header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Zog Zog le 12-06-2003 à 21:11
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je crois qu'il devient important de créer une comp permettant de diminuer ou ignorer une partie de l'armure, avec les nouveaux équipements certains trolls peuvent vraiment se blinder en armure pour monter jusqu'a plus de 20...

les deux comps que je propose :

1/

cout en PI : 20

cout en PA : 2

effet : diminue l'armure de la cible de 1 + nb de d de regé pendant le tour en cours de la cible.

2/

cout en PI : 50

cout en PA : 4

effet : attaque avec d d'attaques et deg normaux mais ignore la moitié de l'armure de la cible et diminue l'armure de la cible de dégats infligés / 8 pendant le tour en cours de la cible.

d'autres idées, suggestions etc... allez y

pas de "encore une comp de corps a corps" ou "c'est trop bourrin" etc...

merci

 


#. Message de DumDum le 12-06-2003 à 21:24
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pourquoi ne pas juste remonter l'ancien topic?

Au passage, je campe sur ma position de l'époque: une attaque qui ignore tout ou partie de l'armure physique, oui.
Mais une diminution du score d'armure (donc effet qui bénéficie également aux alliés), c'est du ressort d'un sortilège, pas d'une compétence.

#. Message de Zog Zog le 12-06-2003 à 21:28
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

une comp qui ignore l'armure meme completement n'est pas intéressante car meme avec butoir les dégats sont supérieurs, il faut un petit plus a une comp de ce genre...

 


#. Message de Ahulane le 12-06-2003 à 22:08
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je pense que on a pas besoin d'une telle competence !

Deja si le troll monte a 20 en armure c lourd tribu sur sa DLA, c'est donc un choix d'evolution, alors si apres on lui dit, tu as bo te blinder ca sert a rie on créé une competence qui te rendra obsolete ... autant arreter les armures.

Pour ceux qui joue a butoir ou attaque precise bah generalement les degats sont phenomenaux donc ca limite c'est tout.

Si tu veux pas te soucier de l'armure tu n'a qu'a joué ton sortilege de race, et oui ils sont fait pour ca ! Seul les skrim sont embete, mais la BS a ete revu donc c'est bon.


#. Message de Zog Zog le 12-06-2003 à 22:55
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

elle n'est pas rendu obsolète, elle est diminué, la compétence coute 50 PI ensuite il faut la monter, tout le monde ne chosisira pas cette évolution, la plupart des nouveaux équipements sont léger ou très léger, au plus je dirais + 2 heures de dla pour monter au dessus de 15 d'armure sans les mouches.

le but n'est pas de faire des dégats phénoménaux...

je ne parle pas pour moi, je ne pense pas que je prendrai cette compétence ou alors celle a 2 PA et je le répète ca n'ignore pas l'armure ca la baisse.


#. Message de Ahulane le 12-06-2003 à 23:00
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En plus, desole j'avais pas vu, mais non pas de competence a 2 PA, ca fera comme un BS, or la BS est une carac de race, et seul les skrim peuvent taper 2 fois par DLA, faut pas toucher a ca.

#. Message de galthor le 12-06-2003 à 23:40
4978 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2003  Messages: 257 (Golem Costaud)   Citer Citer

2 fois par dla ... suffit d'avoir frénésie ..... qui pour un skrim (surtout) ou pour toute autre race, est à mon sens bcp plus intéressante q'un butoir, (avec un BM important c encore mieux) ....

Galthor.


#. Message de Ahulane le 13-06-2003 à 00:00
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer
frenesie est une competence a part, car 6 PA, et tres contraignante en cas d'echec.

#. Message de Avnohfir le 13-06-2003 à 01:26
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ahulane> heu la compétence à 2 PA que propose Zog Zog à 2 PA c'est pour réduire l'armure, pas pour taper...

#. Message de VYS le 13-06-2003 à 01:35
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

exactement du même avis que Dumdum

Une compétence d'attaque qui ignore une partie de l'armure pour les 4 Pa traditionnels, je suis plutot pour. Ce varie un peu des sempiternels CdB, vampirisme et Rafale Psy.

par contre je suis farouchement opposé à tout effet de malus à l'armure ayant une certaine durée qui ne peut que conduire à un abus.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Zog Zog le 13-06-2003 à 08:26
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

dans ce cas il faut apporter un autre petit bonus (attaque, dégats ?) a l'attaque qui ignore l'armure, car comme il avait été dit dans l'otre topic même en ignorant l'armure quand on commence a avoir bcp de d de deg on fait tjs plus de deg avec butoir sur une cible qvec bcp d'armure.

je propose :

Cout en PI : 50

cout en PA : 4

effet : attaque avec d d'attaque et d de deg normaux ignorant totalement l'armure normal de la cible, de plus l'attaquant a la possibilité de sacrifier des pvs pour infliger des dégats supplémentaires : 10 pvs pour 1d3 supplémentaires.


#. Message de VYS le 13-06-2003 à 08:49
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Je le répète, le but n'est pas de faire un compétence d'attaque plus forte que les autres mais bien une attaque différente de ce qui existe.

Elle sera très utile en prévision d'éventuels nouveaux monstres immunisés aux attaque physique contre lesquel, le coup perforant pourrait être efficace (ce serait ca à mon sens le petit plus qu'on peut lui donner).

VYS - dungeonMaster


#. Message de Gandalf le 13-06-2003 à 09:17
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
oui pour aussi même si je ne le prendrais peut etre pas je trouve bien que ce genre d'arme soit disponible!

#. Message de satch le 13-06-2003 à 09:38
126 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 254 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tout a fait contre une attaque a 4 PA qui ignore la totalité de l'armure. Elle serviraient a quoi les armures sinon ?...

Satch, qui voit du grosbil partout.


#. Message de VYS le 13-06-2003 à 09:43
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

satch, on a parlé d'une partie mais jamais de toute l'armure.

Néanmoins, tu remarquera que les sortilèges sont déjà dans le cas que tu crains.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Zog Zog le 13-06-2003 à 09:44
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ouais et je suis contre attaque précise ca sert a koi l'esquive si il ya attaque précise ?

c loin d'etre grosbills dans la plupart des cas ca fait moins de deg que butoir.

argument non valable...

 


#. Message de satch le 13-06-2003 à 09:59
126 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 254 (Golem Costaud)   Citer Citer

DM -> Certain proposaient de faire sauter toute l'armure, c'est contre ceux là que je m'insurgeais.

Et je sais parfaitement que certains sortileges le font, mais là on parle d'une compétence, accessible à tous. C'est différent.

zog -> ok ok, parfaitement d'accord, mais je parlais du cas ou ça enleverait toute l'armure. Si ça n'enlève qu'une partie, ça en ferait une compétence interressante et non déséquilibrante.


#. Message de Zog Zog le 13-06-2003 à 10:15
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

déjà ca ne l'enlève pas, cela l'ignore pour l'attaque en cours.

dans le cas ou très prochainement des monstres immunisés contre les attaques normal (100 d'armure ?) vont apparaitre alors coup perforant peut simplement ignorer l'armure NORMAL (les mouches et armure magique comptent)

sinon il vaudrait mieux mettre un bonus aux dégats comme je l'ai proposé (en sacrifiant des pvs) car cdb serait tjs plus intéressant que cette comp au niveau dégats, meme en jouant rp, je ne pense pas que beaucoup prendrait cette comp alors qu'au meme prix il y en a une autre plus puissante.

exemple concret :

j'ai 14d d de deg + 4 soit 21d +4 avec butoir soit une moyenne de 46 dégats avec butoir

avec coup perforant sans bonus de deg j'aurais une moyenne de 32 dégats. (28 + 4)

46 - 32 = 14

les monsters avec plus de 14 d'armure c'est pas courant...

ignorer TOUTE l'armure est le minimum.


#. Message de Yamael le 13-06-2003 à 11:15
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Tu serais pas bouché des fois ?  T'as pas lu les propos du DM ou quoi ?


#. Message de Zog Zog le 13-06-2003 à 11:19
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Yamaël : si c  pour faire le lèche cul va voir ailleurs, merci.

dans le genre post qui sert à rien...

Pages : [1], 2, 3

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 16:22:02 le 19/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]