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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de starcs le 09-06-2006 à 08:35
  [Ami de MountyHall]
72281 - starcs (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-03-2006  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bonjour à tous,

Ben voilà je cherche à en savoir un peu plus sur les compétences de niveau 2 et plus mais j'avoue ne pas avoir trouvé grand chose!

Donc en ce qui me concerne je viens d'avoir 90% en connaissance des monstres (wais je sais çà en fait sourire voire plus certain mais bon tout le monde n'est pas gros bill hein!) et je ne sais pas comment passer niveau 2 ni si il y a moyen de passer cette compétence niveau 2

Tiens tant que j'y suis, pour le passage niveau 2 des sortilèges çà se passe comment?

Merci à tous

starcs


#. Message de KhasPrôstaht le 09-06-2006 à 08:47
  [Ami de MountyHall]
54972 - KhasPrôstaht (Kastar 36)
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 290 (Golem Costaud)   Citer Citer
euh les niveaux deux compétences/sortilèges ne sont pas encore programmés...

#. Message de Dragt le 09-06-2006 à 11:35
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Et ce ne sera pas forcément fait pour toutes les compétences et tous les sortilèges.
L'avenir en 2006


Les seules annonces concernant les niveaux 2 (et 3) sont pour l'instant:
- CdB et AP (ça va les abréviations? ) : Pour ceux qui voudront garder leurs pleins effets avec de grosses caractéristiques, il est prévu de demander plus d'investissement.
(A priori: aller voir un "maître", dépenser des PI et des gg, monter les niveaux suivants de la compétence sans pour autant perdre les niveaux acquis.)

- Piège: cité, mais... quelqu'un sait de quoi il s'agit?

- CdM: Probablement pour avoir un apperçu des caractéristiques des grosses bestioles?
(Actuellement, les identifications sont limitées à 20 pour le niveau et à 20 pour les caractéristique. Sauf pour la regen limitée à 10 et les pv limités à 200. Si la bestiole a plus... on sait juste qu'elle a plus, mais rien de précis.)

Pour les sorts, les rumeurs les plus folles circulent: faudra-t-il un parchemin pour passer au niveau 2? Faudra-t-il dépenser des PI pour les "améliorer", ce qui n'est pas le cas normalement pour les sorts? Faudra-t-il passer par ces fameux "maîtres de magie", et faire une quête tout comme pour acquérir un sort? (A venir peut-être, n'existe pas encore!) Le mystère reste entier (je crois).
De toute façon, absolument rien ne dit qu'il y aura des niveaux 2 pour les sorts. (Si ce n'est le petit "niveau: 1" à côté. )
Même la liste des choses à faire pour 2006 n'est pas certaine à mon avis. Si lors du dévelopement ils se rendent compte que certaines choses seront compliquées, longues à faire, trop difficiles à équilibrer, pas forcément bonnes pour le jeu... elles ne verront évidemment pas le jour.

#. Message de starcs le 09-06-2006 à 11:51
  [Ami de MountyHall]
72281 - starcs (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-03-2006  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Un truc qui pôurrait être bien pour les compétences e niveau 2 serait de gagner un px en plus par réussite ou, au pire que au cours d'une même DLA on puisse gagner des px sur les deux premières réussite (ce qui limite les comtétences à 4pa par exemple)

Sinon pour les compétences (je les connais pas toute évidemment; je suis pas dans le hall depuis suffisement longtemps) je pense qu'il doit y avoir moyen de toutes les upgrader:

  • CdM: une connaissance + approfondie des caractéristiques ou des pv restants par exemple
  • pistage: une tranche de distance (voir la distance exacte aux niveaux de compétences suppérieures)
  • déplacement éclair: un pt de péplacement suppléméntaire
  • et la liste est sans fin..

Tous ceux qui ont joué aux jeux de rôles connaissent les tables de progression et savent qu'elles sont généralement applicables à l'infini!

Enfin c'est du rêve je vais déjà essayer de passer mon niveau 8 puis je reviendrai

Merci pour les réponses

starcs


#. Message de Dragt le 09-06-2006 à 12:22
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'astuce, c'est qu'en règle générale, les compétences sont déjà très efficaces. Imaginer une table de progression n'est pas très difficile, en effet. Mais elle ne serait pas forcément viable dans le jeu.

Serait-ce vraiment une bonne chose que les compétences rapportent plus d'expérience? Serait-ce vraiment une bonne chose de pouvoir se déplacer plus vite avec DE? etc...

Pour CdB et AP par exemple, on voit que les niveaux serviront à diminuer leur efficacité si on ne s'implique pas assez. Ca montre bien le ton.
On va peut-être arriver à une diversification des effets, plutôt qu'à une amélioration? Ce sera peut-être le cas avec piège? J'ai en tout cas un pote tom qui espère bien que les prochains niveaux de piège lui permettront d'utiliser de nouveaux types.

#. Message de Nelchael le 09-06-2006 à 16:17
21088 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2004  Messages: 831 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je ne vois pas pourquoi les compétences devraient rapporter plus coté PX, en quoi le fait de réussir l'utilisation d'une compétence concerne le niveau de cette dernière ?

Après il est certain qu'en théorie toutes les compétences et tous les sorts peuvent se voir attribuer des niveaux supplémentaires, maintenant le tout est d'éviter le grosbillisme et que ça soit réaliste coté codage.


#. Message de starcs le 09-06-2006 à 16:48
  [Ami de MountyHall]
72281 - starcs (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-03-2006  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ben en fait le fait de gagner plusieurs px peut être très facilement expliqué voir même justifié si on suit bien le raisonnement.

Si on suit la technique de tirage de compétence niveau 2 et suppérieure qui est détaillée (je sais ce n'est qu'une ébauche) dans le forum du dm, on s'aperçoit qu pour une compétence au niveau 3 par exemple, il est possible de réussir sa compétence pour le  niveau 1 et 2 et la rater pour le trois.

Avec ce que j'imaginais, çà aurait signifié que le lanceur aurait eu les bénéfices de compétences ,et donc ses avancées (+ de données pour CdM...) pour les niveaux 1 et 2 mais n'aurait pas eu le bénéfice de la compétence niveau 3.

Le corolaire de ceci au point de vue des px est qu'il aurait eu 1px pour le niveau 1 et 2 (soit en tout 2px) mais pas de px pour le niveau 3.

En ce qui concerne le grobillisme, je suis niveau 7 et j'ai ma première compétence à 90% alors que je joue compétence à mort depuis le début (en tout j'ai 1 kill et c'est même pas fait exprès ;-) alors si en relancant cette compétence je gagne 2px ben c'est pas non plus extraordinaire, d'autant plus que pour que je réussisse la compétence au niveau 2 il va déjà falloir se marrer. Alors évidemment je ne dis même pas la valeur dérisoire de 3px (soit un niveau de compétence 3) pour un gars qui a monté une ou plusieurs de ses compétences jusque là.

Mais encore une fois je suis peut etre trop bas niveau pour me rendre compte de ce genre d'évolution ..

A vus de me le dire :-D


#. Message de urgo le 09-06-2006 à 16:52
37645 - Urgo (Durakuir 59)
- L'assemblée du poing des compagnons des arbres -
Pays: United Arab Emirates  Inscrit le : 15-11-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est peut-être pas dans le bon forum, ce topic, non ?

ce que j'en dis, moi, hein ...

Ougl,
Urgo

#. Message de Dragt le 09-06-2006 à 17:24
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ca aurait du être dans question?

Sinon starcs, ce n'est pas si difficile que ça de monter une compétence. Avec un peu de patience et de persévérance, ça finit toujours par arriver. Et vers les 75%, ça commence déjà à être plus ou moins utilisable. Galérer à monter une compétence niveau 2 ou 3 n'est pas une raison suffisante pour gagner encore plus d'expérience en les utilisant

Elles rapportent déjà assez. Bien sûr, au bout d'un certain niveau, ça devient limite pour progresser. Mais le but est justement de pousser les trolls à la chasse. Si les compétences rapportaient 2, voire 3 fois plus, ce serait bizarre. Les trolls progresseraient bien plus vite.
Un troll qui ne désire pas se battre arrive généralement à se rendre utile par d'autres moyens (commerce, gestion de compos/champis, lanceur de sort, écrivain de sorts, dresseur, mineur, etc...) Ils peuvent se faire rétribuer pour tout ça. Au pire, c'est un choix, et ils s'amusent même si ils progressent moins vite.
Ce serait probablement dommage qu'on puisse grandir bien plus rapidement rien qu'en utilisant des compétences. Le gain de la chasse paraitrait moins important.


1PX par compétence réussie, ça me semble une bonne règle. Pas besoin de monter plus haut, même avec les niveaux suivants de compétence. Enfin bon, je te laisse te faire ta propre opinion par la suite.

#. Message de starcs le 10-06-2006 à 08:41
  [Ami de MountyHall]
72281 - starcs (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-03-2006  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

En fait comme tu l'as dit je ne sais pas encore.

C'est vrai qu'étant un peu trouillard et ayant entendu parlé du grand méchant TK, je ne me suis pas trop aventuré en sous-sol et suis monté jusqu'au niveau 6 environ sans la moindre attaque (physique ou sortilagineuse comme dirait l'autre)

Donc évidemment je ne me suis pas basé sur le fight, mais bon si y faut devenir bourrin, çà peut aussi se faire

Merci encore pour toutes ces réponse

starcs

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