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#. Message de Babass le 04-10-2006 à 11:40
72135 - Babass (Skrim 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2005  Messages: 1234 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bonjour

J'aimerais savoir combien de MM il faut prendre par niveau pou avoir une MM "normale".

Merci

 


#. Message de Adinaieros le 04-10-2006 à 11:44
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si t'es mago ? le plus possible ^^
Si t'es bourrin ? tu t'en fous

ct la reponse utile du jour

#. Message de Troll_aid_lenom le 04-10-2006 à 12:19
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
10 de MM par niveau c'ets une pure base moi je trouve, mais j'y arrive pas encore.

Taln

#. Message de Troll_aid_lenom le 04-10-2006 à 12:20
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
10 de MM par niveau c'ets une pure base moi je trouve, mais j'y arrive pas encore.

Taln

#. Message de troll-tou-risk le 04-10-2006 à 12:54
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
A partir de 50 MM par niveau, ca doit ressembler a qq chose.
Au dessus de 75 MM par niveau, ca devient sympa.
Au dessus de 100 c'est très bien.

Pour la RM c'est pareil, avec -15 /-20, je pense .

TTR

#. Message de Schwipett le 04-10-2006 à 13:38
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Euh, la RM, c'est tout autre chose, selon qu'on encaisse comme un tank ou pas... Il y souvent des chances d'avoir beaucoup moins en RM qu'en MM (hors bonus matos, bien sûr)

Schwipp, entre sympa et trés bien


#. Message de Schwipett le 04-10-2006 à 13:39
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Euh, la RM, c'est tout autre chose, selon qu'on encaisse comme un tank ou pas... Il y souvent des chances d'avoir beaucoup moins en RM qu'en MM (hors bonus matos, bien sûr)

Schwipp, entre sympa et trés bien


#. Message de Interlock le 04-10-2006 à 17:54
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour la MM je dirais comme TTR autour de 90 par niveau c'est pas trop mal.
par contre pour la RM ça reste un mystere.. perso j'ai beaucoup de mal, du coup j'essaye de la monter avec les aura d'un follet, ça marche mais si je compte j'ai un gain de 16 en RM par nicveau :/

Interlock vala d'un

#. Message de Arwen le 04-10-2006 à 19:08
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est moi ou il y a de l'écho sur ce sujet ?
Arwen

#. Message de troll-tou-risk le 04-10-2006 à 19:16
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Arwen Il y a de l'écho, peut etre que créé un post dans InterTroll pour regrouper tous ces sujets serait bon.

#. Message de gerard le 04-10-2006 à 19:25
69714 - stf (Skrim 52)
Pays: Bolivia  Inscrit le : 10-06-2005  Messages: 1041 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
perso, je suis a plus de 120 de MM par nival et a peine a 40 de RM / nival.

ms je suis pur mago esquiveur.

#. Message de charlo le 04-10-2006 à 19:31
70862 - charlo (Tomawak 53)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 5203 (Hydre Fumante)   Citer Citer
moi pareil la MM xa monte mais la RM que dalle, en meme temp j'esquive quasi tous les coups, et je chasse a donf l'abishai donc je prend très peu de pouvoirs. Donc si tu esquives pas ta RM montera plus vite..

#. Message de cicatrace le 04-10-2006 à 20:12
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

75/niveau tu peux dire que tu es mago, 100+/niveau c'est parfait.

Je vois que tu as une assez bonne progression, mais plus tu montes de niveau vite et plus c'est difficile d'avoir une bonne MM pour ton niveau... Mais bon, les niveaux sont plus importants que la MM quand même

Cica


#. Message de Duckor le 04-10-2006 à 20:25
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
tu peux pas reflechir comme ça! MM par niveau...

Moi j'ai un truc pour monter de beaucoup par niveau : tu fais que des hypnos, des IdT et des insultes en solo et tu frappes pas sur un monstre ou un troll qui te booste bien ta MM : ainsi ta MM monte et tes Px montent tout doucement ce qui augmente le gain de MM par niveau, mais diminue la rapidité de progression dans les niveaux...

#. Message de darthvador le 04-10-2006 à 20:50
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

la magie
est l'enn'mie
des PI

si on raisonne en "MM par niveau" on est tenté de faire exprès de ralentir sa progression. Ca ne peut pas être rentable : entre une rafale 16D qui a une chance sur deux de passer full et une rafale 10D qui a 80% de chances de passer full, faites le calcul... Et pour un projo où il y a en plus l'attaque qui rentre en compte c'est encore plus clair.

On a la MM qu'on a et la RM c'est pareil. Sacrifier des PI et donc des PV, de la REG, des Xidents, des Miels, des Verties et des Rivatans pour avoir une bonne "RM par niveau" est contre productif au niveau de la défense.

La RM et la MM ont des effets trop aléatoires pour en faire le critère principal de progression d'un troll. Mais alors la MM ou la RM par niveau, la c'est carrément un indice de non-progression!

La magie d'un troll dépend essentiellement de son âge, et accessoirement des sacrifices en progression qu'il aura faits.

très accessoirement, ne pas se focaliser sur une donnée aussi frustrante quant à ses implications permet aussi de voir venir un Crasc avec sérénité, (et la sérénité évite la fébrilité qui rend inefficace face à un adversaire esquiveur-régénérateur fou).

*darthvador, optimisateur de tout sauf de magie, la MM et la RM c'est pas grobill, j'aime pas  *


#. Message de Drizztatur le 04-10-2006 à 20:56
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pas grobill la MM/RM, c'est pourtant les nombres les plus gros que tu puisses avoir sur ton profil

Drizz, les PV à 5 chiffres c'est pas pour tout de suite.


#. Message de trollduc le 05-10-2006 à 00:54
  [Ami de MountyHall]
18962 - Trollduc (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 919 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour un skim hypno:

Compter +10 de MM par jour dès que tu dépasses 4000 en MM sans IdT et sans insulte. Des les 3000, ça accélère, donc utiliser du matos à MM dès que c'est significatif.

En général, je change de matos à chaque fois que ma MM ratrappe ma RM. Faites comme moi, avec 3dés d'esquive jusqu'au lvl 14 au moment de commencer l'hypno, la RM ça monte et apres, ça continue en résistant.

Pas daccord avec cicatrace: quand tu gagnes 300 de MM par niveau à partir de lvl30, le ratio s'améliore notablement. Un SR de 10 donne 1 en résisté et 4 en non résisté, la différence est énorme et est accessible assez rapidement.

Par contre rien compris au message de Darth: vois pas du tout le rapport avec les PIs!


#. Message de darthvador le 05-10-2006 à 01:16
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

Drizztatur : les plus gros nombres de mon perso sont ses PI et ses GG et ils ont bien cinq chiffres .

trollduc : c'est simple : on ne peut pas tout faire, on n'a que 6PA. On vise tous une progression pour  nos trolls je pense, à part quelques purs RPistes qui ne sont là que pour la boîte à MH mail et la description.

On veut progresser en attaque ou en défense par exemple. L'attaque c'est :

-le nombre de D (ATT, DEG, ou VUE pour les Tom)
-les mouches à nabo, crobate et un peu rivatan et lunettes
-le % en comp'/sorts de combats
-la MM

la défense c'est :

-le nombre de D (REG, ESQ, PV)
-les mouches à xident, vertie, miel et un peu rivatan et lunettes
-l'armure
-la RM

si tu te focalises sur ta MM, tu feras des actions qui feront surtout grandir ta MM, au détriment de actions grossissant les PI qui permettent d'engranger des améliorations et des mouches. En gonflant au max la magie, on diminue donc la progression, ce qui permet d'augmenter doublement le paramètre "magie par niveau".

Mais autant la magie pure est un critère qui jauge ton activité (même si c'est aux dépends de la progression en améliorations), autant la magie par niveau montre aussi bien que tu fais de la magie ou que tu es incapable de tuer un monstre...

Le meilleur truc pour avoir une bonne magie par niveau? ne jamais s'entrainer! En moins extrémiste, il  yavait les stages d'insulte, maintenant pour les riches il y aurait les stages de télékinésie : même chose : à fond pour la MM, presque rien pour les PI.

Or ce que j'en dis, c'est que la MM et la RM ne servent pas à avoir de la RM et de la MM : de même que l'attaque sert surtout à passer une esquive pour porter un coup, la MM sert à réussir un sortilège full. A part Glue, tous les autres ont un effet en résisté. Hé bien je pense qu'il vaut mieux un effet résisté avec plein de D une fois sur deux (MM pas terrible) qu'un effet full avec peu de D quatre fois sur cinq (progression lente).

Donc du fait de l'opposition systématique entre magie et progression, je sors mon proverbe poétique avec ses harmonieuses terminaisons par le son " i "

D'où ma suggestion : s'occuper de sa progression, la magie viendra toujours de toute façon : moins vite, mais plus efficace, pourtant.


#. Message de Von Trollo le 05-10-2006 à 01:25
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
MAgo mais je suis pourtant d'accord avec Darth sur le fait qu'il ne faut pas sacrifier son évolution à "absolument monter sa MM:!"

Et pourtant, pourtant, je fixe ma MM tous les jours!

Mais, c'est la MM qui doit aller au Mago et pas l'inverse. Un hypno full, 2 insultes et 1idt par jour suffisent à augmenter facile de 10ou 12 MM (et encore j'ai pris des seuils bas en exemple).

Par exemple, j'ai souvent 7 ou 8 merdes non idt sur moi (popo/compos). Plutot que de se dépâcher de tout idt dans l'heure qui suit, j'attends d'avoir 1PA de libre, je fais mon idt, je prends de la MM, je prends 1PX. Et qu'est-ce qu'on en a foutre d'attendre 8 jours pour idt une popo de pisse de gnu?

#. Message de Von Trollo le 05-10-2006 à 01:32
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Remarque, je fais un stage de RM cette semaine

J'ai pris 140 points depuis vendredi dernier:p (et je suis mort 2X)

Pages : [1], 2, 3, 4

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