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6PA c'est beaucoup trop cher, pour une compétence comme celle là, il ne faut pas oublier qu'il faut l'entrainer avant de pouvoir s'en servir.
Je propose comme suit :
Fuite
coût 4PA
type de compétence "attaque"
Jet d'attaque 1dé pour 1dé d'esquive.
Jet de dégat 0
-Comme c'est une attaque, cela déclenche les comps programmées éventuellement avec cette petite nuance que : Parade empêche la fuite en cas de réussite, et Contre attaque touche automatiquement, en critique, sans empêcher la fuite.
- Si le jet d'attaque rate il ne se passe rien, sauf la perte des 4PA.
- Si le jet d'attaque réussi, la fuite a lieu comme proposé. (vu le coût de la comp on pourrait peut etre choisir sa case)
- Si le jet d'attaque est critique, la fuite ne coute que 2PA au lieu de 4.
Evidemment, il faut un troll ou une bete sur la case pour pouvoir fuir. |