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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Corwin le 31-08-2002 à 15:24
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pas con, ça évitera de prendre des notes fastidieuses...

Question : la limitation d'un piège par case est-elle d'un piège par case et par troll ?

 

Corwin, ex-futur-mineur fou.


#. Message de ograweb le 31-08-2002 à 16:19
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ptites idees peut etre deja proposer, alors excuser moi d'avance....

Sa commence a ressemblé a Bombix avec les mine et les faux tresor... Pkoi ne pas mettre de deminage genre posé son troll sur une case a cote de la case miné, lancé l'action deminage et obtenir :Votre troll a lancé une pierre sur la case X Y N , la case a explosé, elle etait miné,( ou elle etait pas miné, sa na pas exploser) cela vous a couté 4 PA...

De plus, je pense que la liste des mine (visible) posé par soi meme ou sa guilde dans "lieu" serai pas mal.. car sinon je sens que mon ecran va se remplir de post it ("attention mine la, ici et la...") Le partage des lieu miné dans les guilde serai pas mal pour eviter de tuer ses equipier, mais encore une fois, j'ai peur que ce partage puisse servir aux "taupe" qui informerait les guilde ennemi de la position de mines...

---

Ograweb, le troll qui raconte sa vie et qui fait croire qu'il connait d'autre jeu que MH...

 


#. Message de Loinvu le 31-08-2002 à 18:17
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tu sais de toutes façons les Taupes... Actuellement c'est prévu que tous les Enfants soient au courant des pièges que des Enfants posent, donc si y'a une taupe il est au courant, ça me dérange donc pas qu'en plus ça apparaisse dans la vue des membres de la Guilde.

Sinon, je sais pas trop pour Bombix, mais là y'a trés facilement moyen de tourner autour d'une case sans trop de surcoût (Pardon? et plusieurs cases? J'vous en psoe des questions moi??? ;p ). Pour le déminage j'hésite encore. Par contre il faut évidemment une compétence ou un sortilège (tant qu'à faire les 2) qui permettent de repérer les pièges.
On a plusieurs fois évoqué le Mythique 'Pistage' et le non moins Légendaire 'Détection de l'Invisible'. Affaire à suivre.

Lv


#. Message de VYS le 31-08-2002 à 22:57
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est malheureusement trop compliqué (et trop consommateur) d'afficher les pieges créé par soi même : trop de tables à croiser. C'est donc la technique qui parle mêmesi l'idée est évidemment bien intéressante.

Pour Corwin : 1 seul piege de zone, point. Lors de la demande de piégeage, le script vérifie qu'il y en a pas déjà un.

Les futurs pieges-faux trésors ne sont évidemment limités en nombre par zone.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Loinvu le 01-09-2002 à 10:42
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dommage... Et la sonette d'alarme c'est consomateur?

Lv, qui s'en doutait un peu...


#. Message de VYS le 01-09-2002 à 12:37
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est pas encore fait, mais le créateur du piège dont le piege explose aura un mail/message donnant les indications précises de coordonées du piege.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gros Kéké le 01-09-2002 à 19:46
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

question :
DM> Lors de la demande de piégeage, le script vérifie qu'il y en a pas déjà un.
est-ce qu'alors piégeage permet de détecter les pièges ? (je ne peux pas poser de piège, donc il y en a déjà un)

remarques :
(a) je serais pour une répartition d'xps du type : rien pour la pose, 1 xp par cible touchée, sans limitation ! la limitation est absurde et il n'est pas forcément fructueux d'empêcher les combos... dans le cas présent, le gars qui ferait ça se ferait tant d'ennemis !
(b) je suis contre la limitation à 1 piège. Une limitation à 6 par exemple serait plus intéressante (sol, plafond, 4 murs)... Je vous rappelle que la compétence piégeage sera nécessaire aux guildes pour protéger leur Lieu : mieux les Lieux pourront être gardés, plus les Guildes pourront grossir, et plus elles pourront s'attaquer entre elles, etc.
(c) il est URGENT que les compétences pistage, flair et vision de l'invisible soient sérieusement travaillées
(d) "trésor piégé" cela ressemble furieusement à "déguisement" dans le principe d'implémentation non ? ("fausses" infos dans la vue)


#. Message de Loinvu le 01-09-2002 à 20:38
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Gk, pour ta question... sachant que le piége saute dés que quelqu'un entre sur la case et que tu ne peux poser un piège que sur la case où tu es... enfin, tu vois ce que je veux dire.

Maintenant les remarques:
(a) A réfléchir, mais je suis assez d'accord. Toujours le même principe. Le piège explose dès que quelqu'un pose la patte sur la case... c'est pas souvent qu'il y aura une dizaine de type sur une case, qu'un troll arrivera à y aller poser un piège et qu'encore un autre zig entrera sur la case faisant tous sauter (et il faudra que le piégeur ai eu le temps de quitter la case...)
Par contre 1 PX pour la pose! C'est une compétence réussie, point final.
(b) Entièrement ok avec toi. Mais t'étais vraiment obligé de parler de la protection des Lieux de Guildes? TU leurs donnes des idées et moi qui pensait qu'on aurait le seul lieux protégé au max...
(c) Entièrement ok
(d) Là c'est la programmation du DM, je lui laisse la parole.

Loinvu, Piégeur.


#. Message de VYS le 01-09-2002 à 23:47
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

a) A la réflexion, la situation où il y a déjà plusieurs monstres/trolls sur une case lorsque celle-ci explose ne risque pas de se produire souvent : il faut que le piège ai été placé sur une case déjà occupée.. Donc, je serait plutot favorable à 1 PX par cible touchée.

b) Autoriser plusieurs pièges de "Lieux" pose un grave problème de programmation : déclenchement multiple, ordre de déclenchement, etc... Je préfère m'en tenir à 1 Zone = 1 Lieu Max sinon je vais pas m'en sortir facilement. Ca me fait toujours bien raler d'avancer des arguments techniques pour brider une idée que je reconnais comme bonne. Désolé

c) aye aye sir

d) exact et c'est pourquoi ce n'est pas si facile que ca à implémenter =) Chaque élément a sa propre table et se faire passer pour un autre éléments reviens à simuler une entrée dans une autre table. Pas facile

VYS - DujngeonMaster


#. Message de Dorack le 02-09-2002 à 00:02
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103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
c) cool, je garde mes PX )

Tremblez Tomawak, flair existe.

--
Dorack, qui sait pas pourquoi il dit ca il a pas d'ennemi tomawak ils sont gentils les tom... enfin quant tu arrives a en trouver un... Difficile de se lier d'amitié avec un troll qui est jamais la.

#. Message de Corwin le 02-09-2002 à 10:15
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

a) Donc on gagnera la plupart du temps 2 à 3 XP par pièges ? Un pour la pose, un pour la touche sur la malheureux qui le déclenche, et souvent un dernier pour la touche sur toi, qui n'a pas eu le temps de se barrer...

Mouaip'... pourquoi pas, reste à voir l'efficacité d'un piège, et la confrontation entre les mesures et les contre-mesures telles Flair, etc. Faudrait pas que ce soit trop flagrant comme différence.

 

Corwin, n'arrivant toujours pas à en poser un (en même temps si j'en pose un où je suis, y a de fortes chances pour que mes "camarades" de nettoyage le prennent mal en sautant dessus...)


#. Message de Dorack le 02-09-2002 à 14:14
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
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Si tu bouges pas, pas de problème.
On pourra même venir le tester tant que tu y es dessus

--
Dorack, dépiégeur

#. Message de SisitRex le 02-09-2002 à 16:00
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et si on meurt grace a un piege qu on a poser, on gagne des pxs pour notre mort? :-)

#. Message de Dorack le 02-09-2002 à 16:40
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103 - ( )
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Oui bien sur.
Et tu les perds parce que tu es mort...

--
dorack, 17 PX

#. Message de Loinvu le 02-09-2002 à 18:30
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tout pareil que Dorack.

*Avait déjà répondu beaucoup plus haut... quelque part... *

Lv


#. Message de Gros Kéké le 02-09-2002 à 18:36
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
alors on est d'accord

#. Message de Corwin le 02-09-2002 à 19:02
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si tout le monde est d'accord : "Clap, à la tra... Clap, à vos pièges !".

Corwin, se sera mon dernier mot Jean-Pierre

Pages : 1, 2, [3], 4

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