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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de ragnaroth le 18-06-2003 à 17:01
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2003  Messages: 8 (P'tit Gob')   Citer Citer

Chaque race a des sorts et des compétences spécifique alors pourquoi est ce que chaque race n’aurait pas des armes spécifiques. Car en ce moment ce qui sont le plus avantagé par les armes c’est les skrims (attaque-8 dégat+10). Alors qu’avec des armes spécifiques il n’y aurait plus ce déséquilibre en faveur des skrims. Un exemple pour les armes spécifiques :

 fficeffice" />

Pour les tomawak

Baton de feu (augmentent les dégats du projectile magique de 4 baisse l’attaque de 6 augmente la vue de 1 )

Baton d’annilation (augmentent les dégats du projectile magique de 8 baisse l’attaque de 10 et augmente la portée du projectile magique de 1)

 

Pour les durakuir

Baton mystique (baisse les dégats de 4 augmente le malus de régération de 2)

Baton magique (augmente la durée du malus de régénération de un tour)

 

Pour les kastars

Dent du vampire (le troll s’arrache les dents et plante de nouvelles dents)

points de vie récupérée grace au vampirsme +5(sans faire plus de dégat)

 Dent crochue (Attaque +6 dégat –3)

 

Pour les skrims

Plus de dégat moins d’attaque (mais y’en a déjà, pour eux j’ai pas d’idée)

 

Ce n’est que des idées et je croient qu’il faudrait rééquilibrer les carac des différentes armes

Et bien sur les anciennes armes existeraient toujours et seraient accessible à tous.

#. Message de Lord Chrisoflam le 18-06-2003 à 17:07
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)   Citer Citer

 moi j'suis pour ... mais j'suis pas un skrim alors j'me dis que j'suis p'tet pas neutre ... même si je le veus .

 

donc , un avis contraire que on puisse débatre svp


#. Message de GentiTrol le 18-06-2003 à 17:20
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

y'a pas d'arme spécifique à une race quelconque..

en plus en tant que durakuir, moi je les trouve minables tes armes soit disant réservé durakuir... je sais qu'on n'est pas une race grosbillique, mais quand même une arme c'est censé permettre de tuer plus facilement et là.. ben... rien du tout.. (on ne tue personne avec un malus de -60 à la regen, il faut le savoir)


#. Message de ragnaroth le 18-06-2003 à 17:28
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2003  Messages: 8 (P'tit Gob')   Citer Citer

gentitrol il suffit de changer les caracs des armes pour les duraks et faire un truc du genre fficeffice" />

baton mystique malus de régénération –3 dégats +6 (ou un peu plus haut ou un plus bas, mois je sais pas trop)


#. Message de Christophilius le 19-06-2003 à 01:20
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre

Les Skrim doivent passé l'armure du Monstre / Troll alors que les autre race peuvent ignorer cette armure grace a leur sortilège offensif.

De plus les Skrim sont les maître du corp a corp (enfin avec les KAstar) donc ne pas leur enlever cette avantage.

Pour les Kastar et Durak ya deja les fouets et baton lesté

Chris, Kastar avec un baton


#. Message de Glorfindel le 19-06-2003 à 16:45
2645 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 1127 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Perso je suis contre aussi !

Je suis Tom et pour moi ce qui fait la difference entre une arme pour une race ou une autre c est le cote magique. Si t es un Tom et que t as un truc des cyclopes tant pis pour toi "c'est assez specifique" non?

Puis des armes sont des armes si une arme non magique favorise un bretteur emerites comme le skrim et bien laissons le beneficier de cet avantage.

Glorfindel, Tomtom


#. Message de drizzt le 19-06-2003 à 19:20
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis contre ces objets qui sont vraiment specifiques a unr race et qui ne sont pas vraiment des armes mais plus d objets magiques, cf le baton de feu qui booste les degats du projo...

Il faut sortir ton guide d'AD& et regarder toutes les armes et les transformer pour MH....


#. Message de Krofrt-skrim le 19-06-2003 à 20:14
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pour

mais a condition que les armre Skrims soient:

baont 1 : dégats magiques avec n import quelles attaques(CDB)

baton 2 : Hypno suprème : esquive diminuée de 2* son esquive et si raté 1* son esquive

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