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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de finalgrunt le 27-05-2006 à 09:54
27262 - Finalgrunt (Skrim 40)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-03-2004  Messages: 468 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonjour,

Serait-il possible de mettre à jour le site dans la section "Règles"? Car il y a des choses qui ont changé depuis (Sortilège Bulle Magique non décrite), les règles sur les PXs etc ...

C'est surtout pour les trollinets qui débutent MH et qui me posent des questions (je me suis inscrit en tant que guide). C'est toujours plus simple de les renvoyer vers les règles pour certaines de leurs questions.

#. Message de VYS le 30-05-2006 à 08:55
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

L'idéal serait que tu précises (et d'autres également), ce qui vous semble incorrect ou manquant dans les règles.

VYS - dungeonMaster


#. Message de troll-tou-risk le 30-05-2006 à 09:08
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 Règles - Expérience
Certains événements aléatoires instructifs : 1 à 3 PX
Je pense qu'il serait bon d'enlever cette phrase puisque cela n'arrive jamais.

Règles - Compétences et Sortilèges
Bum n'apparait pas dans la liste des sorts.

 

Cas d'une résistance, le gain de RM si le seuil est passé, est de :

  • SR inférieur à 20 : 5D2-1 et +1 MM
  • SR entre 21 et 40 : 4D2-1 et +1 MM
  • SR entre 41 et 60 : 3D2-1 et +1 MM si gain de 3 points ou plus en RM
  • SR entre 61 et 80 : 2D2-1 et +1 MM si gain de 2 points en RM
  • SR entre 81 et 90 : 1D2-1

Cas d'un lancé de sort, le gain de MM si le seuil est passé, est de :

  • SR inférieur à 20 : 1D2-1
  • SR entre 21 et 40 : 2D2-1 et +1 RM si gain de 3 points en MM
  • SR entre 41 et 60 : 3D2-1 et +1 RM si gain de 4 points ou plus en MM
  • SR entre 61 et 80 : 4D2-1 et +1 RM
  • SR entre 81 et 90 : 5D2-1 et +1 RM

    Mettre a jour le systeme de gain ( pas de gaain de RM lorsque l'on lance un sort, pas de gain de MM lorsque l'on résiste à un sort/pouvoir ( mais je ne connais pas les chiffres exacts)

    TTR

#. Message de pharim le 30-05-2006 à 09:27
112898 - Hikarim (Skrim 47)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2753 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Par exemple : Hébus tente une botte secrète (40% de chance de réussite). S'il réussit son jet de Compétence (1 D100 en dessous des 40 %), il a une chance d'améliorer sa Compétence de 1 D6 %. Pour cela, un jet de 1 D100 est effectué. Si le jet est strictement supérieur à 40, Hébus verra sa Compétence améliorée; si le jet est inférieur ou égal à 40 %, Hébus n'a pratiquement rien appris dans la manoeuvre et sa Compétence n'augmentera que de 1 %.
 
Cette phrase est erronée, à mon sens. Si après une réussite, le jet d'amélioration est inférieur ou égal à 40%, alors il n'y a pas d'amélioration, et non une amélioration de 1%.
Par contre, si la phrase veut dire, "si la compétence est ratée, il faut une jet d'amélioration réussi pour améliorer sa compétence de 1%", alors la phrase est mal tournée et l'exemple n'est pas très clair
Pharim

#. Message de troll-tou-risk le 30-05-2006 à 09:29
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il me semble que si le D100 du jet d'amélio' est inférieur au pourcentage de la compétence, le pourcentage de celle ci n'augemnte pas.
Si le D100 du jet d'amélio est supérieur au pourcentage de la compétence, celle ci augmentera de X % ( 1 à 6 ).

#. Message de pharim le 30-05-2006 à 09:35
112898 - Hikarim (Skrim 47)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2753 (Djinn Tonique)   Citer Citer
en fait, c'est la seconde partie de la phrase, celle que j'ai mis en gras, qui n'est pas compréhensible en l'état.
Et tu as tout à fait raison. Si la comp est russie (jet inférieur à son %), et si le jet d'amélio est aussi réussi (jet supérieur à son %), alors il y a amélio de 1 à 6%.
 
Mais si la comp est ratée, mais pas encore à 50%, il va y avoir un jet d'amélio et si il est supérieur, amélio de 1%.
 
Ce que je trouve, c'est simplement qu'une partie de l'exemple n'est pas très explicite.

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