header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de deTroy le 30-06-2003 à 09:29
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Heat Metal ?

 

    deTroy, Gardien du Savoir (*OK, je sors*)


#. Message de Amaia le 30-06-2003 à 10:29
  [Ami de MountyHall]
6413 - Amaia (Tomawak 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 4909 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ça pourrait aussi s'appeler " Fonte d'Armure", comme le sort de t4c.`...bien que je préfère le nom actuel. Si l'on enlève le mot " regard" l'indexion sur la vue sera contestée...ou alors "Regard fondant"....comme celui de la plupart des trollettes.

____________

Amaia


#. Message de Gros Kéké le 30-06-2003 à 10:38
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'effet résiduel, qui dépend de l'équipement de la cible, et en particulier lui inflige plus de dégâts si elle a plus d'armure, me semble en effet une idée très intéressante.

A mon avis, on pourrait en faire l'effet principal, et donc également l'indexer sur la vue et les dégâts, et oublier l'effet instantané d'attaque classique qui est... trop classique.

On pourrait même imaginer que ce sort ne fonctionne qu'en "effet retard" : pas d'effet immédiat, et un bonus/malus uniquement mais qui ne fait effet qu'à la prochaine activation de tour de la cible.

#. Message de Corwin le 30-06-2003 à 11:06
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pourquoi pas, c'est pas bête ce qu'il dit GKK, sauf pour l'absence d'effet immédiat :0)

Donc on aurait des dégâts immédiats indexés sur la catégorie de poids de la cible seulement ? Ne l'indexer sur aucune carac du lanceur est une idée qui me botte pas mal. Par contre pour avoir des effets plus étalés on pourrait prendre en compte la totalité du poids de l'équipement porté et non porté de la cible ?

Par exemple : on commence par tester la RM pour l'intégralité des dégâts qui seront infligés par le sort, puis la cible prend des dégâts d'1/4 de son malus de poids d'équipement (en minutes), au second tour 1/6, au troisième 1/8. Avec RM ça donnerait 1/8, 1/12 et 1/16.

Pour un troll portant pour une heure et demi d'équipement (90 minutes) ça donnerait 22 puis 15 puis 11 (ou 11 puis 7 puis 5 si RM non passée).

Ca me parait pas mal, c'est original et met tous les trolls au même niveau (avec ça un trollinets peut faire très mal à un gros troll, ce qui est difficilement envisageable avec les autres sorts actuels), et tout le monde peut s'en servir sans aucune discrimination !

 

Corwin, plouf.

PS > n'oublions pas que les dégâts secondaires sont cumulables...


#. Message de andro-gymnastik le 30-06-2003 à 11:31
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

et que ce passe t'il si la cible retire son armure après la première DLA ?

- les dégats s'arrêtent totalement
- ou alors il sont recalculés ?

(PS : C'est la faute à detroy cette question, paske Heat-Metal koi !)

Advanced Andro & Dragon


#. Message de Glorfindel le 30-06-2003 à 12:44
2645 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 1127 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon d abord je voudrais demander a ce qu on lise les posts avant de reposer deux fois la question que j ai pose moi meme deux fois! (dixit chronologie des effets residuels)

J'avais cependant une question toute bete: les monstres ont une armure naturelles si j ai bien compris, donc y a pas d'effets residuels? Mais un ours garou je presume que c'est "poilu" ca brule les poils non? Pour le rocketeux, je veux bien que le feu ne prennent pas mais bon ca complique un peu les choses. PETITE SOLUTION: pas d'effet residuel du tout sur les monstres meme si c est pas tres logique.

Pour le non CHAUFFE A BLANC?

Glorfindel, aller on le valide ce sortilege?


#. Message de andro-gymnastik le 30-06-2003 à 13:08
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Glorfindel, moi lu, moi pas vu problématique de 'se débarasse de son armure après la 1ère DLA d'effet de HEAT !'

J'insiste donc !


#. Message de Gros Kéké le 30-06-2003 à 14:40
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
andro > bonne idée, mais ça oblige à le gérer dans l'action elever l'armure donc les programmeurs vont pas être contents...

Glorfindel > ça chauffe aussi la couenne. Les trolls sont vraiment des êtres très particuliers, pas comme les autres, c'est pour eux que ça marche pas (sauf présente de corps étranger genre armure en peaux de bêtes... )

Corwin > je propose bien de tout passer en B/M, calculé à partir de l'armure (non magique) ET d'une indexation vue/dégâts.

#. Message de deTroy le 30-06-2003 à 15:28
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Celà deviendrait: (Est-ce encore compatible avec l'idée de GhorGhor ?) :

 

SortilègeMétal brulant

Type: Malédiction

Coût: 4 PA
Portée: 0
Zone d'effet: 1 adversaire
Durée: (Vue + Dégâts) / 5

Dégâts : Point d'armure actuel de l'adversaire (non-magique) / 3    D3
Jet de Sauvegarde: Effets et durée réduits de moitié
Composante requise: Aucune

Description: Un rayon de feu jaillit des yeux du trolls et foudroit un adversaire à proximité. Son armure commence à chauffer et lui inflige des dégâts à chaque round.

Effets:

  • Il inflige (Armure de l'adversaire) / 3 D3 de dégats pendant (Vue + Dégâts) / 5 LAs après avoir touché sa cible.

Il est possible d'arrêter l'effet en enlevant son armure, ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Grabuge le 30-06-2003 à 15:37
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

La réponse est NON

La question était : (Est-ce encore compatible avec l'idée de GhorGhor ?)

Pour tous ceux qui s'inquiètent de la gestion des effets sur plusieurs DLA, je leur rappelle que c GGB qui l'a proprosé...

mais kel est le role de GGB au fait?o)


#. Message de Glorfindel le 30-06-2003 à 15:58
2645 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 1127 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi aussi  je pense que c plus trop dans l'esprit de ce qui etait propose.

Ca devait servir de nouveau sort d'attaque AU CORPS A CORPS, et la ca devient un simple sort a effets residuels de malus, puis ca a plus bcp d'interet. Le troll qui a une armure de pierre se prends 4d3 pendant x tour, et c est pas avec ca qu on va tuer.

Je prefere la version precedente avec degats=f(vue, degats) et degats residuels=f(armure).

Andro-> je suis pour que l'effet soit annule si le troll retire l armure car le cout de 4PA  pour enlever et 4 PA pour remettre l'armure (donc deux DLA car je supose que peu de troll se baladent avec deux armures sur eux) compense le benefice qu'a le troll de ne pas subir l'effet residuel.

Glorfindel.


#. Message de Metal Hurlant le 30-06-2003 à 16:50
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer

CONTRE le nom y a copyright !

 


#. Message de Ghorghor Bey le 30-06-2003 à 16:54
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Soyez original pour les noms, on ne crée pas un remake de D&!

Ghorghor, pour l'effet résiduel, mais l'effet immédiat étant = à l'effet résiduel.


#. Message de enilegnA le 30-06-2003 à 16:59
2446 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 39 (P'tit Gob')   Citer Citer

transpiration acide ?

chaleur suffocante ?

Angel


#. Message de deTroy le 30-06-2003 à 17:17
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Résumé :

SortilègeRegard de Flamme

Type: Combat
Coût: 4 PA
Portée: 0
Zone d'effet: 1 adversaire
Durée: Instantané
Jet de Sauvegarde: Effets réduits de moitié
Composante requise: Aucune

Description: Un rayon de feu jaillit des yeux du trolls et foudroit un adversaire à proximité.

Effets:

  • Le jet d'attaque du regard est de (Vue + Dégâts) / 2 en D6.
  • Il inflige des dégats de x D3 (où x est le nombre de point d'armure non-magique)
  • Il inflige un effet résiduel de x / 3 D3 de dégats pendant 1 + (Vue + Dégâts) / 5 LAs après avoir touché sa cible. (où x est le nombre de point d'armure non-magique)

 

L'effet résiduel peut être diminué / annulé en enlevant tout ou partie de l'armure, ... (=> L'effet résiduel est basé sur les points d'armure en début de DLA et recalculé à chaque nouvelle DLA).

 

    deTroy, Gardien du Savoir

 

P.S.: Plus dans le filling GhorGhoresque comme ça ?


#. Message de Avnohfir le 30-06-2003 à 17:23
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La dernière version deTroy a l'air pas mal... Je suis pour. Peut être juste un chouilla trop faible ? On pourrait rajouter +1 sur la durée: 1+(vue + dégats)/5.

pour le nom : embrasement ?

EDIT: arf entre temps il en a posté une autre... Je parlais de l'avant dernière version


#. Message de deTroy le 30-06-2003 à 17:25
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L'avant-dernière n'est plus trop dans l'esprit de ce qui avait été proposé au départ, ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Avnohfir le 30-06-2003 à 17:27
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
detroy> ça devient super bourrin à pas niveau : un trollinet inflige au minimum 13D3 de dégats sur un troll en plate si il touche sa cible (et passe la RM)... Je pense que l'effet de l'armure à l'impact est un peu exagéré... autant appliquer un effet résiduel.

Quand on sait que certain trolls sont près de 20 en armure ça fait super mal. Pourquoi pas 6 PA ?


#. Message de Avnohfir le 30-06-2003 à 17:40
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour montrer à quel pour c'est bourrin : j'ai 5 en vue et 15d de dégats.

Je me balades avec un tomawak qui a 16 en armure

S'il me prend de l'attaquer, à priori je passe son esquive et lui infliges :

  • 10D de dégats par le regard
  • 16D de dégats à cause de son armure
  • 5D de dégats pendant 5 DLA
    • Donc déja il prend 26D de dégats d'un coup, c'est énorme, disproportionné par rapport à mes caractéristiques... Si jamais il est pas tué sur le coup il le sera à coup sur par l'effet résiduel...

#. Message de Krofrt-skrim le 30-06-2003 à 17:41
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

puissant

je suis contre si ca reste tel quel

les Toms ont déjà le projo, la seule attaque a distance
cette attaque, c est pour faire de s Toms des Bètes de combats :
- distance : projo, si on les trouvent (déjà très dur) ils t explose la gueule avec de nouveau une attaque unique (dégats sur plusieurs dla) qui de plus est basée a 1/2 sur la vue ...

Si on la modifie un peu pour que ca soit un peu moins pour les Toms, je suis prèt a changer d avis mais dans ces conditions je trouve que c est abusé
Je l ai déjà fait ressentir, j étais énervé quand j ai vu ca

maintenant je suis près a dialoguer (pas la peine de me rejeter parc eque je suis pas du même avis)

je ne vois pas pourquoi le jet d attaque est Vue (normal) + DéGATS (ca, je capte pas) 
dans mon idée pour toucher il faut visé avec un rayon partant des yeux, donc c est une question de dextérité, soit d esquive ou encore d attaque

pour la durée, je ne vois pas non plus ce que vient faire la vue et les dégats
pour moi si l effet dure c est que l armure brule encore
soit on fait ca en fonction de l armure (bois, ca dure plus longtemps, métal, bcp moins)
soit, on considère que si le feu reste cela vient de la concentration de l attaquant, donc je verrai mieux la reg et/ou les PVs

MON INTENTION N EST PAS DE FOUTTRE EN L AIR VOS IDéES

K

Pages : 1, 2, [3], 4, 5, 6, 7, 8

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 16:22:57 le 20/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]