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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Régis le vrai le 30-07-2006 à 09:28
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour faire suite à la discussion récente sur les objets hyper templatés, j’aimerai proposer une vision nouvelle plus ludique de l’ajout de template.

Actuellement, il existe 2 systèmes possibles.
La mission ou l’enchanteur.
La mission autorise sans limitation l’ajout de template alors que l’enchanteur est très restrictif (objet non templaté et non en mithril).

Je propose 3 modifications.

1- Que les enchanteurs acceptent d’enchanter TOUT les objets, magique ou non.

2- Que les enchanteurs acceptent 3 composants approximatifs.
Monstre, bout, ou qualité

3- Que lors de l’enchantement (y compris lors de l’ajout par mission), l’objet est une probabilité de se briser définitivement.

Ce pourcentage étant de plus en plus élevé :
-Si l’objet est en mithril
-A chaque template déjà présent
-A chaque approximation des composants.

Par ce système, dans l’esprit de « mélange de potions», le joueur prend un risque en souhaitant améliorer son équipement. Il n’interdit pas les objets hyper templatés et au contraire leur donne plus de valeur, car actuellement il n’est pas plus difficile d’ajouter un second template qu’un dixiéme. De plus, ce système permet de régler le souci des composants introuvables qui bloquent définitivement l’accès à l’enchanteur.

#. Message de Malachite le 30-07-2006 à 10:06
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
On risque pas de créer encore plus d'inéquité que maintenant ? En gros, tout ce qu'on fait c'est raréfier le comportement non-voulue (je pars comme hypothèse que si on veut le limiter c'est qu'on n'en veut pas) ce qui fait que le mec (le seul disons) qui aura réussi à avoir ses 10 templates sur un item, il sera encore plus unique, encore plus en marge des autres.

Ce n'est pas certain de créer une bonne ambiance. Enfin, je dis ça, moi personnellement, je m'en fous un peu... Je veux juste dire que je ne pense pas que raréfier un problème soit une bonne façon de le régler


Malachite

#. Message de Vivalzar le 30-07-2006 à 10:12
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bof, quasiment personne n'utilisera un systeme d'ajout de template si il y a un risque de perdre définitivement l'objet.

#. Message de Dragt le 30-07-2006 à 11:44
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Difficile de comparer l'investissement nécessaire pour faire une super potion, et l'investissement nécessaire pour rajouter plein de templates. Même si ta proposition faciliterait grandement l'ajout de templates par l'enchanteur.

L'avantage, c'est qu'effectivement, des objets à 10 templates tu n'en verras plus: soit ils seront détruits, soit personne n'ira jusque là.
Mais ça me semble trop violent comme méthode.


Le système de l'enchanteur actuellement semble grosso modo plutôt bon.... c'est plutôt l'ajout de templates qui peut devenir excessif.


Dragt, qui aime bien le système ne permettant pas de rajouter un template identique. (Etonnant, non? )

#. Message de Frigo le 30-07-2006 à 12:11
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et puis, une récompense de mission, c'est censé être une récompense, non ? Moi, une mission de 3 mois qui peut me briser mon joli objet en mithril, je vois pas ça comme une récompense.

entre nous, entre ajouter un template de la salamandre et recevoir une mouche à miel, il n'y a aucune différence en termes de caracs.
Doit-on pénaliser l'un de ces deux modes de récompense pour les joueurs "normaux" sous prétexte que certaines personnes ont décidé de les acheter sur le bazar ? Je suis pas sûr que la solution se trouve là...

#. Message de Dragt le 30-07-2006 à 12:21
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Recevoir une mouche, c'est un peu moins dérangeant:
- On ne choisit pas où on la met, on ne peut donc pas "dégénérer" un objet.
- La mouche, on la reçoit, et on la garde. Pas moyen d'en faire profiter directement un petit jeune. (Même si on renait.)

Ca n'empêche que je suis bien d'accord: faire 3 mois de mission pour casser un objet qu'on avait mis 2 ans à avoir, ça n'a rien de tentant.

#. Message de LeCidouille le 30-07-2006 à 12:32
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Moi je veux juste un template supplémentaire sur mes lorgnons
Pour info, j'y ai fait un ajout de template par mission, puis un renommage par mission, de là j'ai été chez l'enchanteur, et le saloupiaud il a pas été dupe... Il a pas voulu me les enchanter, il avait reconnu une vague forme de lorgnons qui se cachait sous mon casque...

#. Message de Shlag le 30-07-2006 à 12:58
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis d'accord avec Viv, en revanche pour les enchantement on peut imaginer d'augmenter le nombre de composant en fonction du nombre de template
noraml : comme maintenant : 3 (1 bonne qualité monstre faible, 1 mauvais qualité monstre élevé, 1 qualité moyenne monstre moyen)
1 template ou mitrhil : 6 compo (même répartition) + 1 compo monstre élevé qualité aléatoire
2 template ou mihtril : 9 compos + 2 compo monstre élevé qualité aléatoire
3 template ou mihtril : 12 compos + 3 compo monstre élevé qualité aléatoire
etc...

#. Message de darthvador le 30-07-2006 à 15:44
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

quand c'est posté par Régis, on peut être sûr de lire de l'aigreur jalouse à courte vue.

Ca alors! ce fil est de l'aigreur jalouse à courte vue!

 

*darthvador qui n'enchante pas et qui n'achète pas d'enchantement, c'est trop cher*


#. Message de Régis le vrai le 30-07-2006 à 16:32
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Contact moi en mp.
Je t'invite à prendre un verre avec moi IRL.
J'ose croire que tu n'es pas un aussi gros connard que tu veux en avoir l'air et que tu auras le cran de me contacter pour qu'on arrange cela.

* Régis, qui ne se cache pas derrier un clavier *

#. Message de Troll de Dame le 30-07-2006 à 18:20
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

<snip par moi-même. Primo c'était pas drôle, secundo je n'ai pas à m'inviter comme ça pour boire un coup avec des gens qui ne veulent pas de moi. Désolé, j'ai dégainé mon clavier de manière réflexe...>


#. Message de darthvador le 30-07-2006 à 21:13
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

mp envoyé.

Je ne comprends pas pourquoi il y en a qui se cachent plus que les autres derrière leur clavier? Vu que je ne te connais pas, je présume que tu ne me connais pas non plus?

On se connaît sur ce forum et je ne m'y dérobe pas, je ne suis pas certain de percevoir l'intérêt d'une rencontre.


#. Message de Régis le vrai le 30-07-2006 à 23:51
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'ai pris note de ton refus.

Etant donné que tes agressions sont aussi lâches que stupides, je te remercie de ne plus les ittérer.

* Fin de l'apparté Darthvador *

PS: @Troll de dame et aux autres, je suis toujours partant pour aller une ou deux pintes.

#. Message de Troll de Dame le 31-07-2006 à 18:49
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu es dans quel coin IRL ?

#. Message de Régis le vrai le 02-08-2006 à 10:27
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
D=37

Pour revenir au sujet, je comprend l'idée que la perte possible de l'objet puisse ne pas plaire. Ceci est une vision personnelle de gameplay.

En gros, j'aime:

-Les mécanismes qui tendent vers l'infini mais de plus en plus lentement. (principe du coût des améliorations)
-Les paris risqués (mélange magique)

Je n'aime pas:
-Les progressions linéaires (ajout de template)
-Les systèmes bloqués (enchanteurs)

Un des arguments qui revient souvent est: "3 mois de quête pour risquer de perdre l'objet, c'est pas rentable". Je dis oui, c'est vrai, sauf que les objets hyper templaté ne sont pas le résultat de quête mais de commerce.

Dernier point, les enchanteurs.
Certain composant sont introuvable. Par exemple, il n'y a que 4 champi glouton dans le Hall (d'après les outils communs).
Donc, la probabilité que quelqu'un posséde les compos nécessaires est quasi nul. Comment règler ce problème?


#. Message de Frigo le 02-08-2006 à 10:38
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Régis le vrai on 2006-08-02 10:27:59
Un des arguments qui revient souvent est: "3 mois de quête pour risquer de perdre l'objet, c'est pas rentable". Je dis oui, c'est vrai, sauf que les objets hyper templaté ne sont pas le résultat de quête mais de commerce.


Si la probabilité est de zéro pour les 2-3 premiers templates, pourquoi pas.

Sinon, pour rentrer dans le système de progression logarithmique, on pourrait envisager une probabilité grandissante que l'ajout de template rate, tout simplement, sans destruction de l'objet.
S'il faut acheter en moyenne 5 ajouts templates pour passer de 7 à 8 templates, ça calmera les gens, sans être aussi violent qu'une proba de destruction...

#. Message de bisteu le 02-08-2006 à 13:19
17626 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 278 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il suffit que ca s'use plus vite et coute plus cher pour limiter l'ajout...

Bisteu

#. Message de duncan le 05-08-2006 à 10:49
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'aime bien ton idee d'ajout de template
1 template ou mitrhil : 6 compo (même répartition) + 1 compo monstre élevé qualité aléatoire
2 template ou mihtril : 9 compos + 2 compo monstre élevé qualité aléatoire
3 template ou mihtril : 12 compos + 3 compo monstre élevé qualité aléatoire

mais a mon avis c'est trop facile il faut encore augmenter la quantite de composant necessaire et les gg

les grosse guilde ont des compo en tres grosse quantite et 12 compo pour avoir 3 template c'est surment pas un probleme pour ce genre de guilde


#. Message de Djak Tryller le 07-08-2006 à 19:18
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tes idées ne sont pas ininteressantes, mais celle qui l'est en revanche c'est l'idée d'une casse définitive. L'objet pourrait plutot se voir dégradé, comme si un chonchon était passé par là.

<3 Darthvador ^^

DT

#. Message de Sir Özkrönik le 10-08-2006 à 14:08
16347 - Sir Özkrönik (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 495 (Golem Costaud)   Citer Citer
>uncan

L'idée de Shlag me parait aussi pas mal, mais je n'ai pas compris dans le même sens que toi.

Pour moi 12 compo + 20 000 gg, c'est pour ajouter un quatrième template quand tu en as déjà 3 (le mithril étant compté comme un template).

Pages : [1], 2

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