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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Agrobast le 14-08-2006 à 18:05
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il est des choses qu'on oublie et parfois les circonstances de la vie vous les rappellent douloureusement, comme d'aller chez le médecin ou le dentiste parce qu'on a laisser trainer. Je sais qu'on va hurler qu'on en a parlé 300 fois mais ...

En jouant à MHArena on apprend des tas de trucs et on mesure douloureusement des choses qu'on savait déjà. En particulier lors d'une partie avec un bon copain durakuir que je ne citerai pas mais qui a AE et explosion, le fait de retomber face à l'un des plus grands déséquilibres du Hall.

Avec l'augmentation de l'âge des trolls, on voit de plus en plus de ces anciens durakuirs avec une bonne armure physique au départ, et la combinaison Explo plus AE qui les rend quasiment invincibles et leur permet de décimer une guilde entière à eux tout seuls. Remarquez que même AE seule est déjà un déséquilibre.

Un des trucs que j'apprécie dans MH, c'est le principe "pierre-papier-ciseau" : contre quasiment tous les ennemis, trolls, ou monstres, il y a une tactique.

Contre un gros adversaire super esquiveur, une nuée d'attaque ou des rafaleurs en viendront à boût, ou alors des hypnotiseurs. Contre un tank en armure de pierre et gros'port, on peut utiliser la magie, ...

Cela laisse une tactique contre tout le monde ...

Avec une petite ... Toute petite exception ...

Que fait-on contre un gros Durak avec AE ? - Réponse : actuellement, on a le pannel de solutions suivants :

1) Fuir ; 2) Pleurer ; 3) Dire des gros mots ; ...

Vous avez compris le principe. Plus sérieusement, on me répondra que "Ce n'est pas tout à fait vrai, parce qu'il y a les runes explos, ou piège, explosion, ce genre de chose, ou alors appeller une guilde d'une centaine de trolls de n'importe quel niveau, qui feront minimum 1 point de Dégât si ils touchent ... ".

Actuellement, il y a des duraks anciens qui seront en effet un tout petit peu blessés ... à moitié ou au tiers de leurs PV voire même moins. Et les pires d'entre eux possédant Explo ...

Cela, c'est le problème niveau équuilibre du jeu ... Mais ce n'est pas tout (je crée un second post).

#. Message de Agrobast le 14-08-2006 à 18:12
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il y a également un problème niveau RP, me semble-t-il :

Extrait de la description de AE :

Effet [...]

Cette armure magique protège non seulement contre les coups mais également contre les dégats occasionnés par les sortilèges (contrairement aux armure physique qui ne protègent pas des sortilèges).

Description

Une espèce de carapace faite apparemment de ... heu ... d'air, enfin on dira, recouvre le troll. Cette armure le protège de façon efficace tant contre les attaques physiques que les attaques magiques du fait de sa nature ... heu ... ben magique quoi!


S'il s'agit d'une carapace d'air autour du corps du troll, en quoi une Armure Ethérée peut elle protéger d'une Rafale Psychique d'un durakuir par exemple, ou de tout autre pouvoir mental ?

Par ailleurs, l'Armure Ethérée est passée par les runes/explo/pièges. Pour quelle raison ?

Si c'est parce qu'il s'agit de feu, le projo des toms devrait passer aussi (ce qui les revaloriserait un peu soit dit en passant). Si c'est parce qu'il s'agit d'un effet de zone, ce n'est pas logique. En effet, le "coussin d'air" devrait protéger aussi bien de l'onde de choc que des débris, morceaux de caillous ou autres projetés par l'explosion puisque ce coussin d'air entoure tout le corps.

Pour le Vampirisme du Kastar, là, on peut raisonner en se disant que c'est diffcile d'approcher pour planter ses crocs ... Ou pas ! il est possible que l'on puisse approcher ses crocs et mordre ensuite sauvagement (comme pour passer un "bouclier" dans Dune de Frank Herbert). Ce qui expliquerait aussi qu'on peut lancer des potions à un troll sous AE ?

Ce qui m'amène à mes deux idées.

#. Message de Agrobast le 14-08-2006 à 18:20
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je me doute que cela a du être discuté un millier de fois, mais je trouve que cela devient de plus plus urgent (V discussion ci-dessus) alors j'ai deux grandes idées.

Pour réfléchir, soit on peut se baser uniquement sur le déséquilibre niveau technique soit on y adjoint le raisonnement RP afin de corriger AE.

1) Méthode simple :

La méthode en se basant uniquement sur le déséquilibre technique : les sorts passent AE et ce n'est plus de l'amrure magique. Elle a le mérite d'être simple.

AE pare les dégâts physiques mais plus les dégâts magiques.

Que deviennent les explosions ? - Je ne sais pas. Si on considèrre qu'elles sont magiques, elles doivent passer aussi. Sinon, si elles sont physiques, exit, mais je pense que la plupart des effets d'explosion actuels sont magiques.

2) Méthode en se basant sur le RP : différencier les dégâts finement.

Afin d'unirformiser un peu MH, on catégorise les Dégâts, en plus de Dégâts Magiques ou Physiques.

Il y a les Dégâts mentaux, les Dégâts du Feu, etc, etc, ...

Une fois que cela est fait, cela devient relativement facile de déterminer quels seront les Attaques capables de passer une AE : les dégâts mentaux, oui, ceux du au feu, oui ou non, à voir, mais alors il faut étudier les cas du projo et de l'explo, ...


Voilà !

PS : Même si je suis un Kastar, je serais déjà content si la Rafale et peut-être, le projo passent cette saleté !

PPS : Si on adpote la méthode 2, des attaques même non-magiques, style potion de gaz empoisonné pourraient peut-être passer.

#. Message de Raistlin le 14-08-2006 à 18:27
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ben il reste explo, piege, les popos, les parchos...

ça aide, aussi

Raistlin, piégeur

#. Message de darthvador le 14-08-2006 à 18:31
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

pour moi le principe est surtout celui du choix "épée ou bouclier"

le troll qui ne fait que des AE ne tape pas. S'il décime toute une guilde, c'est que toute la guilde a eu la bêtise d'attendre son cumul d'explosions.

Le dudu tank est le pire ennemi du Guerrier, mais as-tu déjà vu un dudu tank tuer un guerrier? Quand tu mets en face la meilleure lame et la meilleure armure, tu obtiens un match nul en général.

Un gros Tank ça se désosse au Vampire, y'a pas le choix. Un dudu capable de monter à 80 d'armure éthérée est du niveau d'un vampire capable de mettre bien plus que ça en dégâts qui passe l'armure physique.

Ca résiste? ben le dudu a explo pourquoi pas le vampire? ou alors BuM pour être sûr de passer full?

En tout cas, toi qui es un guerrier, c'est évident qu'en duel face à un tank tu n'as aucune chance. Mais je parie que tu n'es pas mort pour autant!

*darthvador, pas beaucoup de meurtres de tanks, mais aucun décès*

P.S : Je me suis battu à la MHA contre Tutti au niveau 52 (il avait Glue en plus l'affreux), je n'ai asp réussi à le tuer : trop de PA à le chercher les pieds dans la colle : Glue, voilà un sort insupportable!


#. Message de Agrobast le 14-08-2006 à 18:31
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Raistlin :

- Explo : désolé, mais ça ne courre pas les rues.

- Piège : dur de l'employer

- Potions, ok, mais de toute manière

-> Comme je l'ai dit dans le premier post, ces 3 méthodes chatouillent les gros duraks. Quand tu attaque un mastok à 280 PV et 9000 en RM, bonne chance ... Quand par hasard par une ou plusieurs de ces méthodes combinées tu réussis brillament à la force du poignet à avoir blessé ton adversaire de 50 PV (en ayant perdu la moitié de tes troupes dans le processus), il te regarde en riant et régénèrre.

Darth, je ne suis pas seulement un guerrier.

- Cela dit, un Kastar Vampire pur à niveau égal, suis pas convaincu. N'oublie pas qu'un dudu rafaleur peut avoir une méchante esquive, donc ton vampire s'ila la chance de toucher, ne fera pas de critique. Et même si tu as la chance d'avoir un exploseur dans ta bande, à ce jeu-là, c'est le dudu qui gagne à l'usure.

Et avoir BuM en plus, tu te rends bien compte que tu multiplies les conditions et aussi le nombre de PA nécessaires pour faire quelque chose. Un hypno+un BuM +employer un piège sans se faire voir ... Tout ça non résisté, et si même c'est pas résisté, tu feras quel pourcentage de blessure après un travail de bijoutier ? Une RA ? Une et demie ?

PS :

Tu te trompes : je suis mort. Et tous les autres avec moi. Pourtant on n'a pas fait d'erreur.

#. Message de knacki le 14-08-2006 à 19:08
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Agrobast on 2006-08-14 18:31:40
Raistlin :

- Explo : désolé, mais ça ne courre pas les rues.


Ben AE non plus...

#. Message de Agrobast le 14-08-2006 à 19:12
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui je suis bien d'accord, mais la différence, c'est que tomber sur un gros exploseur, que ce soit un K ou dun D, n'est pas dérangeant pour le jeu. On peut facilement en venir à boût (cumul : entrer sur la case, 2 frappes, sortir, etc), comme n'importe quel autre troll (ou monstre style phoenix / palefroi / ... ). Le pouvoir de l'Explosion, tel qu'actuellement, ne tue pas toute adversité.

Par contre, qu'il t'arrive combattre un gros D explo+AE, et tu vas comprendre ta douleur, même à 100 contre 1 (reproche du déséquilibre).

De plus, il y a cette histoire de Rafale Psychique bloquée par un coussin d'air (reproche niveau RP), et dans une moindre mesure de la différence niveau feu du Projectile Magique / Explosion.

#. Message de Drizztatur le 14-08-2006 à 21:24
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oui enfin ton postulat de base c'est que AE+explo c'est trop puissant, et quand on te dit que la reponse c'est explo tu dis que explo ne court pas les rues. Que tu dises que c'est pas suffisant ou autre ok, mais la tu discredite ton postulat de base.
Si explo court pas les rues, AE+Explo encore moins.

Sinon contre AE il y a GdS en plus de explo. Ca fait pe sourire, mais je reste persuade que c'est une des méthodes les plus efficaces. Mais voila les bourrins n'acceptent pas qu'un combat puisse durer plus de 2DLAs.

Comme darth, je ne trouve pas AE trop fort, il a tres bien explique ce que je pense, je ne vais pas repeter.

Si ton Durak fait un cumul d'explo, d'une part si tout le monde meurt chez vous, c'est que vous etes des manches ou pas de niveau, et ton Dudu il se retrouve avec max 3AE pendant toute cette DLA et celle d'apres si il decide de ne faire que cela et qu'il n'en loupe pas.
Avec 3AE, un groupe de bourrin de meme niveau a le temps de lui faire mal.

Perso je pense que le probleme ne reside pas dans AE ou Explo, mais juste dans le fait que les joueurs n'acceptent pas qu'une cible puisse leur resister longtemps. Un troll défensif, ça se tue à l'usure, à son propre jeu.

Drizz qui sait parfaitement comment s'y prendre pour le tuer. Meme si j'avais Explo.


#. Message de darthvador le 14-08-2006 à 21:47
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

le reproche RP tu nous permettras de sourire, pour la force de l'argument?

tu appelles ta rafale psychique onde psychique et pouf tu comprends pourquoi elle est arrétée par l'AE.

Le RP c'est toujours après que ça s'écrit. Quoi que tu modifies, je t'écris une douzaine d'explications RP à cette modification comme à la modification inverse quand tu veux.


#. Message de Dragt le 14-08-2006 à 22:50
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Un post : "Comment ouvrir une grosse boite de conserve", serait peut-être plus amusant et donnerait des idées.


AE est très puissant (surtout quand le sort n'échoue pas d'ailleurs). Mais les guerriers frappent très forts, et ils ont de chouettes petits jouets également (potions, AdD, équipement, etc... )
Et face aux mages... on ne peut plus rien dire à cause des "futurs" BMM de toute façon. Difficile de faire des suppositions. Il n'en demeure pas moins que cette armure magique est encore plus efficace contre... la magie.

Sans AE, il est impossible de vraiment jouer à l'encaisseur fou dans le hall, et je trouve ça bien que ce soit possible. C'est un peu triste vu que c'est réservé à quelques privilégiés, mais je ne vois pas comment faire autrement. Si on donnait tous les bons sorts à tout le monde, ça n'aurait pas le même charme.


(Puis le gars qui arrive seul à encaisser plein de monde -et à les abattre en plus!-, même avec AE et explosion, il est vraiment balèze. Ou alors l'ennemi n'est pas de taille et très suicidaire. Ne faire que des sorts à 80%, garder un max d'AE sur soi, se retrouver parfois avec 3 PA... faut vraiment être cocu pour se permettre de jouer comme ça et de gagner. )

#. Message de Vivalzar le 14-08-2006 à 23:13
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben moi j'ai testé sur MHArena justement (je suis durak AE sans Explo). Le verdict est sans appel :
- soit personne ne peut me tuer, mais je ne peux tuer personne
- soit j'essaye de jouer plus finement et j'essaye de gagner, et là je perds la plupart du temps.

Pour moi, pas de déséquilibre flagrant, au contraire : mon profil est perdant est moyenne.

S'il s'agit uniquement de AE+Explo, ben comme toi-meme tu le dis c'est très rare... difficile de régler un petit cas particulier.

#. Message de Yan Trollo le 14-08-2006 à 23:39
31464 - Peï (Durakuir 60)
- Un grand coup dans ton Hum ! -
Pays: France  Inscrit le : 28-03-2004  Messages: 842 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je ne viendrais pas chanter la complainte du Dudu tank qui a AE... mais je m'étonne un peu du postulat.

Un Dudu tank avec AE+Explo... qui a 20 de regen pour monter à 60 en armure en 1 DLA. Qui a assez d'esquive pour éviter les gros Kastar et assez de PV et de Dégats pour tuer tous le monde sur sa case en 2 Dla... je ne sais c'est pas de quel niveau il est, mais il ne doit pas courir les rues non plus.

Au dela du fait qu'il n'a pas 18 PA dans sa DLA... je pense que de base tu te trompe de race... seul le kastar pourrait réaliser ce genre d'exploit... mais bon, même probléme... faut être assez naif pour laisser un kastar venir sur sa case pour te coller son n° ^^

Mais bon... je suis assez fier que l'on pense que le Dudu soit plus violent que le Kastar... déjà qu'ils sont mieux équiper que nous pour faire les tanks, ce n'est que justice ^^

#. Message de skrimhotep le 15-08-2006 à 00:41
26163 - Skrimhotep (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-01-2005  Messages: 194 (Golem Costaud)   Citer Citer
tiens, une autre personne de mon avis.

oui, AE pourrit le jeu. Quand je vois qu'un durak de niveau 30 ( mon cousin ) monter à plus de 100 d'armure magique, soit 2 à 3 fois plus que ce qu''un tom (ou un rafaleur) peut raisonnablement faire avec son unique attaque au niveau 50, je me dis que le déséquilibre est flagrant.

En chasse aux monstres, c'est pareil, avec 130 d'armure physique, un durak lvl 30 tanke à l'aise la liche par exemple
Alors les autres monstres à dégats conventionnels, je n'en parle même pas. plus trop d'intérêt !

Mais bon, AE en TvT, je ne crois même pas que ce soit aussi déséquilibré qu'invisibilité de toute façon,
invisibilité, sort exclusivement TvT (car la plupart des gros monstres voient le caché, donc sort inutile face aux monstres) déséquilibre tellement le TvT qu'il est refusé dans les tournois de TvT, à savoir les mountybaston !
L'orga (que je suppose proche de l'équpe, même si je n'en sais rien) avoue elle-même que ce sort inapte à un tournoi de TvT ! ce qui n'a pas été le cas d'AE par exemple

#. Message de cicatrace le 15-08-2006 à 00:53
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

AE est déséquillibré et je l'ai toujours dit, c'est trop puissant contre les rafaleurs et les toms snipers: Après 2 AE ils ne font plus rien et il n'y a aucune façon directe de leur faire 300 PV de deg.

Le déséquillibre sera de plus en plus facile à voir avec le temps. Quand je vois les stats de Keldon, je me dis que c'est pratiquement impossible de le tuer, alors imaginez dans 1 an...

Cica


#. Message de EcraseTete le 15-08-2006 à 01:24
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Euh...AE ou pas, t'as beau etre monté défensif, le bourrin qui veut de defoncer, il te defonce quand il veut. Un CdB a 160 de deg, meme avec 100 d'armure ca fait mal. Et c'est pas moins frequent le CdB a 150-160 que le gars a 100 d'armure.
Alors oui baissez la puissance d'AE pour rendre les gars derriere AE accessibles aux magos, mais a ce moment on baisse de meme les comp qui font mal. :p

A l'heure actuelle AE est ptet le seul truc qui te permet de tenir plus de 2-3 DLA face a un bourrin.

Et pour l'explo, suffit de pas rester sur sa case. Mobility is our destiny!

#. Message de skrimhotep le 15-08-2006 à 01:32
26163 - Skrimhotep (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-01-2005  Messages: 194 (Golem Costaud)   Citer Citer
mettre des sorts surpuissants parce que des kastars surgatés peuvent mettre des CdB à 160 dégats (et des trimuls à 500 dégats), c'est accepter l'escalade du grosbillisme. Ce n'est pas AE qu'il faut augmenter mais CdB qu'il faut diminuer.
Et ça tombe bien, ça fait partie des prochaines modifs avec les comps de niveau 2 !
Il n'y aura plus d'excuse pour ne pas rééquilibrer AE ensuite !

#. Message de Agrobast le 15-08-2006 à 01:47
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
- "Le reproche RP, tu nous permettra de sourire ... N'importe quoi peut se justifier en RP ... Onde psychique" -> Je ne suis pas du tout d'accord. Il y a clairement des RP plus "riches" et plus cohérents que d'autres.

Apparemment, tu parles d'onde pour suggérer que ce pourrait être une attaque de l'esprit sur la matière, donc une attaque télékinétique, mais une rafale psychique est clairement un pouvoir mental d'esprit à esprit.

- "Le tank explo est rare donc c'est pas grave" -> Heureusement qu'il est rare ! On en rencontre quand même assez fréquemment et c'est en augmentation. Or quand il y en a un dans une bataille ...

- Invi : Ne me tracasse pas non plus, personnellement. Il y a au moins 4 trolls invisibles qui veulent ma peau. Je les piste fréquemment et mes compagnons aussi. On a tous des runes explos pour les rendre visibles. J'ai déjà tué des trolls invisibles. C'est assez amusant à pister et à trouver.

- Le tank, on l'a à l'usure, et si tu étais plus patient, petite tête d'Agrobast, tu l'aurais. -> Et ben je suis vraiment curieux de voir ces combats sur MHA dont vous parlez. J'ai fabriqué des trolls de tests, raisonnables, de plusieurs races et niveau. Et j'ai fait des combats. Le constat me semble aussi sans appel ... Mais ce n'est pas le même. -

En 1vs1, le dudu n'a pas besoin d'être exploseur, il rafale, et bloque la régén et peut se servir de AE ou RA. Oui, ca consomme des PA ... Mais en en pilotant un, je vois qu'il y a quand même moyen de bien se blinder et d'alterner. Même si c'est vrai que l'on doit faire des choix, à l'usure, c'est le dudu qui gagne.

J'ajoute que pour mon niveau, je frappe quand même fort, et que les dudus tanks créés n'ont PAS 20 en régénération.

- Ecrase Tete : "Les CdB à 150 PV ne sont pas moins fréquent que les AE à 100" -> Si, justement, ils le sont, et de une, et de deux, faisons même le calcul avec cette donnée abusive que tu avances. Tu parles d'un CdB critique, impossible à mettre sur un tank rafaleur-esquiveur. Si même tu le mettais, cela ferait 50 PV nets. Soit, sur un tank à 280-300 PV, une grosse régénération ... CQFD.

Pareil pour Skrimhotep sur la dernière intervention : faudra me présenter ces méchants K qui font 500 points de Dégats. C'est pas plutôt 1500 ?

Bon, je taquine mais faut pas exagérer non plus. Il y a peut être 5 K dans le Hall qui font ça et avec un niveau qui commence aussi par 5 ou dans pas longtemps. Sans AdD en tout cas. Et justement, les CdB restent le seul espoir actuel pour passer AE en combat régulier (ou alors le Vampi du vampire pur non résisté à condition de toucher après un hypno ...). - Enlevez les CdB et concluez vous mêmes.

- "Sans AE, il n'y aurait plus moyen de jouer les encaisseurs fous, et c'est bien que cela existe" -> Olà ! Olà ! Calmons-nous, je n'ai jamais dit que je voulais qu'on supprimme AE !

Mais à l'heure où on a limité les AM (bon je ne suis pas impartial mais tout de même, est ce que ça se justifiait vraiment en comparaison de AE) et le Vampi (alors là, même en étant le plus impartial possible, était-ce bien la première chose à limiter ? ), quand je vois qu'on laisse un truc pareil sans y toucher !

Je ne demande pas qu'on supprimme AE, ne nous méprennons pas. Je soutiens qu'il y a un déséquilibre, et mes suggestions vont simplement dans le sens d'offrir un peu plus de solutions raisonnables afin de pouvoir contrer cela.

Permettre à la Rafale Psy, par exemple, de toucher. Est-ce que vraiment ca enlèverait toute valeur à AE ?

- D'ailleurs on pourrait créer un sort style "Ecran Psychique" permettant de résister en Dégâts à la Rafale et d'avoir plus de résistance aux Hypnos. Dédoubler AE en quelque sorte.

Et là, on retombe sur un système pierre-papier-ciseau viable et avec un bon RP.

#. Message de EcraseTete le 15-08-2006 à 03:24
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Euh Agrobast...non 150 de degat c'est pas moins fréquent que 100 d'armure, je dirais même que j'ai deja vu plus souvent des 150 de deg que des 100 d'armure (voir quasi jamais pour le 100).
En general les encaisseurs que je vois ils tournent a 80 d'armure. Et pour faire ca, il faut ne faire que ca. Et ne faire que ca veut dire qu'on craint pour sa vie au point de se priver de taper. Et si on ne tape pas, et qu'on a pas des potes qui arrivent tres vite, meme avec 80 d'armure tu y passe.

Il faut comparer ce qui est comparable aussi. Tu parles de tank esquiveur avec AE et 300 PV. Ca fait quoi ca comme profil?
300 PV
10 rege,
19 esquive
DLA de 9h33
15 ou 16 dés de degats
30 d'armure.
Level 43 plus ou moins.

Avec un profil comme ca ca me ferait mal que le dudu il soit pas capable d'encaisser un minimum.

Tu parle AE/explo. Je te parlerais de CdB/hypno. Tu parle de 5 ou 6 AE de file, je te demanderais de me prendre la meme chose avec AdD.
Prends n'importe quel mongolo a 24 dés de deg (avec ou sans BMM pour y inclure les skrims). Compte un +54 au deg à la louche. Tu arrive aux 150 facile avec une hypno.
Maintenant vois l'etat du même dudu monté défense only sans AE à la fin d'un cumul de ce genre => il est mort en un cumul (skrim ou kastar).

Oui c'est un cas extreme. Mais pas plus que le dudu defense only qui fais que des AE, non?

#. Message de Dadour le 15-08-2006 à 03:43
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je crois que tu confonds allegrement gameplay et roleplay.

Si le nom du troll contre lequel tu as joue a MHA commence par prö et finit par fy, ben il a 6 niveaux de plus, du matos qui coute 3 ou 4 fois plus cher que le tien, tout plein de sorts, et des MM/RM superieures aux tiennes si je me plante pas. C'est pas juste AE le truc bourrin dans l'affaire.

A niveau egal, un cumul d'explo ca tue personne, et faut pas non plus croire que ca passe toujours en full.

Dans une grosse baston invincible? Moi j'en connais un qui s'est fait peter les dents avant d'atteindre son cumul pour exploser la derniere fois. Une hypno, des cdb critiques et oust.
En 1 contre 1 invincible? Possible, si il joue bien. Mais ses chances de tuer tout en se blindant sont proches de 0 si l'adversaire a envie de faire autre chose que rester sur sa case. C'est sur que si il a pas add, et qu'il reste sur la case pour que le durak puisse faire RA AE ou preparer ses explos sans perdre de pa, c'est plus facile...

N'importe qui s'improvise tank avec ce sort, suffit d'avoir un gros niveau, claquer du pa et vive les armure a 60 70...
En plus face aux sorts de races et a la BS, c'est vraiment n'imp AE...

Donc oui je trouve ce sort trop fort et pas vraiment bien dose, mais le durak invicible et qui detruit des guildes entieres a lui tout seul, j'y crois pas trop .

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