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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ssëlffh-Khon le 06-10-2006 à 22:06
  [Ami de MountyHall]
22410 - Ssëlffh-K'hon (Tomawak 60)
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 17-04-2004  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer
Un autre proposition de nouveau piège...
on repose un objet (ou bidouille ou compo...) en le piégeant : celui qui le ramasse se fait pêter la gueule.

#. Message de knacki le 06-10-2006 à 22:41
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben t'as qu'à pieger la case de l'objet abandonné non ?

#. Message de Ssëlffh-Khon le 06-10-2006 à 23:14
  [Ami de MountyHall]
22410 - Ssëlffh-K'hon (Tomawak 60)
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 17-04-2004  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca vise pas le même genre de cibles.
;-)

#. Message de Troll de Dame le 07-10-2006 à 07:10
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ni le même genre de lieux: du coup, tu peux poser un objet piégé sur un lieu, ce que ne permets pas le piège classique.

Et en allant plus loin, tu peux donc piéger la case ET l'objet (allez, soyons fous: LES objets) de la case. Là, ça devient limite un poil bourrin, mais c'est rigolo. Dans ces conditions, je déconseille vivement l'utilisation de Rafler sur des objets déjà à terre...


#. Message de cicatrace le 07-10-2006 à 08:24
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le piège d'un objet pourrait être un piège sans effet de zone avec plus de dégat ?

Idée intéressante à développer ^^

Cica

#. Message de JoeyStarr le 07-10-2006 à 17:08
  [Ami de MountyHall]
18138 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 388 (Golem Costaud)   Citer Citer
Cica> bonne idée ! Au moment de ramasser le piège, paf ca te pince les doigts !

Mais bon, là ca serait carrément pro TK, et je suis pas sûr que ce genre de création se fasse... 'fin, en meme temps, tu te fais pas bien mal si tu te fais pincer les doigts...

Joey, qui connait pas beaucoup de monstres ramasseurs d'objet, à part 1 y m'semble.

#. Message de Ssëlffh-Khon le 07-10-2006 à 21:03
  [Ami de MountyHall]
22410 - Ssëlffh-K'hon (Tomawak 60)
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 17-04-2004  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'avais pas pensé au raflage. Pour éviter que ça soit trop bourrin faudrait que le premier objet rafler qui te pête au nez fasse que le raflage s'arrête là.
Sinon effectivement tu peux tuer un troll qui te rafle 6 objets piégés. Et sans trop de mal, même un gros..

J'avais pas pensé au fait que ça marche sur les lieux, mais c'est bien ça.

Et dans mon idée c'est bien un piège qui ne blesse que celui qui prend l'objet (mais ça pourrait être de zone aussi).

Et ça detruit l'objet (mais c'est anecdotique).

#. Message de Anatroll le 08-10-2006 à 15:29
73254 - Anatroll, l'opticien (Skrim 45)
- Les Régulateurs Garsttriques -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 03-01-2006  Messages: 246 (Golem Costaud)   Citer Citer
quid de la télékinésie ? (est-ce que ça peut déclencher le piège à distance par exemple ?)

#. Message de yodatröllfié le 08-10-2006 à 17:49
37262 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2004  Messages: 511 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ca use l'objet, éventuellement jusqu'à la destruction.
Je suis pour que le raflage prenne en compte tous les pièges.
C'est particulièrement génial avec la destruction des tanières, on laisse des objets piégés dans la taverne au cas où...

Je suis partisan pour que le piège soit installé dans notre équipement, ce qui permet de le dropper à la mort mais toujours piégé, ou d'offrir une autre possibilité de protection contre le vol (monstres ou trolls)
Dangereux avec les listes de vente, faut faire attention à qui on achète quoi.
Possibilité pour 2PA de désamorcer les pièges qu'on a installés.

Et tout plein d'autres possibilités =).

Yoda, pour, c'est fun.

#. Message de Adinaieros le 08-10-2006 à 19:34
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Yep ! j'aime bcp ta vision yoda ^^

#. Message de Manchot le 10-10-2006 à 13:39
60365 - Manchot (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2005  Messages: 2791 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Excellente proposition!! j'adore!

Manchot

#. Message de Crothal le 10-10-2006 à 16:40
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Voui c'est pas mal !

Et jaimerais que l'objet soit détruit dans l'explosion : ça permettrait d'assainir nos sous-sol ! (à moins qu'à l'inverse plus personne n'ose ramasser....)

#. Message de John-Baner le 10-10-2006 à 17:31
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour qu'un tel objet devienne un lieu, histoire d'éviter les combos piège + piège d'objets 10x...

L'idée est bien, mais faudrait peut être éviter de tomber dans le grosbillisme facile là.

John...

#. Message de Crothal le 10-10-2006 à 17:44
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ramasser l'objet, le piéger, le poser = 6PA
Il n'y a pas de grosbillisme puisque le ramasseur est averti que ça peut péter... houu le stress !
Et puis ça reste une attaque indirecte : on ne sait pas qui va ramasser l'objet ni quand. Ca peut être un capitan même !

#. Message de John-Baner le 10-10-2006 à 17:58
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui, mais ce que ça amène c'est :

poser piège à feu 4PA, poser un objet piégé 1PA, poser un objet piégé 1PA etc...

là on arrive sur la case, boum, on rammasse un objet boum, on rafle boum boum...

Je suis pas persuadé que ce soit le genre de chose recherché par les devs en ce qui concerne les pièges. Si y a eu des ajustement (ou un projet d'ajustement) du piège à feu, y a suremlent une raison (et entre autre qu'il est utilisé de façon bien différente à ce pour quoi il a été créé à l'origine).

L'idée est bonne, piéger un objet c'est sympa et finnallement on le fait déjà plus ou moins en piégeant une case avec un objet dessus.
La différence étant essentiellement que dans le second cas, le premier qui pose le pied sur la case, pour ramasser ou non l'objet, le piège pete, ici, c'est clairement l'action ramassage de l'objet qui déclenche le piège.
Dans un cas y a un effet de zone, dans l'autre pas nécessairement.

Mais, l'effet de bord induit c'est le coup de la pose du multiple piège sur une seule et même case (un piège à feu plus de nombreux objets piégés...).
Dans l'idée, c'est un peu contraire à ce qui se fait actuellement, on ne peut pas empiler les pièges à feu sur une même case. Si on suit la même logique on ne devrait pas poser plus d'un objet piégé à la fois sur une même case, ne serait ce que pour éviter d'avoir une combo piège à feu, objet piégé sur une seule et même case (et du même coup les 4 ou 20 objets piégés sur la même case).

Faire en sorte qu'une case qui se verrait recevoir un objet piégé devienne un "lieu", pour empêcher ce genre d'abus (car ça en sera un), c'est je pense le minimum syndical à faire. ^^

Et si ça oblige à devoir jouer de façon plus réfléchis et tactique (piéger un objet sur une case et entourer la case de piège à feu... faire un petit tas d'objet avec un au milieu piégé... etc...) ben tant mieux.

John...

#. Message de knacki le 10-10-2006 à 18:31
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ou alors quand un piege à feu pete il fait peter tous les objets piégés de la caverne sans dégats supplémentaires.

#. Message de Adinaieros le 10-10-2006 à 18:46
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by John-Baner on 2006-10-10 17:58:04
oui, mais ce que ça amène c'est :

poser piège à feu 4PA, poser un objet piégé 1PA, poser un objet piégé 1PA etc...

là on arrive sur la case, boum, on rammasse un objet boum, on rafle boum boum...





A part que si j'arrive sur une ase ou il y avait un piege et des objets je vais pas ofrcement ramasser les objets lol
le deplacement est une action qu'on est "obligé" de faire...ramasser un objet ca sera a nos risques et perils

#. Message de Troll de Dame le 10-10-2006 à 22:13
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

+1 avec Adinaieros.

John, tu vois le mal partout, ou plutôt pas forcément où il a lieu d'être. L'abus n'est pas au Troll qui passerait 10 DLA à poser 10 objets piégés sur la même case, c'est le Troll qui se fait péter une première fois en ramassant un objet, et qui s'obstine.

Après, on peut considérer que Rafler ne compte que pour une seule explosion (éventuellement dégâts max ?). Mais un Troll qui s'obstine à ramasser des objets qui explosent les uns après les autres, clairement il abuse, voire même il mérite franchement de mourir !

Mais on est d'accord, l'effet serait individuel (sinon en effet, ce serait trop bourrin: j'attends sur la case qu'un Troll ou Monstre arrive -éventuellement après Insulte, et je ramasse en série). Et un effet individuel, je pense que c'est plutôt en accord avec les Devs (tiens, c'est une nouvelle mode: après avoir longtemps dit sans savoir si une modif était facile ou non à programmer, maintenant on devient voyants concernant les idées des Devs...  ).

-- TdD, qui sent que les Devs réfléchissent à autoriser le Projo sur +/-1 Niveau...


#. Message de John-Baner le 10-10-2006 à 22:47
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non, je crois que vous voyez pas l'abus principal là ou je l'ai mis. A savoir piéger un objet sur une case piégé au piège à feu. Mettre les deux à la fois c'est trop.

il ne faut pas permettre de piéger une case ET de laisser un objet piégé dessus. Il faut soit l'un soit l'autre, mais pas les deux. Et le meilleur moyen de l'empêcher est de considérer un objet piégé comme un lieu (vu que les autres pièges ne peuvent être posés sur un lieu).

Ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas non plus que ce type de piège devienne une façon de contourner une règle qui a été établis auparavent dans un but précis (je pense ici au fait de ne pas pouvoir piéger sur un lieu, règle qui fait qu'on ne peut pas mettre deux pièges à feu sur la même case...).

Après qu'on mette dix objets piégés sur une même case et que quelqu'un soit assez bête pour tous les rammasser, pourquoi pas. Enfin moi personnellement je mettrai jamais 10 objets piégés sur une même case (faudrait être bien stupide) mais je les disséminerai plutôt... Mais c'est un autre débat. Je concède sans mal qu'en effet j'ai un peu exagéré, mais je maintient que le problème existe sur le fait de pouvoir combotter piège à feu, objets piégés... Et dans l'hypothèse ou on fait d'un objet piégé un lieu, il ne devient plus possible d'en poser 10 sur la même case (disons que ça ça en découle...).

John...

#. Message de Crothal le 10-10-2006 à 23:31
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
La case piégée touche tout le monde.
L'objet piégé ne touche que le ramasseur et personne ne t'oblige à ramasser après un déplacement sur une case qui fait boum...

Si l'on veut limiter le transport de plusieurs objets piégés, l'objet piégé pourrait être instable : tel un événement aléatoire, il pourrait avoir x chance qu'il explose lors d'un déplacement.

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