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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de giabacca le 29-08-2006 à 10:59
77795 - giabacca (Skrim 60)
- Takoyaki ! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-08-2006  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer
Deuxième propal de compétence basée sur l'esquive...

Compétence Aikido
Coût en PA :      2
Type :      Programmable
Niveau minimum :      A fixer
Jet de résistance :      Non

Effet

Il s'agit d'une contre-attaque basée sur l'esquive. Le jet d'attaque d'Aikido est basé sur le jet d'esquive normal du défenseur. Si l'attaque est esquivée, l'attaquant fait malgré tout son jet de dégats. Si le jet d'esquive est supérieur à la somme des jets d'attaque et de dégat, la contre-attaque Aikidoesque est réussie.
Les dégats sont donnés par le jet de dégat de l'assaillant, qui voit ainsi sa force retournée contre lui.
C'est une action qui se 'programme', c'est à dire qu'elle ne se déclanchera qu'au moment où l’on vous portera un coup.

Les jets d'Aikido utilisent les caractéristiques suivantes:

    * Jet d'Attaque : si jet d'Esquive > (jet d'Attaque + jet de dégats), la prise passe.
    * Jet de Dégats : jet de dégat de l'assaillant.

Description
Une compétence subtile... car ATK !


#. Message de Cotton Eye Troll le 29-08-2006 à 11:04
21026 - Cotton Eye Troll (Kastar 55)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 878 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Elle va pas servir a grand monde cette comp, jet d'attaque plus jet de dégats devient très vite trop grand même pour un esquiveur fou...


#. Message de Frigo le 29-08-2006 à 11:22
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Des trolls qui font des arts martiaux ? on est pas à Shadowrun ici...
pourquoi "attaque + dégats" et pas simplement "en cas d'esquive parfaite" ?
ce serait plus logique et plus simple à gérer.

Pas fondamentalement contre, mais faut voir si le critère "pas de compétences d'attaque basées sur des caractéristiques défensives" est respecté. et à mon humble avis, non.




#. Message de feantir le 29-08-2006 à 12:48
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

euh.. le problème, c'est que si jet esquive > jet attaque, y'a pas de jet de degat... du coup, t'es obligatoirement dans le cas de la contre attaque réussie, nan?

 


#. Message de Tyrollus le 29-08-2006 à 15:17
72681 - Tyrollus (Tomawak 25)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 395 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote:
Si l'attaque est esquivée, l'attaquant fait malgré tout son jet de dégats.



Sinon pareil que Cotton Eye Troll, att+deg est quasiment toujours largement superieur au jet d'esquive (sauf pour un esquiveur fou contre un tout petit trollinet)

Sur esquive parfaite, ca peut etre sympa par contre, meme si a haut niveau, les esquives parfaites deviennent de plus en plus rare.

#. Message de TrollInTheDark le 29-08-2006 à 17:01
31355 - Troll in the dark (Kastar 44)
- Les Trolls d'Oizo -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2005  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'avais proposé ca a l'epoque :

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=62101&PagePosition=1

La conclusion etait qu'il fallais evité les dommage.

A la rigueur, mettre des malus a l'attaque apres serais pas mal.

genre (Esq /2 ) D6 ATT en moins durant deux tour pour simuler la douleur

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