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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Presse Puree le 26-06-2003 à 14:44
  [Ami de MountyHall]
10013 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 292 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je trouve que ça manque d'evenements aleatoire...

J'en propose un :

Effet : Gain de 1% dans une competence ou sort aleatoirement ...


#. Message de Glorfindel le 26-06-2003 à 15:28
2645 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 1127 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je suis pour mais seulement bien sur si ca reste un effet temporaire:

- Illumination, gain de 1% dans un sort ou une competence aleatoirement choisi

- Trou de memoire, perte de 1% dans un sort ou une competence aleatoirement choisi

Ben oui, si y a un bonus faut aussi un malus

Glorfindel


#. Message de Yamael le 26-06-2003 à 15:52
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Oui pour le gain et la perte mais autant les faire permanents (sans dépasser les seuils mini et maxi bien sur)


#. Message de Glorfindel le 26-06-2003 à 15:55
2645 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 1127 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ben c est des evenements aleatoire, et par principes ils ont tous des effets temporaires, et justement c est ca qui est marrant car avec ca tu pourrai avoir 91% en coup de butoir pendant un tour  ou avoir seulement 9% en teleportation .

Il faudrait juste que l'identification des champignon qui n'est pas encore active ne soit pas dans le lot .

Glorfindel, pour le temporaire mais Tomtom forever!

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