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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Khylsdrak le 17-09-2006 à 03:44
26137 - Khylsdrak (Kastar 60)
- Les Flingueurs Névropathes -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 2683 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Nous avons aussi un très bon finisseur pur vampire et ça ne pose aucun problème. Peu importe le style de jeu ou même la race du troll ça n'est pas déterminant pour devenir finisseur.

C'est aux gros attaquants de préparer le kill très finement pour que ça soit une formalité pour le finisseur, donc si le finisseur n'a pas réussi, c'est un échec de l'équipe et pas simplement du dernier troll qui a la lourde tache d'assurer son kill pour ne pas décevoir les gros qui comptent sur une prestation parfaite. Il faut donc mesurer au mieux le taux d'échec lors du kill et se dire et accepter que parfois on loupera et que c'est aussi ça le plaisir du jeu.

Khyl

#. Message de Dadour le 17-09-2006 à 04:48
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quand je lis que la race importe peu, je me rends compte qu'on a pas la meme definition du finissage. On joue a 4, pas question de perdre 5pa en cdm et 6 frappes sur le meme monstre pour placer le monstre a 8pv que meme un tom finirait. Pas question de foirer un kill parce que le monstre a trop de RM, trop d'armure ou parce qu'on a fait 84.

Chez nous 1 cdm, 1 hypno si besoin, 1 frappe bien dosee et finissage derriere, c'est en theorie la facon dont ca doit se passer (en pratique, c'est pas tjs le cas, rendez vous foireux pour causes irl, comp pas montes, hypno qui veut pas se lancer, double 95 sur un butoir, record de deg pulverise, yeux plus gros que le ventre, mais bon en theorie ca passe ).

Finement chez nous ca veut dire 5-25 pv restant, et encore ca c'est quand le monstre tombe sur une bonne fourchette. Et ca passe comme dans du beurre avec un bourrin parce qu'un kastar bourrin ca claque du 60 70 en butoir, et du 50 55 en AN au niveau d'akfar sans avoir besoin de matos hors norme. Ca laisse une marge royale meme sur des armures consequentes.

C'est sur que sont pas chouchoutes commes les votres mes finisseurs, avec des monstres finement prepares, mais du coup ils coupent les parts en moins de tranches et mangent plus souvent je pense.

Prenez butoir au niveau 5 moi je dis, vous ferez des miracles! Trop peu de bourrin precoces chez les kastars, surtout en MK.

Dadour, un poil insomniaque

#. Message de Solmyr le 17-09-2006 à 10:35
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dadour : J'ai avec moi un kastar 11 avec le vampi a 13% et le CDB a 81 .
D'ailleurs, c'est plutôt efficace :

15/09/2006 20:47:03      MORT      Pepe (69549) a tué CameLooN (25291) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
15/09/2006 20:45:49      COMBAT      Pepe (69549) a frappé (avec une compétence) CameLooN (25291) grâce à un coup critique.
15/09/2006 20:40:33      COMBAT      Blurk (28694) a frappé (avec une compétence) CameLooN (25291) grâce à un coup critique.
15/09/2006 20:38:44      COMBAT      Pepe (69549) a frappé (avec une compétence) CameLooN (25291) grâce à un coup critique.
15/09/2006 20:36:57      SORTILEGE      Blurk (28694) a réussi l'utilisation d´un Sortilège sur CameLooN (25291)
15/09/2006 20:35:45      COMBAT      Solmyr (17704) a frappé (avec un sortilège) CameLooN (25291) qui y a survécu.

En plus je l'ai même pas forcé .

Solmyr, 2 entrainement a la suite, je m'étais pas encore entrainé depuis début juillet .

#. Message de Shlag le 17-09-2006 à 10:47
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai été finisseur vampi aussi ça marche bien avec un groupe hypno car quand je ratais mon vampirisme je passais en attaque naturelle
Et si je me faisais résistais et que ça ne tuait pas le monstre (rare) il y avait un finisseur secondaire (ou AM)

#. Message de Musashi-sama le 17-09-2006 à 14:27
23912 - Musashi (Skrim 38)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 344 (Golem Costaud)   Citer Citer
Yop

Je vois pas bien l'interet d'avoir un finisseur vampire par rapport a un bourrin ou un biclassé, utiliser cdb pour le finissage ca diminue les risques de ratages et donc c'est forcement bien plus rentable pour tout le groupe.

Musashi-sama, bientot skrim, BANZAI !!!

#. Message de tabootoi le 17-09-2006 à 14:45
54527 - tabootoi (Kastar 60)
- Trollean People Front -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-04-2005  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le gros probleme c'est surtout la RM souvent
Nous on bosse avec 2 finisseurs: dudu 13 et skrim 11 et ca se passe tres bien (le dudu a cdb, ca aide, en plus la rafale cest bien quand ya pas eu d'hypno mais ca demande de vachement mieux ajuster)

#. Message de EcraseTete le 17-09-2006 à 15:07
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah vous me direz, j'ai été finisseur aussi.
J'ai commencé level 15 environs et on ete 2 avec Kana. Pas d'hypnos en general (c'etait rare) et on etait 5. Ca a ete nos années les plus productives en terme de progression. Depuis les levels 30, on a un peu galere pour trouver des finisseurs aussi fan du jeu que nous.
Mais la ca semble bien reparti.

#. Message de Khylsdrak le 17-09-2006 à 16:11
26137 - Khylsdrak (Kastar 60)
- Les Flingueurs Névropathes -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 2683 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ok Dadour, vous êtes peu nombreux dans votre groupe donc forcément le finisseur doit assurer coûte que coûte. Nous sommes très nombreux et nous n'avons pas la même problématique, si un finisseur rate, il y en a un autre qui fait le kill

Khyl

#. Message de Musashi-sama le 17-09-2006 à 16:40
23912 - Musashi (Skrim 38)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 344 (Golem Costaud)   Citer Citer
Yop

En meme temps Khylsdrak vous chassez a plus de 20 j'imagine qu'il doit y avoir beaucoup de fun mais moins de pxs forcement ....

Musashi-sama, BANZAI !!!

#. Message de Khylsdrak le 17-09-2006 à 17:29
26137 - Khylsdrak (Kastar 60)
- Les Flingueurs Névropathes -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 2683 (Djinn Tonique)   Citer Citer
héhé, c'est vrai Musashi que l'on chasse à côté de Takezo qui est de ta guilde donc effectivement tu peux voir que l'on est plus de 20 têtes hirsutes

En fait ça dépend des jours pour les px, en moyenne on tourne autour de 175 px / jour en fonction de ce que l'on peut croquer donc on se fait autour de 8 px chacun ce qui n'est pas énorme mais bon ça reste correct

C'est vrai que c'est intéressant à plusieurs car on peut monter des stratégies de combat assez variées, ça rassure les jeuneots qui savent que l'on encaissera pour eux et ça permet de monter les compétences et sorts tranquillement pour ceux qui ont besoin. Je t'avouerai Musashi que je préfèrerais descendre d'une dizaine de niveaux, histoire de me faire plaisir en attaque, seulement les jeunes trolls n'y surviveraient pas

Khyl

#. Message de Myst le 17-09-2006 à 23:22
26610 - Rakarth (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2004  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En gros ça veut dire que...Dadour avait raison!
Allez on répète : DA-DOUR A-VAIT RAI-SON!!

Il a pas dit que les vampi étaient nuls en tant que finisseurs mais qu'ils nécessitaient une trop grosse optimisation de groupe pour être efficace systématiquement ce en quoi je suis d'accord.

Au fait vous saviez que j'étais un puissant magicien tout ça parce que j'utilise idt? (cf le post bourridurak qui devrait vous faire rire )

Rakarth, non ne me remerciez pas. ^^

#. Message de Solmyr le 17-09-2006 à 23:44
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et oui, ya eu une perle sur le fofo bourridurak.

Solmyr, qui en rigole encore ^^.

#. Message de Rävächöl le 18-09-2006 à 07:45
53674 - Rävächöl (Kastar 60)
- STOMY: S'Tröll'Bordel -
Pays: France  Inscrit le : 06-08-2005  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer
bah, moi avec mes 18 dés de degat je suis aussi un bourrin (j ai 4d d attaque)... du moins au yeux de mon copain skrim qui lui se prend pour un mago parce qu'il a 8 sorts et 1200 de mm au niveau 35 environ. j ai découvert ca en parlant de biclassage avec mon frere kastar bourrin (un vrai lui). c est un probleme de skrim bourrin apparement. il m'a pas sorti que avoir add ou ada faisait de toi un mago d office, mais il l'a pensé très fort aussi ^^

rava

#. Message de EcraseTete le 18-09-2006 à 09:22
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Niveau 35 et 1200 de MM... :/ Meme Kana avait plus et je pense pas qu'il se qualifie de mago pour autant. A moins que selon Duckor...

#. Message de EcraseTete le 19-09-2006 à 07:26
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je copie ici ce qu'il y'a dans un topic pas loin. Ca donnera un apercu d'a quoi peut ressembler un gros kastar orienté bourrin, reconvertit depuis peu pour encaisser un minimum:

Profil de Le père kastar
Caractéristiques Le père kastar
Race : Kastar
Niveau : 45
Date Limite d'Action : 12/09/2006 22:18:51
Position : X = 70 Y = -50 N = -15
Vue : 7 cases (6+1)
Attaque : 18D6+14
Esquive : 14D6
Dégâts : 27D3+21
Points de vie : 170 / 170
Régénération : 10D3+6
Résistance à la Magie : 2038+1487 (3525)
Maîtrise de la Magie : 3709+815 (4524)
Armure : 22+8 (30)


Durée normale du tour : 09h33
Bonus / Malus de durée : -02h50
Augmentation due aux blessures : 00h00
Poids de l'équipement : 02h12
Durée totale du tour : 09h33
Prochaine DLA estimée : 13/09/2006 07:51:51

Gigots de Gob : 18548 GG
Mettre à jour les GG (dernière maj le 19/09/2006 01:35:34)
Compétences/Sortilèges (dernière maj : 19/09/2006 01:35:29) : Mise à jour des compétences/sortilèges Compétences :

    * Accélération du Métabolisme (90 %)
    * Attaque Précise (90 %)
    * Balluchonnage (54 %)
    * Bidouille (88 %)
    * Charger (91 %)
    * Connaissance des Monstres (90 %)
    * Coup de Butoir (90 %)
    * Déplacement Eclair (90 %)
    * Frénésie (41 %)
    * Identification des Champignons (20 %)
    * Insultes (90 %)
    * Miner (71 %)
    * Pistage (90 %)

Sortilèges :

    * Analyse Anatomique (80 %)
    * Armure Ethérée (80 %)
    * Bulle Anti-Magie (80 %)
    * Faiblesse Passagère (80 %)
    * Glue (80 %)
    * Identification des trésors (80 %)
    * Invisibilité (56 %)
    * Sacrifice (80 %)
    * Télékinésie (80 %)
    * Vampirisme (80 %)

Equipement (dernière maj : 19/09/2006 01:35:37) : Mise à jour de l'équipement

    * [1381445] Parchemin : Parchemin Vierge (Effet de Zone), 3 min
    * [2562768] Potion : Potions Mélangées (ATT : +5 D3 | ESQ : +5 D3 | DEG : +5 | REG : +5 | Vue : +2 | PV : +2 D3), 5 min
    * [2966554] Arme (1 main) : Coutelas d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -10 % | MM : -22 %), 5 min
    * [3059296] Bidouille : [Bidouille] Grigri porte chance ! (Spécial), 2 min
    * [3089709] Bidouille : [Bidouille] La prison d'ambre est maculée de sang (Spécial), 2 min
    * [3023697] Composant : Sang d'un Glouton de Qualité Très Mauvaise [Spécial] (Spécial), 1 min
    * [2685879] Casque : Couronne du roi des Roxors (ATT : +1 | DEG : +1 | Vue : -1 | Armure : +3), 6 min
    * [1448753] Talisman : Talisman d'Obsidienne des Vampires (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -3 | RM : +24 % | MM : +38 %), 3 min
    * [2322842] Armure : Armure de Plates en Mithril (ESQ : -2 | Armure : +10 | RM : +75 %), 50 min
    * [2864518] Bouclier : Bouclier à Pointes en Mithril (ATT : +1 | DEG : +1 | Armure : +4), 18 min
    * [1604064] Arme (1 main) : Lame d'Obsidienne des Vampires et du Roc et des Enragés et des Tortues et des Tortues (ATT : +4 | ESQ : -2 | DEG : +7 | REG : -2 | TOUR : +60 min | Armure : +5 | RM : -36 % | MM : -16 %), 20 min
    * [1923012] Bottes : Jambières en maille des Vampires et des Tortues (ATT : +1 | ESQ : -1 | REG : +1 | TOUR : +30 min | Armure : +5 | RM : +10 %), 20 min

Bonus Malus (dernière maj : 15/09/2006 08:36:1 : Mise à jour des bonus malus

    * Armure Ethérée, Sortilège (Armure : +10) : 0 tours
    * Armure Ethérée, Sortilège (Armure : +10) : 1 tours
    * Armure Ethérée, Sortilège (Armure : +10) : 1 tours
    * Armure Ethérée, Sortilège (Armure : +10) : 2 tours
    * Armure Ethérée, Sortilège (Armure : +10) : 2 tours
    * Armure Ethérée, Sortilège (Armure : +10) : 2 tours
    * Faiblesse Passagère, Sortilège (DEG : -20) : 1 tours
    * Glue, Sortilège () : 1 tours
    * Rafale Psychique, Sortilège (REG : -14) : 0 tours
    * Yeu'Ki'Pic, Parchemin (Vue : -12) : 0 tours

Mouches (dernière maj : 19/09/2006 01:36:54) : Mise à jour des mouches

    * [22194] Xidant (1201 jours) : Pas mission
    * [24267] Nabolisants (1186 jours) : Pas mission
    * [25202] Vertie (1179 jours) : Pas mission
    * [26490] Xidant (1163 jours) : Pas mission
    * [28507] Crobate (1147 jours) : Pas mission
    * [30698] Vertie (1128 jours) : Pas mission
    * [31563] Rivatant (1121 jours) : Pas mission
    * [34235] Miel (1101 jours) : Pas mission
    * [42303] Crobate (1041 jours) : Pas mission
    * [46839] Crobate (1013 jours) : Pas mission
    * [49785] Vertie (995 jours) : Pas mission
    * [52955] Vertie (971 jours) : Pas mission
    * [55566] Rivatant (957 jours) : Pas mission
    * [63379] Rivatant (919 jours) : Pas mission
    * [68718] Rivatant (897 jours) : Pas mission
    * [74310] Rivatant (875 jours) : Pas mission
    * [78344] Nabolisants (859 jours) : Pas mission
    * [82741] Héros (843 jours) : Pas mission
    * [83850] Lunettes (839 jours) : Pas mission
    * [88490] Miel (820 jours) : Pas mission
    * [94633] Xidant (795 jours) : Pas mission
    * [98204] Miel (773 jours) : Pas mission
    * [102176] Rivatant (753 jours) : Pas mission
    * [106982] Crobate (731 jours) : Pas mission
    * [119643] Rivatant (676 jours) : Pas mission
    * [126616] Miel (650 jours) : Pas mission
    * [131052] Rivatant (634 jours) : Pas mission
    * [137348] Vertie (610 jours) : Pas mission
    * [144192] Rivatant (585 jours) : Pas mission
    * [151112] Lunettes (560 jours) : Pas mission
    * [158462] Nabolisants (533 jours) : Pas mission
    * [159462] Héros (529 jours) : Mission
    * [167469] Nabolisants (501 jours) : Pas mission
    * [175799] Rivatant (471 jours) : Pas mission
    * [182156] Rivatant (447 jours) : Pas mission
    * [187891] Crobate (424 jours) : Pas mission
    * [196728] Nabolisants (387 jours) : Pas mission
    * [205798] Héros (353 jours) : Mission
    * [206466] Nabolisants (351 jours) : Pas mission
    * [216927] Miel (307 jours) : Pas mission
    * [223763] Nabolisants (283 jours) : Pas mission
    * [237375] Miel (230 jours) : Pas mission
    * [239044] Héros (224 jours) : Mission
    * [245422] Héros (199 jours) : Mission
    * [246312] Miel (196 jours) : Pas mission
    * [255305] Miel (160 jours) : Mission
    * [264529] Rivatant (125 jours) : Pas mission
    * [275791] Nabolisants (83 jours) : Pas mission
    * [288543] Rivatant (30 jours) : Pas mission




    * 5 Crobate : ATT + 5
    * 5 Vertie : ESQ + 5
    * 8 Nabolisant : DEG + 8
    * 3 Xidant : Armure + 3
    * 2 Lunettes : Vue + 2
    * 13 Rivatant : Tour -260 min.
    * 8 Miel : REG + 8





Progression par niveau

    * Niveau 3 : 15 jours => 2 PI / jour
    * Niveau 4 : 7 jours => 5.7 PI / jour
    * Niveau 5 : 16 jours => 3.1 PI / jour
    * Niveau 6 : 16 jours => 3.8 PI / jour
    * Niveau 7 : 19 jours => 3.7 PI / jour
    * Niveau 8 : 7 jours => 11.4 PI / jour
    * Niveau 9 : 20 jours => 4.5 PI / jour
    * Niveau 10 : 60 jours => 1.7 PI / jour
    * Niveau 11 : 28 jours => 3.9 PI / jour
    * Niveau 12 : 18 jours => 6.7 PI / jour
    * Niveau 13 : 24 jours => 5.4 PI / jour
    * Niveau 14 : 14 jours => 10 PI / jour
    * Niveau 15 : 38 jours => 3.9 PI / jour
    * Niveau 16 : 22 jours => 7.3 PI / jour
    * Niveau 17 : 22 jours => 7.7 PI / jour
    * Niveau 18 : 16 jours => 11.3 PI / jour
    * Niveau 19 : 20 jours => 9.5 PI / jour
    * Niveau 20 : 19 jours => 10.5 PI / jour
    * Niveau 21 : 25 jours => 8.4 PI / jour
    * Niveau 22 : 22 jours => 10 PI / jour
    * Niveau 23 : 20 jours => 11.5 PI / jour
    * Niveau 24 : 22 jours => 10.9 PI / jour
    * Niveau 25 : 55 jours => 4.5 PI / jour
    * Niveau 26 : 26 jours => 10 PI / jour
    * Niveau 27 : 16 jours => 16.9 PI / jour
    * Niveau 28 : 24 jours => 11.7 PI / jour
    * Niveau 29 : 25 jours => 11.6 PI / jour
    * Niveau 30 : 25 jours => 12 PI / jour
    * Niveau 31 : 27 jours => 11.5 PI / jour
    * Niveau 32 : 32 jours => 10 PI / jour
    * Niveau 33 : 30 jours => 11 PI / jour
    * Niveau 34 : 24 jours => 14.2 PI / jour
    * Niveau 35 : 23 jours => 15.2 PI / jour
    * Niveau 36 : 37 jours => 9.7 PI / jour
    * Niveau 37 : 36 jours => 10.3 PI / jour
    * Niveau 38 : 44 jours => 8.6 PI / jour
    * Niveau 39 : 24 jours => 16.3 PI / jour
    * Niveau 40 : 53 jours => 7.5 PI / jour
    * Niveau 41 : 34 jours => 12.1 PI / jour
    * Niveau 42 : 71 jours => 5.9 PI / jour
    * Niveau 43 : 42 jours => 10.2 PI / jour
    * Niveau 44 : 53 jours => 8.3 PI / jour

Coût des améliorations

    * Durée du tour (-9 minutes) : 144 PI
    * Vue (+1 case) : 64 PI
    * Points de vie (+10 PV) : 240 PI
    * Attaque (+1 D6) : 256 PI
    * Esquive (+1 D6) : 192 PI
    * Dégâts (+1 D3) : 288 PI
    * Régénération (+1 D3) : 300 PI


#. Message de Shlag le 19-09-2006 à 09:01
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
erf encore un bourrin qui a plus de MM que moi ^^ (oki on n'a pas le même niveau ni le même nombre de sort mais bon ^^).

PS : je confirme vaut mieux fuire PK en tout cas pour un ctit K29

#. Message de Khylsdrak le 19-09-2006 à 10:18
26137 - Khylsdrak (Kastar 60)
- Les Flingueurs Névropathes -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 2683 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ne t'en fais pas Shlag, PK a une magie très haute pour un bourrin, la plupart ont largement moins

Khyl

#. Message de EcraseTete le 19-09-2006 à 10:18
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah en trimul il me deboite aussi. Bon quand je serais level 45, il lui faudra un 4eme coup.

#. Message de Shlag le 19-09-2006 à 11:31
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
bof oneshot pour moi mais bon ^^

#. Message de Musashi-sama le 19-09-2006 à 13:31
23912 - Musashi (Skrim 38)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 344 (Golem Costaud)   Citer Citer
Yop

Je pense qu'a son niveau j'esquiverai ses charges et eventuellement ses cdb et que moi je pourrais le toucher par contre tout ses dés de regen et ses rivatants ca doit être bien pratique pour quadrimuler sans risque.
Et puis quel matos de rêve ...

Musashi-sama, BANZAI !!!

Pages : 1, 2, 3, ... , 152, 153, 154, [155], 156, 157, 158, ..., 985, 986, 987

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