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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de xaxxa le 06-10-2006 à 14:38
44463 - Xaxxa (Kastar 40)
Pays: Ireland  Inscrit le : 27-05-2005  Messages: 709 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Avant tout, le pourquoi de cette idée vient de mes expériences de rolliste sur des MMOs et autres D&D "like". Et du fait qu'un peu plus de variété dans le matos (non que la panoplie soit pas déjà très large) pourrait être tout à fait la bienvenue, d'autant qu'assez réalisable je pense.

L'idée en elle même se compose de deux parties:

- l'ajout de nouveau slots d'équipements, 2 boucles d'oreilles (oui oui, y'a des trolls coquets ), 2 bagues et 2 bracelets

- ce type de matériel pourrait apporter du neuf u niveau des bonus malus.
Je pensais notament à une fourchette de bonus compétence.

exple : un bracelet des vampires donnant +1 à +3% à la compétence "vampirisme" (à tout hazard )

exple : une boucle d'oreille de frénétique donnant +1 à +2% à la compétence frénésie.


On pourrait classer en suite la typologie comme suit:

Bracelets +1 à +3 pour les sortilèges (faibles chances de drop)
Boucles d'oreilles +1 à +2 pour les compétences (faibles chances de drop)
Bagues +1 pour les compétences (un peu plus élevé au drop)


Jpense qu'il n'y à rien de bourrin là-dedans, que ça apporterai un peu à la "personalisation" des trolls, et on peu imaginer réabiliter certains templates du coup (jpense au template glacier)

Enfin bref, chai pas si ca a été proposé, j'espère que je fais pas doublon, y'a plein d'idées qui peuvent se greffer là dessus, mais dans le principe, je sais que (à moi du moins), ça plairait

Xaxxa

PS. Ah voui aussi, me doute bien que le Kibrille a déjà son utilité de préprogrammée, mais si ça servait à forger du bijou, hein, le kibrille, chez un joailler? Ce serait pas sympa? :p. Bon me tais:p

#. Message de Adinaieros le 06-10-2006 à 14:44
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
moi je suis pas contre...mais alors il faudrait queles monstres droppent plus d'objest ou alors enleve les objets les moins utilises du hall pour eviter dedropper tt le temps des culottes en cuir

#. Message de xaxxa le 06-10-2006 à 15:01
44463 - Xaxxa (Kastar 40)
Pays: Ireland  Inscrit le : 27-05-2005  Messages: 709 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ou les assigner à une typo de monstres (les monstres du mundi par exemple genre bah mois de l vouvire, les vouivres droppent ca, etc...)

Enfin, j'ai lancé l'idée parce que dans l'idée ca me plait, jveux pas trop développer, jvous laisse le soin de le faire si vous estimez que ça vaut la peine d'y réfléchir

#. Message de Dadour le 06-10-2006 à 15:20
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Typologie ca veut vraiment dire quelque chose, sisi, et ca a pas grand chose a voir la dedans. Type serait plus logique, meme si c'est moins fashion comme mot...

Enfin a part le titre, je crois qu'il a deja ete dis assez souvent que les nouveaux emplacements pour equipement c'etait pas top, ca ajoute pas grand chose a part une fuite vers le grosbillisme.

Et en plus de ca, les boost de % c'est trop balaise, d'habitude faut reussir des missions et ca file que 1% a chaque fois limite a 5%. La frenesie +6%, 4 missions et zou le 100% assure.

J'aime pas trop le hasard, donc ca me deplairait pas, mais je pense pas que ce soit dans l'esprit du jeu de voir des comps a 100%.

#. Message de xaxxa le 06-10-2006 à 15:25
44463 - Xaxxa (Kastar 40)
Pays: Ireland  Inscrit le : 27-05-2005  Messages: 709 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
MMmmmm alors après vérification, autant pour moi, le mot était mal choisi, me coucherai moins troll ce soir :p

Ceci dit, on saisit l'idée je suppose

Quand au grobillisme, c'est facile d'y imposer des limites et des barrières (faible taux de drop, gain minime)...

Ah et puis, y'a déjà la barrière naturelle du nombre. Pour ton exemple, faudrait déjà dropper 4 de ces items (à faible taux, et s'ils sont attribués à un type de créature, ca commence à réduire), ensuite, faut que ce soit l même compétence... et celle qui t'intéresse en plus... sachant qu'y a plus d'une 20aine de comp... ca commence déjà à faire moins rire. Si en plus tu veux ta (tes) missions, pour porcifier un peu.... Enfin ça va chercher loin et lourd :p


#. Message de dantagueule le 06-10-2006 à 15:36
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Contre si ça ne peut pas être "des cyclopes en mithril"  

Plus sérieusement ça a déjà été proposé de nombreuses fois et refusé. personnellement en réfléchissant bien aux limites à apposer aux items je n'aurais rien contre mais voilà, on a pas toujours ce qu'on veut


#. Message de chaton666 le 06-10-2006 à 16:15
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer

Je crois que le jeux est deja suffisemment riche en possibilité d equipement surtout si on concidere que il est possible de changer les carracteristiques a volonté avec les enchantements , ajout et boost de magie.

A trop en vouloir ca fera brouillon


#. Message de darthvador le 06-10-2006 à 16:28
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

à partir du moment où existent des items avec 10 templates, je crois qu'il est illusoire de prétendre que personne ne réussira à avoir le fameux +8% en une comp'. Même comme ça, 98% c'est balèze, alors avec deux missions +1% c'est fait : le grobilisme est achevé.

*darthvador, 100% en CdB rhaaaaah lovely!*


#. Message de Adinaieros le 06-10-2006 à 16:51
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui mais les objets ne pourraient donner que 1% quelqu'ils soient ;o)

#. Message de Duckor le 06-10-2006 à 17:50
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Belle idée !

#. Message de Fegafalabaff le 06-10-2006 à 21:17
109119 - Légiste (Darkling 60)
- 0.R.Q.U.E.S -
Pays: France (04 - Alpes de Haute-Provence)  Inscrit le : 04-03-2006  Messages: 581 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Suffit de limiter à 1% par objet (c'est déja beaucoup) et aux sorts.
Ces objets ne seraient pas templatés ni templatables.

#. Message de darthvador le 07-10-2006 à 00:57
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
95% et 1%*4...

#. Message de Fegafalabaff le 07-10-2006 à 10:02
109119 - Légiste (Darkling 60)
- 0.R.Q.U.E.S -
Pays: France (04 - Alpes de Haute-Provence)  Inscrit le : 04-03-2006  Messages: 581 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Si c'est limité aux sorts, on arrivera au maxi à 85% + 4*1%, ça laisse encore 11% d'echec sur un lancer de sort. ( Et ça, c'est vraiement pour le troll très motivé)

#. Message de Poussinette le 07-10-2006 à 12:41
66147 - Poussinette (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2005  Messages: 1687 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca pourrait être sympa si ces nouveaux objets avaient le même statut que les bidouilles et les anneaux, c'est à dire visibles dans le profil et dropables à 100% à la mort.

S'ils arrivent dans le hall en quantité limitée, on y réfléchirait à deux fois avant d'équiper une boucle d'oreille CdB+1% ou un bracelet vampi+1%

EDIT : à la reflexion, c'est pas top en fait, les gros trolls seraient plus aptes à les conserver que les petits. Ou alors on verrait se créer des expéditions pour aller chourave les boucles d'oreille de darthvador. Bha chais pas en fait

#. Message de xaxxa le 10-10-2006 à 15:29
44463 - Xaxxa (Kastar 40)
Pays: Ireland  Inscrit le : 27-05-2005  Messages: 709 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Alors, jvais détailler ma pensée

Avec un taux de drop genre 0.5%, faut tuer en moy 200 mobs pour avoir un item comme ça. Ensuite, y'a 30 compétences, et 25 sorts... me suis amusé à les compter.

Donc, pour le gars qui veut se stuffer en "cdb", ca lui fait du 0.5% de chances* 1.8% de chances..............

Autant dire qu'il va falloir en aligner des mobs pour avoir sa bague cdb. Et là encore, faudra recommencer, parce qu'il en faut 4 pour faire smart..

Jpense qu'il y'a plus de chances de trouver des sorts intéressants ou de se saper en mithril à ce niveau là. La limite est déjà assez élevée.

Et puis, pour limiter, y'a aussi la solution, moins rigolote, de minimiser encore plus le taux de drop. Mais bon, l'objet c'est pas d'avoir un truc impossible hein

On peut aussi imaginer que seule la personne qui identifie l'objet peut le porter
La ca limite aussi...

Ou leur attribuer un taux d'usure (genre 50 DLA) avant qu'ils deviennent inutiles (mais là faudrait un peu remonter les drops jpense ).

Enfin valà, j'avais lu pas mal de trucs au sujet de slots suppl, me disais que tout ca ca pourrait etre pas mal, et je pense réalisable sans trop compliquer le jeu ^^

#. Message de xaxxa le 18-10-2006 à 04:49
44463 - Xaxxa (Kastar 40)
Pays: Ireland  Inscrit le : 27-05-2005  Messages: 709 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Eeeeeeeeeh!

Uuuuuuuuup!

C'est une si mauvaise idée que ça?

#. Message de Fayth le 18-10-2006 à 17:27
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oui, mais pas comme ca.
Des %age de comp, mouais, je trouve ca assez bourrin.
Pour les boucles d'oreille j'aurait plutot pensé à un ptit truc du genre Att+1 Esq-1, enfin un equipement de base quoi...
Fayth, qui veut des boucles d'oreille en mithril qui tombent pas à la mort.

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