header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

Version imprimable

#. Message de TilK le 08-09-2006 à 10:40
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Afin de vérifier l'impact qu'auront les BMM sur la vie de nos trolls, j'ai décidé de coder les BMMs dans mountyhall Arena.

Je me suis inspiré de ce post
pour essayer d'imaginer comment ceux-ci risquent d'être.

En gros, les sorts d'attaque auront :
* en attaque un BMM d'attaque
* en dégats un BMM de dégats
Les comp d'attaque :
* en attaque un BMP d'attaque
* en dégats un BMP de dégats

Voila comment seront calculés les BMM et BMP :
* Potion : donneront des BMP uniquement
* Parchemin : donneront des BMM uniquement
* Mouches : chaque mouche donnera un point de BMM et un point de BMP
* Templates : les templates donneront un point de BMP et un point de BMM
* ADD/ADA/FP... : la moitié du bonus sera un BMP l'autre un BMM

L'utilisation des BMM restera optionnelle dans MHA.
Est ce que ces règles vous semblent cohérentes ? N'oubliez pas que c'ets un test qui n'a rien à voir avec MH, ces règles ne seront peut être pas utilisés tels quels dans MH. Donc pas la peine de dialogur pendant 2 heures sur certains points de détails...

Une fois le développement terminé, j'aurais besoin de nombreux testeurs afin de vérifier les différences que cela implique. Donc si vous êtes intéressé, dites le moi...

Ces tests pourront peut-être guider l'équipe pour leur montrer un problème dans le raisonnement, donc n'hésitez pas à participer...

--
Mini TilK

#. Message de GomTroll le 08-09-2006 à 12:56
  [Ami de MountyHall]
18462 - GomTroll (Durakuir 60)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France (90 - Territoire de Belfort)  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca a l'air impec'
Dis-nous quand et on viendra tester

Gom'

#. Message de hebuslevrai le 08-09-2006 à 14:52
  [Ami de MountyHall]
16423 - Foranknas (Durakuir 60)
- Les Damnés -
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2003  Messages: 3778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je suis bien chaud pour tester aussi, d'ailleurs ça me rappelle quelque chose

Bon courage pour coder ça, je sens que ça va être bien sympa de voir ce que ça pourrait donner.

hébus,

#. Message de darthvador le 08-09-2006 à 15:03
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

ADD et ADA dont on divise le bonus par 2 ça va être encore plus naze qu'actuellement.

Pour ce que j'en avais compris, c'était comme l'armure : pour les attaques magiques, seul le magique compte, pour les attaques physiques, tout compte.


#. Message de TilK le 08-09-2006 à 15:32
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
darthvador : va lire le post en question. Il y a pleins de méthodes proposées et des partisants des 2 cotés.
Certains ont même proposés de scinder ces deux sorts en 2 : Augmentation de la force et augmentation des dégats suivant si le malus est magique ou physique.

J'essaie ici de proposer une méthode intermédiaire.

Bon la nouvelle version avec les BMM est sortie.
Elle est disponible ici

Vu que je ne peut pas deviner les templates sur vos armes, il faut donc importer votre troll depuis MH (si ce n'est pas déja fait), puis faire "créer un troll", puis charger votre troll nouvellement importé, aller dans l'onglet équipement et éditer à la main les objets sur vous ayant des BMMs.

Si vous souhaitez trouver des adversaires, cliquer sur la "taverne du chat" dans le menu à gauche de cette page, puis logguer vous et enfin tappez "/join #mha".

Cela serait bien que les testeurs fassent deux combats à chaque fois, une fois avec les BMMs, l'autre fois sans afin que l'on puisse comparer...

#. Message de hebuslevrai le 08-09-2006 à 15:57
  [Ami de MountyHall]
16423 - Foranknas (Durakuir 60)
- Les Damnés -
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2003  Messages: 3778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si quelqu'un veut faire un test, moi je suis dispo

hébus, MHA BMMisé

#. Message de cicatrace le 08-09-2006 à 16:53
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Si j'ai bien compris les bourrins n'auront que la moitier des bonus donnés par les sorts d'augmentations ? ça les rendrait inutile, tout le monde va utiliser des popos... Enfin ça compenserait en quelques sorte le fait que la refonte de CDB/AP ne soit pas passée... Mais ça rend aussi les sorts défensifs comme ADE et AE extrêmement grobills !

C'est pas comme ça que j'imaginais les sorts avec les BMM, ça me semble illogique. Enfin j'ai bien hâte de voir mes projos à 50 PV en moyenne.

Cica, qui va devoir se dépêcher à monter à 32 de vue


#. Message de hebuslevrai le 08-09-2006 à 17:09
  [Ami de MountyHall]
16423 - Foranknas (Durakuir 60)
- Les Damnés -
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2003  Messages: 3778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Apparement pour monter tes dégâts au Projo, il faut utiliser AdD et non VA...

Je ne trouve pas ça particulièrement logique mais une Explosion à 67 de dégâts ça fait plaisir.

hébus, de toutes façons c'est fait pour tester

#. Message de cicatrace le 08-09-2006 à 17:14
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oui, ça c'est logique que ce soit ADD car ça monte les dégats. C'est comme pour les mouches, c'est les mouches de dégat qui monte les dégats du projos, pas les mouches de vue. Elles ne serviront toujours à rien après les BMM :P

Ce que je trouve illogique c'est que ADD donne 50% de bonus aux bourrins. 50% de bonus au magos c'est bien car 100% serait trop mais seulement 50% de bonus aux bourrins ça rend les sorts d'augmentations offensifs inutiles pour eux. Actuellement, avec 100% de bonus, il y a déjà des potions bien meilleures que ADD...

Surtout que puisque c'est sur MHA, tout le monde va se créer des popos/parchos aulieu d'utiliser les sorts.

Cica

#. Message de TilK le 08-09-2006 à 17:17
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
cicatrice : je ne sais pas ce que ca sera.
Je me suis dit que ces deux sorts d'augmentation étant deux fois plus utilisés, ceux ci pour compenser seront moitié moins fort. Je ne pense pas que ce sera l'option choisi mais il fallait bien mettre quelque chose :-)

Sinon si tu as envie de voir tes projos, pas la peine d'attendre de monter à 32 de vue à MH, il te suffit de monter artificiellement ton niveau dans MHA...

#. Message de Shlag le 08-09-2006 à 17:20
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je curieux de voir les BMM^^

#. Message de TilK le 08-09-2006 à 18:37
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bon je vais tenter une petite proposition pour que les sorts défensifs soient un même niveau que les offensifs :

* Si on se fait attaquer par une compétence, on esquive grace à ces dés d'esquive et son BMP d'esquive.
* Si on se fait attaquer par un sortilège, on esquive grace à ces dés d'esquive et son BMM d'esquive.
* Les templates et mouches donnent un point de BMP d'esquive et un point de BMM d'esquive
* L'équipement donne des BMP uniquement
* ADE/Flash donne la moitié du bonus en BMP l'autre en BMM

On pourrait même imaginer la même chose avec l'amure...

#. Message de cicatrace le 08-09-2006 à 19:52
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
et AE ? Si ADD donne 50% des bonus AE devient extrêmement puissant. Un troll avec suffisament d'esquive pour ne pas recevoir de critiques avec AE c'est probablement la meilleure défense.

Cica

#. Message de Raistlin le 08-09-2006 à 20:52
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
moithié physique moitié magique, je dirais, comme d'hab

#. Message de Frigo le 09-09-2006 à 00:08
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour AdD, ce que j'avais compris, c'est que c'était moitié physique, moitié magique... mais que les bonus et malus magiques s'appliquaient partout.

Ce qui donnerait 100% des bonus actuels sur une attaque physique, et 50% sur les attaques magiques... c'était pas prévu comme ça ?

#. Message de Agrobast le 09-09-2006 à 01:58
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
100% d'accord avec Cica.

#. Message de Raistlin le 09-09-2006 à 11:25
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
j'avais un peu compris comme Frigo, en fait

actuellement, les sorts se prennent l'armure magique, et les baffes se prennent magique + physique.

#. Message de Highway Pat le 09-09-2006 à 11:59
22887 - Highway Pat (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France  Inscrit le : 30-11-2003  Messages: 211 (Golem Costaud)   Citer Citer
Well, je n'ai pas testé MHA, mais gaffe à ce que vous allez en tirer comme conséquence. Est-ce qu'il y a des streums à pouvoir dans MHA ? dans BMM, il y a aussi Malus, et je ne sais pas comment va fonctionner, par exemple, un projectile magique pour un tom' aveuglé, ou encore une maladie sur une vampi.

--
HP

#. Message de Arwen le 09-09-2006 à 12:18
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je n'ai pas le temps de m'inscrire à ce jeu, même si j'en ai envie ;-) J'espère qu'on pourra lire des résultats prochainement.

Arwen

#. Message de Raistlin le 09-09-2006 à 12:58
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
n'a pas a s'inscrire, ARwen, juste a installer, et a trouver des adversaires
(si tu as une guilde, ou des ennemis avec qui tu t'entends bien, ou de la famille qui joue, tu peux essayer)

faut juste installer java 1.5 avant, mais c'est pas trop dur

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 20:38:09 le 24/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]