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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de skrim69 le 30-09-2006 à 17:43
112612 - Fjärde (Kastar 54)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 3233 (Djinn Tonique)   Citer Citer
moi je fais un seul ADD en preparation ... 3ADD je trouve que ça sert a rien

#. Message de Ursus Spelaeus le 30-09-2006 à 19:02
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tu m as l air de tapper assez fort toi

Tu voudrais pas montrer le rapport d une ptite frénésie histoire de voir ^^ ?

Mars

#. Message de Metropoll le 30-09-2006 à 19:02
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mazak, a ton niveau, c'est logique d'etre equilibre... c'est quand t'auras 16D d'attaque que tu pourras forcer un peu sur les degats pour prendre ton pied ! (avec quelques bonus + ce que t'a certainement appris ton pere ca suffit, 16D)...

Trollsice : pour le matos de trollinet, je preconise plutot l'armure de cuir, voire le cuir bouilli, plutot que le pagne : au debut, il vaut mieux pouvoir encaisser un peu, non seulement parce que tu n'auras pas une esquive suffisante, mais aussi pour monter ta RM...

Guilto : ca depend pas mal de ta repartition Att/Deg... donc de la possibilite de passer ta BS... pour un profil equilibre, la BS devrait faire plus de degats qu'AdD, mais faut la passer !

#. Message de darthvador le 01-10-2006 à 13:14
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

par rapport à l'armure de cuir, le pagne de maille perd un point d'armure, mais gagne 2'30" ce qui compense un peu, mais surtout 2ESQ ce qui est appréciable sur 3D du début, surtout si on ajoute le bonus des bottes et de la targe.

Faire exprès de prendre des baffes pour monter sa RM c'est l'histoire de l'enclume ACME qu'il faut porter parce que "quand l'ennemi arrive, tu la poses et tu cours beucoup plus vite". La RM ne sert pas à avoir de la RM mais à éviter de manger des pouvoirs. Faire exprès de se prendre des pouvoirs pour en éviter certains plus tard c'est du pur masochisme, non?

De plus certains trolls te diront qu'il vaut mieux éviter d'avoir des bonus de RM pour monter ta RM. Ce n'est pas aussi simple, mais en tout cas, ça montre les limites de la cuir, désormais. Quant au cuir bouilli, ça pèse 10min de plus qu'un pagne de maille, et pour +2ARM tu perds 3ESQ! preque 1D! Là c'est sûr que ce n'est pas optimisé pour un trollinou niveau 1 sans rivatan.

Sinon pour ADD et la BS, comme Métropoll : la BS fait plus que ADD, donc elle est à privilégier, mais si elle ne passe pas, ou pas critique et qu'il y a de la grosse armure en face, ADD c'est mieux... Quand on l'a déjà! (quand on voit ce qu'on peut en tirer*, je ne peux pas conseiller de l'acheter ou de l'apprendre si on l'a trouvé)

*darthvador, BS fan*

*perso : échangé contre mon Casque + Sacro + AA : jamais ADD ne pourrait rendre autant de service à mon avis, et pourtant j'aurais un chouette bonus, maintenant...


#. Message de Von Trollo le 01-10-2006 à 16:22
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Les sorts d'augmentation, le plus utile c'est AVANT le combat. Genre on a une dla de répit. PEndant le combat faut combattre (+utilité des cdm/ BS/ AA/insultes et autres joyeuseries faisables dans la limite des 2PA restant)

Poum poum poum....dégats/esquive/armure/bol de nouille ++

VT

#. Message de Cooool-sama le 02-10-2006 à 17:37
  [Ami de MountyHall]
107171 - ( )
Pays: France (01 - Ain)  Inscrit le : 18-07-2005  Messages: 2043 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut les grand skrim je voulais vous demander que pensez-vous de cette équipement pour un nouveau skrim :

CaC
pagne de maille mithril
rondache en bois du rat
botte
machette de la salamandre en mithril
collier à pointe

C'est ce que j'éssaye de récupérer avant ma réincarnation (enfin j'ai tout sauf la rondache en fait)

C-S futur skrim

#. Message de darthvador le 02-10-2006 à 18:09
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

vu que tu sembles prèt à dépenser pour ta panoplie, un CàP est mieux qu'un CàC pour un Skrim qui se veut esquiveur (pagne, bottes, rondache du rat).

la Rondache, j'en vends une , tu pourras essayer de la racheter à Pet'trollet si tu y arrives . Nénamoins c'est plus un bouclier et un template de mago esquiveur : le Skrim est particulièrement seyant paré de Feu/Enragés, ou Cyclopes quand tu auras assez de vue (déjà avec le casque tu vas trouver ça pénible...), Aigle si tu en manques, et Vampires quand tu auras les moyens. Quant au point d'armure qu'il procure il est trop lourd quand on n'a pas de rivatan : préfère une targe, au début.

Si tu veux faire de l'hypno, tu auras toujours plein d'esquive sous forme de D, donc ce n'est pas trop la peine de blinder en templates, par contre les ATT et DEG on n'en a jamais trop.

Après si tu veux faire pur mago hypno, alors là c'est le collier à pointe qui n'est pas logique : prends un bête gorgeron de cuir ou un collier de pierre luxe, et échange ta machette pour un gantelet ou un bâton de parade.

Bref il faut choisir une ligne directrice et s'y tenir : acheter plein de matos très cher dont les bonus/malus s'annulent, c'est gâché : je connais un troll qui a un item du vent et un item des enragés : il a payé les deux au prix fort pour un total de +1ATT...

*darthvador, 6 armes sur lui*


#. Message de Cooool-sama le 02-10-2006 à 18:39
  [Ami de MountyHall]
107171 - ( )
Pays: France (01 - Ain)  Inscrit le : 18-07-2005  Messages: 2043 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bein j'envisage plus d'être équilibré au début (une hypno par ci, un coup de latte par là etc.) c'est pour ça que j'ai pris pas mal d'esquive en bonus pour pouvoir investir en Att/deg au début puis quand mes mouches me le permetrons passer tranquillement à des templates plus bourrin et monter mon esquive à se moment là (tiens j'avais jamais réalisé mais finalement j'y ai vraiment réfléchi ^^)

Après c'est vrai que la machette et le Coap me font perdre de l'esquive, je n'y avais pas pensé comme ça (j'ai surtout vu le +1 reg de la machette et au début un pv c'est quand même beaucoup de temps je pourrais toujours changer plus tard, et j'ai plus les moyen de m'acheter un Coap mithril :p)

Voilà merci pour tes conseils en tout cas je vais en tenir compte

Pis si t'as une arme de trop je veux bien te débarrasser hein :p

#. Message de Djarl mandale le 02-10-2006 à 20:48
82397 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-09-2006  Messages: 1 (P'tit Gob')   Citer Citer
salut ! je suis un nouveau Skrim et bon j'aimerais bien avoir les conseil généraux sans avoir à me taper les 200 pages de ce sujet. merci !

#. Message de Tomy le 02-10-2006 à 21:01
69398 - Thau'my (Skrim 42)
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2005  Messages: 1054 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
D'abord faut que tu choisisse quel profil tu veux : hypnotiseur (qui investis surtout en esquive pour aider son groupe de chasse avec hypnotisme), équilibré (tu te la pete à mort sur les forums) ou bourrins (tu investis a fond dans les dégats et l'attaques sans te soucier vraiment de ta défence).
Bien sur tu peux mixer comme tu veux les profils, ce qui compte c'est de faire un troll amusant à jouer. Par exemple tu peux hypnotiser et te la peter sur les forums

#. Message de Kryteur le 02-10-2006 à 23:22
75723 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-04-2006  Messages: 31 (P'tit Gob')   Citer Citer
Salut à tous, c'est mon premier contact avec votre joyeuse bande de skrim

J'écoute mes mouches, sur 11 j'ai 5 verties et à l'unanimité des anciens de ma guilde, hop, tu seras hypno mon skrim!

Alors voilà, pour être un bon HYPNO faut une bonne MM et pour monter sa MM à part IdT et Insultes je verrai bien un p'tit sort à 1 PA style Télek, votre avis?!

Dur à obtenir ce genre de sort?! Qu'y a t il d'accessible pour un trollinet?!

#. Message de darthvador le 03-10-2006 à 01:11
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

je n'ai pas compris le parallèle entre verties et hypno?? les mouches servent à hypnotiser? Certains t'expliqueront que les verties servent à fluidifier les mouvements avec ton armure, d'autres que ça permet de se couvrir de templates enragés, mais pour l'hypno, non je ne vois pas .

Sinon pour monter ta MM il y a un sort pas mal et beaucoup moins cher que télékinésie, c'est hypno. Télékinésie coûte environ la moitié des PX que tu as gagné depuis ta naissance...

*darthvador, équilibré pour pouvoir se la péter virgule y'a des BS qui se perdent points de suspension*


#. Message de Karnaj le 03-10-2006 à 09:47
43000 - Karnaj (Skrim 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (07 - Ardèche)  Inscrit le : 02-09-2004  Messages: 877 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Yoorkkk

J'suis assez d'accord: compter sur un sort (autres que Hypno et IdT) pour monter sa MM, c'est un peu du luxe... Clairement, je ne dépenserais pas le prix qui est demandé pour un sort aujourd'hui (même si mes prochains D d'equives vont valoir plus cher que la pluspart des sorts)

Et c'est bien Hypno qui est le plus efficace pour monter la MM, puisque les sorts de races ont un bonus de +3 MM a chaque réussite non résistée...

IdT est interressant aussi, surtout quand on a un MM proche de la RM du hall...

Reste insulte, beaucoup moins interressant pour la MM qu'avant la réforme, mais bon, toujours indispensable.

Et enfin, en ce qui me concerne, j'ai aussi pris Hurlement Effrayant qui permet de monter la MM, mais Darth va surement pousser un soupir: ce n'est surement pas optimisé, tout juste utile dans certaines situation de crise. Donc, à mon avis, cette compétence ne peut être considérée pour monter rapidement la MM (surtout qu'en plus, en non résisté, ça fait fuir le montre que tu peux Hypno/Insulté à chaque DLA...

Voilà Voilà Voilà

#. Message de Kryteur le 03-10-2006 à 10:12
75723 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-04-2006  Messages: 31 (P'tit Gob')   Citer Citer
Donc si je vous comprends bien inutile de se ruiner pour l'acquisition d'un sort dans le but de monter sa MM

Par contre avec Hypno, à 4PA, souvent résistée à mon niveau de trollinet, c'est pas gagné

D'autant que la présence d'un monstre est indispensable...

C'est un peu pour ça que je posais la question d'un sort annexe d'appoint

Je continue à vous lire et à m'instruire

#. Message de Cooool-sama le 03-10-2006 à 14:34
  [Ami de MountyHall]
107171 - ( )
Pays: France (01 - Ain)  Inscrit le : 18-07-2005  Messages: 2043 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bein hypno n'a pas besoin d'un monstre, si t'as pas de monstre pour t'entrainer tu le lance sur un membre de ton groupe, suffit que celui ci te dise quand démarre sa dla puis tu l'hypno juste avant histoire de pas lui faire perdre de pa

Comme ça même en période calme tu monte ta mm

Voilà mon humble avis

#. Message de Manchot le 03-10-2006 à 14:51
60365 - Manchot (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2005  Messages: 2783 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aimerai avoir l'avis des skrims, sur le profil d'un amie Skrimmette de son état :

Jambières en maille du Temps => de luxe
Boulet et chaîne en Mithril
Targe des Cyclopes en Mithril
Cotte de Mailles en Mithril
Gorgeron en métal des Enragés
Casque à Pointes => enchanté dans pas longtemps

Elle tente d'etre équilibré dans sa dépense de PI pour valoriser ces px le plus rapidement possible et elle s'achemine doucement vers le 14/12/12... Elle a son CDB au max mais n'a pas encore acheté la charge : je lui conseille donc de prendre cette compétence maintenant même si elle n'est encore qu'à 3cases de portée en prévision d'une utilisation plus intensive quand elle aura 4 cases de portée. Je fais bien de lui conseiller ça?

manchot

#. Message de charlo le 03-10-2006 à 15:45
70862 - charlo (Tomawak 53)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 5203 (Hydre Fumante)   Citer Citer
très beau matos, bon la elle a l'air de se diriger vers une optique plutot bourrin j'ai l'impresion. Enfin le matos reste très léger au final(seulement 50min) et avec une bonne base d'armure par rapport au poids(15).

Heu pour la compétence charge, c'est un très bon conseil, pas besoin d'attendre d'avoir 3 de portée, le temp de la monter, elle les aura ses trois de portée. A part ca bonus d'attaque et de dégats interessant, sans trop de malus(+2att + 8deg). Pour l'optique 14 12 12, c'est pas mal, je viserai plus l'otpqiue 16 12 12...vu qu'elle veut tapper au CDB(c'est toujours con de se faire esquiver).


#. Message de groom le 04-10-2006 à 12:34
79565 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-08-2006  Messages: 139 (Golem Costaud)   Citer Citer

salut les gros trolls,

je me pose une question sur mon évolution immmédiate : 

je veux être skrim hypno. pour l'instant je n'aie que 91 en MM (40 en RM) et 37% à la compétence.  je ne suis que pour l'instant qu'a 4D6 d'esquive, mais je compte bien en prendre 2 très rapidement : cela fera du -2 dé en résisté et du -9 dé en non-résisté.

es-ce un bon choix de liquider autant de Pi pour avoir une hypno potable pour mon niveau ou vaut-il mieux que j'attende quelque temps et améliorer un peu ma dla ou ma BS avant? (pour l'instant elle équivaut à une attaque de tom niveau 1 lol)


#. Message de Karnaj le 04-10-2006 à 14:29
43000 - Karnaj (Skrim 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (07 - Ardèche)  Inscrit le : 02-09-2004  Messages: 877 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mouarffff..

Euh.. Pas sur que je sois bien placé, mais bon, en gros, j'ai vraiment commencé à monter Hypno que vers le niveau 15 (je devais être en dessous de 50% et à moins de 300 en MM)... Ceci dit, à ce moment là, j'avais autant d'esquive que tu en auras en prennant 2D de plus, soit 6D...

Mais en fait, ça dépent surtout de ton groupe/de tes envies, à mon avis...

Si tu es le petit dernier de ton groupe et que tu dois achever les monstres, monte la BS avant et prend ton temps.

Si tu as plein de pôtes Kastar de ton âge, vas-y à fond sur l'esquive et l'hypno.

Et pour ce qui est de la DLA, ben a toi de voir, mais c'est toujours utile tant que tu rates pas trop de DLA à cause de contrainte IRL. Comme t'as du matos leger, en plus, ce sera vite de DLA très courte.

Pour ce qui est de monter la MM? Hypno, Insultes, IdT, c'est le trio magique... Donc en gros ramasse tout ce qui traine..

Karnaj

#. Message de ob_pas_bô le 04-10-2006 à 14:49
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

c'est toujours pareil, si t'as un groupe ca vaux le coup sinon pas du tout

Apres yaura Darth qui essayera de te retourner la tete "rejoins l'equilibreeee, tu auras plus de des blablabla"

enfin matte toi les pages d'avant(oui toutes  )

Pour la MM ben c'est simple tu hypnotise et puis basta

 

Pages : 1, 2, 3, ... , 195, 196, 197, [198], 199, 200, 201, ..., 524, 525, 526

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