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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Papachok le 02-09-2006 à 12:26
  [Ami de MountyHall]
6876 - Papachok (Darkling 60)
- Le Sombre Ragnarok -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 18-08-2003  Messages: 3589 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Souvent les templates sont "mal placés" d'où l'idée de la forge magique.

Fonction du lieu : Pour 10 objets portant le même template, on construit un nouvel objet qui portera ce-dit template. Comme dans une forge classique faudra allonger du GG en sus.

Si 10 est trop bourrin on peut monter à 15, 20... ou alors partir du principe que certains objets coutent plus cher à templater que d'autres. Genre template sur CaP a besoin de 20 templates alors que template sur casque en cuir en a besoin que de 10 ou 5...

Voilou pour l'idée, à vous  


#. Message de Drure le 02-09-2006 à 13:01
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moué, ça donnera de la valeur aux objets tout pourris templatés...
Je suis plutôt pour mais avec ta dernière idée, le nombre templates necessaires en fonction de l'objet.
Pour enchanter un objet déjà templaté il faudrait aussi ajouter des templates

#. Message de Ursus Spelaeus le 02-09-2006 à 13:22
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J aime assez l idée...

#. Message de Troll de Dame le 02-09-2006 à 14:25
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En gros, au lieu de donner à des Trollinets des objets à Templates moyennement intéressants (mais des Templates quand-même), mieux vaut les garder pour soi et les fondre ?

Mouais... désolé, j'accroche pas... je dois être trop "jeune" : je m'identifie plus au Trollinet qui n'a pas encore de Templates qu'au vieux Troll qui en a marre de sa 10ième Epée courte du Roc...


#. Message de boumboum le 02-09-2006 à 14:36
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis du meme avis que troll de dame...

#. Message de Adinaieros le 02-09-2006 à 14:43
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
+1 avec mes collegues ci dessus

#. Message de Papachok le 02-09-2006 à 14:56
  [Ami de MountyHall]
6876 - Papachok (Darkling 60)
- Le Sombre Ragnarok -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 18-08-2003  Messages: 3589 (Djinn Tonique)   Citer Citer

TdD, boum² : Pas d'accord, ça va redonner de la valeur à de petits objets templatés... de ce fait tout bon trollinet qui aura en main un jour une dague de feu aura pas mal d'argument pour récupérer un meilleur objet en la refilant à un marchand qui recherche du feu.

Et quand on voyage en TGV, on met le pied devant des portes de stock de GT et souvent... vraiment souvent... on voit des objets templatés qui trainent... qui prennent la poussière... bref ils sont pas dans les mains des trollinets.


#. Message de nuke_z le 02-09-2006 à 16:15
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A mon avis ça va plutôt faire chuter le prix des objets pourris qui ne vaudront plus que 1/10 des objets super.

Pas trop pour...

#. Message de boumboum le 02-09-2006 à 17:15
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Papachok on 2006-09-02 14:56:46

<STRONG>TdD, boum² :</STRONG> Pas d'accord, ça va redonner de la valeur à de petits objets templatés... de ce fait tout bon trollinet qui aura en main un jour une dague de feu aura pas mal d'argument pour récupérer un meilleur objet en la refilant à un marchand qui recherche du feu.

Et quand on voyage en TGV, on met le pied devant des portes de stock de GT et souvent... vraiment souvent... on voit des objets templatés qui trainent... qui prennent la poussière... bref ils sont pas dans les mains des trollinets.





Lol ca va pas faire monter la valeur a l'echange pour le trollinet faut pas croire que ca puisse etre a son avantage...
Un trollinet qui drop un item a template c'est EXTREMEMENT RARE ...
Et puis la valeurs des bon items ne sera pas diminuee par rapport aux autres pour autant...
Donc ca ne fera qu'engrossir ceux qui sont deja assez gros comme ca....

#. Message de Krasseux le 02-09-2006 à 17:54
43668 - Krasseux (Tomawak 58)
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2004  Messages: 3808 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Faudrait aussi que ça se fasse à grand renfort de minerais d'un type autre que le Mithril....

(Autant faire d'une pierre, deux coups)

#. Message de Drure le 02-09-2006 à 20:08
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
"Un trollinet qui drop un item a template c'est EXTREMEMENT RARE ..."

Ah bon ? Je savais pas que le % de chance de drop un objet templaté était en fonction du niveau

#. Message de LinuXmAster le 02-09-2006 à 21:45
34707 - LinuXmAster (Durakuir 53)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 11-05-2004  Messages: 1470 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bof bof, j'ai l'impression qu'on chercher trop a faciliter la découverte ou la création d'objets a template, après tout, ca ne doit pas devenir une banalité

LinuX

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