampi passe en critique
_ 2 BS passe (des fois en critiuqe)

#. Message de propy le 12-10-2006 à 17:30
62336 - propy (Kastar 60)
- les Trolls Apiculteurs -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2005  Messages: 3815 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Shlag on 2006-10-12 16:13:15
l'hypno c'est vraiment si vous n'avez pas beaucoup de dogneur parce que :
_ 2 CdB de Skrim passe en critique
_ vampi passe en critique
_ 2 BS passe (des fois en critiuqe)

moi et mon petit groupe on a fait 2 behe(dont 1 du 3 eme cercle avec 360 PV et une dla de 11 heures /)  y'a peu bah je peux te dire que le skrim 23 ... bah il a fait hypno + BS car le cdb meme critique fait presque rien en degat lol

mais ceci dit c'est assez facile notre dudu 20 en est ressorti full PV entre les RA et les sacro avant  vampi ..

tu as vu le niveau de ceux qui attaque lol il vont pas faire des vampi critique ss hypno !


#. Message de Aden le 13-10-2006 à 10:19
  [Ami de MountyHall]
12432 - Aden (Kastar 47)
- L'õrdré dé là lûéûr trõll -
Pays: France  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 1699 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'en ai un d'initial dans ma vue, vais essayer de le tenter en solo une fois que j'aurai semer les abibis.

Avec FP pour un rafaleur, doit y avoir moyen non?

Techniquement il est seul, mais vue qu'il est à la limite de ma vue, j'ai peur qu'il ai des copains un peu plus bas.

 

Aden, dommage qu'il compterai pas pour ma mission ^^


#. Message de gamin le 13-10-2006 à 10:58
25002 - gamin (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 10-01-2004  Messages: 2083 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les behemoths ne fuient pas, donc pour un Durack qui arrive a bien encaisser, ca pose aucun probleme, tant que ya que le Behe. Les rafales vont passer en full, il faut juste compter les DLA pour virer ses 250 PV

#. Message de EcraseTete le 13-10-2006 à 11:26
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Hop hop hop, je rectifies ca! Contrairement a ce qui a ete annoncé recemment, le behemot fuit bel et bien. On en a un qui a fuit y'a pas longtemps. Et on avait rien fait d'autre que taper dessus.

Ecrase.

#. Message de Aden le 13-10-2006 à 11:30
  [Ami de MountyHall]
12432 - Aden (Kastar 47)
- L'õrdré dé là lûéûr trõll -
Pays: France  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 1699 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon ba un petit gluage sur la fin et il ira plus très loin ^^

Hmmm, je vois un Vampire Médicastre Vénérable pas très loin, je croit que celui là on vas attendre un peu.

 

Aden

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