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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Dorack le 02-09-2002 à 17:49
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
solo, cumul de DLA, frappe, esquive baissée, fin de tour, frappe (plus de chance de critique)

--
Dorack

#. Message de GentiTrol le 02-09-2002 à 23:30
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
mais non: parce que pas de critique avec la rafale psy...

#. Message de Galar de Suif le 02-09-2002 à 23:35
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée c'est tout de même d'implémenter critqiue et abaissement de l'esquive pour la rafale psy.

Et puis rien ne t'empêche de faire une rafale, puis un coup normal.

N'oublions pas que tout durakuir qui souhaite booster sa rafale se doit d'investir des tas de PX dans l'augmentattion des dégâts.

Donc de temps en temps un petit coup de griffes ça peut faire mal. Enfni si, mais surtout à l'adversaire.

#. Message de Maglubiyet le 03-09-2002 à 00:14
863 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 352 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tout comme toi Galar je suis un Durakuir cependant je ne suis pas pour autant d'accord avec toi sur la modification que tu proposes pour la rafale psy. Je pense que c'est un bon sortilège très puissant mais pas assez exploiter ni exploitable. A l'heure actuelle il est évident qu'elle n'est pas très jouable car elle ne fait pas assez de dégats et qu'elle coute cher à augmenter et je sais de quoi je parle puisque j'ai investit dans cette compétence. Alors voici ce que moi je propose pour que cette compétence soit plus exploitable mais qu'elle ne fasse pas de nous les maitres du monde HAHAHAHA (refile une pilule rose Galar lol). Je pense que nous devrions la garder tel quel mais à une variante près faire jouer la MM et RM. Si on réussi 100% des D de Dégats si on Rate 50% et pour niveler d'un autre côté on diminue le temps d'éffet du sort au lieu de de 2 tours on le fait passer à 1 tour.

Bon voici mon opinion elle vaut ce qu'elle vaut dites moi ce que vous en pensez.

Maglubiyet Durakuir Powerrrrrrrrrrr


#. Message de GentiTrol le 03-09-2002 à 15:58
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ben ça la rend super balaise si elle peut faire 100% des dégats.. et un durakuir va plus jamais attaquer normalement... moi je veux bien mais on va devenir super balaise

p'tet un peu trop


#. Message de VYS le 03-09-2002 à 16:11
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Le but des comp/sort d'attaque est tout de même d'avoir un effet meilleur qu'une attaque normale. Sinon  a quoi bon =)

Sinon, je pense que l'idée de faire 100% des dégats (pur évidemment, sans BM) et de soumettre la cible à un jet de RM pour éviter la moitier des dégats et de l'effet anti-régénératio devrait la rendre plus qu'utile =)

VYS - DungeonMaster


#. Message de Galar de Suif le 03-09-2002 à 16:19
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
OK.

La RM annule-t-elle entièrement l'anti-régen ? ou diminue t-elle l'anti régen de un tour ?

100 % des dégâts c'est cool.
Quand est-il de la baisse d'esquive ? 100 % des deg c'est peut être déjà beaucoup et le sort ne devrait peut être pas diminuer l'esquive ?

La spécialité de la rafale c'est l'anti régen, il faut absolument la conserver.

#. Message de VYS le 03-09-2002 à 16:33
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

pas de baisse de l'esquive, la cible perd de l'esquive quand elle en tente une... Ce n'est pas le cas pour la Rafale Psy. Enfin, c'est comme ca que j'ai imaginé l'esquive ....

VYS - DungeonMaster


#. Message de GentiTrol le 03-09-2002 à 18:41
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ouais c'est super ça merci DM.. ceci dit l'inconvénient ..c'est que ATT ça sert plus à grand chose de base (sans comp je veux dire) pr un durakuir..


#. Message de Galar de Suif le 03-09-2002 à 18:45
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben, de toute façon, ça ne lui a jamais servi !
C'est d'ailleurs bien la seule caractéristique qui ne sert pas aux durakuirs ! (et c'est tant mieux !)

--
Galar. C'est pour quand l'implémentation.

#. Message de Noyga le 03-09-2002 à 18:55
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ben ça permet à des trollets de combattre des harpies ("rien à foutre de son esquive, j'ai une attaque minable, mais de toute façon je la touche !"), n'est-ce pas GentilTol ?

#. Message de GentiTrol le 03-09-2002 à 23:05
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

et pas de critique par contre si j'ai bien tout compris ? et pis pareil que Galar j'aimerai savoir pour quand c'est aussi..

Durakuir Durakuir Durakuir la la la la lère


#. Message de Dorack le 04-09-2002 à 00:45
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer

On peut avoir un résumé de ce qui est accepté...

J'ai l'impression que la rafale devient l'attaque la plus puissante de MH

Pas d'esquive
100% dégât
+ régéne annulé

--
Dorack, qui regrète presque d'être Kastar


#. Message de Galar de Suif le 04-09-2002 à 07:29
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A priori en résumé ça donne

Attaque : touché automatique
Dégâts : dégâts ordinaire
bonus : empêchement de régénération pendant 2 tour de X pv où X est le nombre de dès de dégâts

Pas de dégâts critique
Pas de perte d'esquive pour la cible

Jet de RM possible pour résister aux effets de l'anti-régénération qui sont alors : (annulé ? réduit à un tour ?)

--
Galar, qui va enfin utiliser à fond son sort réservé

#. Message de PahTroll le 04-09-2002 à 08:47
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

touché automatique, dégats maximums et pas de régés. WAOUW : c'est l'arme fatale en fait !  Y'a vraiment de quoi être dégoutté d'être un Skrim et de devoir prendre des dés en attaque, non ? Passque là, à part la botte secrête, le Durakuir a une attaque nettement plus balèze que l'attaque normale du Skrim.

Le fait de ne pas pouvoir faire de critiques n'est pas un désavantage dans la mesure ou c'est contrebalancé par le fait que tu n'investi tes pi qu'en dommage.


#. Message de VYS le 04-09-2002 à 09:10
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

ne pas oublier qu'il s'agit de dégats non modifiés par les éventuels BM. Un troll avec une arme fera toujours plus de dégats.

Une autre solution un peu moins forte est

  • 50% des dégats
  • Critique automatique (comme si l'esquive était de 0)

Ce qui donnerais en fait 75 % des dégats.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Vrischika le 04-09-2002 à 10:22
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

oui pour moins de 100% des dégâts (automatique), et sans BM.

cela sera puissant, mais dans les "normes" des sortilèges réservés et boostés en %.

donc cool.

Vrischika le doux


#. Message de Corwin le 04-09-2002 à 10:25
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca me parait plus équilibré.

 

Corwin, à voté.


#. Message de Galar de Suif le 04-09-2002 à 12:56
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ça me semble aussi plus équilibré.

Mais rappelons tout de même que les dès d'attaque coûtent cher aux durakuirs. Et donc ils n'auront jamais des dégâts monstrueux.

Même un durakuir qui aurait 6 dès de dégâts, ne ferait, en fait, que 4 dès de dégâts... ce n'est pas monstrueux.

dès de dégâts / dégâts ordinaire / dégâts critqiue

3 / 1 / 1
4 / 2 / 3
5 / 2 / 3
6 / 3 / 4
7 / 3 / 4
8 / 4 / 6


on note encore une évolution par pallier.
Il faudrait gommer ceci en utilisant un 75 % des dégâts et non pas un 75 % des dès de dégâts.

#. Message de PahTroll le 04-09-2002 à 14:13
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Avec toujours un jet de MM qui augmente la MM ?

Et l'effet d'un MM raté c'est quoi : moins de dégats ou anti-régé annulée ?

( pour info pour le projo on se dirige plutôt vers 1/2 dégats ).

 

Pages : 1, [2], 3

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