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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de DumDum le 14-06-2003 à 02:33
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Au fait, pour ce qui est d'affecter l'armure, j'avais fait cette proposition de sortilège dans le temps...

#. Message de Avnohfir le 14-06-2003 à 02:35
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Zog Zog : les sortilèges ignorent bien l'armure physique, mais dans le cas d'un vampirisme, la RM peut enlever bien plus de dégats que la meilleure des armures...
    Je suis contre une compétence qui enlève 100% de l'armure ça dévaloriserait trop les sortilèges d'attaque.

    #. Message de DumDum le 14-06-2003 à 02:52
      [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
    5146 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    Je suis contre une compétence qui enlève 100% de l'armure ça dévaloriserait trop les sortilèges d'attaque.

    Pas d'accord avec cette évaluation.
    Les sortilèges d'attaque actuels ont leurs propres avantages (toucher automatique et malus de régén pour la rafale, guérison pour le vampirisme, distance pour le projo) qui n'ont rien à voir avec le fait de passer l'armure.

    La concurrence se ferait avec CdB... et ce ne serait dans 95% des cas pas en faveur de la compétence qui passe l'armure et ne fait que ça.


    #. Message de Yamael le 14-06-2003 à 10:41
    25153 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Le problm c qurtout que l'armure devient faible devant les deg de CdB des gros trolls. Passer l'armure ne servirai qu'aux petits.

    On pourra pas créer des comp indéfiniment avec le modèle de combat qui existe, c pas la peine de chercher à faire des comp inutiles


    #. Message de Zog Zog le 14-06-2003 à 11:30
      [Ami de MountyHall]
    128 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    cette comp pourrait servir prochainement contre des monstres qui auraient des armures hors du commun, > 50 voir plus...


    #. Message de GentiTrol le 14-06-2003 à 11:42
      [Ami de MountyHall]
    1696 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Les armures sont censés protéger les trolls contre les coups, et on le paye déjà assez suffisamment comme ça je trouve ( porter une armure donne 2 malus : un à la dla, et un 2e à l esquive ). Si en plus, il devient facile de supprimer le léger avantage que donne une armure, ça devient vraiment suicidaire et stupide d'en porter une.

    Il y a déjà quelque chose qui supprime quasiment l'armure et ça s appelle le coup critique.


    #. Message de Zog Zog le 14-06-2003 à 12:17
      [Ami de MountyHall]
    128 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
    GTI : ton armure elle te protège pas plus contre cdb que contre cette compétence, les dégats infligés avec cdb sont plus importants dans la plupart des cas comme je l'ai déjà expliquer.

    #. Message de Ahulane le 14-06-2003 à 12:22
    33946 - Taiowa (Tomawak 50)
    Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Alors pkoi se faire chier a creer une competence qui finnalement reviendrais quasiment pareil en terme de degat infligé que cdb ?

    Surtout qu'on voit bien que tout ceci est controversé !

    Pages : 1, 2, [3]

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