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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de DumDum le 05-06-2003 à 13:18
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Sortilège: Stalactites

Type: offensif
Coût: 5 PA (4 PA ?)
Portée: 0
Zone d'effet: case du jeteur de sort
Durée: instantanée
Jet de Sauvegarde: non
Composante requise: aucune

Description: Le troll envoie une vague d'énergie magique en direction du plafond. L'onde de choc décroche certaines stalactites qui tombent sur la case, menaçant toutes les créatures présentes.

Effets:

  • Le nombre de stalagtites qui tombent directement sur les créatures présentes sur la case est fonction de la MM du jeteur de sort:
    MM 25-100: 1D3 - 1 stalagtites
    MM 101-250: 1D4 - 1 stalagtites
    MM 251-500: 1D6 - 1 stalagtites
    MM 501-1000: 1D8 - 1 stalagtites
    MM 1001-2000: 1D10 - 1 stalagtites
    MM 2001+: 1D12 - 1 stalagtites
  • La cible de chaque stalagtite est déterminée individuellement et aléatoirement parmis toutes les créatures sur la case, le lanceur du sort y compris.
  • Chaque stalagtite effectue une attaque sur sa cible.
  • Les stats de chaque attaque sont déterminées individuellement et aléatoirement.
    attaque: 2D10 dés d'attaque (2-20 D6)
    dégâts: 2D6 dés de dégâts (2-12 D3)
  • L'utilisation réussie de ce sort fait gagner 3 points de MM (mais pas de RM).

#. Message de GentiTrol le 05-06-2003 à 15:04
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'aime bien l'idée mais je trouve les chiffres totalement arbitraires et en plus le fait que ça soit une attaque va contre l'idée générale des sortilèges de zone (toucher automatique si je ne m'abuse). Dans le même ordre d'idée, je pense il devrait y avoir un jet de RM.

#. Message de DumDum le 05-06-2003 à 15:14
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Et bien...

1- L'idée d'un sortilège de zone est que toute créture dans la zone soit une cible potentielle. Touché automatique ou pas, tout dépend des effets du sort en question.

2- Un bloc de roche qui te tombe dessus, il me semble logique que ce soit considéré comme une attaque, et donc que l'esquive intervienne, et non la RM. Le sort n'est pas dirigé contre la créature. La stalagtite qui lui tombe dessus n'a rien de magique.
Si je de RM il doit y avoir, c'est la RM du plafond qui doit intervenir.

3- Les chiffres sont arbitraires, oui. En quoi est-ce gênant?
J'ai essayé de trouver des valeurs qui me semblent équilibrées. Moyenne suffisamment élevée pour que ce sort à 5 PA ne soit pas ridicule, mais pas trop pour qu'il ne soit pas trop dévastateur, et avec des écarts suffisamment grands pour que le résultat en soit toujours incertain (ce qui est le but).


#. Message de Avnohfir le 05-06-2003 à 16:34
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est sympa comme sort. A haut niveau ça devient completement inoffensif et je trouve ça dommage. Le coût en PA paraît disproportionné par rapport à la faiblesse du sort. Vu la description j'aurais plutôt appellé ça Tremblement de terre (et ce ne sont pas forcément que des stalactites qui tombent du plafond)...

#. Message de DumDum le 05-06-2003 à 16:41
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
1- Tremblement de terre, non.
Ca aurait un effet différent: tout le monde sur la case affecté, perte d'esquive et d'attaque (déséquilibre), et les "stalagtites" ne seraient qu'un effet supplémentaire.
"Chute / Pluie de roches" serait plus approprié.
Mais je trouvais "stalagtites" plus rigolo. 

Il est vrai qu'à haut niveau ça devient faiblard (mais il y a quand même la perte de nombreux dés d'esquive). Et puis on ne sait jamais, tu peux avoir de la chance et faire tomber une ou deux stalagtite à 18-20 dés d'attaque et 10-12 dés de dégâts...

Pour un troll qui a une haute esquive et une forte MM, ça a quand même un potentiel dévastateur sur un groupe de niveau moyen / esquive faible.
Faudrait quand même pas en faire un sort grosbill, ce n'est pas le but.

Passer le coût à 4 PA? J'avais hésité. Il faudrait plus d'avis sur la question...

#. Message de Loinvu le 05-06-2003 à 16:43
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ça se approche assez l'explosion dans le principe quand même. alors les 5PA sont justifiés.

lv


#. Message de DumDum le 05-06-2003 à 16:47
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
@Loinvu

Oui, c'était mon raisonnement.
Sort de zone à dégâts.

Par rapport à Explosion:
- pas de toucher automatique mais pas de demi-dégâts non plus
- effets beaucoup plus aléatoires
- lanceur de sort pas immunisé
- pour un troll de haut niveau, Explosion est clairement supérieur
- pour un troll de bas / moyen niveau, ce sort est potentiellement supérieur, mais également plus risqué

Donc au final, un coup légèrement inférieur à Explosion me paraît justifié. J'ai opté pour 5 et non 4, car à 4 on change de catégorie.

#. Message de Avnohfir le 05-06-2003 à 17:05
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oups j'avais pas vu qu'il s'agissant de D de D d'attaque et de dégats... Finalement ça paraît bien comme ça.

#. Message de GentiTrol le 05-06-2003 à 17:33
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

les chiffres que tu proposes sont arbitraires et je trouve dommage qu'on ne puisse pas vraiment les améliorer autremenent qu'en montant sa MM, alors que ce sort ne permet pas justement d'augmenter sa MM (puisque pas de jet de résistance).

il n'y a pas d aggressivité dans mes remarques, au contraire, je le trouve sympathico-rigolique ce sort. (ou rigolo-sympathique)


#. Message de DumDum le 05-06-2003 à 17:43
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

il n'y a pas d aggressivité dans mes remarques

Il n'y en avait pas non plus dans les miennes, et c'est pour éviter tout malentendu de ce genre que j'avais mis un . J'espère que tu n'y avais pas vu quand même d'aggressivité, parce que je peux t'assurer qu'il n'y en avait aucune.

Beaucoup de sorts et de compétences voient leurs effets proportionnels à une ou plusieurs stats.
Mais d'autre non (Glue, Insultes, Camouflage, Invibilité, Vision du caché, ...).

J'avais peur que si l'on base ce sort directement sur une stat, ça devienne juste un "Explosion"-bis. De plus, je ne vois vraiment pas sur quelle stat le baser en toute logique (Vue à la rigueur?).
La MM intervient directement (ta remarque sur le gain de MM est justifiée. J'y avais songé, mais mes neurones défaillants ont effacé l'information avant qu'elle ne soit transcrite ).
L'esquive intervient également de manière indirecte: un magicien à forte esquive ne courra quasimment aucun risque en jetant ce sort, alors qu'un magicien à faible esquive le fera à ses risques et périls.

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