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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Darka le 29-06-2006 à 15:36
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
bonjours a tous
ca fait une eternite que j'etais pas vennu proposer une modification ici.

mon frere IRL a , il y as peut , creer un nouveau troll (il avais abandonner le sien pendant 3ans )
et me voila , a suivre son evolution , et a trouver que le niveau -1 est toujours , et de loin , le niveau le plus mortel pourles trollinet , ou des troll de niveau telement superieur continue a faire nimporte quoi en chargeant tou ce qui bouge , sans meme envoyer un petit message

et oui quand un niveau 15 ou 20 tue un troll niveau 2 - 3 je trouve ca deplace ...

bien sur me direz vous ,la journee de la paquerette , c'est pas vraiment la solution

de meme que je suis depuis le debut du hall , un des plus fervent deffensseur du TK moyen , et que meme si je considere que tuer sans raison un troll avec un ecard de niveau tel qu'il rapporte rien c'est dans la majorite des cas , un acte anti jeu , je suis pour qu'on concerve le droit de le faire ne serai ce qu'occasionnelement

bref le but de ce post c'est seulement de limiter les trolls qui abuse de leur induscutable superiorite (dut a leur experiance ) pour degouter les joueurs les plus faible et donc les nouveaux joueurs


je propose donc que un troll qui est full PV ne puisse pas mourrir en un seul coup

en d'autre therme , que les degat sur un troll soit minore par 1-PVmax , ou que le traitement de la mort soit a deux vitesse :
            - mort si le troll etais pas full pv avant le cooup
         - a l'agonie si il etais full (cad vivant5 mais il aurai encore 1PV quelquesoit les degfat subit )


bien sur un coup mortel raporterai toujorus le meme nombre de PX (0 en l'occurance ) que le coup soit mortel ou agonisant (faud pas non plus augmenter le nombre de PX gagner ainci )

ca parait simple comme ca mais ca a plusieur avantage :

1/ ne quasiment rien changer pour l'immence majorite des troll jouant normalement a MH

2/ alonger la duree des combat cours (on passe de 1 a 2 coup minimum ) sans changer le reste

3/ pour les troll qui tue par hasard , d'avoir une chance de se racheter
4/ de donner la possibilite a un troll peut puissant , de fuir


maintenant la seul chose ou je me pose encore des question c'est doit on implementer la chute de materiel egale a la mort poru les agonisant

Darka

#. Message de Adinaieros le 29-06-2006 à 15:49
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
contre pour une raison bete (parce que je trouve l'idee vraiment bonne a part cela) : quid du cas des trollinet voleurs ? tu peux pas les fragger en une fois et ils arrvient donc a s'enfuir ?

#. Message de Darka le 29-06-2006 à 15:56
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Adinaieros on 2006-06-29 15:49:28
contre pour une raison bete (parce que je trouve l'idee vraiment bonne a part cela) : quid du cas des trollinet voleurs ? tu peux pas les fragger en une fois et ils arrvient donc a s'enfuir ?



ou c'est pour ca que j'envisageais d'apliquer quand meme la perte d'objet , a l'agonie .de facon identique a la mort

en d'autre mot ce qui viend d'etre ramasse tombe meme si le troll est pas mort

#. Message de Adinaieros le 29-06-2006 à 16:25
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ah vi pas con c vrai



du coup je n'ai pas de critique a faire la dessus et ca me semble pas mal

#. Message de StormbringerLeF le 29-06-2006 à 17:33
35072 - StormbringerLeFourbe (Kastar 60)
- Sombres Larmes -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 01-08-2004  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ben on est en -1, le trollinet ramasse le trésor ...

tu peux pas le tuer ... tu le frappes, il est à l'agonie ... le trésor tombe, il le ramasse à nouveau et remonte en 0 ... je vois pas ce que ça change à part lui faire perdre 1 PA supplémentaire ...

#. Message de Malachite le 29-06-2006 à 17:38
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je vois pas ce que ça change à part lui faire perdre 1 PA supplémentaire ...

A mon avis, ça change surtout une BS de Skrim...


Malachite
Carrément décalé

#. Message de chaton666 le 29-06-2006 à 17:50
113746 - Tik Tak (Kroneck 11)
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10602 (Balrog Furax)   Citer Citer
Ca c est de l idée genial!!!!!

Alors si j ai bien compris le truc j arrive sur une case de 10 trollinets je fait une petite explosion ils sont donc tous a 1 point de vie et je laisse la main a mon ami newbie lvl 1 qui arrive sur la case ac 2 PA et qui utilise une jolie rune explo 2D (ultra rare en plus) .
Bon a ce rythme c est sur qu il faudra que je change d ami souvent mais je ne doute pas de trouver .

A FOND POUR !!!! surtt si je partage en quantité de degat avec le trollinet

En plus au lieu de tuer betement du trollinet ca deviendra lucratif

chti qui fait les compte ... euh ... je pose 5 ... je retiens 2 ... je rajoute le niveau .. puis je divise en 5... je donne une part ... A ce rythme ... si je me trompe pas ... je vais pouvoir acheté un explo a chaque kastar de la guilde dans le moi ... multipliant enfin notre pouvoir de faitre du PX ... arf ... il faut que j enleve l achat de rune explo en masse ... cruel dileme ....

#. Message de Frigo le 29-06-2006 à 17:52
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Cool, on va pouvoir mettre des trollinets à 1 PV pour les faire achever par d'autres trollinets... les TK en -1 vont être contents, ils vont enfin pouvoir se remettre à gagner des PX

#. Message de darthvador le 29-06-2006 à 18:09
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

Les compétences permettant de faire des dégâts précis/mesurés/minorés etc.. ont toujours été déboutées justement parce que ça rendait la collaboration gros-petit bien trop facile.

*darthvador, contre parce qu'il ne veut pas voir toute la bande à chaton avec des ADD achetés en PX en un mois*


#. Message de chaton666 le 29-06-2006 à 18:35
113746 - Tik Tak (Kroneck 11)
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10602 (Balrog Furax)   Citer Citer
pfff t es pas fun darth tu brise un reve ...
Et pi c est po des ADD juste des explo que je voulais acheter et pis on est que 4 kastars ...

#. Message de Troll de Dame le 29-06-2006 à 20:39
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et surtout, ça va encourager ceux qui montent leurs compétences de combat nouvellement acquises à frapper les Trollinets, en toute bonne conscience : pas grave, ça les tuera pas...

#. Message de Gandalf le 30-06-2006 à 17:14
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
MM je vois surtout l'effect pervers un troll a 1 PV entamé a coup sur par un gros level c'est un troll finissable par nimporte quel troll avec un parchemin -2d3 Pv qu'il soit level 1 ou 10

ca favoriseras le TK plus qu'il ne l'empecheras

#. Message de Shogoki le 30-06-2006 à 18:50
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est sur que plus personne ne se trimballera sans un finisseur . Genre un dudu, qui est sur de passer 1PV en rafale de tte facon, meme sans rune ^^

Shog', ben contre, quoi

#. Message de Kairn le 01-07-2006 à 11:20
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
contre aussi à cause de l'histoire des finisseurs.

#. Message de Mystere le 01-07-2006 à 15:43
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre parce que perso ca m'est arrivé de faire un one shot sur un lvl 30 alors que je devai etre 37-38 et ca m'aurait fait chier de devoir mettre un autre coup (je vous rassure j'avais investi bien plus que 4pa dans le kill ...) ...

Mais bon c'est vrai que je ne joue pas "normalement" a mh -_-

#. Message de Mystere le 01-07-2006 à 15:44
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ah oui et puisque globablement a gros niveau tout le monde tue ou se fait tuer en deux coups, dans ces cas la acheter de la vie ne servirait plus a grand chose ....

#. Message de Harmonie le 03-07-2006 à 15:12
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 436 (Golem Costaud)   Citer Citer
Darka: L'idée est bonne, évidemment
Reflechissons a l'effet pervers. Il doit y avoir un moyen de l'eviter, meme si ca demande du boulot derriere.

Ma contribution:
[mise à jour en rouge]


  • Un troll qui passe de FULL PV à 0 PVs en un seul coup devient [Laissé pour Mort].

  • Un troll [Laissé pour Mort] apparait comme tel dans la vue.

  • Amener un troll à l'état [Laissé pour Mort] déclenche tous les effets de la Mort (PX gagnés, perte de trésors, perte de mouches) sauf la teleportation au soleil.

  • Tuer un troll [Laissé pour Mort] ne rapporte aucun PX et ne declenche aucun effet, mis a part la teleportation du troll au soleil (effet de mort uniquement, pas de gains de PX ni de perte d'objets)

  • Un troll passe de l'etat [Laissé pour Mort] a l'etat normal s'il effectue n'importe quelle action qui n'est pas une action de deplacement normal.

  • Les malus de blessure d'un troll [Laissé pour Mort] sont ignorés, la DLA du troll est donc égal à sa DLA de base.



En gros, en tant que [Laissé pour Mort] tu peux te ballader et aller ou tu veux sans que t'achever ne rapporte de PX a ton assassin. En contre-partie, ben tu ne peux pas faire grand-chose...
Tu ne peux gagner aucun PX ni ramasser aucun objet sans qu'aussitôt ton état ne redevienne normal.

Que pensez-vous de cette ébauche ?

Meph'

PS: remplacement du terme [agonisant], car il est deja employe pour la Peste Scrofuleuse, par le terme [laissé pour mort].

#. Message de darthvador le 03-07-2006 à 17:01
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

Du coup ça évite qu'on se fasse mal en mourant : j'aime bien ton idée, Harmonie, j'avais proposé quelque chose de similaire il y a trois mois :

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=73426&PagePosition=1


#. Message de sprad le 03-07-2006 à 17:47
14577 - Sprad (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2004  Messages: 786 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bah j'aime beaucoup l'idée de Darka, forcément, et j'aime beaucoup la précision d'Harmonie, forcément aussi!
Enfin, je pense qu'il faut quand même rajouter un passge de [agonisant] à "normal" quand la moitié des PVs ont été regagnés afin de limiter l'effet "invinsible... Je m'explique: quelqu'un qui a une longue marche à faire en profondeur demande à un ami de le mettre agonisant, il peut ensuite faire tou son trajet sans craindre quoi que ce soit...

Mais à part ce détail, je trouve ça tout à fait adapté!

Sprad


#. Message de Troll de Dame le 03-07-2006 à 19:47
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En même temps, si c'est pour se choper des DLA de 15h...

Mais bon, je ne vois pas trop l'intérêt quand-même.

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