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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de gorf le 01-05-2006 à 18:27
56735 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-03-2006  Messages: 13 (P'tit Gob')
Une évolution qui ferait évoluer l'intérêt pour certaines armes, serait de changer la portée de celles-ci. Par celles-ci, je veux dire fouet, bâton de parade, hallebarde, lance (même si toute suite j'en ai jamais entendu parlé). Ainsi, au lieu de frapper exclusivement sur la case sur laquelle notre troll se trouve, on aurait la possibilité de frapper sur les adversaires situés sur les cases adjacentes du même niveau... On collerait plus à la réalité. 

#. Message de Fayth le 01-05-2006 à 18:35
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)

Va voir les regles: pas d'attaque à distance...

Bon d'accord, c'est a coté de la case, donc cela ne rivalise pas avec projo, mais attaque a distance quand même...

Fayth.


#. Message de gorf le 01-05-2006 à 18:53
56735 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-03-2006  Messages: 13 (P'tit Gob')
j'suis d'accord, mais un simple coup à 1 case, c'est pas la mort, c'est la même chose pratiquement, car si l'autre joue derrière, il te rejoint et te frappe... même si il perd qq pa.

#. Message de boumboum le 01-05-2006 à 19:34
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)
Il faut savoir qu'une Case c'est une caverne... elle peut accoeuillir un batiment telle une taniere c'est donc grand, faut pas coire que c'est un truc tout petit...

De toutes facon comme l'a si bien dit Edge: pas d'attaque à distance...

Donc même si ce n'est qu'unbe caverne le topic risque d'être fermé d'ici peu ...

#. Message de LinuXmAster le 01-05-2006 à 19:52
34707 - LinuXmAster (Durakuir 53)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 11-05-2004  Messages: 1470 (Trõll de Compèt')
une caverne c'est un terrain de foot en gros, alors je veux bien qu'une hallebarde c'est grand, mais faut pas pousser :p

Pis de toute facon "pas d'attaque a distance --> compét avec les tom --> pas bien"

LinuX

#. Message de Crothal le 01-05-2006 à 19:54
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')

Vivi : tu sors et pis c'est tout !

Crothal, gentiment


#. Message de gorf le 01-05-2006 à 20:05
56735 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-03-2006  Messages: 13 (P'tit Gob')
ok, j'abandonne!

#. Message de skzo le 01-05-2006 à 23:26
54186 - skzo (Tomawak 58)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 19-04-2005  Messages: 1573 (Trõll de Compèt')
l'idée est bonne mais inadapté a mountyhall

#. Message de Pröfy le 02-05-2006 à 10:51
1903 - Pröfy (Durakuir 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 1396 (Trõll de Compèt')
Saches que si sur une caverne (une case), on peut mettre 15 000 trõlls, autant de monstres et d'objets (enfin théoriquement on peut tout mettre sur une seule case). C'est que les cavernes que tu arpentes sont très grandes déjà !
Une hallebarde ou un fouet ne sont pas plus grand que 15 000 trõlls donc c'est impossible de frapper aussi loin que la caverne suivante !

Pröfy

#. Message de Shogoki le 02-05-2006 à 10:53
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')
J'aime bien l'idée "une caverne c'est un terrain de foot". Et charger sur 500m, ca a du sens peut-etre ? Quant à y mettre 15000 trolls, on est serrés sur un terrain de foot . Tout n'est pas cohérent, hein.

Oui une caverne c'est grand, mais c'est pas un argument

Shog', militant anti-terrain de foot

#. Message de Sir Özkrönik le 02-05-2006 à 11:11
16347 - Sir Özkrönik (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 495 (Golem Costaud)
Supposons qu'une caverne fasse la taille d'un terrain de foot. Quelle distance sépare deux cavernes ?
Prenons le troll XXX qui se trouve sur la ligne de touche nord de la caverne 0/0/-1 et le troll YYY se trouvant sur la ligne de touche sud de la caverne 0/1/-1. Je pense qu'XXX pourrait toucher YYY avec un coup de dague, alors qu'il serait incapable de la lancer sur le troll ZZZ se trouvant sur la ligne de touche sud de la caverne 0/0/-1, la même caverne que la sienne.
A ce moment, il faut prendre en compte la taille de la porte de sortie, voir si ça ne pose pas difficulté pour mon passage, apparemment je passe. D'ailleurs je suis déjà parti.

#. Message de madtotoro le 02-05-2006 à 14:33
40620 - MadTotoro (Tomawak 60)
- MadFamily -
Pays: France  Inscrit le : 19-09-2004  Messages: 1143 (Trõll de Compèt')
J'attends juste qu'on puisse jeter du matos a la tete d'un autre troll.

02/05/2006 12:58:17 DIVERS MadTotoro(40620) a jeté une machette des enragés a MadDen(40710)

Evenement pseudo-aleatoire associé:
PLONK !!!!
Vous avez recu une machette des enrages tres virulentes sur le bide.
votre armure est rayé et vous n'etes pas content (DEG+1)
L'objet est détruit....

MadTotoro

#. Message de Kromnak le 04-05-2006 à 11:58
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)
gorf .. t'as deja vu des lances et des hallebardes de 30 metres de long ???

bah oui c'ets ce que mesure a peu pres une caverne ....(et emme , ca peut etre plus ..), t'imagines quand meme pas que 10 trolls et 10 montres peuvent tenir sur 4 M carrés


#. Message de tit_ange45 le 04-05-2006 à 11:58
70283 - tit_ange45 (Durakuir 34)
- Play For Fun -
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2006  Messages: 92 (Momie Baveuse)
Deux choses qui faut pas oublier
c'est quand on sur une case de troll ça coûte 2Pa donc pour un troll TK qui veut fuir c'est plus dur et aussi ça désavantage les toms qui eu peuve attaqué a distance
alors que si on attaqué a coté pour fuir il faut 1pa donc plus facile et pour un toms moins avantageux car le troll peut faire une case de plus et être or porter du projectile
Franchement je trouve aucun interré a avoir une attaque a distance (1case), ça changerai trop la stratégie de mountyhall et il faudrait revoir trop de chose

image un skrim attaque a 2pa
Skrim
2pa pour attaqué, puis je fuit a 4 case
le durak le tom ou le kastar 4pa pour avancer et pas d'attaque...
le Skrim
2pa pour attaqué, puis je fuit a 4 case
a faible dose il pourrais tuer toute les autres trolls
Peut être que je me trompe mes je pense pas être loin de la vérité
dodo^^

#. Message de judgegregg le 04-05-2006 à 14:04
57569 - Judge Gregg (Durakuir 43)
- --The-Knights-Of-The-Troll-World-- -
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2006  Messages: 400 (Golem Costaud)
Avant qu'un Skrim tue un dudu avec une BS, tu peux attendre un bon paquet de temps (pis on aurait vite fait de se lasser de les suivre) ou alors il faut une sacré différence de lvl...

Rappelons que pour la BS :
    * Jet d'Attaque : 1 D6 par 2 Dés d'Attaque + 1/2 BM d'Attaque
    * Jet de Dégats : 1 D3 par 2 Dés d'Attaque + 1/2 BM de Dégat.
    * 50 % de l'armure physique de la cible est ignorée

Les dudus sont censé avoir un mini de régène pure, d'armure et de RA

#. Message de Dingar le 04-05-2006 à 14:23
  [Ami de MountyHall]
36515 - Dingar (Tomawak 56)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgique (Brabant Wallon)  Inscrit le : 07-06-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)
Attention que l'argument case="terrain de foot" n'est pas toujours applicable.

Un gros troll peut charger sur plusieur case, donc une une distance assez folle, on pourrait presque dire que sa victime à le temps de le voir venir...

On peut deposer du matériel sur un gowap qui se trouve sur la case d'à côté (et même sur un étage adjacent).

Un bon tom peut lancer une potion sur une cible à 10 cases !!! (si il a de la chance et VA, sont balaises les toms)

...


#. Message de Shogoki le 04-05-2006 à 14:31
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')
Ya aussi le PA supplémentaire pour quitter une case occupée... Si c'est vrt un terrain de foot, c'est dur a justifier

Tout ca pour dire qu'il ne faut pas essayer de justifier.

Shog', militant anti-terrain de foot.

#. Message de Ahkrane le 04-05-2006 à 14:36
1776 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2004  Messages: 648 (Shaï Epileptique)
Oui mais ton troll est juste à la limite de la caverne et le gowa aussi.. du coup il peut... Bon plus dur quand c'est la caverne aussi.. faut que le troll crese un trou pour faire tomber les objets direct dans les sacoches du gowa.. mais bon les trolls sont super bon pour ça ^^

Puis
Un bon tom peut lancer une potion sur une cible à 10 cases !!! (si il a de la chance et VA, sont balaises les toms)
ben normal.. les Tom c'est une race de footballeur américain en puissance

^^
Ahkrane
sinon j'aime pas trop l'idée.. beaucoup de code pour un gain plus que minine et pas très cohérent non plus.. même si le monde de MH est pas très cohérents sur bien des points ^^ )

#. Message de Denis69 le 04-05-2006 à 18:05
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')
CONTRE !!

Pourquoi ? Parce que RTPTT....

PAS D'ATTAQUE A DISTANCE AUTRE QUE PROJO !!!

#. Message de Shogoki le 04-05-2006 à 20:11
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')
Ben tiens, le RTPTT ne se définissait déjà que par la négative, maintenant c'est carrément un argument en sois. Je suis bluffé ! Ils lavent meme le cerveau des membres plus blanc que blanc...

Shog', de toute facon c'est dans les "il n'y aura jamais".

Pages : [1], 2

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