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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de deTroy le 13-06-2003 à 12:08
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Sortilège Regard de Flamme 

Attaque : Moyenne de

  • Vue
  • 2 / 3 Dégâts

Dégâts : Moyenne de

  • Vue / 2
  • Dégâts

Portée : Vue / 10 (arrondi inférieur)

Description : Un rayon de feu jaillit des yeux du trolls et foudroit un adversaire à proximité.

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de VYS le 13-06-2003 à 12:12
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

pas d'attaque à distance

VYS - dungeonMaster


#. Message de Ghorghor Bey le 13-06-2003 à 12:22
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Les cases sont grandes, donc proximité veut dire même case...

Aucun des sorts décrit ne portent à distance.

DM, t'en penses quoi des idées, on peut les creuser?

Ghorghor.


#. Message de Wourf le 13-06-2003 à 12:38
2218 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2003  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer
et un sort basé sur les PA ??

Wourf !


#. Message de NihonJack le 13-06-2003 à 12:48
  [Ami de MountyHall]
3919 - Polipouraitronet (Tomawak 60)
- La brigade des trolls -
Pays: France  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 764 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

En résumé un monstre immunisé aux attaques physiques peut etre attaqué par toutes les races sauf Skrim avec leur sort réservé, plus Explosion mais surtout pour les Durakuirs et Kastars (dans cet ordre)

Je propose donc une idée qui vaut ce qu'elle vaut mais aurait aussi l'avantage de revaloriser l'Hypnotisme :

Un skrim réussissant une Hypnose sur un tel monstre annihile ou reduit son immunité pour un temps dépendant de la réussite du JR (mais suffisamment pour pouvoir le frapper)

Alors ?


#. Message de Krofrt-skrim le 13-06-2003 à 14:14
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

des monstres immunisé aux coups physiquex , c est carément une règle anti Skrims !!!!

de plus on compense rien du tout en créant un nouveau sort d attaque

car les parchemins sont super rares, ou alors super cher !!!
il y aura au moins 75% des Skrims qui se feront laisé, donc ce qu il faut faire c est mettre en très faible proportion des monstre immunisé aux attaques physiques


Quant au sortilège, c est bien gentil De Troy, mais il faut que ca soit un poil plus interessant pour les Skrims que pour les autres races

je propose: attaque: (attaque+esquive+nombre d amélioration en dla+Reg)/3 + BM(attaque)/3
dégats: (Reg+nbre d amélioration de dla+esquive+dégats/2)/2+BM(dégats)/2

bon, c est a peu près tout ce qu il y a de communs plus attaque et dégats/2

k

 


#. Message de Mephiston le 13-06-2003 à 14:36
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

J'aime beaucoup la Lame Invisible:

Cout: 2 PA
Attaque: 1 pour 1d d'ATT + BM Speciaux
Degats: 1 pour 1d de DEG + BM Speciaux
Duree: tour en cours

Effet: le troll matérialise une arme éthérée à l'image de l'arme de son choix et qui est dans son équipement. Pour se matérialiser, il faut que la ou les mains du troll soient libres au moment de l'utilisation.
L'arme a les memes caractéristiques que son homonyme non-etheree (hormis les bonus dus aux adjectifs 'des cyclopes' etc.) et ne pese rien.

Les degats de l'arme sont considérés comme magiques.

L'intérêt ?
* ca desavantage pas les Skrims
* solution facile

L'interet de ne pas utiliser le sort ?
* utiliser son epee en mithril des vampires des tortues pour profiter de leurs bonus
* garder 2PA pour faire autre chose

================================================================

Sinon autre idee, pourquoi ne pas simplement considerer que toutes les armes ayant un adjectif (de la salamandre, de l'aigle, ... bref tout sauf 'en mithril') peuvent toucher un ennemi insensible aux armes physiques ?

  Meph', & Meph'

 


#. Message de Altaïr le 13-06-2003 à 14:36
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c trop bourrain en attaque ton truc....fais les calculs, tu verras que pour les gros skrims ils ont encore plus d attauqe evac cette formule...pour les degats..c moins que CDB je pense , mais ca reste fort, j ai calcule avec les caracs de skrims de mon clan...c tjs plus puissant que le projo...

#. Message de VYS le 13-06-2003 à 14:45
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

merci de laisser les monstres immunisés aux attaques physique de coté, le sujet n'est pas là du tout, d'autant qu'il y aura en parallèle des monstres immunisés à la magie.

Sinon autre idee, pourquoi ne pas simplement considerer que toutes les armes ayant un adjectif (de la salamandre, de l'aigle, ... bref tout sauf 'en mithril') peuvent toucher un ennemi insensible aux armes physiques ?

Ca par contre (et y compris les armes en mithril mais qui ne feront que des demis dégats) c'est prévu comme dans tout bon donjon qui se respecte.

Meph, c'est une attaque ton truc ? auquel cas, il est évident que ca doit être à 4 PA.

VYS - dungeonMaster 

 


#. Message de Mystere le 13-06-2003 à 15:07
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je reprendrais l'idee de mephiston mais differement :

Competence niveau 2 , 20pi

Lame enchantee

Cout: 2 PA
Duree 1+[(nombre d'amelioration de dla faite) + (nombre de dés de regen au dessus de 1)]/1.5

Donne une energie magique a votre arme qui lui permet de choisir le type d'attaque que l'on desire : magique ou physique

C'est a mieux expliquer et tout mais bon ca reste une solution simple qui permettra a tout le monde de la posseder (car bon si les monstres sont immunises mais que le sort est introuvable :/)


#. Message de VYS le 13-06-2003 à 15:10
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Mystère, c'est typiquement un effet de sortilège, pas de compétence.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Nicorette le 13-06-2003 à 15:15
  [Ami de MountyHall]
2250 - Nicorette (Skrim 60)
- Le Temps des Cerises -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-03-2003  Messages: 411 (Golem Costaud)   Citer Citer

AttaK MagiK :

Cout : 4PA

Att : normal

Dégat : Minimum : 1 point par dés de dégat + B/M

Traverse l'armure.

Peut faire des critik et le monstre à un jet de resist pour divisé par 2.

Amicalement.

 

 

 

 

 


#. Message de Mystere le 13-06-2003 à 15:15
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ok , ce qui est possible alors c'est de mettre un sortilege qu'on peut apprendre !

Apres tout l'enchantement c'est de la magie de base et donc y a pas forcement besoin d'un parchemin pour l'apprendre on peut y arriver par force de volonte et d'entrainement !

Mais dans ces cas la il faudrait rajouter des jets de rm mm un peu partout ;-)


#. Message de Angeline le 13-06-2003 à 15:41
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je pense qu'utiliser l'esquive dans une compétence d'attaque ca ne peut pas marcher.

Sinon utiliser les dégats et l'attaque et tout ca, bof.  Pourquoi pas la DLA et les dés de régen?

Sinon c clair que pas de sort à distance

Plutot une sorte de marteau spirituel comme l'avait présenté hum je sais plus qui


#. Message de inet le 13-06-2003 à 15:52
  [Ami de MountyHall]
3398 - INET (Skrim 60)
- Les Trolls de Troy -
Pays: France  Inscrit le : 17-01-2003  Messages: 164 (Golem Costaud)   Citer Citer

VIeillesse

le troll a compris comment le temps ravage les corps, et comment les corps se défensdent du temps.

Cout : 4 PA

Attaque : dé att/2 + nombre amélioration de DLA + dé regen au dessus de 1

Dégats : dé dégats/2 + nombre amélioration de DLA + dé regen au dessus de 1

jet de MM/RM pour réduire les dégats.

je pense qu'on peux laisser le nombre d'amélioration de DLA tel quel sans diviseur

par contre, on peut, peut etre, mettre un diviseur au nombre de dés de regen

j'ai mis les dé d'atta, car cela se traduit par une attaque physique, donc qu'il faut savoir placer.

Inet, apprenti sorcier


#. Message de Ghorghor Bey le 13-06-2003 à 15:57
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

DM, moi je voyais ça comme une création temporaire d'arme. Elle durerait qq DLA, donc 2 PA me semble justifié vu que ça ne fait que crée l'arme et pas générer une attaque.

Ghorghor.


#. Message de VYS le 13-06-2003 à 16:37
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

vu comme ca , j'ai compris

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gandalf le 13-06-2003 à 16:59
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Sort Aura de reflection 4 pa

Le troll projete une aura autour de lui jusqu'a sa prochaine activation celle ci renvois une partie des sortileges sur l'agresseur

Pour chaque attaque magique subie qu'elle soit esquivée ou non sera automatiquement renvoyé sur l'agresseur réduite de 50% et ce quelque soit le nombre d'agression

voila une idée comme ca c'est pas offensif mais cela demande enormement d'esquive pour dire de résister

une adaptation pourrais etre de ne renvoyé que 50% des dégats mais vers une cible désignée par le sort ce qui correspond mieux a un sortilege offensif

Une autre adaptation serais de renvoyé 50% de tout les effects sur une autre cible désignée(qui pourrais etre l'attaquant lui même)

Le sort n'empeche pas l'effect premier des sortileges et donc pour etre efficase cela demande d'avoir enormement d'esquive


#. Message de GentiTrol le 13-06-2003 à 17:20
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

si j'ai bien compris, il s'agit de proposer un sortilège d'attaque, qui n'attaque pas à distance ( pcq projo ) qui ne touche pas toujours ( pcq rafale ) qui ne soit pas basé sur les dégats au niveau des dégats ( pcq vampirisme ).

Comme c'est une attaque, le minimum me semble de 4PA. 

Prenons comme valeur d'attaque : 1dé d'attaque pour 1dé d'attaque, comme ça on voit bien à qui il s'adresse en priorité.

Par contre pour les dégats, il faudrait éviter qu'il se base sur les dégats sinon il ressemble trop à une attaque normale.

Alors voilà :

Soit on bourrine en mettant 1dé de dégats pour 1dé d'esquive + 2dés de dégats pour 1 dé de regen. ( ça semble être bcp mais vu qu'il est nettement orienté skrim on peut "compenser" avec le jet de RM )

je résume mon idée

Attaque Divine (Mouarf je sais)

coût : 4PA

type sortilège

dés d'attaque : 1dé pour 1dé d'attaque.

dés de dégats : 1dé pour 1dé d'esquive + 2dés pour 1dé de regen.

jet de résistance : oui (sauve = dégats 1/4 ou 1/3)

si les dégats vous semblent trop importants, on peut tout diviser par deux et ajouter un effet secondaire ( perte de RM ? de dla ? d'attaque ? )

 


#. Message de Avnohfir le 14-06-2003 à 02:19
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tornade ?
    GigaSlave (en fait j'avais pas trop d'idée pour le nom)
    • Cout 4PA
    • Dégats=attaque-esquive de l'adversaire avec un minimum de 0

    Pages : 1, [2], 3, 4, 5

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