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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Agulla le 29-07-2006 à 08:56
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On est toujours parti de l'axiome qu'alchimie devait créer quelque chose mais si on explore une autre piste il vient quelques idées interessantes (je propose ici seulement celle qui m'a parue la plus pertinente)

Alchimie:

Compétence permettant à partir de 3 composants differents [edit] d'en obtenir 1 seul... peut être plus désirable...

Un exemple:

Composant A qualité N
Composant B qualité M
Composant C qualité P

Après l'utilisation de la comp avec ces 3 composants pour base on obtient aléatoirement un composant de type A B ou C et de qualité M N ou P, en éliminant les 3 possibilité ayant permi l'alchimie...

Donc on peut obtenir un comp A/M A/P B/N B/P C/M C/N

Interêt: Pouvoir espérer obtenir + facilement les composants rares avec quelques tours d'alchimie, Vider un peu les liste (infinissables) de composants.

Astuce: Si l'on recherche un composant de qualite spéciale (disons un A/P) suffit de tenter de combiner avec des composants similaire par 1 element:

Composant type A qualite N
Composant type A qualite M
Composant type B qualité P

possibilité : obtenir un A/P, un B/M ou un B/N ... 1 chance sur 3

Composant type A qualite N
Composant type B qualite N
Composant type B qualité P

possibilité : obtenir un A/P ...

vala... en esperant avoir été clair

Bon bäh, je prend ce bout d'Bàrghest, un pti peu d'fil, j'accroche là l'oreille du Ghöob d' hyer, je savohne le tout du venin putride d'un Tuberc'ule.. et ça donne... hum... môoman ? t'es là ? dit, dit ça ressemble à quoi ça ?

#. Message de Anonyme1 le 29-07-2006 à 09:28
60037 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2005  Messages: 68 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Qu'est ce qu'y se passe t'il si j'choisis d'alchimiser trois composants identiques A/P  ?

#. Message de Agulla le 29-07-2006 à 09:47
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il est vrai ue je n'ai pas précisé que l'alchimie se fesait sur 3 composants differents

#. Message de Skylalimace le 29-07-2006 à 10:37
49771 - Troll et Bus (Tomawak 30)
- Zion Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2004  Messages: 3094 (Djinn Tonique)   Citer Citer
150 PI pour mélanger des bouts de streums...youhou...trop terrible !

En plus ca rendrait les enchantements bien trop simples.

#. Message de Liana le 29-07-2006 à 14:08
61883 - ( )
Pays: France (50 - Manche)  Inscrit le : 23-06-2005  Messages: 1426 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Alchimie :

Axiome 1 : Quelque soit la proposition, il y aura toujours un joueur pour la trouver grosbilliste, et un autre pour la trouver inutile. Ces derniers peuvent contre toute attente se révéler être un seul et même joueur (cf. post précédent).

Axiome 2 : Ces joueurs ne tentent jamais de faire évoluer la proposition vers une version moins grosbilliste ou inutile, ils aiment juste à donner leur avis pour prouver qu'ils existent.

Sans déconner, si on proposait Ecriture Magique aujourd'hui comme nouvelle compétence, quelle serait la réaction de la plupart des joueurs ?

#. Message de Le Puant le 30-07-2006 à 00:13
18287 - Le Puant (Kastar 48)
- Les Burokrates sans Korum -
Pays: France  Inscrit le : 09-11-2003  Messages: 607 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Personnellement, ceci me paraît sympatique.
Pour Skylalimace:Celui qui veut mettre 150 Pi là dedans, c'est son choix, y'en à bien qui plante des champignons et d'autres qui grattent des bouts de papier...
De plus, Celà ne facilitera pas tant que ça les enchantements, celà va juste rendre les enchantements plus accessible pour les ptits trolls qui ne peuvent chasser du gros monstres, ils n'auront qu'à achter un compo de mauvaise qualité d'un gros monstres et tenter de le transformer en un compo de meilleur qualité.

bref je trouve ceci très utile et loin d'être "bourrin"

#. Message de Troll de Dame le 30-07-2006 à 14:38
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce qui m'étonne, c'est que les Devs ne sachent pas encore trop quoi faire de cette compétentce, mais ils en ont déjà fixé le coût en PI. Il est très élevé (150 PI, y'a rien d'aussi cher), donc ça ne peut être que du très puissant ou très bourrin.

Ou alors, c'est dans la lignée de Nécro: bien profoooooooond !!!

-- TdD, qui a dit " on ne met pas la charrue avant les boeufs " ???


#. Message de Mephiston le 31-07-2006 à 13:38
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Généralement je n'écris pas un post pour juste dire "Pour", mais bon j'avoue que l'idée est bien détaillée et complète dans sa description.

Quant à la question bourrin / pas bourrin, d'une il n'a pas été question ici d'un coût en PA pour l'action, de deux, un troll ne se lancera pas éperdument dans l'alchimie car les risques sont grands:

Pour créer un bout de X de qualité Top, il devra utiliser 3 compos dont du X et dont du qualité Top, sans garantie de resultat. Il pourra très bien se retrouver avec du Y de qualité Patop.

Peut-être est-ce que cette propal mériterai une étude plus poussée du poids de chaque élément dans la formule. Ou un truc du genre:

- Plus la qualite du compo est grande, plus son type aura tendance a sortir au tirage.
- Plus la quantite du compo est grande, plus son type aura tendance a sortir au tirage.
- Et idem pour la qualite.

En gros: a qualite egale, melanger X, X et Y donnera plutot du X en sortie.
A qualite inegale, melanger un X de bonne qualite avec un Y de mauvaise qualite donnera plutot du X en sortie.

Et idem pour la qualite: melanger 2 Bonne Qualite et un Mauvaise Qualite donnera plutot de la Bonne Qualite en sortie. Et melanger 2 Mauvaise Qualite avec 1 Bonne Qualite donnera plutot du Mauvaise Qualite en sortie.

Donc pour faire du Diablotin de Qualite Bonne on aura tendance a melanger:

- Diablotin qualite moyenne
- Diablotin qualite moyenne
- Effrit qualite bonne

Si on prend de l'Effrit de trop bonne qualite par rapport au Diablotin, on aura tendance a generer de l'Effrit en sortie...
Et si on prend 1 seul morceau de Diablotin, on aura tendance a ne pas en avoir en sortie...

En gros, pour creer de la Tres Bonne Qualite, il faudra deja avoir de la Bonne Qualite sur soi, ou faire en plusieurs etapes...

M'enfin. P'tet "pas assez bourrin" ?

Meph'

#. Message de propy le 31-07-2006 à 17:45
62336 - propy (Kastar 60)
- les Trolls Apiculteurs -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2005  Messages: 3815 (Djinn Tonique)   Citer Citer

il serai trop facile je pense d'avoir le compo souhaité, les compos EM chutterai tres vite, mais ca donne une chance à ceux qui sont tombé sur des compos d'enchentements quasi impossible...

je suis assez pour mais pour laisser place au hasard je dirai que l'on a pas le droit à 2 qualité identique ni 2 compos identiques

ainsi pour optenir un compo preci de QTB on aurai une chance sur 6 et un  compo QB 1/3

et je pense qu'avec ca le teton de succube QB se vendrai moins cher lol (par contre les QTM ET mauvaise monterai bien !)


#. Message de gnafron le 31-07-2006 à 23:29
8292 - Gnafron (Durakuir 60)
- Les Défenseurs De L'...HAAa ! ! ! FUYONS ! ! -
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2004  Messages: 65 (Momie Baveuse)   Citer Citer
l'idée générale est bonne, je laisse les matheux régler les détails!
pour!!

gnafron, qui aime des trolls pas guerriers ou mages, mais qui ont un vrai métier! bande de beatniks!!!



pardon
gnafron, vieux con

#. Message de Troll de Dame le 01-08-2006 à 03:06
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca me rappelle quand-même un peu ça...

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=59215&PagePosition=1

-- TdD, goût Raistlin 


#. Message de Skylalimace le 02-08-2006 à 12:43
49771 - Troll et Bus (Tomawak 30)
- Zion Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2004  Messages: 3094 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Me suis encore fait des potes moi

Pour clarifier ma pensée :

Faire d'Alchimie , la plus puissante compétence du Hall un simple mélange de compos, je trouve que ça montre clairement un manque d'ambition et d'imagination pour cette comp...
En plus pouvoir obtenir le compo que l'on souhaite simplifierait bien trop les enchantements, l'EM, le mélange magique.
Et c'est clairement très fade par rapport à certaines porpositions du topic ouvert par Von Trollo, ce que tout le monde aurait pu se rendre compte si les forumistes n'ouvraient pas un nouveau topic des qu'il y a deux neurones qui se touchent.

Pour terminer, pourquoi pas cette idée en compétene, mais surtout pas en alchimie !
Cette comp est la plus chère du hall, si c'est pour en faire un catalyseur à EM et enchantements, je vois pas l'intérêt, et je serai clairement dégoutté d'avoir attendu son arrivée

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