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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de DumDum le 02-06-2003 à 15:33
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Objectifs:

  • pénalité liée aux mouches lors de la mort   (*)
  • pénalité aux trolls de haut niveau qui squattent près de la surface

(*) Cette pénalité sera implémentée, elle est dans les tablettes du DM. En revanche la façon dont elle opérera est inconnue (en tout cas, je n'en sais rien). L'idée la plus répandue semble être la perte définitive possible d'une ou plusieurs mouches.

Sources:

Proposition: Génération d'une mouche

Description:
Au fur et à mesure qu'elles vieillissent, les mouches à l'état sauvage supportent de plus en plus mal la proximité de la surface, et s'enfoncent donc vers les profondeurs du Hall pour ne plus remonter.
La relation symbiotique qui unit les mouches et les trolls a fait l'objet de nombreuses études et hypothèses, mais bien peu de faits ont pu être avérés. Il semblerait toutefois établi que les mouches sont sensibles à la "puissance" d'un troll. Un troll doit atteindre un certain seuil de "puissance" pour qu'une mouche sauvage (et une seule) se lie à lui. Il semble également exister une relation entre l'âge de la mouche à l'état sauvage et le seuil de puissance atteint par le troll: une mouche "jeune" se liera avec avec un troll "jeune", une mouche "ancienne" se liera avec un troll "puissant".

"Générations de mouches":

La mouche acquise par un troll à son passage au second niveau est une mouche de 1ére génération.
La mouche acquise par un troll à son passage au troisième niveau est une mouche de 2nde génération.
etc...

Effets:

  • Mouches et Profondeur:
    Une mouche reste toujours en-dessous d'une certaine profondeur, qui est fonction de sa génération.
    Une mouche de 1ère génération ne va jamais au niveau 0.
    Une mouche de 2nde génération ne va jamais aux niveaux -1 et 0.
    etc...
  • Séparation:
    Si un troll ne se trouve pas assez profond pour certaines de ses mouches, celles-ci le quittent temporairement.
    Le départ des mouches s'effectue en début de DLA.
  • Retour des mouches:
    Si un troll retourne à une profondeur acceptable pour les mouches qui l'ont quitté, celles-ci ont une chance de revenir à lui égale à leur âge en %. La chance minimale est de 10%, la chance maximale de 90%.
    Le retour des mouches est effectué en début de DLA.
  • Mort:
    Quand un troll meurt, il retourne en 0. Aucune mouche ne supporte le niveau 0, donc le troll perd toutes ses mouches temporairement.
  • Nouvelle mouche:
    Quand un troll gagne un niveau, il a intérêt à le faire à une profondeur acceptable pour sa nouvelle mouche. S'il n'est pas assez profond à ce moment, alors la nouvelle mouche est calculée, mais le troll devra descendre pour qu'elle puisse le rejoindre.

#. Message de Yak le 02-06-2003 à 15:45
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

donc si il meurt, il a un % de chance de retrouver ses mouches

Totalement contre


#. Message de DumDum le 02-06-2003 à 16:08
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
S'il meurt, il a un % de chances en début de chaque DLA.

Par exemple, si un troll niveau 2 meurt alors que sa mouche a 13 jours, il la perd.
Tant qu'il reste au niveau 0, elle ne revient pas.
Ensuite, dès qu'il redescend, elle a 13% chances de revenir par DLA qu'il passe en dessous du niveau 0.

T'es contre quoi?
Le fait de ne perdre ses mouches que de façon temporaire (la proposition ce-dessus) ?
Ou bien la perte définitive des mouches? (mauvaise lecture de ta part de la proposition) ?

#. Message de TapRaclOthLath le 02-06-2003 à 19:58
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je trouve la proposition très interressante.

Cela donne un effet beaucoup plus important à la mort, mais de façon temporaire.

Je diminuerai juste le % de retour car c'est un % pour chaque tour et prendrait une formule plus compliquée pour que toutes les mouches n'aient pas 90% au bout de quelques mois :

4* racine(age)

10 jours : 13%

30 jours : 22 %

60 jours : 31%

90 jours : 38%

180 jours : 54%

360 jours : 76 %

on pourrait donner un bonus si on descend au dessous du niveau de la mouche (1 à 10% par niveau)

D'une façon ou d'une autre je suis pour cette idée.

Tap.


#. Message de 3534 le 02-06-2003 à 21:48
3534 - Trucyd (Tomawak 60)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2003  Messages: 681 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je sais pas ce que vous en pensez mais moi je penserais que pour retrouver nos mouche, il faudrai retourner vers ou on est mort et plus la mouche est vieille plus elle a une zone "d'odorat" pour retrouver son propriétaire et les plus récentes qui se sente perdues auraient une faible zone (5-10 cases) et vieille (50-60 cases)

Les mesures sont données a titre indicatif

@+Trucyd


#. Message de Mystere le 02-06-2003 à 23:31
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui mais bon voila quoi comment ca prendrait de la place dans la base de donnees (obliger de laisser la trace des mouches a chaque endroit) et ca obligerait a des deplacements ENORMES parfois !  Moi j'aime beaucoup la sol de dum avec l'echelle de tapra ;-)

#. Message de Pief le 02-06-2003 à 23:50
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'aime beaucoup l'idée de départ temporaire des mouches. ça met de l'enjeu !


#. Message de Pief le 02-06-2003 à 23:53
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer
Au fait, j'y pense: il y a encore des mouches qui ont 122000 jours d'existence (bug d'âge au début). Seraient-elles perdues à jamais ?....

#. Message de Glunbag le 03-06-2003 à 00:42
1520 - Glunbag (Kastar 51)
- G.R.U.I.C.K. -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-11-2002  Messages: 79 (Momie Baveuse)   Citer Citer
L'idée est sympa mais si c'est pour oublier l'idée du post Niveau et Profondeur... bof

Je verrais bien les deux en complément

Pief > Elles seraient pas perdues à jamais mais retrouvées à jamais ()... enfin 90% de revenir quoi.


Glun,
Qui demande en même temps l'avis du DM sur le post Niveau et Profondeur (lien en début de post )

#. Message de DumDum le 03-06-2003 à 03:44
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

@3534
J'aimerais en effet bien que la distance par rapport au lieu de la mort soit prise en compte aussi (d'ailleurs je crois que c'est moi qui avait suggéré ça), mais bon... il est vrai, comme Mystere le souligne, que ça créerait une charge supplémentaire sur le serveur pour pas grand-chose, et puis cette idée n'a pas reçu un écho vraiment favorable.
Donc dans un premier temps tout du moins, je préfère la laisser tomber.

@Pief
Comme le dit Glunbag, ces mouches buggées le serait en faveur du troll. Plus une mouche apprivoisée est vieille, plus elle revient vite.
J'ai employé le terme de "génération" au lieu d'âge pour essayer d'aviter cette confusion, mais il est vrai que ma référence à "l'âge des mouches sauvages" dans la partie description peut créer une ambiguité.
Le texte est sans doute à améliorer.

@Glunbag
J'essaie de faire d'une pierre deux coups avec cette proposition, mais j'adore aussi l'idée de la pétrification. Les deux notions ne sont pas concurrentes. Ces deux systèmes peuvent tout à fait coexister (ce que je souhaiterais d'ailleurs).


#. Message de Grom le 03-06-2003 à 09:35
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi je toruve ca sympa comme idée !

Pas parceque ca donne des malus à la mort ou qu eca "force" les grosà descendre...

Mais parceque ca donne de la personnalité aux mouches

Par contre je serais pour moduler un peu le fait que les mouches se barrent avec profondeur et "génération" du genre + ou - 3 niveaux de profondeur, Pck qd on chasse en meute c'est rare de trouver que des trolls de même niveau et il serait dommage de pénaliser (même symboliquement) la chasse en groupe.

GroM !


#. Message de Yak le 03-06-2003 à 09:54
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Il arrive qu'un troll veuille monter une compétence ou un sortilège et que pour cela il remonte en surface. Donc là il ne pourrait plus et risquerait de perdre ses mouches.

Le problème est que de gros trolls passent leur vie en surface, ce sont eux qu'il faut pénaliser et pas ceux qui remontent pour les vacances ou pour monter des compétences tranquillement


#. Message de Ythogtha le 03-06-2003 à 09:59
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Plutôt que de faire automatiquement partir une mouche de forte génération quand tu t'approches de la surface, met le même genre de pourcentage de chance en début de chaque DLA qu'elle s'en aille que celui pour qu'elle revienne quand elle est partie et que tu redescends.
Ca parait assez logique, la mouche est quand même attachée à son troll et ne va pas forcément le quitter quand il fait juste un court passage à un niveau qu'elle n'aime pas.

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de Schmurtzz le 03-06-2003 à 10:08
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Donc avec ce principe, le prince Balrog en -1 va y rester parce que les gros trolls von tpas avoir envie de potentiellemen tperdre 2, 3 , 4 mouches en fonction du nb de DLA passées proche de la surface ...

  Sans parler du voyage jusqu'en surface ... tous les gros groupes ne possèdent pas enore téléport ....

  Je suis pas vraiment pour ....  juste pour dire que les hordes de monstres sont assez redoutables .... (quand elles sont suffisamment hétéroclites)


#. Message de Glunbag le 03-06-2003 à 17:23
1520 - Glunbag (Kastar 51)
- G.R.U.I.C.K. -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-11-2002  Messages: 79 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ben ca va forcer les petits à se débrouiller, à former une énorme meute pour les liquider, ou alors une plus grande 'dévotion' pour les gros... Tout du RP quoi

D'accord avec Ythogtha : Je verrais bien 100% - [pourcentage de chance de retrouver la mouche a chaque DLA] de chance de perdre une mouche quand le troll est a un niveau trop élevé pour la mouche

Ah oui pour la distance avec le lieu de mort c vrai que ca pourrait être logique mais... trop lourd je crois

> Dum Dum : Excellent alors Les deux en complément se serait parfait

#. Message de GniarkGniark le 06-06-2003 à 16:21
2069 - Gniarkgniark (Kastar 60)
- Schwarz Kompagnie -
Pays: France  Inscrit le : 21-02-2003  Messages: 320 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi j'aimerais savoir l'idée que le DM a derriere la tete a ce sujet.
J've pas faire le fayot...mais qd meme il dit que c'est fait et que il manque juste a le mettre.
Là on spécule on spécule, mais on ne sait rien du tout sur l'idée qu'il a derriere la tete....Aller DM crache le morceau, dis comment tu vois le truc.
DumDum j'ai fait des efforts pour pas faire de photes

Muhuhuhuhu

Un message de la TPMM
(Touchez Pas à Mes Mouches)

#. Message de shrack le 11-06-2003 à 18:13
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et si on implementais ce qui a ete descider il y as plus d'un ans sur les mouches et la mort ? et apres on le teste 2 mois ... et on le modifie si ca ne vas pas !!! ca vous dirais ?
Shrack taquin mais qui aimerai bien que certaine chose soit implementer avant qu'on descide de les modifier

#. Message de serpent noir le 12-06-2003 à 18:03
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

cool ton système! à partir du 20e tu ne peux plus rien faire au dessus du lvl -19 sinon tu perd ta dernière mouche automatiquement ou presque... ya comme un pb là parce que en dessous du lvl 23 ya pas grand chose à chasser, un peu en -25 et c'est fini...

Alors question : Que font les 1ers du classement? Ils choisissent entre ne jamais voir certaines de leurs mouches et s'entretuer au -25?

Je ne vois pas ce qu'il y a d'anormal de vouloir aller dans un magasin du lvl 0 quand tu es de haut niveau, alors pourquoi devoir le faire presque à poil? (C'est comme ça que je me sentirai sans mes mouches) Parce que avec 10% par dla tu es quasi sur de toutes les avoir perdues avant d'être en surface... en tous cas au moins une bonne moitié!

Quand il faut retourner là où on vient de se faire descendre, ça peut aussi vouloir dire retourner au milieu des tk qui viennent de te later et qui vont se faire un plaisir de recommencer....

Le système est à revoir et puis comme le dit shrack, il vaut mieux laisser implémenter ce qui a été décidé et le tester avant de vouloir le modifier...

Quant au problème des gros trolls qui trainent en surface, y compris des gros tk, bah c'est un des multiples paramètres....

Un dernier détail, les trolls sont montés en fonction de la façon dont les choses se passent aujourd'hui, nous avons tous fait une impasse sur un point ou un autre en termes d'achat de dés en fonction de où se trouvent nos mouches, ce type de modif n'est surtout pas à mettre en place sans avoir signalé à l'avance que ça se fera, histoire que nous ayons le temps de gérer....

Sssserpent noirh qui serait interdit de séjour au dessus du 19e (sous peu)


#. Message de TapRaclOthLath le 13-06-2003 à 23:07
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer

Dire que cela désavantagera les haut niveaux serait plutôt un argument pour cette modification.

Mais l'ajout d'un peu d'aléatoire pour permettre d'avoir sa 25e mouche au niveau -15, n'est pas forcément mauvais on remplace

  • Mouches et Profondeur:
    Une mouche reste toujours en-dessous d'une certaine profondeur, qui est fonction de sa génération.
    Une mouche de 1ère génération ne va jamais au niveau 0.
    Une mouche de 2nde génération ne va jamais aux niveaux -1 et 0.
    etc...
  • Séparation:
    Si un troll ne se trouve pas assez profond pour certaines de ses mouches, celles-ci le quittent temporairement.
    Le départ des mouches s'effectue en début de DLA.
  • Mouches et Profondeur:
    Une mouche reste toujours en-dessous d'une certaine profondeur, qui est fonction de sa génération.
    Une mouche de 1ère génération n'aime pas être au niveau 0.
    Une mouche de 2nde génération n'aime pas être aux niveaux -1 et 0.
    etc...
  • Séparation:
    Si un troll ne se trouve pas assez profond pour certaines de ses mouches, celles-ci peuvent le quittent temporairement. 5% par différence de niveau entre le niveau de la mouche et celui de la position du troll au début de la DLA.
    Le départ des mouches s'effectue en début de DLA.

  • #. Message de Avnohfir le 14-06-2003 à 01:29
    101662 - Калинка (Tomawak 39)
    - Peuplade de les Ouestrolls -
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Contre l'idée de perdre les mouches en fonction du niveau... Il y aurait un trop grand déséquilibre avec les rivatants des premières générations.

    Pages : [1], 2, 3

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