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Cette propal part du principe suivant : les sorts sont rares, or ils représentent 50% de l'étendue compétence/sort. Ce que je trouve dommage puisque finalement une belle partie du gameplay lié aux sorts n'est pas disponible à la majorité des joueurs. Bon je sais, je connais déjà la levée de boucliers : "WAAAAH l'aut' hé, les sorts c'est rare, c'est comme ca!". Ben justement, pourquoi ce serait comme ça? Pourquoi s'être embêté à implémenter plein de fonctionnalités (les sorts), pour les réserver à 10% du hall? Dommage, non?
Bref, je sais que ca va déchaîner les passions... mais voici la proposition :
Compétence : Enseignement de la magie Coût en PA : 6 PA Type : Utile Niveau minimum : haut (10?)
Effet : Le troll actif enseigne un sort de sa connaissance à un troll situé sur sa case.
Bien sûr il faudrait énormément augmenter le coût d'utilisation de cette compétence: - bouffer des PX et/ou MM (ou RM) à l'enseignant - nécessiter des composantes - avoir une probabilité d'échec systématique (un peu comme tailler) - etc... etc...
Ceci changerait, je le sais bien, grandement l'équilibre du hall, mais est-ce que vous imaginez la richesse que peut apporter une telle compétence?
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