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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de darthvador le 13-05-2006 à 13:25
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

ESN, tu as la réponse juste au dessus : parce que tu es intelligent

Dans le style calcul de PI, il en faut cmbien au Phoenix pour faire des explos à effet de zone sur 9 ou 25 cavernes qui fait dans les 70PV?

Si on rajoute les 120PV et les 22D d'esquive, je ne suis pas certain qu'on arrive à 25 comme niveau.

*darthvador, ils sont revenus! (argh!)*


#. Message de Angel Ray le 13-05-2006 à 13:47
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
En sabah nur, ici on ne parle pas RP :P

#. Message de skrimhotep le 13-05-2006 à 17:25
26163 - Skrimhotep (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-01-2005  Messages: 194 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2006-05-13 10:33:16
Gritch Niv 25
ATT 20       
ESQ 12
DEG 14
PV 220

Je compte rien d'autre
Analiseur troll avec durak : niv 35


La comparaison ne peut pas être faite de la même manière pour un troll offensif. Pour avoir ces caracs, ton durak va utiliser AP.
il aura donc 13 D d'attaque et non 20. ça en fait donc un durak lvl 30 d'après l'analyseur. En soustrayant les bonus attaque dégats des mouches et équipement, il n'est plus que lvl 28 environ. Le pouvoir équivalent à un sort. Il ne reste donc plus qu'environ 3 à 5 niveaux de différence entre le troll et le monstre. Ca semble donc raisonnable pour compenser la différence d'intelligence entre le troll et le monstre, et surtout, le fait que le monstre ai moins de possibilité d'attaque (il lui manque CdB et rafale pour comparer au durak)

Pour le crasc, il n'y a pas de bonus possible en PV max, et j'ai négligé ceux d'esquive car les bonus de mouches d'esquive compenserait à peine les malus occasionnés par les 32 d'armure. Je maintiens donc bien les 16 niveaux de différence, rien qu'avec les PV et l'esquive, ce qui me semble vraiment excessif.

Je trouve ça vraiment bizarre que le niveau des monstres semble "défini manuellement" plutôt que "déduit des caractéristiques physiques" du monstre. Certes le diablotin et le pseudo-dragon sont 2 exceptions marquantes. Mais ceux ci deviennent assez vite tuables ou moins gênants avec le niveau. Contrairement au crasc qui semble éternellement invincible et gênant, même pour un troll de très très haut niveau. Globalement, je ne suis pas pour revaloriser le niveau de crasc, mais plutôt pour diminuer un poil son nombre de PV et/ou sa regen, de manière à le rendre certes, très facheux, mais surmontable pour un groupe de trolls de niveau correct et correctement équilibré et monté.

#. Message de darthvador le 13-05-2006 à 19:10
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

là, tu chipotes.

Donc si on fait dans le pragmatique, pour moi un Crasc ça n'attaque pas. En fait c'est un bon esquiveur qui ne fait que des AdE. De base il a donc beaucoup moins d'esquive que tu le dis. Ben oui, ça compte aussi un monstre de niveau 22 qui ne fait aucun dégâts, faut pas l'oublier


#. Message de skrimhotep le 13-05-2006 à 19:37
26163 - Skrimhotep (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-01-2005  Messages: 194 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je l'ai fait compter qu'il n'avait aucun dégat puisque j'ia compté 0PI en attaque et en dégats pour mon durak. ok pour dire qu'on peut lui mettre un peu moins en esquive et AdE si ça te fait plaisir. La différence de niveau n'en reste pas moins ENORME.
Cela dit, il a beau être inoffensif niveau dégats, il est bizarrement parmi les monstres prioritaires à tuer sur la case. Comme quoi pas si inoffensif que ça au final. Bizarre non ?

#. Message de endy le 13-05-2006 à 23:38
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il est bien évident, pour tous ceux qui n'auraient pas compris, que je parlais du Crasc Médius
L'autre sorte de Crasc (la petite), je peux pas en parler je la tue en 2 coups et c'est normal.

Enfin bon, il parait que la perte de MM n'est pas définitive, en tout cas celle qui s'affiche dans les malus.
J'ai encore un doute mais la prochaine fois que j'affronte un Crasc Médius, j'essayerai d'y penser histoire de voir si y'a pas un bug.

Etonnant comme les posts écrits de mauvaise humeur et pour râler à propos d'un "détail" du jeu (quand tout le reste est génial) ont une longue durée de vie

Endy

#. Message de Dingar le 14-05-2006 à 03:56
  [Ami de MountyHall]
36515 - Dingar (Tomawak 56)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgique (Brabant Wallon)  Inscrit le : 07-06-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
la perte de RM/MM du pouvoir résisté du Crasc Médius (je précise) durent 10 tours et est de l'ordre de 3-5% en RM et 3-5% en MM (je n'en ai pas résisté beaucoup, je n'ai donc pas un large panel de résultat)

#. Message de Velveteethol le 15-05-2006 à 08:28
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je suis d'accord avec Endy.
La MM en prends un coup mais surtout la RM ! La MM on peut la remonter assez vite mais la RM est impossible à remonter.
Enfin le crasc medius, c'est en general 200 pv, au-dessus de 15 d"esquive et une regene de ouf et assez peu d'armure pour t'emmerder.
Et ce qui fait fail mal dans le crasc c'est le pouvoir pas resisté et ca arrive souvent
Fuir les cracs ne serts pas à grand-chose ( moi aussi je le fais quand je peux pas les tuer ) sauf à laisser les cracs medius proliferer et se prendre un grand coup dans sa tête de mago à la prochaine crise de la magie qui a déjà étée annoncée dans un post (il me semble).
Après on peut toujours écrire des pages sur le sujet, des pages ont déjà étées écrites, et les cracs sont toujours là. Hèlas !

#. Message de Grichka le 16-05-2006 à 02:54
  [Ami de MountyHall]
7380 - Grichka (Tomawak 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 06-03-2003  Messages: 295 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je trouve que Ceux qui ont eu affaire a des Cracs Médius qui retirait de la MM et RM pour 10 tour on eu de la chance.

Car celui qui avait quasiment 400pv et un reg de ouf-malade, qui s’est attaqué a notre groupe de chasse retirait la MM et RM ad vitam aeternam !!!

C’est vrai que vu mon piètre niveau de magie je n’ai pas a me plaindre, celui qui le plus souffert est notre Durack [EB pour les intime ] il a pris 4 foi 1% permanent, ce qui fait plus de 110 de RM en moins pour toujours… ca fait mal

Mine de rien on a eu de la chance, car ce Crasc était "Jeune" j’aimerais pas en croiser des vieux, car j’imagine même pas combien de PV ils auront

C’est peut-etre le fait d’en avoir croisé ressemant, qui me rend réceptif a ce genre de sujet. Mais actuellemet je suis d’accord que 400PV pour un monstre niv 22 c’est un peu sur-évalué. Alors que je n’ai rien a dire a propos de Bargest et des phoenix.

Mais bon, je pense que tout ceci a été penser pour nous faire éviter les Crasc Médius et préparer une prochaine chute global de la magie du hall...

sniff

Grich

#. Message de Velveteethol le 16-05-2006 à 07:03
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il faudrait eradiquer leur race ou diminuer leur MM. Le pouvoir permament est trop puissant. A cause d'eux tout le monde va avoir une magie de bourrin ou piètre mago.

#. Message de Raistlin le 16-05-2006 à 07:50
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ah, et faudrait penser aussi à baisser l'aura des phoenix et à leur supprimer le kaboum, parce que des fois ça tue des trolls.

Raistlin, "quelle partie de 'courrez!' vous n'avez pas comprise?"

#. Message de Endymion le 16-05-2006 à 11:00
12820 - Endymion (Skrim 49)
- Les chevaliers d'or -
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 426 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les 3 qu'on a tués, ils avaient une assez bonne vue (aux alentours de 6 chacun) et une DLA pas beaucoup plus longue que 6H. C'est tout de suite plus chiant de courrir.

Endymion

#. Message de Raistlin le 16-05-2006 à 11:04
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alors si je calcule bien.

DE en cumul, ça fait 11DE. en considérant qu'on en rate 1/10, ça fait 10 cases en moins de 5 minutes.

ce qui veut dire que le crasc doit se déplacer de 4 cases au hasard dans la même direction que vous pour vous retrouver.

ben oui ça fait 2 DLA de perdues, mais ça fait plein de MM et de RM économisées

#. Message de loulouf le 16-05-2006 à 11:10
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
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Crasc = monstre qui sert à rien et qui rapporte rien à eviter ET à fuir

j'avais posé les mêmes questions y a qq temps => réponse t'es pas assez intelligent pour t'enfuir c'est ton problème

#. Message de Raistlin le 16-05-2006 à 11:19
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y'a aussi des bourrins qui se tapent de leur RM et de leur MM qui tapent dessus sans aucun risque, loulouf.

pis y'a aussi des groupes qui arrivent à les buter en un cumul.

pour eux c'est du PX sur pattes (sauf que ça prend un peu de temps à décapsuler). comme quoi tout le monde ne doit pas courir

par contre il est évident que si tu veux garder ta MM, ta RM et que tu peux pas les tuer en un cumul, il te reste pas 36 solutions

comme quoi il en faut pour tous les gouts

Raistlin

#. Message de en sabah nur le 16-05-2006 à 11:56
  [Ami de MountyHall]
36887 - En Sabah Nur (Kastar 57)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2004  Messages: 1543 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vu qu'on est dans Modifications, j'aimerais assez faire une proposition :

Peut-on augmenter de maniere sensible le nombre de dés d'attaque des crascs ? C'est assez désolant de voir ces pauvres créatures attaquer dans le vide...

ESN "qui apporte sa pierre à l'édifice"

PS pour Angel Ray : Tu remarqueras que je ne fais pas dans le RP, là


#. Message de Endymion le 16-05-2006 à 12:32
12820 - Endymion (Skrim 49)
- Les chevaliers d'or -
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 426 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi j'ai pas fuit, je les ai tués. Ils peuvent apparaître sur ta case. Le temps de se barrer en cumul tu t'es pris au moins une fois leur pouvoir. Faut arrêter de dire qu'on peut les éviter à coup sûr.

Endymion

#. Message de Raistlin le 16-05-2006 à 12:37
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ah mais Endymion, tu remarqueras qu'on ne disait pas ça

on disait que pour rester 5 DLA sur des monstres qu'on n'arrive pas à tuer et qui ont perdre de la MM et de la RM, c'est une mauvaise idée quand on y tient.

et que passées l'apparition sur la case et la première DLA, il n'y a plus d'excuses pour rester sur la case.

à part éventuellement une glue qui empêcherait de se déplacer hors de la vue de la bébête, mais ça 'na pas été évoqué ici

#. Message de Dadour le 16-05-2006 à 14:17
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Du px sur pattes un crasc, mais bien sur.

Les px sur pattes c'est les monstres que tu derouillent en 2 ou 3 attaques, pas en 12... Et les bourrins ils ont beau pas avoir besoin de passer la RM, il reste les 20D d'esq, les 20 d'armure et les 200pv...

#. Message de loulouf le 16-05-2006 à 14:33
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Merci dadour, les Medius ca sert vraiment à rien de s'y attarder sauf si y en a qu'un dans un groupe de monstre

Un nid tu passes ton chemin

S'ils sont dropés: un parcho aveuglant et c'est réglé

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