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ffice ffice" /> Encore un concept original made in Régis.
Mon idée sous-entend une refonte complète de l’aléatoire de MH.
Actuellement, on a autant de chance de rater son jet de compétence aujourd’hui que demain. Car nous jetons chaque fois le même 1D100.
L’idée est de dire que nos trolls ont des jours « avec » et des jours « sans ». En période chance, il lance (par exemple) 1D110-10 ou en période de malchance (1D90+10).
Idem pour les D6 qui peuvent devenir des D5+1 ou des D12 div 2 (toujours pour l’exemple).
Et alors ?
Chaque troll aurait un signe hallien (un monstre et un minéral associé, par exemple). Il y aurait un nombre de signe défini et limité (12, 15, 25, 50,…).
Par exemple un troll pourrait être du signe du bargest de mithril ou du bargest de flaashy ou encore du gnu d’obsidienne.
Chaque signe aurait des cycles de chance. Dans certains domaines de la vie de nos trolls, les périodes de chance et de malchance se succèderont suivant des fréquences inconnues.
Les animaux identiques seront liés dans une certaine mesure ainsi que les minéraux identiques.
Les domaines seront :
Travail : influence le D de compétences et de sort.
Santé : influence les D d’esquive, De REG et d’ATT de vos adversaires.
Argent : Influence les GG droppés, les pour_cent de template et la qualité des minerais découverts.
Chance : Influence les événements aléatoires en DE, le ciblage des monstres, la pousse des champignons,…
Autres à voir.
Les cycles seront soit : très favorable, favorable, neutre, défavorable, très défavorable (ou encore plus nuancé).
Ainsi, pour les bargest de mithril durant la période allant jusqu’au 23° jour du Rat du 5° cycle après Ragnarok leur cycle de chance sera :
Travail : Favorable
Santé : Défavorable
Argent : Neutre…
Chance: Neutre
L’animal pourra définir le coté positif ou négatif d’un domaine du cycle et le minéral la « force » de l’effet.
Quel intérêt me direz-vous ?
L’intérêt est d’introduire une série de nouvelles compétences et objets possibles.
La première compétence serait la [Divination]
Ainsi, un troll en lisant dans les tripes de gowaps, pourra prédire la prochaine période de chance d’untel ou d’untel.
C’est lui qui informera un troll de son signe.
Il fera des thèmes plus ou moins précis en fonction du temps qu’il y consacrera.
On pourrait acheter des Grigri pour nous porter chance ou au contraire lancer le mauvais Noiel sur quelqu’un.
Le fait de connaître nos cycles de chance et de malchance peut ressembler à de l’optimisation…Ainsi, certains trolls préférerons ne pas aller chasser durant une certaine période mais au contraire se concentrer sur les artisanats.
D’autant, qu’on peut imaginer deux jours par ans pour chaque troll. Le jour de la moule ou tout nous sourit et de la mouise ou c’est la loose totale.
Voilà, l’idée n’est pas super fouillée, mais j’aimerai des réactions avant de réfléchir plus en avant.
Régis, ai-je été clair? |