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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de 2309 le 29-08-2006 à 04:40
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Afin de relancer l'intérêt de MH à haut niveau, voici une proposition d'évolution qui permettra à chacun de trouver son compte.

Je propose de nouveaux critères de classement des Trolls, qui caractériserait l'efficacité des kills. On comptabiliserait le nombre de niveaux tués de Trolls et de monstres , on ferait de même pour les différences de niveaux sur les kill de Trolls et de monstres et on mettrait en place des nouveaux indicateurs de performance.

Comme pour le Trolligion, on pourrait même gérer un système de distinctions automatique sur la base de ces indicateurs.  Par exemple, à partir d'un seuil de performance de kills de Trolls, un Troll pourrait être classé TK, permettant à un jeune Troll d'identifier plus rapidement l'individu et de s'en écarter au plus vite.

Exemple :

Total Niveau Trolls Tués : 953

Total Différences Niveaux Trolls Tués : -809

Total Niveau Monstres Tués : 1604

Total Différences Niveaux Monstres Tués : +1008

Nombre de Trolls Tués : 802

Nombre de Monstres Tués : 300

Performance de kills de Trolls : Formule (Total Niveau Trolls Tués,Nombre de Trolls Tués,Total Différences Niveaux Trolls Tués )

Performance de kills de Monstres :  Formule (Total Niveau Monstres Tués,Nombre de Monstres Tués,Total Différences Niveaux Monstres Tués )

Performance générale : (Performance de kills de Trolls + Performance de kills de Monstres) /2

Distinction : TK car la Performance de kills de Trolls sera basse.

Ceci n'est qu'une base qu'il faudrait développer, surtout sur les formules à appliquer et le système de distinctions.

Voici un autre intérêt et pas des moindres, cette évolution permettra aux outils actuels hors MH, de mettre en place un système de recherche de TKs, vue que les chiffres seront disponibles.

Alors qu'en pensez vous ?

RiCool


#. Message de the_pit le 29-08-2006 à 11:27
  [Ami de MountyHall]
17102 - The_Pit (Durakuir 60)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1458 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca peut être une alternative interessante à la proposition de Reikun

Des 2, je préfère nettement la tienne, en tout cas

#. Message de darthvador le 29-08-2006 à 12:11
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

tu pars sur la proposition parfaitement erronnée que les TK tuent toujours des petits trolls et les MK des gros monstres, j'en rigole à gorge déployée, désolé.

Quand j'étais TK, j'essayais de tuer les trolls les plus gros possibles, car en fait ça rapportait plus, et la fragilité relative des trolls le permettait. Quand on est MK, les monstres plus gros que soi sont parfaitemnet immangeables. Donc ton exemple apparaît parfaitement déconnecté de la réalité, et la suite de la démonstration en pâtit largement : on ne comprend pas ce que ta formule voudra montrer.

-je suis contre la stigmatisation d'un comportement alimentaire quel qu'il soit. La liste des kills est là pour ça, y'a qu'à regarder. L'apprentissage à la schlague fait partie du hall, ceux qui refusent ça doivent prendre leurs dispositions (ou changer de jeu, peut être, tant qu'il est temps).

-par contre comptabiliser le nombre de niveaux abattus tous kills confondus est intéressant : ça permet à ceux qui envoient du steack en solo (et donc progressent moins vite en mouches que ceux qui sont dans une équipe à âges variés) de montrer qu'ils bossent bien quand même.

Edit : ça ne relance pas l'intérêt à haut niveau, où plus personne ne fait de kill, pratiquement, mais à moyen niveau, lorsque faire des frags soi-même rapporte encore un peu et que la course au niveau semble désormais dérisoire.


#. Message de Endymion le 29-08-2006 à 12:26
12820 - Endymion (Skrim 49)
- Les chevaliers d'or -
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 426 (Golem Costaud)   Citer Citer
Outre ce qu'à souligné Darthvador, il a aussi un autre problème : ça va être difficile de rendre ça rétroactif !

Endymion, contre

#. Message de feantir le 29-08-2006 à 12:52
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

j'susi aps trop pour la partie qui consiste à épingler un troll en tant que TK, ATK, ou autre..

Apres, il suffit d'envoyer ses petits copains attaquer un gros troll (ou les manipuler pour leur faire croire que c'est faisable), le gros troll les tue, paf, ça devient un TK alors que non, sa réputation est foutue, etc...

donc une sorte de moyenne "niveau du killé / kill", pourquoi pas, que ce soit MK ou TK, les duex confondus..

ensuite, le rétroactif, on s'en fiche, ça commence maintenant et voila.. c'est pas parfait, mais c'est mieux que rien?


#. Message de Djak Tryller le 04-09-2006 à 00:45
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aimerais bien implémenter un compteur de non éfficacité.

DT

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