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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Beuarghh le 22-06-2006 à 13:46
  [Ami de MountyHall]
17203 - Beuarghh (Kastar 60)
- Les Trolls mousquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 14-09-2004  Messages: 492 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour reprendre un débat houleux (cf. [Compétence] Utiliser un parchemin à Distance) :

[Compétence] Lecture à voix haute :
Portée contact ou 1 caverne.
2 PA

On peut lire un parchemin porté qui est détruit utilisation réussie ou non de la compétence. Un jet de résistance (basé sur le Hall et sans gain de MM ni de RM) est effectué et décide si oui ou non le sort est efficace. Si résisté, la voix est emportée par le vent dans une mauvaise direction. Tant pis ! Si réussi, le sort est effectif.

Pourquoi ? Maintenant avec "Lancer" on peut utiliser des potions pour 1 PX. Le but est clairement de valoriser (niveau PX) ceux qui utilisent des parchemins avec un facteur chance assez important (faut réussir le jet et qu'en plus il ne soit pas résisté). Ceux qui auront des runes explosives à 10D3 réfléchiront peut-être à deux fois pour les utiliser en compétence. En revanche, la question pourrait moins se poser pour un de ces satanés plans géniaux !

Voilà, je me doute que des variantes de cette compétence ont déjà été proposées. Là, elle me semble équilibrée. Mais comme je n'ai pas la science infuse, peut-être que je fais erreur . Bref,des embryons de réponse positifs s'imposent. L'idée d'une lecture à voix haute mais à courte portée (1 de distance) et qui peut être emportée par le vent m'amuse.

Beuarghh


#. Message de RoyalFlush le 22-06-2006 à 14:54
53507 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-01-2005  Messages: 413 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'aime bien, j'aime les nouveautés simples.

Pour la porté je me permet cependta de proposer une alternative :
Distance = VUE/3 ou VUE/5 (ou encore un systeme similiraire au projo)
Ca c'est pour que l'attaque à 1 case soit possible par tous et l'attaque à distance réserver à ceux qui on investi en vue (les toms donc...)
Puissance du parcho = Puissance de base - distance.

Concretement :
Si j'ai un parchos de niv5 avec 5 de vue je peux -
L'utiliser normalment avec une puissance de 5
L'utiliser à une case pour une puissance de 4

Si j'ai un parchos niv5, mais avec 20 en vu  je peux -
L'utilser normalement avec une puissance de 5
L'utiliser à une disatance max de 4 case, pour une puissance de 1

Couplé à une compétence tel que celle proposée dans le topic 'Melange de parchos", ça peut devenir interessant.

 


#. Message de Beuarghh le 22-06-2006 à 22:15
  [Ami de MountyHall]
17203 - Beuarghh (Kastar 60)
- Les Trolls mousquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 14-09-2004  Messages: 492 (Golem Costaud)   Citer Citer
Oui mais justement je voulais que ça soit simple et pas trop "fort" comme compétence. Si tu y rajoutes la possibilité de le faire à 5 cases ça devient très fort. Mais pourquoi pas ? Pas beaucoup d'avis (1). Dommage. Je crois vraiment que ça relancerait l'usage de certains parchos.

Beuarghh

#. Message de RoyalFlush le 22-06-2006 à 23:38
53507 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-01-2005  Messages: 413 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je trouve personnellement qu'on est trop frileux en général en ce qui concerne les propostiions de nouveautés : "trop bourrin !"
Si vraiment une nouveauté risque de chamboulé le GP, je coprend, mais en génréral ce ne sont que des reflexe réactionnaires.

Pour balancer à 5 cases, ça demanderais d'avoir 5 en vue (si on part de portée = vue/5), et le parchos perd en puissance.
Qui à autant en vue ? Les tom, et les tom sont faibles.
Et une attaque faible + une attaque faible, ça n'as jamais fait un bourrin. lol

La possibilité de booster des parchos renderais la lecture plus interessante pourles longue distance.

Bref, comme tu le dis, pas beaoucp de reaction, dommage. Je trouve l'idée sympa à la base.
Nouveauté interessante, nouveau gameplay etc..

#. Message de feantir le 23-06-2006 à 09:48
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre! (juste pour embeter mon copain Beuh! :P)

Bon, ok, je suis pour une utilisation à une case. La proposition telle qu'elle me semble simple, efficace, et sans aucun bourrinisme. Quand je le lis comme ça, j'me dit "pas de changement, juste une possibilité en plus".

Après, pour ceux qui veulent le faire de loin... si ça décroit en puissance plus on est loin, c'est faire une compétence morte d'entrée de jeu. A quoi bon faire un parcho de loin s'il est quasi sans effet? Il faut avoir la possibilité de ne pas baisser la puissance malgré la distance.

Donc que la distance à laquelle tu peux l'utiliser dépend de ta vue (comme la distance du projo), et la diminution de la puissance dépend de ta MM (avec un jet de réussite par rapport à la puissance du parcho pour chaque case de distance, chaque jet loupé faisant perdre un niveau de puissance)


#. Message de Troll de Dame le 23-06-2006 à 14:30
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'aime bien l'idée.

Bon, je préférerais pouvoir utilser un Parcho à plus d'une case, mais ça ne m'empêcherait pas pour autant de prendre cette Compétence.

Toutefois, je ne la prendrai JAMAIS en l'état: devoir passer le SR du Hall (sans gain de MM en plus !) est trop balaise à mes yeux. C'est peut-être une bonne idée pour éviter que ça soit trop bourrin, mais du coup la probabilité de gâcher 2PA et un bon parcho (en plus des PI de la Comp et des parchos pour la monter) me refroidissent pas mal.

Parce que si ma mémoire est bonne, je dois avoir un SR de Hall à environ 30%. Une chance sur 3 de n'avoir rien fait (en plus du jet de Comp), non merci...


#. Message de Beuarghh le 24-06-2006 à 11:05
  [Ami de MountyHall]
17203 - Beuarghh (Kastar 60)
- Les Trolls mousquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 14-09-2004  Messages: 492 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben l'idée c'est d'avoir une compétence simple avec une contrepartie au fait de gagner 1 PX. Si t'es joueur, tu utilises la compétence, si tu ne l'es pas... non ! Maintenant si l'idée est acceptée et que les dev veulent s'amuser sur une comp complexe, pourquoi pas. Et puis Insulte a déjà fait couler beaucoup d'encre de clavier. Plus de gain Mm/RM sur compétences. Dévier sur un sort est trop tendancieux. Et plus difficile encore à réussir.

Beuarghh

#. Message de Troll de Dame le 24-06-2006 à 14:00
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'entends bien que des limitations s'imposent. C'est trop facile d'utiliser des Runes Explo, même à une case de distance, alors que jusque-là l'utilisateur mangeait aussi.

Le hic, c'est que trop de limitations rendent la compétence inutilisable (à te lire, j'ai l'impression que le but de cette compétence, c'est juste de gagner 1 PX en lançant ses parchemins inutiles ???).


#. Message de pere kastar le 26-06-2006 à 00:43
11676 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2003  Messages: 5067 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est cool !
On peut lire explo en 000 ?

#. Message de CosmoTroll le 29-06-2006 à 23:56
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Le problème c'est que ça convertit n'importe quel vulgaire parcho en un parcho à effet de zone. Ce serait moins bourrin si on pouvait choisir une cible, même à plus d'une case.

Pour la portée on utiliserait une formule analogue à celle du lancer de popos (LdP). On pourrait imaginer une variante où on ferait intervenir PV (faut une grosse voix qui porte) et VUE (faudrait pas se tromper de cible quand on la regarde ds les yeux pour lui infliger le sort) .

Comme pour LdP, un jet de réussite de la dictée (voix emportée ou non par le vent) conditionne la réussite. Si jet raté alors la lecture se perd ds les airs ou alors a effet sur un troll/monstre dans les environs ou non (aléatoire) .

Cosmo

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