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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Gros Kéké le 23-05-2003 à 16:55
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il serait intéressant et agréable de connaître la durée des potions que l'on possède.
Cette durée pourrait par exemple être indiquée dans leur description.

Ce serait une "revalorisation" simple et efficace.

Gros Kéké
"lancer de potion" power

#. Message de Vrischika le 23-05-2003 à 17:22
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
oui, moi j'aime bien aussi (si c'est déterminé à la création et pas à l'utilisation)

#. Message de Gros Kéké le 24-05-2003 à 23:41
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

#. Message de CharAznable le 24-05-2003 à 23:47
100497 - Troutynet (Skrim 10)
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 1235 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui ca pourrai etre bien

#. Message de Gros Kéké le 27-05-2003 à 16:55
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

#. Message de Schmurtzz le 27-05-2003 à 17:00
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bof ... je trouve que c'est plus interessant d'avoir la surprise ....

   Tu prend un Djin Thonik  et pouf 2 tours ... merde c t une potion foireuse ... ou alors Pouf 4 tours !! chouette !! A moi les Streums !!!!

   Là, ca tuerais un peu le suspens  (enfin, moi ca me plait tel quel )


#. Message de Gros Kéké le 27-05-2003 à 17:25
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Schmurtzz > huh ? tu es sérieux ?
Pour ma part, le suspense de savoir ce que veut dire 3D3, etc. me suffit.

#. Message de Schmurtzz le 28-05-2003 à 16:42
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oui je suis serieux ...

  Savoir qu'une potion de Sang de tereroh ou djin tonik ou elixir de je sais plus quoi va durer 2  3 ou 4 tours ca enlève un peu au cote tactique ...

 Ouai, j'ai une froce 2 qui dure 4 tours et une force 3 qui dure 2 tours ... le combat est bien engagé, j'ai simplement besoin d'un chtit + ... je prend la première et hop je cours me faire 1 2° monstre avant que l'effet ne s'estompe ...

 

   Non, ca va trop loin ...   ce qui interessant c'est l'effet (lance de D)  mais aussi la puissance de la potion (durée aléatoire) 

   Trop de déterminisme tue le plaisir de jouer  (enfin, mon plaisir ... mais je pense pas etre le seul dans ce cas    )


#. Message de Gros Kéké le 01-06-2003 à 10:03
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Scmurtzz > Je ne suis pas d'accord, la "tactique" c'est avant tout la prévision : sans quoi, il ne s'agit pas de tactique mais de lancer de dés. Je ne joue pas à Mountyhall pour jouer aux dés.

#. Message de Schmurtzz le 02-06-2003 à 12:37
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oui mais l'aspect tactique integre aussi les B/M ....

 ainsi, en préparation d'un long combat ou tu te feras inevitablement toucher, tu prendras une Koulemann de 4 tours ... en revanche si tu sais que t'esquiveras, tu prends un Djin tonik de 2 tours histoire de lui faire mal !

   Ca tue un peu ce sens tactique.

Et si tu dis que ton suspens est dans le résultat de 3D3, ben alors tu te contredis .... si tu joues pas à MH pour lancer des D, 3D3 c'est pil poil ce qui te fait frémir et ce sont des D  (C'est moi !)

 

    Partant du principe que moins on en sait mieux on se porte, je pense que cela ne donnera pas un aspect tactique suffisant pour influencer les hautes sphères.


#. Message de Gros Kéké le 04-06-2003 à 00:11
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer


Bon, je crois qu'on a fait un peu le tour.
Encore une fois, je pense que c'est une revalorisation très facile des potions !

Qu'en pensent les décideurs ?


#. Message de Gros Kéké le 05-06-2003 à 14:23
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
???
la question est-celle stupide ?

#. Message de Gros Kéké le 06-06-2003 à 20:01
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
heup

#. Message de Nyarlathotep le 06-06-2003 à 20:07
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je suis d'accord avec Gros Kéké. L'aléatoire s'oppose à la tactique. Les potions sont déjà assez peu utilisées, cela les rendraient beaucoup plus intéressantes car on aurait de quoi établir des stratégies solides sur des gros monstres.

Selketh, Stratège des Bacs à Sable

#. Message de Gros Kéké le 06-06-2003 à 20:14
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je ne suis pas contre l'aléatoire, notamment concernant les effets.
Pourtant, je ne suis pas non plus là pour "jouer aux dés". Il s'agit donc de choisir quelles informations donner et lesquelles cacher.

A propos de la durée des potions, il s'agit d'une information importante, dont la simple connaissance permettrait de les "revaloriser" et d'inciter à leur usage à moindre coût.

De plus, il s'agit d'une information "fixe" (elle est déjà décidée pour toutes les potions qui existent), et d'une variable qui dépend aussi d'aspects "historiques" du jeu (les vielles durent moins longtemps).
Pour moi, rien ne s'y oppose.

#. Message de Schmurtzz le 07-06-2003 à 00:35
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ben non, j'ai deja utilisé la mm potion et l'une m'a donné 3 tours, l'autre 4 ....

  Donc je pense pas que la durée soit la mm pour toutes les potions d'un mm type ....

  et t'es la pour jouer aux des ....   comme beaucoup de JdR et associés !


#. Message de Nyctalope le 07-06-2003 à 06:13
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je suis pour. En effet, la tactique, c'est d'abord de la prévision. C'est pourquoi Lee, général de la Confédération durant la Guerre de Sécession, conseillait, lorsque deux possibilités totalement équivalentes se présentaient, de s'en remettre au hasard pour faire son choix. Car seul le hasard est vraiment imprévisible et permet de surprendre son adversaire.

Dans le cas qui nous occupe, le hasard n'est pas un allié, mais un ennemi, puisque si la potion sur laquelle on comptait ne dure pas assez longtemps et ben on l'a dans le baba, et si elle dure trop longtemps, c'est du gachis.

Nyctalope, disciple de Machiavel et de Sun Tzu.


#. Message de Nyarlathotep le 07-06-2003 à 07:16
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Schmurtzz on entre là dans un autre débat... Est-ce que tu t'amuses à des jeux comme Polaris ou il faut jeter des dés pour ouvrir les portes (si si je vous assure même quand elles n'ont rien de spécial), ou préfères tu faire du RP en expliquant comment tu fais telle ou telle chose. Le RP est souvent beaucoup mieux que les jets à répétition, je ne joue pas aux JdR pour entendre des dés roulés, sinon je joue à Confrontation (je le fais aussi ).

Et puis tout pareil que Nyctalope :p

Selketh

#. Message de Gros Kéké le 08-06-2003 à 16:01
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Comment revaloriser les potions ?
En augmentant leurs effets ? Actuellement, une augmentation des effets attendus (connus après identification) AUGMENTE l'incertitude sur l'effet effectif de la potion, puisque celui-ci dépend de sa durée. (le tour de plus ou de moins représente une différence d'effet plus grande (en valeur absolue) si la potion est plus puissante.)
Autrement dit plus la potion va être puissante, plus on va la réserver pour des situations critiques... où la "prévisibilité" des effets sera préférée : donc plus la potion est puissante, plus on hésitera à l'utiliser.

Pour revaloriser radicalement l'usage des potions, c'est facile, il suffit d'en afficher la durée.

#. Message de Avnohfir le 08-06-2003 à 16:16
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pourquoi pas afficher une valeur approximative (+ ou - un tour) de la durée de la potion ? On pourraît avoir par exemple des potion à durée :
  • Très courte (0 à 2 DLA)(/LI]
  • Courte (2 à 4 DLA)
  • Moyenne (4 à 6 DLA)
  • Longue (6 à 8 DLA)
  • Très Longue (plus de 8 DLA)

Pages : [1], 2, 3

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