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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gros Kéké le 01-09-2002 à 13:43
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

(propositions)

voilà que je suis mort, bon déjà j'ai pu perdre une mouche, ensuite me reste plus que 30% de mes PVs (je suis encore super ralenti)... mais voilà le pire est l'effet psychique : pour quelques DLAs, je ne crois plus trop à la vie :

- je ne peux plus gagner d'xps pendant (niveau/3) DLAs

- je ne peux plus convertir mes xps en PI, ni faire de dons d'xps pendant (niveau) DLAs

voilà ma petite contribution sur les malus de mort
cordialement,
Gros Kéké

(méfiez-vous je suis rentré de vacancesz et je suis CONTRE :
la perte d'objets portés, la perte définitive de caracs, la perte de niveau, l'indexation sur le nombre de morts)


#. Message de ograweb le 01-09-2002 à 14:06
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis POUR certain truc :

la perte d'equipement ( pas systematiquement), meme porté est pas mal car les gros equipement ( souvent tres lourd) sont porté par des gros troll, donc ils pourront retrouvé des equipement...

sinon javais pensé a un truc.. pour la perte d'equipement lourd... imaginons un combat, a la fin, imaginons que le troll victime ai 2PV et qu'il se prenne 20 de degats.. il es donc a -18 PV. il es mort et 0pv sont affiché .. mais la violence de ce dernier coup a fait qu'il a plus de chance de perdre une partie de son equipement ... si il s'etait pris 2 de degat, il serai mort mais peu de chance de perdre un equipement ( je sais pas si c clair)

La mort est encore mysterieuse donc une grande partie des sequelle d'une mort doit etre hazardeuse...

 


#. Message de shrack le 01-09-2002 à 14:22
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Salut GK ca fait plaisir de te voir de retour sur les forum ...

tu fait des proposition interessante mais une chose me gene ...

pourquoi indexer les malus sur le niveau ?

je trouve ca plutot injuste

je l'indexerai plutot sur le nombre de deces

- je ne peux plus gagner d'xps pendant (deces /3) DLAs

- je ne peux plus convertir mes xps en PI, ni faire de dons d'xps, ni en recevoir  pendant (deces) DLAs

dans la serie je suis CONTRE

je suis contre la perte d'objet utilisé mais pour les autre ... si un troll perd un objet ... je suis contre le fait que quelcun puisse le ramasser.il doit ete detruit (par le dernier coup porté bien sur )

je suis contre la perte définitive de caracs, de PI , ou de niveau ...

je pense que l'indexation de quelque chose sur le nombre de mort est une bonne idee pour decourager les gens de mourir .maintenant c'est pas indispensable.le retour a 30% des PdV est deja disuasif .et enpeche de voir la mort comme un moyen rapide de REG

il ne faud pas nom plus tomber dans l'exes inverse et surpenaliser la mort . Ca risquerai de demoraliser le joueur ...

 

Shrack

 

 

 

 


#. Message de Ghorghor Bey le 01-09-2002 à 14:30
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Salut Gros Kéké! Alors, les vacances ont été bonnes? Bien profité?

Entk, j'ai mon mot à dire là-dessus...
Pour moi, les pénalités intéressantes restent:

  • La perte d'objets non équipés
  • Le malus sur les PVs, 30% me parait équilibré
  • La disparition des mouches
  • La perte des PX non convertit

Le reste, je ne le trouve pas plus utile que ça!

Par contre, pourquoi un objet non équipé perdu ne pourrait-il pas être ramassé? Pourquoi devrait-il être détruit? C'est illogique, et ainsi, ça resterait dans la même lignée que les monstres! Etant donné que les objets non équipés ne sont pas visible, on attaquera jamais un troll pour lui faucher ses potions...C'est la surprise, comme quand on tue un monstre, et je trouve ça logique qu'un troll qui tue un autre troll puisse ramasser ce que la victime à laché!

Voilà mon avis...pas gagner de PX, je ne vois pas trop l'intérêt, vu qu'avec 10 ou 15 PV, faut être courageux pour se ruer en mêlée...et pour les trolls niveaux 1 qui essayent de monter leurs compétences, ça peut être frustrant de ne pas gagner de PX lors d'une régénération accrue, par exemple! A haut niveau, de toute façon, les scores sont quasi au max et on ne peut en gagner qu'en tuant...

Voilà voilà,

Bonne journée,

Ghorghor Bey, Ghoul-killer, bientôt!


#. Message de Gros Kéké le 01-09-2002 à 18:40
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

le malus complémentaire et temporaires qui m'intéresse le plus, est d'empêcher de convertir ses PXs en PIs, les dons d'XPs (pas les réceptions) et d'empêcher les améliorations après une mort :

ce sont des "malus" qui font craindre d'autant plus une nouvelle mort... en un sens ils affaiblissent énormément le troll parce qu'il aura "peur" de mourrir alors qu'un autre troll, pas mort depuis longtemps, s'en fout grave ! Ainsi ce n'est pas "mourrir" qui est pénalisant mais bien "être mort y'a pas longtemps"... cela rend temporairement désagréable le fait d'être mort, ce qui fait craindre de remourrir !

en revanche, je ne suis pas pour une indexation sur le "nombre de morts", parce que bon, cela laisse planer l'idée qu'un troll quand il meurt devient moins parfait... ce qui est à mes yeux absurde : un troll peut mourrir autant qu'il veut, ce n'est pas pour rien qu'il appartient à un genre de vie supérieur ! La seule chose est que mourrir devrait être désagréable, là je suis tout à fait d'accord.


#. Message de Gandalf le 01-09-2002 à 21:16
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Si tu ne peux plus convertir tes xp pendant un certain temp est plutot bien aussi comme idée tu en gagnes encore, mais tu ne sais plus progresser.

Je pense même que ce genre d'argument serais plus dissuasif qu'une eventuelle perte d'objets

la ce serais une donnée certaine donc on sais que le risque est de perdre 100% des xp gagnés pendant x temp en cas de nouvelle mort


#. Message de Jo Vinaigre le 02-09-2002 à 00:00
354 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-09-2002  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Bonjour,

Lors de sa disparition un Troll devrait pouvoir être dépouillé. La perte (au hasard) d'un élément de son équipement serait logique . Comme d'une mouche, comme de ses PX ET ses PI  non utilisés et que sais-je encore.
La joie que procure un jeu se trouve dans la crainte de perdre comme dans celle de gagner.

Jo Vinaigre (le vrai !) 

 


#. Message de docbooboo le 02-09-2002 à 17:26
328 - docbooboo (Tomawak 44)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

Salut gros kéké,

tu as bien ciblé de but de l'idée, c'est de rendre désagréable une mort sans pour autant amoindrir un troll.

Dans cette optique, il faut s'orienter vers des effets temporaires:

- malus de 30% des PV  --> boaf, pas terrible, je préfère que le troll se chope un malus de temps pour ses X prochaines DLA, sinon un troll juste revenu à la vie sera une cible privilégiée.

- malus empêchant gain de px --> boaf, pas terrible, les joueurs risquent de se déplacer en suface et d'attendre que le malus passe pour jouer, c'est très ennuyant comme malus mais gâche le plaisir de jouer.

-  plus de conversion de px en PI et pas de don de px pendant une période --> excelent, les joueurs ont continuer à jouer mais avec bcp plus de prudence. Cette option met du piment au jeu! La période doit être suffisement conséquente pour qu'un troll envisage qu'il puisse mourir et qui si ça lui arrive, qu'il sera obligé 'avoir plus de PV ou d'esquive ou de Reg pour garder ses px.

PS :La perte d'objet est un autre débat, je trouve anormal qu'un objet ne puisse pas être perdu, cassé ou volé.

@+

docbooboo


#. Message de Gros Kéké le 02-09-2002 à 18:05
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je vois que nous arrivons à quelque chose en matière de malus temporaires : laissons tomber le blocage de pxs qui est assez nul dans la mesure où il bloque en fait l'accès au jeu, et penchons-nous sur les malus suivants :

après une mort, pendant x DLAs, interdire de - convertir ses PXs en PIs, - donner des XPs (pas en récevoir) et - de s'améliorer

La question reste ouverte de savoir combien de temps. Je serais assez pour une durée allant de (niveau) DLA à (niveau*2) DLA. Il a été aussi proposé (nombre de morts) DLA mais je suis contre et je me suis expliqué sur la question. Bien sûr on peut aussi envisager (niveau+nombre de morts) DLA.


#. Message de docbooboo le 03-09-2002 à 12:17
328 - docbooboo (Tomawak 44)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

je suis contre le fait de prendre en compte le nombre de mort, de cette manière, on risque de dégouter les jeunes trolls qui commencent tard le jeu. Il faut pas oublier qu'en commençant le jeu, on a évité des situations de kill en un tour pas un gros troll.

Les malus devraient être:

après une mort, pendant niveau*2 DLAs, interdire de - convertir ses PXs en PIs, - donner des XPs (pas en récevoir) et - de s'améliorer

@+

docbooboo


#. Message de Gandalf le 03-09-2002 à 12:43
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pas mal mais il faudrais une limite quand je serais level15 alors que d'autre peut etre level25 (imaginons)

Si je me fais frapper et logiquement tuer en 1 tour cela me ferais 30 dla sans convertir. je risque de devenir une cible potentiel pour les autres qui vont tenter de m'empecher de m'amelioré et me faire perdre mes xp.

une limite absolue de 20DLa  max me semble pas mal

Cela avantage quand meme les Kastar qui peuvent accelerer le temp de jeu  je verais bien cette regle uniquement pour eux

niveau*2 DLAs + Nombre de D de Reg pour les kastar uniquement

 


#. Message de Hyarl le 03-09-2002 à 12:56
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ch'tite contribution.

Je suis pour la perte totale et complete de l'équipement pour plusieures raisons :

- Cela motive pour rester en vie.

- Cela donne une motivation pour les jeunes trolls de faire la chasse aux gros trolls et ca c'est drole.

- Cela ne pénalise pas le troll en propre.

En plus, c'est réaliste.


#. Message de bagoon le 03-09-2002 à 14:58
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi qui suis un futur marchand a MH, je n'aimerais pas qu'on m'attaque et qu'on me pique tout mon stock de marchandise.

Cela me contrarierais enormement !!!

Je penses qu'il faut instaurer un % pour la perte d'objets apres la mort, qu'il soit porté ou pas.

 


#. Message de shrack le 03-09-2002 à 17:36
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer


----------------------------------------------------------
je suis totalement contre la perte d'equipement recuperable par un autre troll .
on en a deja beaucoup discuter ... et
je ne citerai qu'un argument :
si un troll a un equipement magic , il deviendrai la cible de trolls nettement plus fort que lui dans le seul but de lui prendre .et ca serai
ca fausse le jeu
donc pas de perte .il y as suffisament de raison de se taper sur la gueule
----------------------------------------------------------
e suis pour une chance de se faire detruire un objet non prote .
le dernier coup traverse le corp et detruit l'equipement.
mais faud pas que ce soit systematique .
je propose 1% par point de degat en dessous de 0 PV
CaD

point de vie actuel - degat du coup mortel
   
si on as 10 pdv et qu'on encaisse 15 pt de degat il y as 5% de malchance de se faire detruire un objet non porte


juste pour introduire un risque psichologique histoire d' inciter les gens a utiliser plus souvent leur objet au lieu de les stocker sans famais les utiliser .
--------------------------------------------------------
interdire de donner des PX pendand X DLA me genne ennormement .
ca veus dire interdire a un troll de jouer en commun avec un autre ...
il faud faire sacrement confiance a un troll qui vous dit " je ne pourai te donner les PX du combat que dans 10 DLA ..."
c'est a mon avis contre le principe du jeu
par contre plus d'entrainement pendant X DLA ca peut etre fun

- ne pas gagner d'xps pendant (niveau/3) DLAs

j'avais pas de prime abbord compris l'implication et les concequence .
avec le deplacement eclair on dessend a peut pres de 3 niveau par DLA

un troll , en general a sa place au niveau correspondant a son level, s'il ne peut pas gagner de PX entre temps c'est pas plus mal .
mais si on peut ressuciter a son lieu de culte et que ce lieu est deja dans les profondeur , ca empeche de jouer
c'est pas bon


--------------------------------------------------------
ressussiter a 30% des point de vie (soit un malus de 70% ) c'est tres bien .
en plus ca met un malus temps de 3 heure
je suis totalement pour
--------------------------------------------------------


#. Message de Vrischika le 03-09-2002 à 18:03
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

je suis aussi pour la -destruction- éventuelle des objets (portés ou non) qui ferait craindre la mort mais qui empêcherait les charognard de s'activer plus (ho là, lui, il a une dague en mithril, on le tue et on espère lui piquer. non non non)

vrischika le doux


#. Message de Noyga le 03-09-2002 à 18:44
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Contre le fait de plus pouvoir gagner des PXs ... Par contre une déprime qui permet de gagner des PXs, mais pas 100% de la valeur normale, pourquoi pas.

Aussi contre indexer l'efficacité sur le nombre de mort ... C'est un moyen efficace de décourager les newbies. Plutôt prendre en compte le temps depuis la dernière résurrection.

 


#. Message de Gros Kéké le 03-09-2002 à 21:17
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ce sujet a un titre et un thème : "déprime".
je vous prie de respecter cela dans vos interventions, merde !
si vous voulez parler de perte d'équipements, ouvrez un autre sujet je vous prie !

bon je crois que l'idée de "déprime", à quelques détails près, plait à tout le monde.

après une mort, pendant maniveau, nombre de morts) DLAs, interdire de - convertir ses PXs en PIs, - donner des XPs (pas en récevoir) et - de s'améliorer

qu'en pense notre DM ?


#. Message de Vrischika le 03-09-2002 à 23:04
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

GKK> pq tu déprimerais pas toi si tu perdais ta plate ?

interdit de convertir ses px en pi, on s'en fout, on réapparait au 0 avec 0 PX, donc on en aura pas 10 avant 2-3, si on a du bol, donc c'est pas une limite. (idem pour donner des px) quand à s'améliorer, je vois pas pq la mort influencerait la dessus...

mais bon...

y en a qui sont pour, d'autre contre...

Vrischika le doux


#. Message de Dorack le 04-09-2002 à 00:57
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis contre le fait le ne plus gagner  de PX

ou alors partir d'un certain niveau et d'un certain nombre de mort (2 ou 3)

Pour un newbee il peut être déprimant de ne pas gagner de PX même pour 1 DLA.

Je suis donc pour une limite (déprime) a partir d'une certaine maîtrise du jeu et d'un certain nombre de fois ou l'on meurt.

Toujours contre la perte d'équipement équipé. C'est le mien et ca me ferait chier (le joueur) de la perdre. Donc possibilité que certains joueur abandonnent a cause d'une mort de trop (j'ai abandonné Bombix a cause de ca trop de mort a la suites).

--
Dorack, pour pénaliser la mort (30%PV OK) mais pas trop

Pages : [1], 2

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