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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de VYS le 13-06-2003 à 09:46
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Vous l'avez remarqué, les seuls attaques directes sous forme de sortilège sont les sortilèges réservé.

Avec la venue prochaine de monstres immunisés aux attaques physiques, il serait peut-être bon de créer un sortilège d'attaque qui pourrait être utilisé par tous (je pense notamment aux Skrims mais le sortilège ne doit pas leur être spécifique).

Malheureusement, je n'ai pas d'idée pour l'instant aussi je fais appel à vos esprits fertiles.

A vos claviers, les neurones vont chauffer.

VYS - DungeonMaster


#. Message de satch le 13-06-2003 à 09:53
126 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 254 (Golem Costaud)   Citer Citer

qqch dans le genre du projo mais a faible distance ? Et basé uniquement sur la MM, afin de ne favoriser aucune race.

J'ai pas trop d'idée, je ne fais qu'essayer de donner un point de départ.

Satch, en manque d'inspiration le matin


#. Message de Grom le 13-06-2003 à 10:00
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mouaif...des monstres immunisés aux attaques physiques...je guele pas hein...mais je sais pas si c'est nécéssaire pck si ce genre de bestion tombe sur un Skrim il est mort...et c'est la seul race à utiliser des attaques physique.

Et à ne pas avoir le choix.

Donc forcemment je suis pour un sortilège d'attaque...

Après les armures qu'on a réussit à contourner que de 50% voilà les monstres invulnérables....fait pas bon être Skrim en ce moment moi j'vous l'dit.

GroM.


#. Message de Corwin le 13-06-2003 à 10:03
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Grom t'as pas vraiment répondu à la question là, t'as juste ralé. C'est pas bien.

Sérieusement : sort de contact, dégâts limités, pas d'effet de zone, MM contre RM, passe l'armure non-magique. Maintenant indexé sur quoi ?

 

Corwin, polom plouf.


#. Message de goldorak le 13-06-2003 à 10:07
  [Ami de MountyHall]
768 - Goldorak (Kastar 50)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-09-2002  Messages: 1218 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

sur les degats !

Goldorak,

Kastar (ben quoi ?)


#. Message de Grom le 13-06-2003 à 10:11
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si j'ai dit que j'étais pour

En ralant il est vrai...bon soyons productif :

Carac : Tout comme Corwin, j'ajouterai possibilité d'esquiver le sortilège.

Indéxé sur : On refusera PV Degats et Vue qui boostent déjà d'autres sortilèges d'attaque. Basé uniquement MM favorise Tom et Durak pour qui le sortilège est devenu leur attaque principale. Donc Esquive, RegN ou DLA (même cout pour tous).

 

GroM, qui fait un effort

 


#. Message de Grom le 13-06-2003 à 10:12
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ou alors ouais..indéxé Attaque Dégat...un sortilège avec des poil autour quoi

 

GroM


#. Message de FulJakhal le 13-06-2003 à 10:18
108706 - GorgonZolla (Tomawak 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: Seychelles  Inscrit le : 15-02-2003  Messages: 544 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ou bien pour ne pas faire de distinction, sur toutes les caractéristiques spécifiques, att, deg, vue, PV, en moyenne pondérée par les coûts d'amélioration, histoire que le kastar ne soit pas favorisé/dévaforisé, avec sa carac à plus de 25% de réduction.
Pour une justification RP, pourquoi pas une maîtrise de ces carac par l'expérience de l'observation des autres races, bénie par les 4 dieux ensemble pour lutter contre les nouveaux sbires du sombre.

#. Message de Corwin le 13-06-2003 à 10:18
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Sur Esquive et Régèn' ? Pourquoi pas, ce sont deux carac pas forcement complémentaires, donc qui n'optimiseront pas le sort pour une catégorie de trolls ultra-spécialisés.

Après les chiffres ce n'ets pas mon domaine. Faut juste éviter de donner trop grande part à la composante esquive, pour ne pas voir sugir des full-esquive qui serviraient autant à la défense qu'à l'attaque.

 

Corwin, ça sent déjà les embruns.


#. Message de Altaïr le 13-06-2003 à 10:22
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
non pas sur la distance, magie au contact...

#. Message de Grom le 13-06-2003 à 10:24
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

On peut aussi indexer DLA...

DLA+ESQ+REG tout le monde s'y retrouve je pense....non ?

GroM-2D de RegN


#. Message de Zog Zog le 13-06-2003 à 10:51
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

attaque : moyenne des d d'attaque et d d'esquive

dégats : d de dégats + 1d3 par d regé ou d d dégats + 1d3 par tranche de 10 pvs au dessus de 30 ou les deux...

la moyenne des d d'attaque et d d'esquive favorise légèrement les skrims, normal vu que le sortilège va servir bcp pour eux.

dégats, comme d'hab les kastars en ont plus mais bonus sur regé ou pv ou autre ? remet un peu d'équilibre


#. Message de Ahulane le 13-06-2003 à 11:00
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je verrais bien QQchose indexer sur DLA, esquive et reg car pour le moment rien n'est vraiment indexer sur ces valeurs surtout la DLA. Et comme l'a dit chai splu ki, ces 3 valeur ont un coup universel

Et me dite pas que ca n'a pas de sens, car c'est un sortilege, donc tout est possible.


#. Message de andro-gymnastik le 13-06-2003 à 11:05
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

SORT : Spiritual Hammer (ca ne vous rappelle rien les vieux ? Savez, le truc de clerc jamais utilisé à AD& !)

Coût : 4 PA d'initilisation, puis 3 PA par Utilisation (le troll peut frapper 2 fois en 1 DLA)
Portée : de 0 à 1 case
Durée : spéciale (Maximum = 'Dès Att du troll' DLA)
Save : 1 ou 1/2 sur ESQ de la cible
Description : Lorsque le troll jette ce SORT il créé un Marteau Virtuelle qu'il utilise pour  frapper magiquement sa cible. Le troll peut au mieux utiliser cette Arme 2 fois par DLA
durant un maximum de 'Dès ATT' DLA.
Le TROLL effectue pour 3 PA par DLA une attaque Magique avec cette arme, de la manière suivante : (DèsATT+MouchesATT + BMATT +1)
A chaque coup portée, qu'il touche ou non la cible, le DèsATT est réduit de 1.
La cible effectue un jet d'esquive : Echoué = 100% dégats - Raté = 50% dégats. Seuls les BM d'armure (mouches) sont pris en compte pour l'armure !
Les dégats sont fixes car liés à l'arme créée et non pas à la force du troll, et sont calculés comme suit :  3D3 + 1D pour (3D DEG du troll) + MouchesATT + BMATT +1
Ces attaques magiques ne rapportent aucun XP d'utilisation !

EX 1 : Troll ATT 12D / DEG 8D / 2 mouches ATT / 1 mouche DEG
Durée MAX = 12 DLA
ATT 1 = 12D + 3, DEG = 5D +2 (crit=7D+2)
ATT 2 = 11D + 3, DEG = 5D +2 (crit=7D+2)
ATT 3 = 10D + 3, DEG = 5D +2 (crit=7D+2)
ATT 4 = 9D + 3, DEG = 5D +2 (crit=7D+2)
ATT 5 = 8D + 3, DEG = 5D +2 (crit=7D+2)

EX 2 : Troll ATT 8D / DEG 12D / 4 mouches DEG
Durée MAX = 8 DLA
ATT 1 = 8D + 1, DEG = 7D +5 (crit=10D+5)
ATT 2 = 7D + 1, DEG = 7D +5 (crit=10D+5)
ATT 3 = 6D + 1, DEG = 7D +5 (crit=10D+5)
ATT 4 = 5D + 1, DEG = 7D +5 (crit=10D+5)
ATT 5 = 4D + 1, DEG = 7D +5 (crit=10D+5)

EX 3 : Troll ATT 5D / DEG 3D / 1 mouche DEG - 3 mouches ATT
Durée MAX = 5 DLA
ATT 1 = 5D + 4, DEG = 4D +2 (crit=6D+2)
ATT 2 = 4D + 4, DEG = 4D +2 (crit=6D+2)
ATT 3 = 3D + 4, DEG = 4D +2 (crit=6D+2)
ATT 4 = 2D + 4, DEG = 4D +2 (crit=6D+2)
ATT 5 = 1D + 4, DEG = 4D +2 (crit=6D+2)


EX 4 :
Troll ATT 16D / DEG 15D / 5 mouches ATT / 6 mouches DEG / +1Deg magique de l'arme (feu)
Durée MAX = 16 DLA
ATT 1 = 16D + 6, DEG = 8D +8 (crit=10D+
ATT 2 = 15D + 6, DEG = 8D +8 (crit=10D+
ATT 3 = 14D + 6, DEG = 8D +8 (crit=10D+
ATT 4 = 13D + 6, DEG = 8D +8 (crit=10D+
ATT 5 = 12D + 6, DEG = 8D +8 (crit=10D+


Andro gymnatsik - Pierre à l'édifice


#. Message de Zog Zog le 13-06-2003 à 11:07
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
trop complexe...

#. Message de Ahulane le 13-06-2003 à 11:09
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Idem pas convaincu, surtout le "durée max 12 DLA !!

C'est enorme !


#. Message de Ghorghor Bey le 13-06-2003 à 11:10
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Explosion est le seul sort d'attaque. Y'a Décharge électrique qui est prévue comme action programmée mais difficile à implémenter.

Dans la foulée, voici les idées que j'ai, à développer bien sur...

Choc (Basé sur PV et Régen - Attaque pour toucher) : Crée une vague d'énergie déferlante qui frappe l'adversaire et le déséquilibre (effet secondaire = malus esquive).

Epines de Glaces (Basé sur PV et Dégats, MM pour la durée en DLA - Sinon, attaque normale) : Le corps du troll se couvre d'épines de glace qui infligent des dégats magique en plus de l'attaque normale.

Lame invisible (Basé sur MM pour la durée en DLA) : Crée une arme magique dans la main du Troll qui a invoqué ce sort. Elle inflige des dégats normaux pour le type d'arme mais ceux-ci sont considéré magiques.

Spores (Zone - Basé sur Attaque et Esquive) : L'osmose du Troll et des champignons qui parsèment son habitat lui permet de dégager des Spores. Ceux-ci font des dégats différé assez faibles mais qui s'étalent sur plusieurs DLAs.

Absorption de vie (Basé sur Régen et Dégats) : Le Troll draine l'énergie vitale de la cible et en retire des bonus temporaires (dégats/Régen).

Projection d'épines (Zone - Basé sur Vue et Régen) : Le Troll se voit pousser des épines de bois sur le corps, qu'il projette ensuite sur tous les adversaires à proximité.

Regard de Flamme (Basé sur Vue et Dégats) : Un rayon de feu jaillit des yeux du trolls et foudroit un adversaire à proximité.

Vous en voulez d'autres?

Ghorghor.

EDIT : Modifié.


#. Message de Altaïr le 13-06-2003 à 11:12
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ouai encore une facon d attaquer supplementaire pour les Skrims...et certains Kastars...

Mais suis ok si des monstres qui ne sont attaquables que par la magie apparaissent...de tte facon meme avec ce que vous proposez c pas pour moi...

Alt


#. Message de deTroy le 13-06-2003 à 11:56
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Question à 100 points:

Si y a des monstres immunisés aux attaques physiques, je suppose qu'il y aura aussi des monstres immunisés aux attaques magiques ?

 

     deTroy, Gardien du Savoir (*qui va devoir se reconvertir plus vite que prévu*)


#. Message de Ghorghor Bey le 13-06-2003 à 12:03
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je suppose...

J'ai supprimé ton post pcq la grosse image, ça le fait pas sur le Forum et ça prend du temps à charger...

Ghorghor.

Pages : [1], 2, 3, 4, 5

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