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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de TilK le 03-08-2006 à 15:34
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Voici une petite proposition pour rendre les monstres mythiques un peu plus sympa à tuer. Parce qu'actuellement, à part pour la gloire, tuer un mythique ca ne rapporte aps grand chose (à part une malédiction).

La proposition reste simple :

Quand un monstre mythqiue tue un troll, alors les trésors tombés à la mort lui appartiennent automatiquement. Elle n'a pas d'actions à faire.

De cette façon, plus un mythique sera gros, plus il risque de posséder un trésor énorme et plus des trolls seront intéressés pour aller le tuer.

Ca rajoutera aussi un peu de combat après la mort du mythique pour essayer de ramasser les trucs sympas avant que "des rapaces" essaient de se l'approprier.

--
Mini TilK
Pas près de tuer un mythique

#. Message de knacki le 03-08-2006 à 15:43
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by TilK on 2006-08-03 15:34:39
Parce qu'actuellement, à part pour la gloire, tuer un mythique ca ne rapporte aps grand chose (à part une malédiction).


Et alors, pourquoi faudrait que ça rapporte plus ?
Moi j'ai d'autant plus de respect pour les tueurs de mythiques que justement ils le font que pour la gloire (et la malédiction )

knacki, pas prêt non plus...

#. Message de pharim le 03-08-2006 à 15:51
112898 - Hikarim (Skrim 47)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2753 (Djinn Tonique)   Citer Citer
la malédiction, on la prend même avec une attaque à distance?
 
M'enfin, c'est pas avec mon petit projo que je vais aller à la chasse au mythique, et puis, a-t-on déjà vu un tom finir un mythique? J'aimerai bien le savoir
 
Pharim, très loin d'être prêt.

#. Message de EcraseTete le 03-08-2006 à 15:54
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by pharim on 2006-08-03 15:51:07
M'enfin, c'est pas avec mon petit projo que je vais aller à la chasse au mythique, et puis, a-t-on déjà vu un tom finir un mythique? J'aimerai bien le savoir


Comment dire...oui:

11/03/2006 08:37:19 MORT Tsaran (12750) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d´un Balrog [Suprême] (805033)


#. Message de pharim le 03-08-2006 à 15:59
112898 - Hikarim (Skrim 47)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2753 (Djinn Tonique)   Citer Citer
merci EcraseTete, je suis impressionné. Mais avant d'arriver à faire ça, il va falloir grandir un peu ...
 
disons encore deux ans et ça ira
 
Edit pour Raistlin: j'avais vu que c'était au projo, ce qui m'impressionne d'autant plus

#. Message de Raistlin le 03-08-2006 à 16:15
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
au projo, il l'a eu, au passage...

Raistlin, carrément pour, en plus ça augmente le risque de combats APRES la mort de la liche... on verra comment la franche camaraderie des combats tient devant l'appat du gain

#. Message de knacki le 03-08-2006 à 16:42
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Va ramasser 150 trésors droppés à la mort de la Liche

#. Message de TilK le 03-08-2006 à 16:57
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Justement, il faut de l'organisation, des PAs et le stress de la garde de la liche juste à coté. Il faudrait faire des choix, protéger les ramasseurs pendant que les autres défendent...

Tout pleins de nouvelles interactions et de nouvelles stratégies.

Comme dans les vrais donjons, le trésors des monstres se forment à partir des cadavres des aventuriers qui ont essayés d'y trouver des richesses. C'est tout un éco-système...

#. Message de zoulzim le 03-08-2006 à 21:44
61041 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2006  Messages: 126 (Golem Costaud)   Citer Citer
Remarques d'un "pas près de tuer un mythique"
1/ Quid des attaques à distances de nos chers bébêtes? cela comptera aussi dans l'accroissement du trésor de la bestiasse?
2/ Si on compte une quarantaine de kill pour chaque myhtique, que le troll moyen qui s'y frotte dépasse largement le niveau 20
soit: 1/ il part en chasse en ayant enterré/baluchonné ce qui était important
2/ Il y va franco et pour une moyenne de 1000GG par troll, on va pouvoir avoir un beau jack pot...


Z.

#. Message de Death_Huntress le 05-08-2006 à 19:55
79415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-08-2004  Messages: 302 (Golem Costaud)   Citer Citer
modification interessante, ca serai plus interessant, des gros tas de trésort ambulant...

#. Message de cicatrace le 05-08-2006 à 21:08
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour, c'est vrai qu'aller chasser les mythiques n'est pas très intéressant actuellement.

Cica

#. Message de krisskroll le 06-08-2006 à 14:51
38232 - Krisskroll (Tomawak 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 01-10-2004  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer
pareil, pour.

Kriss, qui trouve que Tilk a toujours de bonnes idées.

#. Message de Marken le 13-08-2006 à 12:27
64444 - Marken (Kastar 60)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 12-06-2005  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je suis pour.

voir 54trésors droppé d'un coup, on verra si le bel esprit déquipe parmis lrs survivants tiens toujorus héhé.
et puis, ça serait marrant.
ce n'est pas comme si c'était des trésor NIDT tout frais tout chaud, se sont jute des trésors portés par d'autre troll qui au lieu de s'accumuler par terre, s'accumulent sur la bestiole.

de quoi bien rigoler!

.Marken le Noir Fléau.

#. Message de Death_Huntress le 13-08-2006 à 13:23
79415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-08-2004  Messages: 302 (Golem Costaud)   Citer Citer
une bonne idée, ca fera une petite loterie, car peu de trolls perdent de superbe objet en allant se battre contre une bestiolle contre laquelle ils savent qu'il y aura de nombreuse perte...

#. Message de Shlag le 16-08-2006 à 13:42
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour même s'il ne faut pas se leurrer ça va être principalement des broutille

#. Message de Vivalzar le 16-08-2006 à 15:16
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
De toutes façons les mythique droppent deja des broutilles, alors ça peut pas etre pire... Pour !

#. Message de darthvador le 16-08-2006 à 16:21
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

faudrait aussi faire ça pour quelques Légendes pas mythique mais néanmoins très efficaces, je pense à certains Carnosaures et Phoenix Colossaux, ou à un Prince gritche pas mal du tout. Et de là tous les monstres...

*darthvador plutôt contre pour cause de risque "d'effet précedent" (dit aussi "premier wagon")*


#. Message de Dragt le 16-08-2006 à 20:29
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tu sais darthvador, ce n'est pas très difficile de faire la différence entre un monstre mythique et les autres bestioles. Même moi je peux citer les mythiques! (Alors que les autres gros violents...)

Ton principe de dernier wagon ne tient souvent pas la route, car nous avons un garde fou: l'équipe. Insinuer qu'il existe réellement un "effet wagon", c'est supposer que les dev ont un côté humain trop prononcé. (Alors que nous savons tous pertinemment bien que ce ne sont que des programmeurs/game designers infaillibles et sans scrupules. )

Refuser ré-équilibrage, ajustement, modification ou nouveauté à cause du principe de dernier wagon, c'est un comportement de pessimiste. Personnellement, j'ai entière confiance en l'équipe et ses positions (même si mon avis peut diverger). Je crois que lorsqu'elle fait un changement positif pour le jeu, elle est capable de s'y tenir, de se souvenir des raisons qui l'y ont amené, et de ne pas succomber par après aux nombreuses pleureuses qui viendront s'écrier: "Et nous alors!!! Et eux alors!!!"
Evidemment, ça ne sert à rien de faire des changements juste pour le plaisir, vu qu'à chaque fois ça amène évidemment son lot de pauvres frustrés... dont je ferai peut-être partie un jour.


Dragt, pleureuse à ses heures.

#. Message de darthvador le 16-08-2006 à 21:44
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

apprends à lire

je parle de PREMIER wagon, ou "précédent" : aucun rapport avec le dernier wagon à enlever (si, le mot wagon).

*darthvador, rhoôôôoh*


#. Message de Dragt le 16-08-2006 à 22:49
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le premier wagon ou le dernier, c'est le même principe.

Nous ne sommes ni dans une cours de justice avec risque de créer des précédents, ni dans une organisation où le but est de satisfaire tous ceux qui sont mécontents. On a des dev qui ont tout pouvoir, qui ont une vision du jeu et qui essaient de l'appliquer au mieux..

Si l'équipe met un wagon, elle n'est pas obligée d'en faire un long train pour autant.
Et si l'équipe enlève un wagon, elle n'est pas non plus obligée de supprimer le train.



Tu conviendras que refuser de donner les trésors des victimes aux mythiques, parce que ça nous obligerait de donner des trésors à tous les monstres, c'est un peu limite comme argument.
Avec des bases comme ça, on ne ferait plus rien. Les mythiques ont d'ailleurs déjà des caractéristiques uniques.
En allant plus loin, si un jour l'équipe permet bel et bien à toutes les bestioles de récupérer les trésors, ce ne sera pas uniquement à cause des mythiques qui ont lancé l'idée, mais parce qu'ils ont trouvé que c'était une bonne chose pour le jeu. Je ne vois pas où est le mal.

Ce n'est pas pour autant que l'idée me semble géniale...

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