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ligne Forum Discussion : inter Guilde
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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de gorzak le 04-06-2006 à 12:20
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Exprimez vous ici, Qu'est ce qui fais d'apres vous une "Bonne Guilde", que ce soit bonne pour le jeu, bonne pour les joueurs, bonne pour le developpement du hall, etc...

Gorzak, qui essais d'animé l'inter guilde.

#. Message de Asta le 04-06-2006 à 12:51
75371 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-10-2004  Messages: 865 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Une bonne guilde:
Un minimum d'égoisme et autre centralisation
Une bonne ambiance sans jalousie
Une réactivité a toutes épreuves...

Mes anciennes guildes ne connaissaient pas toutes ces valeurs, juste les focus si sentaientttttt bien...



#. Message de Kairn le 04-06-2006 à 12:53
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
une bonne guilde est avant tout une équipe où règne une bonne ambiance, MH c'est un jeu, il faut s'amuser dans un jeu et si possible à plusieurs.

une bonne guilde permet aux nouveaux joueurs, plus communément appelés trollinets d'apprendre les rudiments du jeu en termes de gameplay et de comportements avec les autres joueurs.

une bonne guilde, c'est aussi, des joueurs quis'investissent en participant au forums, en débattant ou en proposant des idées nouvelles, qui participent aux différents évènements spéciaux proposés....(mountybaston, chasse aux dindons,...)

#. Message de Ursus Spelaeus le 04-06-2006 à 13:59
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oui la réactivité des trolls de haut-rangs -tous- en cas de demande d aide/de conseils/diplomatique etc est importante, car trop souvent j ai contacté des chefs de guilde qui ne me répondait que 4 jours apres

Bien sûr pour assurer une bonne ambiance il faut de la communication, c est à dire un forum où un membre de la guilde désireux de savoir quelque chose ou de lancer un débat, pourra trouver plusieurs réponses d autres membres de la guilde dans la journée. Une messagerie de guilde avec plus de 1 message par semaine    (si si ya des grosses guildes où on dépasse pas ça je vous assure...)

Ensuite il faut aussi organiser des événements intra-guilde, des rendez vous de guilde (bon ok là on va attendre apres les vacances chez nous), créer un service de gowap accessible aux trolls de la guilde pour livrer ou se faire livrer des objets, proposer les grandes décisions par vote...

Aussi pour les forums MH, c est compréhensible que tous n y aille pas, mais il est necessaire qu une petite partie des membres s y intéresse afin de tenir les autres au courant en cas d évenements, et leur proposer de créer des équipes intraguildes etc dans le cas de la MB par exemple.

En ce qui concerne les histoires RP etc, perso j aime bien les lire, en créer un peu aussi desfois, et puis il faut prendre en compte les trolls de la guilde qui aiment les longs récits RP et ceux qui ont besoin de jouer plus vite, donc lors d évenements il y a souvent un bref résumé qui va droit au but, et ensuite une histoire RP pour ceux qui aiment ça.

Mars,
Représentant des Hédonistrolls.

PS: désolé j édite un peu quand je trouve un truc ^^

#. Message de Agrobast le 04-06-2006 à 14:05
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Y a des autres trucs à dire, mais en gros, suis d'accord avec Kairn : bonne entente, respect entre les joueurs, etc, on ne le répétera jamais assez. Je pense que c'est le plus important, si on prend du plaisir à jouer ensemble et qu'on s'amuse bien, le plus gros du travail est déjà gagné.

J'ajouterais un minimum de "Rôle-Play troll" ou assez apparenté (au minimum, un RP "médiéval-fantastique") et pas des RP qui n'ont rien à voir style Western, Science-Fiction, ou autres qui à mon sens n'ont pas leur place ici, mais bon, c'est un avis perso.

Et pour Mars le Q, je dirais aussi que c'est bien quand la guilde est à la fois démocratique, donc des décisons prises en commun, mais que d'un autre côté, les membres, ne se reposent pas entièrement sur le chef et participent dans la mesure où leur permet leurs charges IRL.

Donc, une bonne répartition des tâches me semble nécessaire.

#. Message de Biiru le 04-06-2006 à 20:32
26493 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-02-2003  Messages: 564 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Vite parce que j'ai pas le temps

1° bonne ambiance

2° confiance ( parce qu'il arrive qu'il y'ait une bonne ambiance, jusqu'a ce qu'on trouve un sort ou un bel objet en mithril, c'est souvent le vrai teste de groupe, le gros tresor que tout le monde voudrait)

3° esprit d'equipe

4° motivation

Pour moi a partir du moment ou un groupe de trolls partagent ca, ils ont de quoi former une bonne guilde, le reste, soit ca découle des 4 bases précédentes (partage, communication, organisation, RP...), soit c'est du bonus (puissance, equipement...) et on peut s'en passer.

#. Message de casimir56 le 05-06-2006 à 01:42
7287 - Casimir (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 28-02-2004  Messages: 2250 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour moi une bonne guilde, l'exemple même, c'est les Enfants du RPQ (+Uhuru, une libertine :P)
ils sont peu nombreux, ce qui veut dire qu'ils se connaissent mieux, et jouent pour le plaisir d'être ensemble, ils se font confiance, et pour ce qui est des trésors ils distribuent celon l'utilité pour le groupe !

Caz vivement que jretrouve mes gros nounours de copains^^

#. Message de KaTaM le 05-06-2006 à 09:52
42277 - KaTaMaRaN (Tomawak 60)
- Spirit of the Wind -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1666 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Une bonne guilde ?

Et bien, comme dit plus haut, le plus important, je pense que c'est la bonne humeur. C'est quand même ce qui fait d'MH un jeu exceptionnel ;o) !

Ensuite, je dirai que la disponibilité de tout les membres est importante, on devrait pouvoir se retrouver le soir sur MSN, pour parler partage de trésors, décider des actions du lendemain etc. De même, limiter le nombre de membres à une quainzaine de PJ me semble une bonne limite. Au dela, cela devient difficile à gêrer.

Autant, je pense qu'une bonne guilde, seule, n'est pas une bonne guilde. Il est nécessaire que la guilde que je présente ci dessus créé des liens avec d'autres guildes du genre. Si l'on en compte 3 ou 4, cela revient à une guilde moyenne de 50 membres, organisée par Pôle, avec des dirigeants de chaque pôle qui doivent BEAUCOUP communiquer entre eux. Les membres du groupes étant tous souvent disponible, on pourra penser a des actions RP, des rassemblements grosbill... A mon avis, plusieurs petites guildes sont tout aussi, vois plus efficaces qu'une grosse guilde seule.

Voila ma vision de la guilde parfaite, en résumé :
- Une quainzaine de membres
- Des alliances avec d'autres guildes similiaires
- Des membres disponibles
- De la Bonne Humeur

Mais de quoi pourrait on parler sans ennemi ? J'ai fait parti de la guilde des Chevaliers Fantômes (723), et nous étions en guerre contre la guilde des Trollonisateurs (35, je crois). Eh bien figurez vous que c'était tout simplement génial. Il y avait d'un coté, les combats opportunistes, lorsqu'un groupe de nos Tomawak croisait quelques Bourrins des Trollos et puis les batailles rangées, ou comment démonter beaucoup de trolls en peu de temps, rien qu'avec des Toms, et dans la bonne humeur.

Au niveau des niveaux, justement, je pense qu'il faut qu'ils soient assé homogènes dans l'ensemble, à savoir qu'un seul petit s'ennuirai, et qu'un seul gros s'ennuirait aussi, il me conviendrait donc, a mon niveau, par exmeple, de trouver un bon groupe de lv +/- 20. Afin de pouvoir tranquillement évoluer avec eux.

Bon, j'arrête, dois déja y'avoir assez a critiquer )
EDIT : "assé" mdr, mon ortographe, c'est de pire en pire ! Pardon...

KaTaMaRaN

#. Message de remus le 06-06-2006 à 14:48
  [Ami de MountyHall]
13318 - Remus (Kastar 60)
- Kaos Theory -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hé!
Mais c'est nous, ça!…

#. Message de nuke_z le 07-06-2006 à 11:25
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce qui m'a plus chez les X-Trolls c'est le RP, la possibilité d'intégrer un groupe sympa, de bonne réputation, avec les mêmes principes que moi. Par contre je confirme, quand on est trop petit par rapport au reste des membres c'est difficile (cf mes nombreuses morts en chasse face à un montre de 10 niveaux de plus que moi).

#. Message de blacksad le 07-06-2006 à 20:51
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer
j'aime bien ce que tu as dit katam. mais je réalise qu'à l'heure actuelle, vue le nombre de troll qui parcour le hall, l'heure n'est plus au petite guilde de moins de 15 troll. Une alliance qui compte dans une guerre de clan c'est quand chaque guildes allié comptent plus de 20 troll mobilisable dont au moins la moitié de level supérieur à 20. Et que ces guildes ai trois alliance sûr du même gabari. la réalité du hall montre aussi que les guilde qui dur et qui compte au niveau historique et RP sont celle qui ont le plus grand nombre de trolls. le meilleurs exemple est RELAIS MAGO. la vrai difficulté est d'à la fois faire de la guilde quelque chose de dynamique de façon Rp et la rendre fonctionnelle pour un grand nombres. En fait une guilde de 50 membres répartie de manière proportionné dans chaque niveau avec une cohésion de guilde de 10 membres (tout le monde ce connait et à chassé ensemble). Une telle guilde ne craindrai aucune alliance. la Horde est presque dans ce cas.
il y aussi le problème du RP fondateur et ce que veulent les membres. il faut savoir allier esthétque et originalité, ce qui n'est pas toujours le cas (souvent soit l'un soit l'autre), rarement les deux. Mais aussi avoir des règle démocratique évaluée sur la participation du troll et non en fonction de son level.
Il faut aussi arrêté de proposer des rangaine de bisounours médiévaux, et autre royaumes humanisant. Nous jouons aux trolls. Et tout doit être pensé autour. Nous ne jouons ni à nanwak ni à D&D.

#. Message de gorzak le 08-06-2006 à 19:50
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
blacksad, tu m'explique en quoi sont impliqués les R&M dans l'histoire du hall ? ...
Dans l'histoire de la rentabilité de l'association peut etre, et encore, mais apres...

#. Message de Luminou le 08-06-2006 à 22:52
2856 - Luminou (Durakuir 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bermuda  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1320 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
les T.R.O.L.L.S les mecs, les T.R.O.L.L.S...

reconnue d'utilité publique... =P

#. Message de Le Puant le 09-06-2006 à 18:33
18287 - Le Puant (Kastar 48)
- Les Burokrates sans Korum -
Pays: France  Inscrit le : 09-11-2003  Messages: 607 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Perso, tu cites les R&ms ^^ certes, on y trouve des trolls qui sotn près à aller secourir les alliés, mais bon, faut pas se voiler la face , c'est vraiment pas toujors la cas.(Néanmoins, c'est vrai que 150 membres, ça le fait :p )

Perso, je préfère une guilde avec une quizaine, voir 20 membres mais qui soient présent et près à obéir à tous mes désir

#. Message de blacksad le 10-06-2006 à 02:21
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je ne suis pas en accord avec les micros dictatures. En tout cas R&m est une guide qui va survivre longtemps dans le hall. probablement pas les autres.

#. Message de gromlebourin le 10-06-2006 à 15:07
69275 - Gromlebourin (Kastar 47)
Pays: Autre  Inscrit le : 30-11-2005  Messages: 2201 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une bonne guilde? La Confrérie de Mortelune (#117)!
            -Un RP sympa et béton.
            -Une super bonne ambiance (zavez qu'a faire un tour sur not' forum
http://www.lacdm.com/PHPBB2)
            -Une guilde ouverte même au trollinet.
            -Un Grand-Prêtre de grande renommée et super sympa (et je dis pas ça pour qu'il soit encore plus gentil avec moi: c'est impossible!)
            -Des amis trop cool, trop gentil, trop fort et trop nombreux qui partage nos idées.
            -Des ennemis trop cool, trop méchant, trop fort et trop nombreux qui sont pas d'accord avec nous
            -Et puis pleins de gros défauts parce qu'une guilde parfaite n'existe pas!

#. Message de spliphilou le 11-06-2006 à 07:12
  [Ami de MountyHall]
16456 - spliphilou (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 1521 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Caz, tu as sûrement raison mais la contre-pub ça suffit !
Attention, ça commence comme ça et puis un jour on finit par faire la retape pour les Hédos...

Un blâme pour Caz, encore un et il perdra son haut-rang ( MLQ) (et p'tet même son outang) !

#. Message de casimir56 le 11-06-2006 à 11:06
7287 - Casimir (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 28-02-2004  Messages: 2250 (Djinn Tonique)   Citer Citer
damned !
je recommencerais plus,promis, vive les *** ! tout sauf les Hédos

edit: pas de pub : ok

#. Message de blacksad le 11-06-2006 à 11:08
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ah je croyait que l'on ne faisait pas de pub. Bon ben si vous voulez une guilde qui rempli les conditions adéquats venez à l'ASK. Bien sûr tout le monde n'a pas la chance d'être un Kastar...

#. Message de Beurk le 12-06-2006 à 02:06
13846 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 06-08-2003  Messages: 1359 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
une bonne guilde c'est quand j'en suis le chef

plus sérieusement, une bonne guilde c'est quand les membres y trouvent ce qu'ils y cherchent.

une bonne guilde c'est une guilde stable et pour avoir une guilde stable il faut un projet trollien partagé ou accepté par tous, un système de valeur trollien idem et des objectifs. Et aussi un peu d'huile dans les rouages pour les relations entre trolls et entre joueurs.

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