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Tout d'abord, bonjour ou bonsoir à vous!
J'ai vaguement recherché si un topic parlait de mon problème, tout à fait minime d'ailleurs, mais je n'ai rien trouvé.
Il est tout aussi possible que le bug trouvé n'en soit pas un, mais faut pas trop m'en vouloir, j'ai des tendances boulet parfois.
Mais venons en aux faits. Il y a quelques DLA de ça, j'ai pris la décision de prendre la compétence "balluchonnage". Ce qui m'avait ennuyé, c'était le fait qu'un balluchonnage prenne 2 PA; comme c'est inscrit dans la description dont je vous rappelle la teneur:
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Balluchonnage |
| Coût en PA : |
2 PA |
| Type : |
Utile |
| Niveau minimum : |
1 |
| Jet de résistance : |
Non |
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| Effet |
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Permet d'empêcher un trésor (non équipé) de tomber en cas de mort. Une fois balluchonné, il est impossible de se servir, de vendre,.. un trésor. Il est donc possible de dé-balluchonner un trésor pour le rendre à nouveau "utilisable".
Remarque : Il n'est pas possible de balluchonner immédiatement un trésor qui vient juste d'être ramasser et encore plus s'il vient d'être volé (une période de "carence" est imposée avant de faire cette action). |
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| Description |
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| Un beau noeud évite souvent de mauvaises surprises... |
Mais aujourd'hui j'ai tenté de balluchonner un objet, ce qui ne requiert dans les évennements qu'un seul PA!
Tout ça pour dire que je pense qu'il y a une erreur dans la description de cette compétence!
Me serais-je trompé?? 
Trolliquement,
Cry' |