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N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Tout Dur le 22-06-2006 à 10:04
47104 - Tout Dur (Durakuir 53)
- Shoot'Croute -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2006  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer
Salut !

J'avoue que je ne savais pas bien où placer ce post donc je l'ai mis ici.

Ainsi, j'me demandais si un jour l'équipe de MH avait pensé à libérer le code source de MountyHall. Et si l'idée leur a déjà troter dans la tête, pourquoi cela n'a pas été fait ?

J'ai cherché un post similaire mais j'ai po trouvé.

Tout Dur troll liiiiiiiiiiiiiiiibre

#. Message de LeCidouille le 22-06-2006 à 11:43
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
A mon avis, avec les cas d'exploitation de faille du jeu qui ont déjà eu lieu, celà m'étonnerait fortement...Et puis tournant en asbl, ce serait dommage de voire des émules un peu partout. Mountyhall est le meilleur et doit le rester

#. Message de Tout Dur le 22-06-2006 à 11:49
47104 - Tout Dur (Durakuir 53)
- Shoot'Croute -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2006  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer
Le but de l'OpenSource n'est pas de favoriser l'exploitation de failles, mais plutôt d'avoir une communauté de developpeurs qui pourront justement aider à corriger ces failles.

Je suis d'accord que MountyHall est le meilleur, mais nombre de gros logiciels sont en OpenSource et ils justement beaucoup plus sécurisé que certains logiciel propriétaire.

De plus, je pense que de nombreux joueur aimerait pouvoir participer au dev de leur jeu favori !

#. Message de Dadour le 22-06-2006 à 12:35
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le probleme de l'opensource c'est peut etre aussi toutes les regles que les joueurs ne connaissent pas.

Les recettes d'EM, de champi, de grattage, l'IA des monstres...

Avec le code source ca devient plus facile tout ca.

#. Message de Tout Dur le 22-06-2006 à 15:06
47104 - Tout Dur (Durakuir 53)
- Shoot'Croute -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2006  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer
Ok ça c'est une vraie raison

#. Message de thegrima le 22-06-2006 à 17:14
46344 - J'aime pas les Trolls (Tomawak 56)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 454 (Golem Costaud)   Citer Citer
Par contre pas mal d'extension, de vue, d'interface tactique etc sont libre (libre != opensource).

Voire un post article sur linuxfr à ce sujet : http://linuxfr.org/2005/10/24/19754.html

#. Message de Tout Dur le 22-06-2006 à 18:00
47104 - Tout Dur (Durakuir 53)
- Shoot'Croute -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2006  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer
Merci thegrima pour toutes ces infos (en fait je savais tout ça déjà ). Ce qui m'intéresse plus c'est l'avis des dev de MountHall en fait !

#. Message de Sthocs le 22-06-2006 à 22:18
14180 - Sthocs (Skrim 52)
- Trollaclass -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2003  Messages: 2731 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non, il n'est prévu que MountyHall soit OpenSource un jour.

#. Message de g012 le 23-06-2006 à 07:15
79197 - g013 (Skrim 60)
- Le Clan des Peaux Vertes -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 11-07-2005  Messages: 245 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'était mentionné dans un article, ou l'équipe était interviewée (posté récemment je crois...). Comme précisé par Sthocs, la réponse était non, pour la raison donnée Dadour .

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